3D Scene
에이전트 기반 3D 블로킹 에디터입니다. 에이전트에게 프롬프트로 샷을 구성하게 한 뒤, 모든 앵글을 정확하게 설정하세요.
- 샷 카메라
- 태양
- June
- Mara
- 부두
- 난간 · 왼쪽
- 난간 · 오른쪽
- 등대
June은 부두 끝에서 기다립니다. Mara가 June에게 달려갑니다. 크레인이 내려와 골든아워의 투샷으로 이어집니다.
- 골든아워의 부두를 만들었습니다
- June을 배치하고, Mara는 5초 달리기로 배치했습니다
- 투샷으로 내려오는 크레인 키프레임을 만들었습니다
- 장면 점검: 이상 없음
정밀한 제어프롬프트든 직접 배치든, 순서는 자유입니다
프롬프트 후 미세 조정. 에이전트가 샷을 구성하면, 만들어진 모든 것을 프레임 단위까지 직접 조정합니다.
배치 후 프롬프트. 직접 블로킹한 뒤 변경 사항을 프롬프트하세요. 에이전트는 직접 배치한 것을 바탕으로 이어서 작업합니다.
이름으로 무엇이든 찾기. 가로등부터 비행기 객실까지, 모델 라이브러리를 검색합니다.
원하면 먼저 물어봅니다. 편집 전에 먼저 묻도록 설정하고, 실행 전에 변경 사항을 하나씩 승인하세요.
스스로 결과를 점검. 편집할 때마다 겹침, 바닥 아래로 내려간 소품, 벽 안에 들어간 카메라가 없는지 확인합니다.
모든 디테일을 연출하세요위치, 동선, 프레이밍, 점검
블로킹에서 최종 샷까지구성한 샷 그대로 생성
블로킹최종 샷
블로킹최종 샷색으로 캐스팅하세요
프롬프트에서 마네킹을 색으로 지정하세요.
어떤 비율로든 내보내세요
스틸이든 영상이든, 와이드스크린부터 세로형까지.
함께 블로킹하세요
하나의 장면을 실시간으로 공동 편집하며, 모든 커서와 선택 영역을 화면에서 확인합니다.
풀 3D 툴셋포즈, 군중, 조명, 타이밍
모든 출연자의 포즈를 잡으세요
관절 하나하나 포즈를 잡거나, 걸음걸이를 고르거나, 펀치부터 앉기까지 모션 프리셋을 적용하세요.
출연진 전체를 연출하세요
군무, 격투, 추격전을 한 번에 연출하고, 모든 출연자는 그대로 편집할 수 있습니다.
장면에 조명을 입히세요
골든아워부터 클럽까지의 룩, 조명 리그, 그림자가 있는 단일 조명을 지원합니다.
프레임 단위로 타이밍을 맞추세요
키프레임, 이징, 그리고 한 구간 전체를 한 번에 옮기거나 늘이는 구간 도구를 제공합니다.
모든 촬영을 위해스튜디오, 에이전시, 브랜드, 크리에이터
자주 묻는 질문





