드론 샷 프롬프트 라이브러리

Morphic의 드론 샷 프롬프트 라이브러리

복사해서 바로 실행하는 드론 샷 프롬프트 모음입니다. 여행 브이로그, 숏폼, 홍보 영상에 들어가는 항공 샷은 카메라가 어떻게 나는지가 결과를 좌우합니다. 프롬프트마다 각 단어가 하는 일을 풀어 두었으니, 그대로 쓰거나 피사체만 바꿔 응용해 보세요.

농가 위로 수직 상승

로켓 상승입니다. 슬레이트 지붕 농가 바로 위에서 카메라가 곧장 위로 올라갑니다. 앞으로 밀리는 움직임은 없습니다. 마당, 밭 담장, 계곡 전체가 아래에서부터 차례로 화면에 들어옵니다. 상승이 끝나는 지점에서 먼 밭을 가는 트랙터가 보입니다. 동쪽에서 비치는 이른 햇빛이 모든 벽에 긴 그림자를 드리웁니다. 팔레트는 젖은 슬레이트색, 짙은 초록, 옅은 금색입니다. 항공 촬영, 원테이크. 상승 속도는 일정하고 기울임도 옆으로 쏠림도 없습니다. 약 12초, 루프 없음. <로터 바람 소리, 바람, 멀리서 들리는 엔진 소리>. 음악은 넣지 않습니다.

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하강에서 전진 비행으로

하강으로 시작합니다. 숲이 우거진 강 계곡 위, 높고 넓은 곳에서 카메라가 꾸준히 내려옵니다. 그다음 수면 위 몇 미터 높이에서 수평을 잡고 하류 쪽으로 전진 비행을 이어 갑니다. 카메라가 수평이 될 때 왜가리 한 마리가 자갈 모래톱에서 날아오릅니다. 계곡에 안개가 깔려 있고 왼쪽에서 해가 비집고 들어옵니다. 팔레트는 연한 초록, 은빛 물, 따뜻한 아지랑이입니다. 항공 촬영, 원테이크. 하강은 멈추지 않고 수평 비행으로 이어집니다. 약 10초, 루프 없음. <로터 바람 소리, 흐르는 물소리, 날갯짓>. 음악은 넣지 않습니다.

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보리밭 위를 낮게 스치는 비행

낮게 스치는 비행입니다. 카메라가 보리밭 위 겨우 1미터 높이로 앞으로 나아갑니다. 이삭은 발아래에서 흐릿한 줄무늬로 흘러가고, 지평선의 숲 가장자리는 흔들림 없이 제자리에 있습니다. 작물 사이를 가른 좁은 트랙터 길 위를 지나 그대로 계속 갑니다. 카메라 오른쪽 뒤에서 낮게 비치는 저녁 해가 이삭을 역광으로 비춥니다. 팔레트는 옅은 볏짚색, 따뜻한 금색, 짙은 초록빛 숲 가장자리입니다. 항공 촬영, 원테이크. 매우 낮은 고도, 일정한 전진 속도, 전경은 강하게 흐려집니다. 6초의 깔끔한 루프입니다. <로터 바람 소리, 작물이 스치는 소리, 바람>. 음악은 넣지 않습니다.

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돌 아치 관통 비행

관통 비행입니다. 카메라가 화면 폭보다 겨우 넓은 돌 아치 안으로 곧장 들어갑니다. 풍화된 가장자리가 양옆으로 바짝 스쳐 지나가고, 이어서 한가운데 우물이 있는 담장 안뜰로 나옵니다. 카메라가 나오는 순간 고양이 한 마리가 판석 위를 가로지릅니다. 아치 바깥은 강한 햇빛, 안쪽은 서늘한 그늘이라 화면이 어두워졌다가 빛으로 가득 찹니다. 팔레트는 꿀빛 돌, 깊은 그림자, 강한 흰색입니다. 항공 촬영, 원테이크. 컷 없이 입구를 한 번에 통과합니다. 약 8초, 루프 없음. <아치 안에서 울리는 로터 바람 소리, 이어서 트인 바깥 공기>. 음악은 넣지 않습니다.

