만화 컷 프롬프트 라이브러리

Morphic의 만화 컷 프롬프트 라이브러리

복사해서 바로 돌려 보는 AI 만화 컷 프롬프트 모음입니다. 프롬프트마다 각 문장이 하는 일을 메모로 달았습니다. 감으로 고치지 않고 이해한 뒤 바꿀 수 있습니다. 4컷 만화, 웹툰 세로 스크롤 컷, 학습 만화와 홍보 만화에도 같은 구조로 쓰세요.

갓 달린 작업등 아래의 정비사와 NIGHT SHIFT라고 적힌 캡션 상자가 있는 잉크 만화 컷, Seedream 4.5로 생성

갓 달린 작업등 아래의 정비사

잉크 만화 컷입니다. 검은 잉크 선화에 기계적인 망점 음영을 씁니다. 쉰 살쯤 된 여성 정비사가 얼룩진 작업복을 입고 열린 엔진룸에서 허리를 펴고 있습니다. 위에 매단 철망 씌운 작업 전구 하나가 강하게 비추어, 빛이 그녀의 어깨와 엔진 위에 고입니다. 왼쪽 위 모서리에 직사각형의 흰 캡션 상자가 있고, 손글씨 대문자 느낌의 굵은 글씨로 ‘밤샘 근무’라고 적혀 있습니다. 잉크 위에 녹슨 붉은색과 차가운 회색의 제한된 평면 채색. 눈금 자로 그은 검은 컷 테두리와 가장자리의 흰 여백. 사진이 아니고, 부드러운 에어브러시 음영도 없습니다. 4:5.

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달려가는 소녀 뒤로 스크린톤 음영과 속도선이 있는 일본 만화풍 컷, Seedream 4.5로 생성

지각해서 학교로 뛰는 소녀

흑백 만화 컷입니다. 잉크 선화에 붙이는 스크린톤 음영을 회색 번짐이 아니라 눈에 보이는 규칙적인 점 패턴으로 표현합니다. 여학생이 가방을 뒤에서 흔들며 왼쪽에서 오른쪽으로 전력 질주합니다. 입은 벌어져 있고 머리카락은 뒤로 날립니다. 빽빽한 속도선이 그녀 뒤의 한 점에서 컷 가장자리를 향해 방사형으로 뻗어 움직임을 전달합니다. 스크린톤은 치마와 머리카락 그림자, 바닥에 씁니다. 어디에도 색은 없고, 흰 종이 위의 순수한 검은 잉크뿐입니다. 발 근처에 각진 손글씨체의 작은 효과음 ‘다다다’가 있습니다. 눈금 자 컷 테두리. 3:4.

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위에 큰 컷 하나, 아래에 작은 컷 두 개가 있는 만화 페이지, Seedream 4.5로 생성

두 박자 위에 놓은 와이드 컷

컷 세 개로 이루어진 만화 페이지입니다. 위쪽 절반의 전체 너비에 넓은 설정 컷 하나가 있고, 그 아래에 같은 크기의 정사각형 컷 두 개가 나란히 있으며, 컷 사이에는 고른 흰 간격이 있습니다. 위쪽 컷은 간조 때 배들이 놓인 새벽의 어항이고, 왼쪽 위에 ‘첫 배 출항’이라고 적힌 캡션 상자가 있습니다. 아래 왼쪽 컷은 젖은 밧줄을 푸는 손의 근접 장면이고, 아래 오른쪽 컷은 부두를 돌아보는 선장입니다. 전체에 일관된 잉크 스타일과 평면 채색, 항구 회색과 밧줄 탄색과 차가운 파랑의 팔레트. 눈금 자 테두리. 3:4.

