60話でも同じキャスト:マイクロドラマのAIキャラクター一貫性
シーズンを通した一貫性は、運ではなく三つの固定で決まります。キャラクターごとに保存した見た目の参照、キャラクターごとに保存した声、そしてぶれを公開前に見つけるQCです。参照を一度作って各生成に付ければ、1話から60話まで同じ顔、衣装、声が続きます。学習は不要で、保存した参照を各カットに渡すだけです。

進め方
- 1drop image
キャラクターバイブルと参照セットを作る
繰り返し登場するキャラクターごとに、シリーズの衣装と光で複数の角度から小さな参照画像セットを作り、名前を付けて保存します。1枚より複数枚のほうが、モデルが人物の構造を複数の面から掴めます。
- 2
衣装と声を固定する
基本の衣装を決め、すべてのセリフに同じ保存済みの声を1つ使います。ぶれは襟元や生え際、アクセサリーといった端から始まります。顔が保たれていても、声がテイクごとに変わると没入感が途切れます。
- 3
モデルをまたいで使い、QCする
各カットをどのエンジンに回すかにかかわらず、同じ保存済み参照を付けて生成します。新しいカットは読みやすいサイズで参照と見比べ、編集で直さずに、ぶれたカットは却下します。
同じ人物、4つのシーン
同じ主人公が、異なる場所、衣装、構図で登場します。すべて1つの保存済み参照から生成しており、似た4人ではなく、ひとりの人物であることがギャラリー自体の証明になります。
AIが保つ部分と、プロデューサーが確認する部分
同じ姿を保つ負担の大部分は、保存した参照が担います。シーズンを出す前の例外は、プロデューサーの目で拾います。それぞれの分担を整理します。
Morphicが得意なこと
- 1つの保存済み参照から、全カットで同じ顔、体型、衣装を保てる
- キャラクターごとに保存した1つの声を、シーズン全体で使い回せる
- 同じ参照を複数の動画モデルにまたいで使え、キャスティングし直す必要がない
- 一度保存した参照を、全話のプロンプトバーから名前で呼び出せる
人の目が必要な部分
- 各カットを読みやすいサイズで参照と見比べ、端の部分に注意するQC
- 衣装や見た目の変化が、意図したものかぶれかの判断
- 最初に作る強い参照セット。固定の質がシーズン全体の上限を決める
- エピソードを編集して公開する前の、連続性の最終承認

シネマティックストーリーボード
キャラクター参照を含むシーンの説明を共有します。ショットの角度とムードを備えた完全なストーリーボードを取得します。

シネマティックシーンへのメッセージ
あらゆるテキスト会話を映画のようなマルチショットビデオにドラマ化します。

タイトルシーケンス
オプションでシネマティックアニメーションを追加できる、プロフェッショナルな映画タイトルカードをゼロから生成します。

3x3ストーリーボード
単一の画像をフィードします。3x3のストーリーボードグリッドに配置された9つのシネマティックビートを取得します。

ちびキャラのスプライトアニメーション
写真をアニメ化されたちびキャラのスプライトに変換します。踊ったり、ジャンプしたり、手を振ったり、攻撃したり、その他多くのことができます。

表情
任意のキャラクター画像を元に、1枚のリファレンスシートに6つの異なる表情を生成します。
シンプルな料金体系
今すぐ無料で始めて、いつでもアップグレードまたはキャンセルできます。
Basic
2400 月 クレジット
1 ユーザーのみ
すべてのモデル
ワークフロー
Standard
3625 月 クレジット
1 ユーザーのみ
すべてのモデル
ワークフロー
Pro
6350 共有 月 クレジット
1 ユーザー
すべてのモデル
ワークフロー
Max
24650 共有 月 クレジット
1 ユーザー
すべてのモデル
ワークフロー
Enterprise
より高い制限のために
カスタム
料金と請求条件

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気軽に試したい方に
$0
ずっと無料







