Morphicの剣と魔法 AI動画ジェネレーターで、Frazetta級のパルプをブラウザの中で演出しましょう。倒した角獣の上に立つ蛮族の戦士や寺院の祭壇に立つ翡翠の衣の魔術師を生成し、Musicで金管と太鼓のスコアを重ね、見せ場をCanvasの中で短編に仕上げましょう。

作成できる 剣と魔法 のキャラクター

演出できる 剣と魔法 の場面

倒した怪物の塚の上の蛮族

黄金の時間に倒した巨大な角獣の死骸の上に立つ蛮族の戦士、大剣をなお掲げ、毛皮と革のハーネスは血しぶきにまみれ、背後に遠い山々が霞む。

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廃墟寺院の祭壇で召喚する魔術師

黄昏のジャングルの廃墟寺院、ひびの入った祭壇で片手を掲げる翡翠の衣の魔術師、光るルーンの杖が崩れた屋根へとアーケイングリーンの光を放ち、柱を伝って蔓が垂れ下がる。

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黄金の時間のジャングル輿

黄金の時間のジャングルの開けた場所、上半身裸の四人の担ぎ手が巨大な蔓巻きの木々のあいだを金幕の輿で運び、中にジャングルの装いの姫がわずかに見える。

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松明灯る酒場の孤高の傭兵

夕暮れの松明灯る辺境の酒場、傷だらけの革をまとった孤高の傭兵が半ば朽ちた扉から入ってくる、室内に目を走らせ、酒を注ぎかけた手を止める主人。

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剣と魔法の動画を3ステップで作成

  1. 剣と魔法のシーンを記述

    作りたい剣と魔法のシーンを、わかりやすい言葉で記述します。

  2. 動画を生成

    Morphicがキャンバス上に映画のようなクリップを数秒で生成します。

  3. 剣と魔法の動画を仕上げる

    プロンプトを調整して再生成し、気に入ったショットを保存・共有します。

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今すぐ無料で始めて、いつでもアップグレードまたはキャンセルできます。

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よくある質問

AIで 剣と魔法 動画はどこで作れますか?
剣と魔法 の場面は Morphic 上でブラウザから直接作成できます。Text to Video ツールを開き、一人の戦士、ブロンズか黄昏の光、パルプな素材の調子を説明すると、Morphic がクリップを生成します。インストールも専用ソフトも不要です。
プロンプトのレベルで 剣と魔法 を定義するものは?
三つが 剣と魔法 を定義します。一人の戦士のパルプなスケール(塚の上の一人の蛮族、祭壇の一人の魔術師であって、決して三百人の軍勢ではない)、Frazetta の素材の調子(毛皮と革、翡翠の絹、青銅、ジャングルの金と翡翠)、そしてブロンズか黄昏のパレット(黄金の時間、松明灯る夕暮れ、ルーンの杖のアーケイングリーンの光)。Morphic が Tolkien 規模の軍勢の画に流れないよう、三つすべてを名指ししましょう。
剣と魔法 はハイファンタジーとどう違いますか?
分かれ目はスケールです。ハイファンタジーは /resources/videos/high-fantasy-videos にあり、Tolkien 規模で展開します。大理石の城塞、エルフの軍勢の進軍、三階建ての旗、王の評議の玉座の間。剣と魔法 は Conan 級のパルプです。黄金の時間に倒した怪物の塚の上の一人の蛮族、ひびの入った祭壇の翡翠の衣の魔術師、酒場に入る孤高の傭兵。場面に軍勢が要るなら、求めているのはハイファンタジーです。一人の戦士が要るなら、ここが正しい場所です。アンブレラは /resources/videos/fantasy-videos にあります。
場面をまたいで 剣と魔法 のルックを一貫させるには?
Character Lineup ワークフローで各アーキタイプの衣装(毛皮と革の蛮族、翡翠の衣の魔術師、傷だらけの革の傭兵)を固定し、そのキャラクターカードをすべてのプロンプトで参照しましょう。パレットには Style Transfer の参照フレーム(黄金の時間のブロンズ、血と革の中間色、アーケイングリーンのアクセント)を固定し、ショットリスト全体に適用すれば、怪物の塚から寺院の祭壇、酒場までルックが保たれます。
剣と魔法 動画に金管と太鼓のスコアやナレーションを加えられますか?
はい。Music ツールはオリジナルのサウンドトラックを作り、金管と太鼓の調子(低い金管、太鼓の打撃、滑るような弦)は怪物の塚と寺院の召喚の場面の下にきれいに収まります。Speech ツールは選んだ声でナレーション(蛮族の雄叫び、魔術師の詠唱、女予言者のしわがれ声)を生成し、生成した動画に重ねれば完全な 剣と魔法 短編として公開できます。
AIで 剣と魔法 動画を作るのに予備知識は要りますか?
いいえ。Morphic はブラウザで動き、平易な言葉のプロンプトで演出します。黄金の時間に怪物の塚の上の一人の蛮族と廃墟寺院の祭壇の魔術師を説明できれば、剣と魔法 の場面を作れます。このページのプロンプトは誰でも貼り付けて実行できるように書かれています。