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펜선을 넣기 전의 느슨한 연필 러프로 그린 만화 컷, Seedream 4.5로 생성

펜선 넣기 전의 연필 러프

연필 러프 단계의 만화 컷입니다. 미색 종이 위에 부드러운 흑연으로 그렸고 펜선은 전혀 넣지 않았습니다. 낮은 담을 뛰어넘는 인물이 있고, 몸을 가로지르는 구성선이 보이며, 담 뒤로는 가볍게 그은 원근 격자가 아직 남아 있습니다. 앞쪽 팔은 여러 번 덧그린 시도가 보이고, 손이 놓였던 자리에는 번짐이 있습니다. 압력이 다른 느슨하고 자신 있는 흑연 선으로, 어떤 곳은 거의 암시만 했고 어떤 곳은 공들여 올렸습니다. 컷 테두리는 연필로 손으로 그어 약간 흔들립니다. 잉크도 색도 정리도 없습니다. 종이의 질감과 지우개 자국이 보입니다. 4:5.

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망점이 보이고 색판이 어긋난 레트로 인쇄풍의 만화 컷, Seedream 4.5로 생성

레트로 인쇄풍의 우주 조종사

싸구려 신문용지에 20세기 중반의 4색 인쇄 방식으로 찍은 만화 컷입니다. 평면 영역마다 거친 망점이 선명하게 보이고, 색판이 아주 약간 어긋나 잉크 선을 따라 시안과 마젠타의 가는 번짐이 나타납니다. 버블 헬멧을 쓴 조종사가 프레임 밖의 무언가를 올려다보며, 자신 있고 단순한 잉크 선화와 최소한의 디테일로 그렸습니다. 팔레트는 4원색 잉크로 한정하고 붉은색과 시안을 많이 씁니다. 종이는 세월에 누렇게 바랬고 섬유 질감이 보입니다. ‘잠시 후, 레아 위성에서’라고 적힌 작은 캡션 상자. 눈금 자 테두리. 1:1.

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인물이 컷 테두리를 깨고 간격까지 넘어온 만화 컷, Seedream 4.5로 생성

테두리를 뚫고 뛰어나오다

그림이 일부러 자기 프레임을 깨는 만화 컷입니다. 파쿠르를 하는 사람이 눈금 자로 그은 직사각형 컷 안에서 보는 이를 향해 뛰어오르고, 쭉 뻗은 한 팔과 손이 검은 테두리선을 넘어 그 너머의 흰 간격으로 나오며, 몸의 나머지는 컷 안에 머뭅니다. 테두리는 깔끔한 직사각형으로 그려지고 겹침이 분명합니다. 굵은 잉크 선화에 옷에는 짙은 검정, 뒤의 벽에는 해칭 그림자를 씁니다. 콘크리트 회색과 밝은 주황색 상의 하나와 검정의 팔레트. 컷 둘레에 넓은 흰 여백. 3:4.

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해 질 녘 도시 위 옥상에 서 있는 인물의 전면 스플래시 만화 페이지, Seedream 4.5로 생성

해 질 녘의 옥상 스플래시

전면 스플래시 만화 페이지입니다. 컷 하나가 페이지 전체를 채우고 다른 컷은 없습니다. 기운 코트를 입은 배달원이 옥상 난간에 서서 몸을 반쯤 돌린 채, 해 질 녘의 빽빽한 저층 도시를 내려다봅니다. 굵고 자신 있는 잉크 선화로, 코트와 옥상 그림자에는 짙은 검정 칠을, 중경에는 해칭을, 먼 스카이라인에는 깔끔하고 열린 선을 씁니다. 저녁 보라색과 따뜻한 창문의 황토색과 검정의 제한된 팔레트. 가는 눈금 자 테두리와 넉넉한 흰 여백. 손으로 그린 선이며 사진 같은 렌더링은 없습니다. 3:4.

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버스에 관한 작은 농담과 손글씨 글자가 있는 3컷 신문 연재 만화, Seedream 4.5로 생성

버스를 기다리는 3컷 만화

신문 연재 만화입니다. 같은 크기의 컷 세 개가 가는 흰 간격으로 나뉘어 가로 한 줄로 놓입니다. 느슨하고 자신 있는 잉크 선화에 2색 인쇄 같은 평면 채색입니다. 첫 컷에서는 한 남자가 비 오는 버스 정류장에 혼자 기다리고, 작은 말풍선에 ‘곧 와’라고 적혀 있습니다. 두 번째 컷에서는 같은 남자가 같은 자리에 있고 비가 더 거세졌으며 대사는 전혀 없습니다. 세 번째 컷에서는 버스가 서지 않고 지나가고 그는 아무 말도 하지 않으며, 이 컷에는 말풍선이 없습니다. 세 컷 모두 캐릭터 디자인이 일관되고 카메라 위치도 같습니다. 신문지 크림색과 칙칙한 파랑과 검정의 팔레트. 약간 어긋난 인쇄 정합. 4:3.

