Morphic의 AI 이미지 생성기로 브라우저에서 월드빌딩 지도를 디자인하세요. 바이옴 색상 지역으로 음영 처리한 대륙, 정착지 점이 있는 갈라지는 강 네트워크, 경위선 위 정치 국경을 생성할 수 있습니다. 완성된 지도를 Canvas에 넣어 지역 이름과 범례를 추가하세요.

디자인할 수 있는 월드빌딩 지도 요소

구성할 수 있는 월드빌딩 지도 레이아웃

바이옴 대륙 지도

은은한 경위선과 함께 사막, 숲, 툰드라, 초원의 바이옴 색상 지역으로 음영 처리한 대륙으로, 전반에 걸친 정착지 점과 한쪽 가장자리에 비워둔 범례 패널을 갖추었습니다.

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바이옴 대륙 지도

강과 정착지 지도

음영 기복 위 호수와 삼각주로 이어지는 갈라지는 강 네트워크로, 은은한 교역로로 연결된 정착지 점과 테두리 수도, 한 모서리에 비워둔 범례를 갖추었습니다.

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강과 정착지 지도

정치 국경 지도

점선 변경으로 나뉜 뚜렷한 지역 색상의 국가들의 정치 지도로, 표시된 수도, 지도 전체를 가로지르는 경위선, 한쪽 가장자리의 범례 패널을 갖추었습니다.

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정치 국경 지도

완전한 월드빌더 레이아웃

경위선 위에 바이옴 지역, 강 네트워크, 정착지 점, 정치 국경을 결합한 완전한 대륙 지도로, 여백에 범례 패널과 제목 공간을 비워두었습니다.

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완전한 월드빌더 레이아웃

월드빌딩 지도 3단계로 만들기

  1. 월드빌딩 지도 설명하기

    원하는 월드빌딩 지도의 모습을 쉬운 말로 설명하세요.

  2. 이미지 생성하기

    Morphic이 캔버스 위에 바로 게시할 이미지를 몇 초 만에 생성합니다.

  3. 월드빌딩 지도 다듬기

    프롬프트를 조정해 다시 생성한 뒤, 원하는 이미지를 저장하거나 공유하세요.

관련 워크플로우

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자주 묻는 질문

월드빌딩 지도 룩을 정의하는 요소는 무엇인가요?
월드빌딩 지도는 세 가지 특징적인 요소로 정의됩니다. 바이옴 색상 지역, 정착지 점이 있는 갈라지는 강 네트워크, 그리고 은은한 경위선 위의 정치 국경입니다. 채색을 깔끔하게, 체계를 가독성 있게 유지하면 이미지가 월드빌더 참고 지도로 읽힙니다.
AI로 월드빌딩 지도는 어디서 만들 수 있나요?
Morphic에서 브라우저로 바로 AI 월드빌딩 지도를 만들 수 있습니다. Image tool을 열고 바이옴, 강, 국경을 설명하면 Morphic이 지도를 생성합니다. 설치도, 지도 소프트웨어도 필요 없습니다.
바이옴 지역과 경위선은 어떻게 얻나요?
프롬프트에 성격을 직접 명시하세요. "biome colour regions, flat clean fills, branching river network, settlement dots, dashed political borders, faint graticule lines." 바이옴 채색과 경위선을 짚어주는 것이 지도에 월드빌더 성격을 부여합니다.
월드빌딩 지도 세트를 통일감 있게 유지하려면 어떻게 하나요?
Morphic의 Style Transfer 워크플로를 사용해 첫 번째 지도에서 바이옴 팔레트, 선 스타일, 기호 세트를 고정한 다음, 세트 전체에 그 스타일 카드를 참조하세요. 각 지도는 서로 다른 지역을 보여주면서도 세트 전체가 하나의 체계와 하나의 룩을 유지합니다.
Morphic에서 월드빌딩 지도에 지역 이름과 범례를 추가할 수 있나요?
네. 범례 패널과 열린 공간을 비워둔 채로 지도를 생성한 다음, Canvas를 열어 지역 이름, 수도 라벨, 범례 텍스트를 배치하세요. 라벨을 레이어로 유지하면 지도를 다시 생성하지 않고도 지역 이름을 바꿀 수 있습니다.
월드빌딩 지도를 만들려면 지도 제작 실력이 필요한가요?
아니요. Morphic은 브라우저에서 실행되며 일상 언어로 된 프롬프트를 받으므로, 바이옴, 강, 국경을 설명할 수 있는 사람이라면 누구나 완성된 대륙 지도를 만들 수 있습니다. 여기의 모든 세계는 창작 원본이므로, 여러분의 지도는 온전히 여러분의 것으로 남습니다.