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키프레임
키프레임

Key Frame(키프레임, Keyframe)은 동작 시퀀스의 시작·끝 또는 중요한 순간을 나타내는, 동작에서의 결정적 지점을 정의하는 애니메이션의 한 컷 또는 위치입니다. 전통 애니메이션에서는 수석 애니메이터가 키프레임을 그리고 보조진이 인비트윈 프레임을 채워, 애니메이션 동작의 기본 구조와 타이밍을 세웁니다.

키프레임은 애니메이션에 캐릭터와 의도를 부여하는 포즈·위치·결정적 순간을 정의합니다. 동작의 극단, 임팩트 순간, 큰 동작 전의 예비 포즈, 동작 완료 후의 해소 지점을 나타냅니다. 키프레임 간 간격이 동작의 속도와 느낌을 결정하며, 간격이 좁으면 느린 움직임, 넓으면 빠른 동작이 됩니다. 디지털 애니메이션과 영상 편집에서는 키프레임이 위치·스케일·불투명도·효과 등 파라미터가 바뀌는 지점을 정의하고, 소프트웨어가 그 사이 값을 보간합니다.

AI 영상 생성에서는 특정 시점에 영상이 거쳐야 할 이미지를 지정하는 키프레임으로 생성을 유도할 수 있습니다. 이 프레임-투-비디오 접근은 결정적 시각 순간에 대한 제어는 제작자에게 두고, 그 사이를 이어 주는 동작은 AI가 생성하게 하여 키프레임 기반 워크플로의 정밀함과 AI 합성의 효율을 결합합니다.

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