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소나무 사이를 누비는 비행

빠른 저공 비행입니다. 카메라가 소나무 줄기 사이를 누비고, 줄기가 좌우로 번갈아 바짝 지나가면서 시차가 좌우로 튑니다. 그러다 숲 공터로 빠져나오면 수사슴이 고개를 들었다가 달아납니다. 낮게 든 햇살이 줄기 사이로 굵은 빛줄기로 꽂히고, 빛 속에 먼지와 꽃가루가 떠 있습니다. 팔레트는 어두운 나무껍질, 뜨거운 금빛 빛줄기, 짙은 초록입니다. 항공 촬영, 원테이크. 빠르게 휘어지는 경로로 줄기가 양쪽에 바짝 붙어 지나가되 부딪히지는 않습니다. 약 8초, 루프 없음. <로터 바람 소리, 나뭇가지 스치는 소리, 발굽 소리>. 음악은 넣지 않습니다.

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해안선을 따라가는 사이드 트랙

사이드 트래킹입니다. 카메라가 험준한 해안선과 나란히 달립니다. 화면 왼쪽은 육지, 오른쪽은 열린 바다이고, 해안과의 거리를 일정하게 지키는 동안 곶과 만이 차례로 지나갑니다. 카메라가 이동하는 동안 작은 배 한 척이 너울 사이로 해안을 따라 나아갑니다. 정면에서 낮게 들어오는 아침 해가 절벽을 반쯤 실루엣으로 만듭니다. 팔레트는 어두운 곶, 은빛 바다, 따뜻한 하늘입니다. 항공 촬영, 원테이크. 고도와 해안과의 거리는 일정하고 안팎으로 쏠리지 않습니다. 약 14초, 루프 없음. <로터 바람 소리, 파도 소리, 갈매기 소리>. 음악은 넣지 않습니다.

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탑을 감아 오르는 나선 상승

나선 상승입니다. 카메라가 빨간색과 흰색 띠를 두른 등대 탑을 돌면서 올라갑니다. 같은 문과 회랑이 점점 높아지며 두 번 지나가고, 탑이 카메라 아래에서 풀려 나가는 것처럼 보입니다. 카메라가 회랑 높이에 닿으면 램프가 돌기 시작합니다. 왼쪽에서 비치는 늦은 햇빛 뒤로 바다가 어둡게 깔립니다. 팔레트는 신호등 같은 붉은색, 백묵 같은 흰색, 깊은 청회색입니다. 항공 촬영, 원테이크. 오빗과 상승을 동시에 하며 반경은 일정합니다. 약 12초, 루프 없음. <로터 바람 소리, 바람, 아득히 아래서 들리는 파도 소리>. 음악은 넣지 않습니다.

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풍력 발전기를 역방향으로 도는 오빗

카운터 오빗입니다. 카메라가 풍력 발전기의 날개 회전과 반대 방향으로 발전기를 돕니다. 그래서 날개가 실제로 도는 것보다 빠르게 스쳐 가는 것처럼 보입니다. 카메라는 너셀과 같은 높이를 유지하며 탑 뒤를 한 번 지나갑니다. 탑이 회색 하늘 속에서 거의 흰색으로 보이는, 평평하고 높은 흐린 빛입니다. 팔레트는 오프화이트, 옅은 회색, 칙칙한 초록 농지입니다. 항공 촬영, 원테이크. 반경은 일정하고, 카메라 방향은 날개 방향과 반대입니다. 약 10초, 루프 없음. <로터 바람 소리, 날개가 바람을 가르는 소리, 바람>. 음악은 넣지 않습니다.

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항구로 내려가는 버드아이 하강

버드아이 하강입니다. 카메라가 작은 항구 위에서 곧장 아래로 내려갑니다. 렌즈는 수면을 똑바로 향합니다. 정박한 배들은 처음에는 흰 도형을 늘어놓은 평면처럼 보입니다. 카메라가 내려가면서 입체적인 선체로 바뀝니다. 하강이 끝날 즈음 배 한 척이 부두에서 떨어져 나갑니다. 그림자가 지지 않는 흐린 날의 평평한 빛입니다. 팔레트는 초록빛 항구 물, 흰 선체, 회색 돌입니다. 항공 촬영, 수직 시점의 원테이크. 일정한 속도로 곧장 떨어지고 카메라 수평은 고정입니다. 약 8초, 루프 없음. <로터 바람 소리, 돌벽에 찰싹이는 물소리, 디젤 엔진 소리>. 음악은 넣지 않습니다.

