
Vidu는 대사, 효과음, 음악이 들어간 클립과, 참조 이미지로 인물을 일정하게 유지하는 기능으로 알려져 있습니다. Vidu의 영상 모델은 Morphic 안에서도 돌아갑니다.
Morphic은 에이전트형 영상 편집기를 갖춘 AI 영상 제작 워크스페이스입니다. Copilot이 생성을 계획하고 돌리며, 유료 요금제에서는 3D Scene에서 샷을 함께 짭니다. 요청하면 멀티 트랙 Compose 타임라인도 편집합니다. 스토리보드, 노래, 보이스오버, 자막은 한 프로젝트에 둡니다. 직접 그린 캐릭터로 짧은 애니메이션풍 컷을 이어 숏폼 한 편을 만드는 작업에 잘 맞습니다.
잘 되는 작업 방식은 워크플로우로 저장하세요. 단계마다 모델과 설정이 남아서, 매번 같은 방식으로 돌아갑니다. 팀은 Pro 요금제부터 Live 협업으로 함께 편집합니다. Enterprise에서는 사용자 그룹과 권한, 크레딧 한도, 모델 접근, 커넥터가 더해집니다.
기능 비교: Morphic vs Vidu
| 기능 | Morphic | Vidu |
|---|---|---|
| 에이전트형 영상 편집 | Copilot이 타임라인 편집 | Vidu Agent가 편집 화면에서 스토리보드 수정 |
| 멀티 트랙 타임라인 편집기 | Compose | Vidu Agent 안의 노드 기반 화면 |
| Workflows | 일상어로 작성, 버전 기록 | 사진 템플릿과 에이전트 Skills |
| 생성 전 3D 샷 블로킹 | 3D Scene | 프롬프트로 만드는 멀티 샷 Smart Cuts |
| Live 협업 | Pro 요금제 이상 | 요금제에 표기 없음 |
| 팀·엔터프라이즈 관리 기능 | 권한, 크레딧 한도, 모델 접근 | 요금제 페이지에는 개인용만 있음 |
| Vidu 영상 모델 | 샷마다 선택, 다른 모델과 나란히 | Vidu 자체 모델 라인 |
| 여러 단계 작업을 계획·실행하는 에이전트 | Copilot | Vidu Agent |
| 상위 영상·이미지·오디오 모델을 한 곳에 | 샷마다 최적의 모델 선택 | Vidu 모델과 파트너 음성 도구 |
| AI 스토리보드 | 지원 | Vidu Agent가 스토리보드 초안 작성 |
| 일관된 캐릭터와 세트 | 저장한 References | My References |
| 음성, 보이스 체인저, 클로닝, Lip Sync | 클로닝은 Enterprise | 입모양 동기화 도구, 음성 클로닝 |
| 카메라 이동 프리셋 | 3D Scene과 Camera Rig | Vidu Q3의 카메라 연출 |
| 보컬이 들어간 노래와 효과음 | 지원 | Q3 클립 속 음악과 효과음 |
| 영상과 함께 생성되는 네이티브 오디오 | Compose에서 음성·노래·효과음 믹스 | 대사, 효과음, 음악을 한 번에 |
| 실시간 인터랙티브 영상 | 생성한 클립을 Compose에서 마무리 | Vidu S2 라이브 아바타, 스트림 편집 |
각 제품의 공개 페이지와 도움말을 기준으로 비교했습니다. 2026년 10월 기준
Morphic의 에이전트형 편집이란?
에이전트형 편집은 AI 에이전트가 편집 작업 안에서 일하는 방식입니다. Morphic에서는 Copilot이 샷을 3D로 짜는 일을 돕고, 평범한 말로 한 지시만으로 테이크를 고칩니다. 요청하면 Compose 타임라인도 바꿉니다. 과정은 세 단계입니다.
- 01
3D로 샷 짜기
영상에 크레딧을 쓰기 전에 누가 어디에 서는지, 어떤 경로로 걷는지, 렌즈와 카메라 높이를 정합니다. - 02
테이크 고치기
클립에 필요한 점을 Copilot에 말하세요. 클립을 늘리고, 조명을 바꾸고, 다른 각도로 다시 잡을 수 있습니다. - 03
Copilot과 컷 편집
Compose 타임라인을 직접 다뤄도 됩니다. 바꿀 점을 설명하면 Copilot이 처리합니다.
세 단계 모두 직접 해도 됩니다. 3D Scene은 샷이 180도 룰을 넘으면 경고합니다. 유료 요금제에서는 Copilot이 프롬프트로 장면을 만들고, 자기 편집도 점검합니다. 프레임이나 샷을 내보내 첨부하면 영상 모델이 그 구도를 레퍼런스로 따릅니다.
Vidu 대신 Morphic을 고르는 이유
Vidu 클립이 보정, 믹스, 팀 검토까지 거쳐야 하는 완성본 안에 들어가야 할 때 Morphic을 고릅니다. 가장 자주 여는 기능은 여섯 가지입니다.
컷 위의 Copilot
대사가 나올 때마다 배경음을 낮춰 달라고 요청하세요. 실행 취소 한 번이면 복원됩니다.