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컷 전체에 큰 손글씨 효과음이 걸린 가까운 반응 컷의 만화, Seedream 4.5로 생성

문 닫히는 소리에 놀란 얼굴

만화 반응 컷으로, 아주 가까운 클로즈업입니다. 한 남자의 얼굴이 프레임 대부분을 채우고, 눈이 크게 떠졌으며, 뒤에서 무슨 소리를 들은 순간에 붙잡혔습니다. 굵은 잉크로 그렸고, 한쪽 면을 따라 짙은 검은 그림자가 지고 턱에는 가는 해칭이 있습니다. 오른쪽 위 모서리를 대각선으로 가로질러, 굵은 윤곽선이 있는 거친 손글씨 느낌의 큰 글씨로 효과음 ‘쾅’이 그려져 있습니다. 그 뒤에는 탁한 황토색 단색의 평면 채색이 깔립니다. 눈금 자 컷 테두리. 잉크 작화만 쓰고 사진 질감도 디지털 페인팅도 없습니다. 4:5.

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검은 윤곽선 없이 평면 색으로만 그린 만화 컷, Seedream 4.5로 생성

윤곽선 없는 시장 가판

검은 윤곽선 없이 색의 평면 도형만으로 그린 만화 컷입니다. 모든 형태가 그린 선이 아니라 두 색 사이의 경계로 정의됩니다. 채소 가판에서 상인이 채소를 저울에 달고 있고, 단순하고 굵은 도형들로 구성하며 평면 색 여섯 개의 제한된 팔레트를 씁니다. 벽돌 붉은색, 올리브색, 크림색, 짙은 청록색, 겨자색, 그리고 잉크가 아니라 하나의 색으로 쓰는 부드러운 거의 검정입니다. 해칭도, 그러데이션도, 질감도 없습니다. 오른쪽 아래에 ‘장날’이라고 적힌 작은 흰 캡션 상자가 있습니다. 팔레트 색 중 하나로 만든 가는 컷 테두리. 1:1.

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거품이 이어진 구름 모양의 생각 풍선이 있는 만화 컷, Seedream 4.5로 생성

대기실에서 하는 생각

잉크 선화와 평면 채색의 만화 컷입니다. 한 남자가 병원 대기실의 플라스틱 의자에 혼자 앉아 두 손을 모은 채 허공을 바라봅니다. 그의 오른쪽 위에 생각 풍선이 있는데, 가장자리가 물결 모양인 부드러운 구름 형태이고 점점 작아지는 둥근 거품 세 개로 그의 머리와 이어지며, 안에 손글씨 대문자 느낌의 굵은 글씨로 ‘괜찮을 거야’라고 적혀 있습니다. 의자 밑에 해칭으로 넣은 그림자. 기관 느낌의 초록과 칙칙한 회색과 검정의 팔레트. 벽에는 숫자를 읽을 수 없는 시계 하나. 눈금 자 컷 테두리. 4:3.

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전체적으로 고른 디테일의 유럽식 클리어 라인 만화 컷, 도시 광장, Seedream 4.5로 생성

클리어 라인으로 그린 도시 광장

클리어 라인 전통으로 그린 만화 컷입니다. 모든 선이 같은 균일한 굵기이고, 해칭도 교차 해칭도 검은 칠도 어디에도 없습니다. 한낮의 유럽식 도시 광장에 분수와 카페 차양, 세워 둔 자전거 한 대, 제 볼일을 보는 작은 인물 열두 명쯤이 있고, 모든 요소를 같은 또렷하고 고른 선으로 그려 변화 없는 평면 색으로 채웁니다. 디테일은 하나의 피사체에 몰리지 않고 컷 전체에 고르게 퍼져 있습니다. 테라코타와 하늘색과 크림색과 풀색의 밝고 깨끗한 팔레트. 가는 균일한 컷 테두리. 3:4.