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해안 절벽을 타고 오르는 수직 리빌

수직 리빌입니다. 카메라는 화면 가득 바위 벽면을 채운 채 해안 절벽을 타고 올라갑니다. 벽에 바짝 붙어서 지층이 결처럼 스쳐 지나갑니다. 꼭대기를 넘으면 탁 트인 목초지와 내륙으로 뻗은 돌담 하나가 드러납니다. 카메라가 절벽 끝을 넘는 순간 양들이 흩어집니다. 왼쪽에서 벽면을 훑는 강한 아침 햇빛이 비칩니다. 팔레트는 젖은 검은 바위, 주황빛 이끼, 짙은 초록입니다. 항공 촬영, 원테이크. 가까이 붙어 일정하게 수직으로 오른 다음 리빌로 넘어갑니다. 약 12초, 루프 없음. <로터 바람 소리, 아래서 부서지는 파도 소리, 바람, 양 울음소리>. 음악은 넣지 않습니다.

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망망대해 위의 전진

전진 무빙입니다. 카메라가 잔잔한 바다 위를 낮게 날아 먼 섬으로 향합니다. 화면에 다른 것이 없어서 속도감은 아래로 흘러가는 물결의 질감과 옅은 물보라 안개가 전부 맡습니다. 가까워질수록 회색 얼룩이던 섬이 절벽과 해변으로 또렷해집니다. 밝은 흐린 하늘 아래 은빛으로 평평한 빛입니다. 팔레트는 은회색, 부드러운 흰색, 먼 푸른색입니다. 항공 촬영, 원테이크. 낮은 고도로 일정하게 전진하고, 수면의 디테일은 선명하게 유지합니다. 약 12초, 루프 없음. <로터 바람 소리, 바람, 물 가르는 소리>. 음악은 넣지 않습니다.

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돌계단에서의 후진 상승

후진 상승입니다. 가파른 언덕에 깎아 낸 좁은 돌계단에서 카메라가 뒤로 물러나면서 동시에 올라갑니다. 계단이 아래로 멀어지고 위쪽으로 비탈이 더 많이 드러납니다. 카메라가 떠날 때 행인 한 명이 맨 아래 계단을 오르기 시작합니다. 산악 지대의 흐리고 서늘한 평평한 빛입니다. 팔레트는 젖은 회색 돌, 짙은 이끼, 옅은 하늘입니다. 항공 촬영, 원테이크. 뒤로, 그리고 위로 일정한 속도를 함께 유지합니다. 약 8초, 루프 없음. <로터 바람 소리, 바람, 돌계단을 밟는 발소리>. 음악은 넣지 않습니다.

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언덕 위 폐허를 도는 오빗

오빗입니다. 카메라가 언덕 위에 폐허로 남은 예배당을 일정한 반경으로 돕니다. 박공벽은 화면 중앙에 고정되고 뒤의 풍경만 돌아갑니다. 오빗이 절반을 지날 때 구름 그림자가 언덕을 쓸고 지나갑니다. 구름이 빠르게 흐르는 들쭉날쭉한 햇빛입니다. 팔레트는 회색 석조, 고사리의 주황, 일렁이는 초록입니다. 항공 촬영, 원테이크. 반경과 고도는 고정, 피사체는 중앙에 고정입니다. 약 10초, 루프 없음. <로터 바람 소리, 돌 틈을 지나는 바람, 종달새 소리>. 음악은 넣지 않습니다.

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곶을 도는 뱅크 턴

뱅크 턴입니다. 카메라가 곶 끝을 돌고, 선회에 맞춰 지평선이 함께 기웁니다. 건너편에 초승달 모양의 옅은 모래 해변이 있는 숨은 만이 드러납니다. 만이 열리면 물가를 걷는 두 사람이 시야에 들어옵니다. 곶 뒤에서 오는 따뜻한 저녁빛 때문에 바위는 거의 검게, 물은 환하게 빛납니다. 팔레트는 검은 현무암, 청록빛 얕은 물, 따뜻한 아지랑이입니다. 항공 촬영, 원테이크. 카메라는 선회로 들어가며 롤을 주고, 만이 드러나면 수평을 되찾습니다. 약 12초, 루프 없음. <로터 바람 소리, 바람, 파도 소리>. 음악은 넣지 않습니다.

