설정 샷 프롬프트 라이브러리

Morphic의 설정 샷 프롬프트 라이브러리

복사해서 바로 실행하는 설정 샷 프롬프트 모음입니다. 설정 샷은 장면의 첫머리에서 어디이고 언제인지, 얼마나 큰 공간인지를 한 컷으로 알려 줍니다. 유튜브 영상의 도입부나 숏폼의 첫 장면에 쓰기 좋고, 9:16 세로형 예시도 들어 있습니다. 프롬프트마다 각 단어가 하는 일을 풀어 두었으니, 그대로 쓰거나 장소만 바꿔 응용해 보세요.

새벽빛이 드는 언덕 마을

초광각 설정 샷으로 새벽의 돌담 언덕 마을을 담습니다. 카메라는 삼각대에 고정하고, 밀기도 돌리기도 흔들림도 없어서 스카이라인은 첫 프레임과 마지막 프레임에서 같은 선에 놓입니다. 시작할 때는 성벽 아래 골짜기에 낮은 안개가 깔려 있고, 끝날 때는 안개가 옅어져 성문으로 올라가는 굽이진 길이 보입니다. 그 밖에는 아무것도 움직이지 않습니다. 오른쪽에서 낮게 든 해가 동쪽 건물 면을 비스듬히 훑습니다. 팔레트는 따뜻한 석회암색, 차가운 푸른 그림자, 옅은 금빛 안개입니다. 아나모픽, 원테이크. 약 10초, 루프 없음. <멀리서 울리는 종소리, 새소리, 가벼운 바람>. 음악은 넣지 않습니다.

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소금 평원을 걷는 사람 하나

초광각 설정 샷으로 먼 산줄기까지 이어지는 갈라진 소금 평원을 담습니다. 카메라는 고정이며 밀기, 패닝, 재구도는 한 번도 없습니다. 걸어가는 사람 한 명이 프레임 높이의 40분의 1도 차지하지 않는 크기로 유일하게 움직이고, 중앙 왼쪽에서 오른쪽으로 건너가 마지막에도 화면 안쪽에 충분히 남아 있습니다. 산까지의 거리는 그 사람이 얼마나 느리게 나아가는지로 읽힙니다. 거의 머리 위에 뜬 한낮의 강한 해와 바랜 하늘. 팔레트는 뼛빛 흰색, 옅은 황토색, 뿌연 푸른색입니다. 아나모픽, 원테이크. 약 10초, 루프 없음. <건조한 바람, 그 밖에는 완전한 적막>. 음악은 넣지 않습니다.

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아치 너머의 광장

설정 샷이 어두운 돌 아치 너머로 햇살 가득한 광장을 바라봅니다. 카메라는 아치 안쪽에 고정되어 밀기도 패닝도 없고, 아치 가장자리는 첫 프레임과 마지막 프레임에서 같은 자리에 있으며 내내 그늘에 잠겨 있습니다. 바깥 광장에서는 두 사람이 밝은 바닥을 가로지르고 비둘기 떼가 날아오르며, 끝에는 광장에 다시 사람이 없습니다. 바깥은 한낮의 강한 해, 안쪽은 깊은 그늘입니다. 팔레트는 검은빛에 가까운 돌, 뜨거운 사암색, 초록 덧문 하나입니다. 35mm, 원테이크. 약 8초, 루프 없음. <비둘기 소리, 멀리서 들리는 말소리, 분수>. 음악은 넣지 않습니다.

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항구로 들어오는 어선

초광각 설정 샷으로 먼 쪽 부두에서 석조 항구를 담습니다. 카메라는 고정이고 패닝도, 배를 따라가는 움직임도 한 번도 없습니다. 첫 프레임에는 물 위에 배가 없고, 파란 어선 한 척이 왼쪽에서 들어와 만을 가로질러 마지막에는 항구 입구를 지나가며 그 뒤로 물결이 아직 퍼지고 있습니다. 카메라는 배를 따라 돌지 않고 부두에 매어 둔 배들도 가만히 있습니다. 높게 흐린 하늘의 평평한 아침빛. 팔레트는 회색 돌, 초록빛 바닷물, 어선의 푸른색 한 점입니다. 아나모픽, 원테이크. 약 12초, 루프 없음. <디젤 엔진 소리, 돌에 부딪히는 물소리, 갈매기>. 음악은 넣지 않습니다.