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같은 인물을 세 방향에서 그린 캐릭터 모델 시트 만화 컷, Seedream 4.5로 생성

항구 고양이의 모델 시트

만화가의 캐릭터 모델 시트입니다. 미색 종이 위에 같은 배고양이를 같은 크기로 한 줄에 세 번 그렸습니다. 정면, 측면, 후면이 모두 하나의 수평 기준선 위에 서 있고, 세 그림을 가로지르는 두 개의 옅은 수평 보조선이 귀와 어깨 높이에 있습니다. 지우지 않은 옅은 푸른 연필 위에 깔끔한 잉크 선화를 얹었습니다. 여백에 ‘찢어진 귀’와 ‘짧은 꼬리’라고 손글씨 메모가 있습니다. 배경은 없고, 푸른 연필 외에는 색이 없습니다. 실제 종이 질감과 한쪽 모서리의 핀 구멍. 1:1.

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텅 빈 사막 도로 위의 자동차와 작은 말풍선이 있는 와이드 레터박스 만화 컷, Seedream 4.5로 생성

텅 빈 사막 도로 위의 자동차

와이드 레터박스 만화 컷입니다. 잉크 선화와 평면 채색입니다. 낡은 스테이션왜건이 거대하고 텅 빈 하늘 아래 일직선의 사막 도로를 카메라에서 멀어지며 달립니다. 프레임 안에서 작게 그려지고, 긴 원근선이 낮은 소실점으로 모입니다. 도로 표면에는 마른 붓 질감의 잉크 선, 뒤에는 깔끔한 평면 색을 씁니다. 오른쪽 위에 작은 타원형 말풍선이 있고, 꼬리가 운전석 창문을 가리키며, 안에 손글씨 대문자 느낌의 굵은 글씨로 ‘아직도 아무것도’라고 적혀 있습니다. 바랜 모래색과 옅은 하늘색과 검은 잉크의 팔레트. 눈금 자 컷 테두리. 16:9.

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주전자가 끓는 짧은 무음 연속 장면을 보여 주는 4컷 만화 격자, Seedream 4.5로 생성

네 박자로 끓는 주전자

만화 한 페이지를 같은 크기의 정사각형 컷 네 개를 엄격한 2×2 격자로 배치하고, 컷 사이에 고른 흰 간격을 둡니다. 깔끔한 잉크 선화에 차분한 평면 색을 씁니다. 네 컷은 대사가 전혀 없는 작은 무음 연속 장면입니다. 가스레인지 위의 주전자, 같은 주전자가 김을 내기 시작하는 모습, 김이 프레임을 채우는 모습, 마지막으로 주전자가 사라진 빈 가스레인지입니다. 모든 컷에서 카메라 위치와 주방 모퉁이는 같고, 주전자가 하는 일만 바뀝니다. 칙칙한 초록 타일과 따뜻한 황동과 검은 잉크의 팔레트. 눈금 자 테두리, 넉넉한 페이지 여백. 1:1.

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사람이 오르는 등대 계단을 그린 키 큰 세로 만화 컷, Seedream 4.5로 생성

등대 계단을 오르다

아주 길쭉한 세로 만화 컷입니다. 잉크와 제한된 채색입니다. 계단 맨 아래에서 올려다본 등대 탑의 내부이고, 주철 나선 계단이 어둠 속 위쪽으로 감겨 올라갑니다. 위로 3분의 2쯤 되는 곳에서 작은 사람이 오르고 있으며, 높이를 강조하려고 아주 작게 그렸습니다. 디딤판 밑 그림자에는 촘촘한 교차 해칭을, 빛을 받은 벽에는 열린 흰 면을 씁니다. 맨 위의 등 하나가 작은 밝은 점을 만듭니다. 대사도 캡션도 없는 무음 컷입니다. 바다 초록과 녹과 검정의 팔레트. 눈금 자로 그은 검은 컷 테두리와 넓은 흰 여백. 9:16.