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지면에서 수직 시점까지 상승

상승하며 아래로 숙이는 무빙입니다. 카메라는 붐비는 로터리를 마주한 도로 높이에서 시작합니다. 위로 올라가면서 렌즈를 숙여, 끝에는 바로 위에서 땅을 똑바로 내려다봅니다. 처음에는 차로 보이던 차량이 끝에서는 빙글빙글 도는 무늬로 바뀝니다. 서쪽에서 낮게 들어오는 늦은 오후 햇빛이 아스팔트에 긴 줄무늬 그림자를 드리웁니다. 팔레트는 회색 아스팔트, 흰 차선 페인트, 따뜻한 그림자입니다. 항공 촬영, 원테이크. 상승과 숙이기가 동시에 일어나 수직 시점에서 끝납니다. 약 10초, 루프 없음. <로터 바람 소리, 차량 소음, 경적 소리>. 음악은 넣지 않습니다.

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등대를 향한 다이브

다이브입니다. 카메라가 기수를 숙이고 가속하며 바위 곶 위에 선 등대로 향합니다. 아래 바위가 빠르게 커집니다. 곧 감속해서 등탑 꼭대기의 램프실 바로 위에서 호버링으로 멈춥니다. 카메라가 도착할 때 아래 바위에 물보라가 터집니다. 차갑고 흐린 빛 속에서 흰 탑이 화면에서 가장 밝습니다. 팔레트는 백묵 같은 흰색, 검은 바위, 회색 바다입니다. 항공 촬영, 원테이크. 가속하며 내려가다 깔끔하게 감속해 호버링으로 마무리합니다. 약 10초, 루프 없음. <커지는 로터 바람 소리, 파도 소리, 바람>. 음악은 넣지 않습니다.

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소금 평원에서의 풀백

풀백입니다. 갈라진 소금 평원에 홀로 선 여성에게서 카메라가 물러나며 올라갑니다. 그녀는 계속 정중앙에 있고, 주변의 허허벌판만 넓어져 마지막에는 화면의 점 하나가 됩니다. 멀어지면서 그녀가 천천히 한 팔을 듭니다. 거의 그림자가 없는 한낮의 직사광선입니다. 팔레트는 눈부신 흰색, 옅은 푸른 하늘, 어두운 사람 하나입니다. 항공 촬영, 원테이크. 피사체는 중앙에서 같은 형태로 남고 주변만 커집니다. 약 10초, 루프 없음. <멀어지는 로터 바람 소리, 평지를 지나는 바람>. 음악은 넣지 않습니다.

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고가 철교 아치 아래 통과

관통 비행입니다. 카메라가 고가 철교의 아치 하나 아래를 지나갑니다. 환한 열린 계곡에서 상판 아래의 서늘한 그늘로 들어갔다가, 반대편 빛 속으로 나옵니다. 카메라가 그늘에 닿는 순간 머리 위로 열차가 건너갑니다. 바깥은 강한 햇빛, 아치 아래는 깊고 서늘한 그늘입니다. 팔레트는 따뜻한 벽돌색, 검은 그림자, 밝은 초원 초록입니다. 항공 촬영, 원테이크. 아치를 통과하는 동안 곧고 일정하게 전진합니다. 약 8초, 루프 없음. <로터 바람 소리, 머리 위를 지나는 열차 소리, 울림>. 음악은 넣지 않습니다.

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댐 벽면을 따라 근접 비행

근접 비행입니다. 카메라가 콘크리트 댐 벽면을 따라 바짝 붙어 옆으로 움직입니다. 벽면이 화면 대부분을 채워서 얼룩과 신축 이음매가 휙휙 지나가고, 가장자리로 계곡 바닥까지의 낙차가 보입니다. 카메라가 지나가는 동안 아래의 수문이 열리며 흰 물줄기가 쏟아지기 시작합니다. 평평하고 차가운 흐린 빛입니다. 팔레트는 얼룩진 콘크리트 회색, 검은 물 자국, 흰 거품입니다. 항공 촬영, 원테이크. 벽면에 가까이 붙어 일정한 옆 속도를 유지합니다. 약 8초, 루프 없음. <콘크리트에 부딪혀 울리는 로터 바람 소리, 점점 커지는 물소리>. 음악은 넣지 않습니다.

