作成できるテクスチャ
3ステップでテクスチャを生成
- 01
Morphicを開く
サインアップして、どこまでも広がる無限のCanvasで作り始めましょう。
- 02
素材を説明する
面の種類、色、仕上げを書きます。マットか光沢か、使い込んだ風合いか磨き上げか。
- 03
生成して調整する
描き出したら、目の粗さや配色を、貼り込む面に合うまで詰めていきます。
ユースケース
繰り返し並べられる面をつくる
継ぎ目が見えない面を生成し、床や壁の一面にそのまま敷き詰められます。大判のタイルでも端から端まできれいに続くよう、目の粗さを合わせておくのがコツです。内装パースや3Dシーンで効きます。

商品パースや資料に使う素材
商品モックアップやスライドを、実在する素材で仕上げます。ヘアライン金属、大理石、レザー。仕上げまで指定できるので、平板な見た目にならず、作り込まれた印象になります。

部屋やシーンの一面を覆う
床や壁の全面に本物らしい素材を敷けば、内装のパースに説得力が出ます。打ちっぱなしのコンクリート、木、石。奥行きと空気感が乗るので、貼っただけの平面には見えません。

素材集にない質感をつくる
素材集を探しても見つからない質感は、言葉で描き出せます。妙な使い込まれ方をした金属、特定の石、配色に合う色味の大理石。検索ではなくプロンプトから出てきます。

作成できるテクスチャ
素材、仕上げ、光を変えた作例です。プロンプトを開いて書き換えれば、そのまま自分の素材を生成できます。






シネマティックストーリーボード
キャラクター参照を含むシーンの説明を共有します。ショットの角度とムードを備えた完全なストーリーボードを取得します。

シネマティックシーンへのメッセージ
あらゆるテキスト会話を映画のようなマルチショットビデオにドラマ化します。

タイトルシーケンス
オプションでシネマティックアニメーションを追加できる、プロフェッショナルな映画タイトルカードをゼロから生成します。

3x3ストーリーボード
単一の画像をフィードします。3x3のストーリーボードグリッドに配置された9つのシネマティックビートを取得します。

ちびキャラのスプライトアニメーション
写真をアニメ化されたちびキャラのスプライトに変換します。踊ったり、ジャンプしたり、手を振ったり、攻撃したり、その他多くのことができます。

表情
任意のキャラクター画像を元に、1枚のリファレンスシートに6つの異なる表情を生成します。
すべてMorphicで
テクスチャ制作に必要な一式モデル
Nano Banana 2、Flux 2 Pro、ChatGPT Images 2.0、Grok Imagine、Recraft V4 Pro、Seedream 5など。素材と光の描写が得意なモデルを選び、制作の途中でも切り替えられます。
継ぎ目のないタイル
タイル状に並べたいと書けば、モデルが端の絵柄をそろえます。床でも壁でも、背景一面でも継ぎ目が出ません。
どんな素材でも、どんな仕上げでも
面と仕上げを書くだけです。マットか光沢か、使い込んだ風合いか磨き上げか。作り直さずに別素材へ置き換えることもできます。
Workflows
素材のレシピはWorkflowとして保存できます。次の素材で再実行し、リンクを共有し、お気に入りに入れておけます。
