ゾンビAI動画

Mature content ahead

This page covers mature themes for adult audiences making film, games and other creative work.

MorphicのゾンビAI動画ジェネレーターで、ブラウザ上でアウトブレイクを演出しましょう。占拠された通りを慎重に進む生存者、夜のバリケードされたシェルター、金網フェンスに押し寄せる群れを生成できます。SpeechとMusicで緊張感を演出し、Canvasで一本のゾンビ短編に仕上げましょう。

演出できるゾンビジャンルの登場人物

組み立てられるゾンビジャンルのシーン

夕暮れの占拠された市街地

夕暮れの瓦礫が散乱した市街地、ドアの開いた放置車両、打ち砕かれた店先、遠くの霞の中でよろめく点在する人影。

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夕暮れの占拠された市街地

夜のバリケードされたシェルター

不揃いの木材で窓を塞いだ部屋、一つのランタン、壁際に身を寄せる生存者、隙間の向こうで揺れる影。

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夜のバリケードされたシェルター

放置車両の高速道路

地平線まで続く渋滞した高速道路、どの車も空で埃をかぶり、ドアが半開き、一人の人影が中央線を歩いている。

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放置車両の高速道路

フェンスに迫る群れ

たわんだ金網フェンスに押し寄せる朽ちた人影の塊、隙間から突き出す腕、ワイヤーがしなり、背後でサーチライトが眩しく輝く。

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フェンスに迫る群れ

ゾンビの動画を3ステップで作成

  1. 一

    シーンを記述

    作りたいゾンビのシーンを、わかりやすい言葉で記述します。

  2. 二

    動画を生成

    Morphicがキャンバス上に映画のようなクリップを数秒で生成します。

  3. 三

    仕上げて共有

    プロンプトを調整して再生成し、気に入ったショットを保存・共有します。

シンプルな料金体系

今すぐ無料で始めて、いつでもアップグレードまたはキャンセルできます。

Basic

$19/ 月
請求額は $0 年

2400 月 クレジット

1 ユーザーのみ

すべてのモデル

ワークフロー

Standard

$24/ 月
請求額は $0 年

3625 月 クレジット

1 ユーザーのみ

すべてのモデル

ワークフロー

Pro

$45/ 月
請求額は $0 年

6350 共有 月 クレジット

1 ユーザー

+ 最大 4 名まで追加費用

すべてのモデル

ワークフロー

Max

$170/ 月
請求額は $0 年

24650 共有 月 クレジット

1 ユーザー

+ 最大 9 名まで追加費用

すべてのモデル

ワークフロー

Enterprise

より高い制限のために

カスタム

料金と請求条件

大容量クレジット
カスタムシート制限
すべてのモデル
ワークフロー
Pricing Gradient

Free

気軽に試したい方に

$0

ずっと無料

最大20クレジット
1ユーザーのみ
一部のモデル
ワークフロー

よくある質問

AIでゾンビ動画はどこで作れますか。
ゾンビのシーンはMorphic上でブラウザから直接作成できます。Text to Videoツールを開き、生存者、廃墟の舞台、カメラの動きを描写すると、Morphicがクリップを生成します。インストールも専門ソフトも不要です。
どんなゾンビのシーンがAI動画に向いていますか。
緊張感のある単一ショットの瞬間です。占拠された通りの生存者、バリケードされたシェルター、フェンスに迫る群れ、暗い店内での物資調達など。各ゾンビのシーンを一つの場所、一つの光源、一つの高まる脅威に固定しましょう。
ゾンビのシーン全体で人物を一貫させるには。
Character Lineupワークフローで生存者の装備、武器、汚れを固定し、そのカードをすべてのプロンプトで参照します。Morphicがつながったシーケンス全体で見た目を保持するので、生存者が見分けられるままになります。
ゾンビのシーンで緊張を高めるには。
群れは見せる前に匂わせましょう。遠くの霞の中の影、隙間から突き出す腕、生存者が反応する物音を描写します。脅威が一度に現れるのではなく徐々に高まるよう、カメラはゆっくり、光は低く保ちます。
ゾンビ動画に音と音楽を加えられますか。
はい。Musicツールがオリジナルの楽曲を制作し、群れが近づくにつれて高まる低く張り詰めた盛り上がりがこのジャンルに合います。Speechツールはナレーションや無線の雑音を加えます。両方をクリップに重ねれば、完全なゾンビショートを公開できます。
ゾンビのシーンに良いプロンプトを書くには。
生存者、廃墟の舞台、光、カメラの動きを挙げましょう。たとえば「懐中電灯の光の中、荒らされた店内を低く進む漁り屋、奥で何かが動き、ゆっくりと忍び寄るプッシュイン」。具体的なイメージほど近く響きます。

Everything on this page is fictional depiction for film, games and creative work. It does not depict real events, and does not place real, identifiable people in them.

Results vary by model. Some models apply stricter content policies than others, so a shot one model declines may generate on another.