アナモルフィックAI動画

MorphicのアナモルフィックAI動画ジェネレーターで、ブラウザ上で思いどおりにアナモルフィックの質感を生み出しましょう。横方向の青いレンズフレアが走る2.39:1の砂漠のハイウェイ、一つのテールライトの周りに広がる楕円形のボケ、Cooke S4のガラスのように読める廊下のスクイーズ・ホールドといったアナモルフィック動画シーンを生成し、Musicツールと組み合わせてワイドな画面全体にスコアを付けられます。シーケンスをCanvas上で編集して、完成したアナモルフィックの短編に仕上げましょう。

演出できるアナモルフィックシーン

横方向の青いフレアのある2.39:1の砂漠のハイウェイ

ゴールデンアワーのワイドな2.39:1の砂漠のハイウェイ、対向してくる一台の車がフレーム全体に横方向の青い筋状のフレアを放ち、ブレーキランプに楕円形のボケ、黄土色のもやと斜めから差すサイドライト。Cooke S4の暖かなクリーム色の色調。

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横方向の青いフレアのある2.39:1の砂漠のハイウェイ

一つのテールライトの周りの楕円形のボケ

f1.4アナモルフィックの2.39:1の夜の街のタイトなショット、フレームの端の一つの赤いテールライトが楕円形のボケのディスクとして描かれ、背景のネオンサインが楕円形に柔らかくにじみ、ゆっくりとしたラックフォーカス。

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一つのテールライトの周りの楕円形のボケ

Cooke S4の廊下のスクイーズ・ホールド

胸の高さからの2.39:1の廊下のホールド、Cooke S4の暖かなクリーム色の肌の色調、フレームの端に緩やかな樽型の歪み、奥の壁に一つの実用照明、ゆっくりと前進するトラッキング・ドリー。

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Cooke S4の廊下のスクイーズ・ホールド

ナトリウム灯のフレアのあるHawk V-Liteの店のウィンドウ

午前2時の2.39:1の夜の街、一本のナトリウム灯の街灯が空っぽの店のウィンドウに横方向の青いフレアを投げかけ、Hawk V-Liteの冷たい色調、アスファルトの雨、ゆっくりとしたトラッキング・パン。

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ナトリウム灯のフレアのあるHawk V-Liteの店のウィンドウ

Make anamorphic videos in three steps

  1. 01

    Describe your anamorphic scene

    Write the anamorphic scene you want, including the moment, location, and camera direction.

  2. 02

    Generate the video

    Morphic generates a cinematic, frame-ready clip on your canvas in seconds, no editing software required.

  3. 03

    Refine your anamorphic video

    Tweak the prompt, regenerate variations, then download or share the moment the shot lands.

Related workflows

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FAQs

AIでアナモルフィック動画はどこで作れますか?
Morphicのブラウザ上で直接アナモルフィック風のシーンを作成できます。Text to Videoツールを開き、2.39:1のフレーム、レンズの個性(楕円形のボケ、横方向の青いフレア、2xスクイーズ)、そしてガラスの手がかりを名指しすれば、Morphicがクリップを生成します。インストールも専用ソフトも不要です。
AI動画におけるアナモルフィックの見た目とは何ですか?
アナモルフィックは四つの特徴的な性質を持つレンズの言語です。ワイドな2.39:1のフレーム、ピントの外れたハイライトに現れる楕円形(丸ではない)のボケ、明るい光源に走る横方向の青い筋状のフレア、そしてフレームの端の緩やかな樽型の歪み。AI動画には物理的なレンズがないため、その性質をプロンプトで指定し、モデルがその見た目に合わせて構成します。四つすべてを名指しすることが、汎用的なワイドではなくアナモルフィックを定着させます。
アナモルフィック動画で横方向の青いフレアをどうプロンプトすればいいですか?
光源、色、筋の長さを指定してください。例えば「対向してくる一つのヘッドライトが2.39:1のフレームの全幅にわたって横方向の青い筋状のフレアを放ち、端のレンズの歪みは緩やか」。筋を(放射状ではなく)横方向、(白ではなく)青と名指しすることが、汎用的なレンズフレアではなくアナモルフィックのフレアを引き出します。
アナモルフィック動画で楕円形のボケをどう出せばいいですか?
ボケの形を直接指定してください。例えば「一つの赤いテールライトが楕円形のボケのディスクとして描かれ、背景のネオンサインが楕円形に柔らかくにじみ、アナモルフィックのレンズの個性」。ボケを「丸」ではなく「楕円形」または「だ円」と呼ぶことが手がかりです。広い絞りの記述(f1.4アナモルフィック、浅い被写界深度)で補強し、ボケがピントの外れた領域を支配するようにしましょう。
プロンプトにどのアナモルフィックレンズの参照を使えばいいですか?
三つの参照でほとんどの様式的意図をカバーできます。暖かなクリーム色の色調と親しみやすい肌の色にはCooke S4/i(Sicario、A Star is Born)。より冷たい個性とより臨床的なコントラストにはHawk V-Lite(No Country for Old Men)。より力強い現代的な個性にはAtlas Orion(Decision to Leave)。より清潔なラージフォーマットの仕事にはArri Master Anamorphic(Tenet、Oppenheimer)。プロンプトに一つを名指しして色調のレジスターを定着させましょう。
Morphicで2.39:1のフルアナモルフィックフレームでレンダリングできますか?
はい。プロンプトに「2.39:1」を指定すれば、Morphicがワイドなシネマティックフレームに合わせてショットを構成します。生成時にアスペクト比を明示的に設定することもでき、ショットをMusicツールと組み合わせてワイドな画面全体にスコアを付けられます。