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빙하 계곡으로 이어지는 하프 오빗

하프 오빗입니다. 카메라가 산의 어깨를 180도 돌아갑니다. 바위 덩어리가 뒤쪽을 가리고 있다가 무빙이 중간쯤 지날 때 비로소 아래로 길게 뻗은 빙하 계곡이 드러납니다. 계곡이 열릴 때 능선에서 눈보라가 한 줄기 피어오릅니다. 고도가 높은 곳의 강한 햇빛이 얼음에 깊은 푸른 그림자를 만듭니다. 팔레트는 푸른빛 도는 흰색, 검은 바위, 선명한 하늘입니다. 항공 촬영, 원테이크. 어깨 둘레로 반경을 일정하게 유지하고, 리빌은 절반 지점에 맞춥니다. 약 14초, 루프 없음. <로터 바람 소리, 거센 높은 곳의 바람>. 음악은 넣지 않습니다.

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간단한 가격

오늘 무료로 시작하고 언제든지 업그레이드하거나 취소할 수 있습니다.

Basic

$19/ 월
청구 금액 $0 년

2400 월간 크레딧

1 명 전용

모든 모델

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Standard

$24/ 월
청구 금액 $0 년

3625 월간 크레딧

1 명 전용

모든 모델

워크플로

Pro

$45/ 월
청구 금액 $0 년

6350 공유 월간 크레딧

1 사용자

+ 최대 4 명 추가 비용으로 추가 가능

모든 모델

워크플로

Max

$170/ 월
청구 금액 $0 년

24650 공유 월간 크레딧

1 사용자

+ 최대 9 명 추가 비용으로 추가 가능

모든 모델

워크플로

Enterprise

더 높은 제한

사용자 정의

가격 및 청구 조건

대용량 크레딧
맞춤형 시트 제한
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워크플로
Pricing Gradient

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영구 무료

최대 20 크레딧
1명 전용
일부 모델
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자주 묻는 질문

이 드론 샷 프롬프트는 어떻게 쓰나요? 한국어 그대로 써도 되나요?
마음에 드는 프롬프트를 복사해 Morphic에 붙여 넣으면 됩니다. 프롬프트마다 첫머리에 항공 무빙의 이름을 적어 두어서, 모델이 풍경보다 비행 경로를 먼저 읽습니다. 지형을 바꿔도 무빙은 그대로 유지됩니다. 카드의 프롬프트는 한국어로 옮겨 적었고, 예시 영상은 영어 원문으로 만들었습니다. 그래서 같은 한국어 문장으로 돌려도 결과가 조금 다를 수 있습니다. 예시와 똑같은 결과가 필요하면 영문 페이지의 원문을 먼저 돌려 보세요. 숫자와 꺾쇠 괄호 안의 소리 묘사는 그대로 두세요.
쇼츠나 릴스에 올릴 세로형 드론 샷도 만들 수 있나요?
만들 수 있습니다. 이 페이지에는 9:16 세로 예시가 여덟 개 들어 있습니다. 세로 화면은 상승, 하강, 틸트 업처럼 높이가 달라지는 무빙을 보여 주기 좋습니다. 마음에 드는 프롬프트를 고른 뒤 비율만 9:16으로 지정해 생성해 보세요. 가로형 무빙을 세로로 바꾸면 구도가 달라질 수 있으니, 피사체가 화면 가운데에 오는지 먼저 확인하세요.
만든 영상을 상업적으로 이용해도 되나요?
여기 있는 프롬프트는 직접 구상한 장소와 가상의 피사체를 그립니다. 그래서 생성한 결과물은 본인의 작업물로 쓸 수 있습니다. 실재하는 로고나 상표, 실존 인물의 얼굴을 지정하는 것은 피하세요. 최종 사용 범위는 Morphic 이용약관 안에서 지켜 주세요.
왜 내 항공 샷은 고정된 와이드 샷처럼 보이나요?
화면 안에서 서로 스쳐 지나가는 대상이 없기 때문입니다. 항공 샷이 항공 샷처럼 읽히는 것은 시차 덕분입니다. 카메라가 그 위를 지나가는 전경을 정해 주세요. 능선, 바위, 나무 꼭대기가 좋습니다. 가까운 물체 없이 넓은 풍경을 천천히 패닝하기만 하면 미끄러질 대상이 없어서 화면이 멈춰 있는 것처럼 보입니다.
초광각 항공 샷은 어떻게 만드나요?
21:9나 2:1을 요청하고, 그 비율을 기본으로 지원하는 모델에서 생성하세요. 16:9로 만든 항공 샷을 나중에 잘라 와이드로 쓰면 원하던 높이가 사라집니다. 처음부터 그 비율에 맞춰 장면을 짜는 편이 낫습니다.