予告編の効果音をAIで生成:ブーム・ライザー・インパクト

予告編の出来はサウンドデザインで決まります。必要なのはブーム、ライザー、ウーッシュ、決めのヒット音です。アニメでも実写でも、狙った音をMorphicがテキストから生成します。ストックライブラリを探し回らずに緊張感を積み上げ、見せ場を決められます。配置とミックスの判断は制作者の手元に残ります。

Example for 予告編の効果音をAIで生成:ブーム・ライザー・インパクト

使い方

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    ヒット音を生成する

    ゆっくり高まって深いブームに達するライザーなど、欲しい音を説明します。Morphicがそのテキストからオリジナルの効果音を作ります。長さや空間の広さを指定すると、ビートにぴったり合います。

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    ビートに配置する

    編集ソフトのタイムラインにファイルを置きます。カット、ロゴの表示、音楽のドロップに合わせて位置を決めます。数フレーム動かして、アタックを映像に正確に合わせましょう。

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    バランスを取って書き出す

    各ヒットの下で音楽をダッキングします。ヘッドホンとスマホのスピーカーの両方で確認しましょう。仕上がったらYouTubeやXなど、投稿先に合わせて書き出します。

予告編を支える効果音

アニメPVでも劇場予告でも使える定番の4音。決めどころに配置できます。

夜明けのスウェル

本編前の静かな幕開けに置く、ゆっくりとした音の高まりです。最初のカットが来る前に空気を作ります。

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夜明けのスウェル for 予告編の効果音をAIで生成:ブーム・ライザー・インパクト

遠い低音のランブルベッド

モンタージュの下に敷く、低く持続するランブル音です。ヒットとヒットの間の緊張を保ちます。

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遠い低音のランブルベッド for 予告編の効果音をAIで生成:ブーム・ライザー・インパクト

ライザーからブームへ

深いインパクトへと高まる、緊張感のあるライザーです。劇場予告のロゴカードや最大の見せ場に向いています。

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ライザーからブームへ for 予告編の効果音をAIで生成:ブーム・ライザー・インパクト

明るいスティンガーヒット

アニメPVのタイトル表示や速いカットに効く、短く明るいアクセント音です。重い余韻を残さず抜けます。

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明るいスティンガーヒット for 予告編の効果音をAIで生成:ブーム・ライザー・インパクト

AIが担う部分、確認すべき部分

Morphicが素の音を用意します。映像や音楽との収まり方は、制作者の耳で決めます。

Morphicが得意なこと

  • テキストから作るオリジナルのブーム、ライザー、ウーッシュ、決めのヒット音
  • ドロップまでの間に合わせた、ライザーの長さの調整
  • 同じヒット音の別テイク生成。見せ場ごとに響きを変えられます
  • インパクトの合間の静かな瞬間を支える低いランブルベッドやスウェル

自分の耳で判断したい部分

  • 各アタックを映像のカットへフレーム単位で合わせること
  • 抑制。カットのたびにブームを鳴らすと、どれも決め手になりません
  • ヒット音、音楽、セリフやナレーションのミックスバランス
  • 効果音と組み合わせる音楽の権利処理

シンプルな料金体系

今すぐ無料で始めて、いつでもアップグレードまたはキャンセルできます。

Basic

$9/
請求額は $0

1100 月 クレジット

1 ユーザーのみ

すべてのモデル

ワークフロー

Standard

$24/
請求額は $0

3625 月 クレジット

1 ユーザーのみ

すべてのモデル

ワークフロー

Pro

$45/
請求額は $0

6350 共有 月 クレジット

1 ユーザー

+ 最大 4 名まで追加費用

すべてのモデル

ワークフロー

Pro Max

$170/
請求額は $0

24650 共有 月 クレジット

1 ユーザー

+ 最大 9 名まで追加費用

すべてのモデル

ワークフロー

Enterprise

より高い制限のために

カスタム

料金と請求条件

大容量クレジット
カスタムシート制限
すべてのモデル
ワークフロー
Pricing Gradient

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$0

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最大20クレジット
1ユーザーのみ
一部のモデル
ワークフロー

よくある質問

Morphicで予告編用のブームやライザーを作れますか?
はい。欲しいインパクトやライザーを、長さや規模感とともに説明してください。Morphicがそのテキストからオリジナルの効果音を生成します。
これらの効果音は商用利用できますか?
有料プランで生成した効果音は、商用プロジェクトでご利用いただけます。プランごとの詳しい条件は最新の利用規約でご確認ください。
アニメや映画の予告編にも使えますか?
はい。アニメでも実写映画でも使えます。ブーム、ライザー、ウーッシュから決めのインパクト音まで生成できます。
効果音をタイトル表示のタイミングに合わせるには?
ヒット音を生成してタイムラインに置きます。最も大きく響く瞬間が、タイトルの出るフレームに重なるよう調整してください。ぴったり合わせるより、数フレーム早めのほうが効果的なこともあります。
プロらしい予告編サウンドデザインの条件は何ですか?
対比と抑制です。モンタージュの下には静かなベッド音を敷きます。最大のヒットへは明確なライザーでつなぎます。各インパクトの前後に余白を残せば、騒音ではなく決めの瞬間として伝わります。
音楽と効果音で別々のツールが必要ですか?
いいえ。ひとつのMorphicワークスペースで効果音、音楽、ナレーションを作れます。ベッド音もヒット音もナレーションも、同じ場所で仕上がります。