作成できる服のカット
3ステップで服のカットを作る
- 01
Morphicを開く
サインアップして、自由に広がる無限のビジュアルキャンバスで作り始めましょう。
- 02
服の写真を追加する
実物を撮った1枚を入れましょう。平置きでも、ハンガー撮りでも、素っ気ない一枚でも構いません。
- 03
カットを生成する
モデル、ポーズ、シーンを言葉で指定します。シーンが変わっても、服そのものは変わりません。
活用例
平置きの1枚から着用カットへ
出発点は平置きでもハンガー撮りでも構いません。色も柄も裁ち方もそのままに、指定したポーズのモデルがその服を着た状態で生成されます。無理のない着用イメージが1枚から立ち上がります。

出品用のトルソー風カット
服の写真1枚が、そのままクリーンな商品カットになります。モデルは写らず、服だけが形を保った状態です。白背景でも柔らかなグラデーションでも、モールの出品規定に合わせられます。

撮影なしで生活シーンへ
シーンを言葉にすれば、服はそのままモデルに着せて置かれます。街角のストリート、公園でのスポーツウェア。ロケ地も撮影クルーも押さえずに、広告やSNS用のカットが手に入ります。

カタログを1つの作風で
見た目を一度決めて、あとはすべてのアイテムをその作風で生成します。Workflowにしておけば、ルックブック全体が1点1点まで同じ世界観でそろいます。

作成できる服のカット
モデルも、シーンも、光もさまざまに。どのプロンプトも開いて調整し、自分のカットを生成できます。






シネマティックストーリーボード
キャラクター参照を含むシーンの説明を共有します。ショットの角度とムードを備えた完全なストーリーボードを取得します。

シネマティックシーンへのメッセージ
あらゆるテキスト会話を映画のようなマルチショットビデオにドラマ化します。

タイトルシーケンス
オプションでシネマティックアニメーションを追加できる、プロフェッショナルな映画タイトルカードをゼロから生成します。

3x3ストーリーボード
単一の画像をフィードします。3x3のストーリーボードグリッドに配置された9つのシネマティックビートを取得します。

ちびキャラのスプライトアニメーション
写真をアニメ化されたちびキャラのスプライトに変換します。踊ったり、ジャンプしたり、手を振ったり、攻撃したり、その他多くのことができます。

表情
任意のキャラクター画像を元に、1枚のリファレンスシートに6つの異なる表情を生成します。
すべてMorphicで
服の撮影のための完全なスタックモデル
Nano Banana 2、Flux 2 Pro、ChatGPT Images 2.0、Grok Imagine、Recraft V4 Pro、Seedream 5ほか。狙いの見た目に合うものを選び、途中でも切り替えられます。
同じ服をそのまま保つ
実物の写真からimage-to-imageで生成します。色も柄も裁ち方も、着用カットから出品用のトルソー風カットまで見分けられる状態で残ります。
モデル、ポーズ、シーン
撮り直しなしでシーンを差し替えます。平置きから着用へ、素っ気ない一枚から日差しの入る公園へ、ハンガーからスタジオへ。服は同じまま、背景だけが新しくなります。
Workflows
服のカットのレシピをWorkflowとして保存します。再実行し、リンクを共有し、お気に入りに入れておく。同じ作風を、すべてのアイテムで。