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양쪽에 말풍선이 있고 두 인물이 대화하는 와이드 만화 컷, Seedream 4.5로 생성

부엌 식탁의 두 사람

와이드 만화 컷입니다. 잉크 선화와 평면 채색입니다. 두 여성이 옆에서 본 부엌 식탁에 마주 앉아 있습니다. 한 사람은 팔꿈치를 짚고 앞으로 몸을 기울였고, 다른 한 사람은 팔짱을 끼고 뒤로 기대어 있습니다. 왼쪽 위의 타원형 말풍선은 꼬리가 몸을 기울인 여성을 향하고 ‘네가 말했지’라고 적혀 있습니다. 오른쪽 위의 두 번째 말풍선은 꼬리가 다른 여성을 향하고 ‘당연하지’라고 적혀 있습니다. 말풍선마다 짧은 말만 들어갑니다. 식탁 아래에는 해칭으로 그림자를 넣은 깔끔한 잉크 선화. 칙칙한 노란 벽과 낡은 나무와 검정의 팔레트. 눈금 자 컷 테두리. 16:9.

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짙은 검은 칠과 작은 인물 하나가 있는 공포 만화 컷, Seedream 4.5로 생성

열려 있는 지하실 문

공포 만화 컷입니다. 잉크만 쓰고, 컷 면적의 약 4분의 3을 순수한 검정으로 칠합니다. 복도 끝에 지하실 문이 조금 열려 있고, 그 틈에서 얇은 쐐기 모양의 옅은 빛이 새어 나와 문틀 한쪽 가장자리와 마룻바닥 몇 장에 걸립니다. 나머지는 모두 끊김 없는 짙은 검정이며, 어떤 형체가 어렴풋이 암시되는 곳에만 가는 해칭이 있습니다. 프레임 안에 인물도, 대사도, 캡션도 없습니다. 순수한 흑백에 빛 속의 칙칙한 초록 점 하나. 굵은 선으로 그은 눈금 자 컷 테두리. 3:4.

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충격선과 파편이 있는 액션의 한순간을 얼린 와이드 만화 컷, Seedream 4.5로 생성

커브에서 부서지는 수레바퀴

와이드 액션 만화 컷입니다. 잉크 선화와 평면 채색입니다. 시장 수레가 커브에서 바퀴가 쪼개지며 기울어지는 순간을 얼린 장면입니다. 자루와 사과와 부러진 바퀴살이 모두 무작위로 흩어지지 않고 진행 방향인 앞쪽과 오른쪽으로 쏟아집니다. 짧은 방사형 충격선이 바퀴 중심에서 터집니다. 마부는 두 팔을 들어 올렸습니다. 굵은 잉크에 수레 밑은 짙은 검정, 길에는 마른 붓 질감. 바퀴 곁에 거친 손글씨 느낌의 효과음 ‘우지직’이 있습니다. 먼지 황토색과 수레 초록과 검정의 팔레트. 눈금 자 컷 테두리. 16:9.

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날씨를 촘촘한 세로 해칭으로 표현한 빗속 거리의 만화 컷, Seedream 4.5로 생성

세로 선으로 그린 비

잉크로 그린 만화 컷입니다. 폭우 속의 좁은 길이고, 비는 오른쪽 위에서 왼쪽 아래로 컷 전체를 가로지르는 길고 촘촘한 평행선으로 그립니다. 인물과 건물과 도로를 같은 각도로 가로지릅니다. 우산을 쓴 여성이 카메라에서 멀어지며 걷고, 단순하고 작게 그렸습니다. 선은 우산을 지나는 곳에서 살짝 성겨져서 우산의 형태가 읽힙니다. 물웅덩이는 짧은 가로 선으로 나타냅니다. 잉크 검정과 회색 담채 하나와 칙칙한 붉은 문 하나의 팔레트. 대사도 캡션도 없습니다. 눈금 자 컷 테두리. 4:5.