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스카이라인을 건너는 열차

초광각 설정 샷으로 옥상에서 강변 도시의 스카이라인을 담습니다. 카메라는 밀기, 패닝, 흔들림 없이 고정이어서 모든 빌딩이 첫 프레임과 마지막 프레임에서 똑같은 자리에 있습니다. 통근 열차 한 대가 중경의 트러스 다리를 왼쪽에서 오른쪽으로 건너 끝날 때는 다리를 완전히 벗어나 있고, 프레임의 나머지는 움직이지 않습니다. 긴 그림자가 드리운 늦은 오후의 빛. 팔레트는 따뜻한 콘크리트색, 차가운 유리색, 뿌연 금빛입니다. 아나모픽, 원테이크. 약 10초, 루프 없음. <멀리서 웅웅대는 도시 소리, 철로를 달리는 열차>. 음악은 넣지 않습니다.

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작업대 세 곳이 있는 공장

실내 설정 샷으로 통로 끝에서 기계 공장을 담습니다. 카메라는 밀기와 패닝 없이 고정이어서 선반과 천장 크레인이 첫 프레임과 마지막 프레임에서 같은 위치에 있습니다. 정확히 세 명의 작업자가 각각 다른 기계 앞에 있고, 영상 내내 자기 기계를 떠나지 않으며 화면을 가로질러 걷는 사람은 없습니다. 쏟아지는 냉각수와 천천히 도는 척이 그 밖의 유일한 움직임입니다. 높은 천장의 조명과 맨 끝 셔터 문으로 들어오는 자연광. 팔레트는 기계 회색, 안전 노랑, 차가운 흰색입니다. 24mm, 원테이크. 약 8초, 루프 없음. <기계 소리, 환풍기, 금속음>. 음악은 넣지 않습니다.

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마지막 셔터가 내려온다

설정 샷으로 영업을 마칠 무렵의 작은 상점가를 담습니다. 카메라는 밀기와 패닝 없이 고정이어서 가게 앞면이 첫 프레임과 마지막 프레임에서 같은 위치에 있습니다. 줄지은 셔터는 한 곳만 빼고 이미 내려와 있고, 그 마지막 셔터가 영상 중에 완전히 내려와서 끝에는 거리 전체가 셔터로 닫힙니다. 차 한 대가 지나가 프레임을 벗어납니다. 거리 끝에서 낮게 비치는 주황빛 해와 긴 그림자. 팔레트는 따뜻한 벽돌색, 회색 셔터, 뜨거운 금빛입니다. 35mm, 원테이크. 약 8초, 루프 없음. <셔터가 내려오는 소리, 지나가는 차, 갈매기>. 음악은 넣지 않습니다.

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간조 때의 항구

초광각 설정 샷으로 간조 때의 조수 항구를 담습니다. 카메라는 밀기, 패닝, 재구도 없이 고정이어서 부두 벽과 계류된 선체가 첫 프레임과 마지막 프레임에서 같은 위치에 있습니다. 배는 모두 용골을 바닥에 댄 채 젖은 갯벌에 기울어 앉아 있고, 어느 배도 떠오르거나 움직이지 않습니다. 갯벌 한가운데로 가느다란 물길이 흐르고, 도요새 떼가 날아올랐다가 끝날 즈음 다시 내려앉습니다. 높게 흐린 하늘 아래의 평평한 은빛 빛. 팔레트는 회색 뻘, 칠한 선체 색, 옅은 하늘색입니다. 아나모픽, 원테이크. 약 10초, 루프 없음. <도요새, 삭구, 느리게 흐르는 물소리>. 음악은 넣지 않습니다.

