煙シミュレーションAI動画

Morphicの煙シミュレーションAI動画ジェネレーターで、ブラウザ上で漂う煙を形作りましょう。地平線から立ち上るきのこ雲、マクロで渦を巻く一筋の線香の煙、夜明けに谷を覆う霧といった煙シミュレーションのショットを生成し、SpeechツールとMusicツールと組み合わせて、低い轟音と漂いのスコアを付けられます。ショットをCanvasでつなぎ、完成したエフェクトリールに仕上げましょう。

演出できる煙シミュレーションの要素

演出できる煙シミュレーションのショット

きのこ雲、ワイド

夕暮れの遠い地平線から立ち上るきのこ雲の固定ワイドショット、幹が渦巻き笠が平らに広がり、逆光がうねる煙の縁を通して輝く。

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線香の渦巻き、マクロ

黒地に一筋の線香の煙を捉えたエクストリームマクロ、ガラスのような層流の幹がスローモーションで乱流の渦へと崩れ、エッジライトがすべての巻きを浮かび上がらせる。

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パウダーの爆発、スローモーション

レンズへ向かって咲くカラーパウダーの爆発を捉えたスローモーションのミドルショット、マゼンタとイエローの顔料が細い房となってほどけ、明るい日光の中で宙に浮かんだままとなる。

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谷の霧、空撮

夜明けに霧が尾根を越えて盆地を満たす森の谷への空撮のプッシュイン、木々の梢が水面を突き破り、金色の光がうねる霧を横切って差し込む。

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煙シミュレーションの動画を3ステップで作成

  1. 煙シミュレーションのシーンを記述

    作りたい煙シミュレーションのシーンを、わかりやすい言葉で記述します。

  2. 動画を生成

    Morphicがキャンバス上に映画のようなクリップを数秒で生成します。

  3. 煙シミュレーションの動画を仕上げる

    プロンプトを調整して再生成し、気に入ったショットを保存・共有します。

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よくある質問

AIで煙シミュレーションの動画はどこで作れますか?
Morphicのブラウザ上で直接、煙シミュレーションのショットを作成できます。Text to Videoツールを開き、煙の発生源、密度、カメラの動きを説明すれば、Morphicがクリップを生成します。インストールも専用の気体ソルバーソフトも不要です。
AIプロンプトにおいて良い煙シミュレーションのショットとは何ですか?
明確な発生源と明確な動きです。何が煙を作るか(きのこ雲、線香、煙突、パウダー、霧)とどう動くか(うねる、渦を巻く、流れる、爆発する)を名指しし、密度、逆光、風を加えてください。規模とライティングが、煙が重く感じられるか繊細に感じられるかを左右します。
煙のショットで見た目を揃えるにはどうすればいいですか?
すべてのプロンプトで同じ描写を使い回してください。同じ煙の色、密度、乱流、ライティングです。特徴的な噴煙のような繰り返し登場する要素には、Character Lineupワークフローで固定し、各ショットで参照すれば、シーケンスが一続きの煙として見えます。
煙シミュレーションのショットに良いプロンプトを書くにはどうすればいいですか?
要素、規模、ライティング、カメラの動きとスローモーションの有無を挙げてください。例えば「夕暮れの遠い地平線から立ち上るきのこ雲、幹が渦巻き笠が平らに広がり、逆光がうねる縁を通して輝く、固定ワイドショット」のように。描写する乱流が具体的であるほど、結果は思い描いたものに近づきます。
煙シミュレーションの動画にナレーションと音楽を加えられますか?
はい。Speechツールは台本からナレーションを生成し、Musicツールは低い轟音や軽やかなドローンを組み立てられるスコアを作ります。生成したクリップに両方を重ねて、完成した煙シーケンスを公開できます。
煙のショットはフォトリアルとスタイライズどちらが向いていますか?
どちらも成立します。フォトリアルは煙に重みが必要な災害や戦争のリールに向いており、実際の密度、逆光、風のせん断を名指ししましょう。スタイライズはアニメーションやモーショングラフィックスに向いており、レンダーの見た目を指定してください。煙は爆発の煙柱を等身大で見せたいとき、炎や崩壊のシミュレーションとも自然に組み合わさります。