タイヤのスキール音をAIで生成

キキーッと止まる急ブレーキ、急発進、長く滑るドリフト、短いキュッ。編集に足りないタイヤの音を言葉にすれば、Morphicが数秒で生成します。

  • 路面と車の重さを書くと、その条件に合わせてゴムが鳴ります。濡れたアスファルトや、急停止する重いセダンなどです
  • 他の人も使う定番素材のスキール音ではなく、自分の車と路面に合うスキール音
  • 余韻まで残したクリーンな音で届くので、バンパーが止まるコマでぴったり切れます
暗いアスファルトに近い低い位置の車のタイヤ。ひとつの暖かい光の下で、スキッドするゴムから白い煙が立ちのぼる

アニメ・ゲーム・動画編集で使えるタイヤのスキール音

急ブレーキ

全体重をかけたブレーキで鳴いて、ぴたりと止まります。目の前の誰かの手前で車が止まる場面の定番です。

急発進

タイヤがグリップを探して空転し、最後にかみ合います。登場人物が怒って去る場面に使います。

ドリフト

曲がり角を横滑りして抜ける、長いスキール音です。重心が動き続けます。車が走り続ける追跡シーン向けです。

短いキュッ

タイヤが一瞬だけ鳴いて、すぐに終わります。ギアチェンジや、はやる発進に添える、小さく手軽なアクセントです。

長いバーンアウト

熱いアスファルトの上で、その場で回り続けるタイヤの音です。スタートラインやカーミーティングで、セリフの下に敷ける長さがあります。

スキールから衝突

路面を使い切ったスキールが、衝撃で終わります。衝突を画面に出さずに、結果だけははっきり伝えられます。

プロンプトからタイヤのスキール音を生成

出発点を選び、好きなように編集して、Morphicで生成しましょう。

生成

タイヤのスキール音の使いどころ

車を何かの寸前で止める

止まる瞬間で切れる強いスキールは、ぎりぎりの回避を際立たせます。スリラーでもCMでもドライブゲームでも同じです。

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車を何かの寸前で止める

誰もいない通りに、どこかからの音がほしいとき

空の通りは、すぐに無音になります。数ブロック先から聞こえるスキール音が動きを足し、長い引きの画を息づかせます。

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誰もいない通りに、どこかからの音がほしいとき

午前2時の濡れた街角

濡れたゴムと、走り出すときの短いキュッという音が、夜の街を染めます。屋上の会話にもメニュー画面にも、街の気配を足せます。

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午前2時の濡れた街角

画面の外で、誰かが急いで去る

スキール音と遠ざかるエンジン音が、閉じたドアの向こうで逃走を成立させます。車そのもののカットは要りません。

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画面の外で、誰かが急いで去る

シンプルな料金体系

今すぐ無料で始めて、いつでもアップグレードまたはキャンセルできます。

Basic

$19/ 月
請求額は $228 年

2400 月 クレジット

1 ユーザーのみ

すべてのモデル

ワークフロー

Standard

$24/ 月
請求額は $288 年

3625 月 クレジット

1 ユーザーのみ

すべてのモデル

ワークフロー

Pro

$45/ 月
請求額は $540 年

6350 共有 月 クレジット

1 ユーザー

+ 最大 4 名まで追加費用

すべてのモデル

ワークフロー

Max

$170/ 月
請求額は $2040 年

24650 共有 月 クレジット

1 ユーザー

+ 最大 9 名まで追加費用

すべてのモデル

ワークフロー

Enterprise

より高い制限のために

カスタム

料金と請求条件

大容量クレジット
カスタムシート制限
すべてのモデル
ワークフロー
Pricing Gradient

Free

気軽に試したい方に

$0

ずっと無料

最大20クレジット
1ユーザーのみ
一部のモデル
ワークフロー

よくある質問

タイヤのスキール音の効果音とは何ですか?
ゴムが路面を滑る音の録音です。ブレーキや発進、カーブでタイヤがグリップを失うときの、鋭い鳴きを指します。音の形で、車の動きが伝わります。頂点で切れれば停止、高まっていけば逃走です。
タイヤのスキール音の効果音は商用利用できますか?
はい、有料プランで生成した音声は商用利用できます。詳しいライセンスは利用規約をご確認ください。共有素材から取った音ではないので、他の人の動画に同じ音が出ることもありません。
タイヤの鳴る音は、どこで手に入りますか?
探すより、生成するほうが早いです。欲しい滑り方を言葉にすれば、ストック素材を延々と探す手間がありません。近いだけの素材ではなく、場面に必要な動きの音になります。このページの音はすべて、横に載せたプロンプトから作っています。そこから調整を始められます。
キキーッという急ブレーキ音は、路面や車の重さで変わりますか?
はい、書き分けられます。濡れたアスファルトと乾いた路面、軽い車と重いセダンでは、ゴムの鳴り方が変わります。路面と車の重さを一言添えると、その条件に近い音になります。雨の夜の街角を作るときにも役立ちます。
スキール音、チャープ、バーンアウトの違いは?
スキール音は、滑りながら続く鋭い鳴きです。チャープは、発進の一瞬にタイヤが滑って出る短いキュッという音です。バーンアウトは、その場でタイヤを空転させて鳴らし続ける音です。チャープはギアチェンジに合います。スキール音は停止や横滑りに、バーンアウトは動かない車がゴムを削る場面に合います。
編集で、スキール音がなじまないのはなぜですか?
音そのものより、長さが合っていないことが多いです。車がぴたりと止まる画に、長いドリフト音を重ねると、貼り付けたように聞こえます。耳は、車が止まると同時に鳴きも終わると予想するからです。生成するときに、画面の動きと同じ長さを指定してください。ミキシングの手間がぐっと減ります。