겹쳐 쌓는 Compose 편집
Vidu 샷을 다른 클립과 쌓아 프레임 단위로 자릅니다. 자막은 계속 수정합니다.
보정, 키잉, 블렌드
커브, 휠, LUT로 룩을 만들고, 그린스크린 키잉도 그 자리에서 합니다.
한 문장으로 다시 찍기
테이크에 필요한 점을 쉬운 말로 설명하거나, 마지막 프레임 너머로 늘립니다.
순간에 남기는 메모
클립의 한 점, 영역, 시점에 피드백을 고정하고 팀원을 태그합니다.
팀을 위한 설계
Pro부터 Live 공동 편집. Enterprise는 그룹, 크레딧 한도, 모델 접근을 더합니다.
Morphic의 다른 기능
정리
- 태그와 즐겨찾기클라이언트나 상태별로 태그를 달고, 필터링하거나 즐겨찾기에 담습니다.
- Canvas 섹션에셋을 이름 붙인 섹션으로 묶으면 함께 움직입니다.
- 워크스페이스 검색단축키 하나로 파일, 에셋, 워크플로우를 모두 찾습니다.
- 저장한 References캐릭터를 한 번 저장하면 어디서든 이름으로 불러옵니다.
제작
- 자막음성을 받아 적고 번역해서 자막 파일로 내려받습니다.
- 대본이 곧 브리프PDF나 대본을 첨부하면 Copilot이 샷을 기획합니다.
- 영상 분석클립에 대해 물으면 Copilot이 직접 보고 답합니다.
- 화질 개선과 업스케일클립 업스케일, 복원, HDR 마감. 유료 요금제에서 지원합니다.
Enterprise 요금제
- 커넥터팀의 파일과 음성을 워크스페이스에 연결합니다.
- 음성 클로닝화자가 허락하면 그 목소리를 복제합니다.
- 백그라운드 작업오래 걸리는 작업은 다른 일을 하는 동안에도 이어집니다.
- 사용자 그룹그룹과 권한으로 누가 무엇을 할 수 있는지 정합니다.
Morphic vs Vidu 더 보기
자주 묻는 질문
네. Vidu의 영상 모델은 Morphic의 모델 선택기에 있습니다. 한 샷은 Vidu로, 다음 샷은 다른 모델로 같은 프로젝트에서 돌릴 수 있습니다. 그 생성 앞뒤로 Copilot이 작업을 계획하고, 3D Scene이 샷을 짭니다. Compose는 컷, 보정, 믹스를 맡습니다. Pro부터는 Live 협업이 열립니다.
네. 무료 요금제로 첫 프롬프트부터 완성한 컷까지 결제 전에 만들어 볼 수 있습니다. 유료 요금제는 업스케일, 3D Scene 안의 Copilot을 더합니다. Pro부터는 Live 협업용 좌석도 늘어납니다.
완성한 편집 영상이 목표라면 Morphic이 낫고, Vidu의 모델도 함께 쓸 수 있습니다. Copilot이 생성을 계획하고 돌립니다. 3D Scene은 구도를 정하고, Compose는 컷, 보정, 믹스를 마칩니다. 워크플로우는 브리프마다 같은 방식을 반복합니다. 대사와 음악이 이미 들어간 클립 하나가 필요하다면 Vidu가 맞습니다.
네. 캐릭터를 Reference로 한 번 저장해 두세요. 이미지 한 장이나 여러 장으로 저장할 수 있고, 어느 프롬프트에서든 이름으로 불러옵니다. Reference 여러 개를 한 생성에 함께 넣으면 인물과 배경이 같이 유지됩니다. 어떤 모델이 샷을 맡든 그 모습이 다음 샷으로 이어집니다.
네. Morphic의 에이전트는 Copilot입니다. 브리프나 대본을 주면 샷을 기획하고 샷마다 모델을 고릅니다. 생성은 나란히 돌려서 변형을 한꺼번에 받아 보게 합니다. Compose 타임라인 안에서도 편집하고, 유료 요금제에서는 3D Scene에서 장면을 만듭니다.
Vidu는 자체 영상 모델이 중심입니다. 클립 안에서 오디오를 만들고, 참조 이미지로 인물을 이끌고, 짧은 상품 광고를 위한 에이전트를 갖췄습니다. Morphic은 AI 영상 제작 워크스페이스로, Vidu의 모델을 다른 모델과 나란히 돌립니다. Copilot이 작업을 계획하고, 3D Scene이 샷의 구도를 정합니다. Compose는 컷, 보정, 믹스를 마무리하고, 팀은 함께 검토합니다.
네. Vidu 클립, 이미지, 오디오를 업로드하세요. Copilot에 링크를 건네 가져오게 해도 됩니다. 자주 쓰는 캐릭터, 제품, 세트는 Reference로 한 번 저장해 두세요. 어떤 모델이 샷을 맡든, 이후 필요한 생성마다 따라갑니다.
프롬프트가 흔히 운에 맡기는 부분을 확정해 줍니다. 인물이 서는 위치, 움직이는 방향, 렌즈, 카메라 위치입니다. 마네킹과 카메라로 샷을 짜면 연속성 검사가 180도 룰을 넘은 컷을 알려 줍니다. 그다음 프레임이나 샷을 내보내 레퍼런스로 첨부하세요.