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간단한 가격

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자주 묻는 질문

만화 컷 프롬프트는 어떻게 쓰나요?
프롬프트를 복사해 Morphic에서 Seedream 4.5를 고른 뒤 그대로 실행하세요. 그다음 캐릭터와 배경만 바꾸고, 펜선과 컷 테두리, 글자 넣기를 설명한 문장은 그대로 두세요. 이 문장들이 결과를 일러스트가 아니라 만화로 읽히게 합니다. 카드의 프롬프트는 한국어로 옮겨 적었고 말풍선과 캡션도 한글로 바꿨습니다. 예시 이미지는 영어 원문 프롬프트로 만들었으므로, 글자와 분위기가 조금 다를 수 있습니다.
웹툰처럼 세로로 스크롤하는 컷도 만들 수 있나요?
네. 9:16 비율로 컷을 하나 만들고, 컷 사이에 긴 빈 공간을 일부러 두면 됩니다. 이 라이브러리의 ‘우물 아래로 스크롤하는 컷’이 그 예시입니다. 세로 스크롤에서는 거리가 곧 시간이어서, 두 사건 사이의 빈 공간이 낭비가 아니라 연출입니다. 여러 컷을 이어 붙이는 작업은 컷마다 따로 생성해서 잇는 방식을 권합니다.
4컷 만화는 어떻게 만드나요?
컷이 네 개이고 2×2 격자로 배치된다고 적고, 컷마다 무슨 일이 일어나는지 한 줄씩 쓰세요. 컷 사이에서 거의 아무것도 변하지 않아야 합니다. 라이브러리의 ‘네 박자로 끓는 주전자’처럼 작은 변화를 이어 가면 잘 됩니다. 서로 다른 사건 네 개를 요청하면 따로 노는 그림 네 장이 나옵니다.
만든 만화 컷을 상업적으로 이용해도 되나요?
네. 이 라이브러리의 프롬프트는 원본 인물과 가상의 장소만 설명합니다. 그래서 결과물은 본인 작업물로 쓰실 수 있습니다. 기존 만화나 웹툰의 캐릭터 이름, 실존 인물의 얼굴, 상표는 프롬프트에 넣지 마세요. 최종 사용은 Morphic 이용 약관에 맞춰 주세요.
왜 Seedream 4.5용 라이브러리인가요?
만화 컷은 작화와 글자, 두 가지 기술이 한꺼번에 필요합니다. 그중 실패가 잦은 쪽이 글자입니다. Seedream 4.5는 Morphic에서 텍스트 렌더링과 타이포그래피가 뛰어난 등급으로, 테스트에서 진짜 잉크 선화와 눈금 자로 그은 컷 테두리, 깔끔한 손글씨 캡션 상자를 한 번에 내놓았습니다.
말풍선에는 글자를 얼마나 넣을 수 있나요?
말풍선 하나에 짧은 단어 서너 개까지, 한 컷에는 말풍선 두 개까지를 권합니다. 말풍선마다 프레임 안의 위치를 정하고, 들어갈 말을 따옴표 없이 그대로 적으세요. 한글은 글자 수가 늘수록 틀어지기 쉬우니 짧게 쓰세요. 긴 대사는 글자처럼 생긴 모양으로 나오는데, 배경 질감으로는 괜찮아도 대사로는 쓸 수 없습니다.
여러 컷에서 캐릭터를 똑같이 유지하려면 어떻게 하나요?
인상이 아니라 그릴 수 있는 고정된 특징으로 적으세요. 정해진 머리 모양, 이름 붙인 디테일이 있는 옷 한 벌, 흉터 하나, 모양을 정한 안경 같은 것입니다. 이 문장을 컷마다 똑같이 반복하세요. ‘검은 머리의 젊은 여자’처럼 막연하게 쓰면 컷마다 달라집니다.
한 컷이 아니라 한 페이지를 통째로 만들 수 있나요?
가능하고, 이 라이브러리에도 몇 개 있습니다. 컷이 몇 개인지, 어떻게 배치되는지, 컷마다 무슨 일이 일어나는지 적고, 전체는 네다섯 컷 이내로 두세요. 서로 다른 동작을 아홉 컷 격자에 빽빽하게 요청하면 배치는 맞아도 그 안의 이야기 전개가 어긋나는 페이지가 나오는 경우가 많습니다.