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호수 위에서 멈추는 드리프트

초광각 설정 샷이 고요한 호수 분지 위를 오른쪽으로 천천히 흘러갑니다. 카메라는 눈에 띄지 않을 만큼 느리게 이동하다가 마지막 2초 동안 감속해 완전히 멈추고, 섬이 정중앙에 오고 먼 능선이 수평을 이루는 안정된 구도에서 끝납니다. 다시 움직이지 않고 섬을 지나치지도 않습니다. 노 젓는 배 한 척은 내내 물 위에 가만히 떠 있습니다. 흐린 하늘의 평평한 빛 아래 물은 백랍처럼 보입니다. 팔레트는 슬레이트 블루, 짙은 소나무색, 옅은 하늘색입니다. 아나모픽, 원테이크. 느린 이동 후 완전 정지. 약 10초, 루프 없음. <물소리, 멀리서 나는 새소리>. 음악은 넣지 않습니다.

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강당 끝의 문이 열린다

실내 설정 샷으로 방 뒤쪽에서 텅 빈 강당을 담습니다. 카메라는 밀기와 재구도 없이 고정이어서 무대와 쌓아 둔 의자 줄이 첫 프레임과 마지막 프레임에서 같은 위치에 있습니다. 먼 쪽 문은 처음에 닫혀 있다가 안쪽으로 열리고, 끝에서는 복도 빛이 쐐기 모양으로 나무 마루에 드리운 채 문이 열린 상태로 남으며 아무도 들어오지 않습니다. 그 밖에는 아무것도 움직이지 않습니다. 한쪽에 난 높은 창이 햇빛을 줄무늬로 떨어뜨립니다. 팔레트는 꿀빛 마루, 분필 같은 크림색, 차가운 자연광입니다. 24mm, 원테이크. 약 8초, 루프 없음. <문이 천천히 열리는 소리, 강당의 울림>. 음악은 넣지 않습니다.

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하늘에서 거리로 내려오는 틸트

설정 샷이 키 큰 건물 두 채 사이의 좁은 하늘에서 아래로 틸트합니다. 카메라는 제자리에서 축을 따라 회전할 뿐 앞으로 나아가거나 줌하지 않아서 건물과 렌즈의 거리는 내내 같습니다. 첫 프레임에는 하늘과 두 건물 상단만 보이고, 마지막 프레임에는 보도와 상점 앞이 잡히며 사람들이 걷고 있습니다. 틸트는 거기서 멈추고 더 이어지지 않습니다. 거리는 그늘이고 하늘은 밝게 흐린 빛입니다. 팔레트는 옅은 하늘색, 그을린 돌, 빨간 차양 하나입니다. 24mm, 원테이크. 고른 틸트 후 정지. 약 8초, 루프 없음. <거리의 차 소리, 발소리>. 음악은 넣지 않습니다.

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젖은 거리의 가로등 하나

설정 샷으로 비에 젖은 텅 빈 밤거리를 담습니다. 카메라는 밀기, 패닝, 초점 이동 없이 고정이어서 연석 선과 가로등 기둥이 첫 프레임과 마지막 프레임에서 같은 위치에 있습니다. 한 사람이 불이 켜진 유일한 가로등 아래에 영상 내내 꼼짝 않고 서 있고 걸어 나가지 않습니다. 유일한 움직임은 가로등 불빛 원뿔을 가르며 내리는 비와 고인 물에서 부서지는 반사입니다. 그 가로등이 유일한 광원입니다. 팔레트는 검은빛에 가까운 어둠, 나트륨등 호박색, 젖은 아스팔트 회색입니다. 35mm, 원테이크. 약 8초, 깔끔한 루프. <일정하게 내리는 빗소리, 배수로로 흐르는 물소리>. 음악은 넣지 않습니다.

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빈터에 겹쳐 흐르는 안개

초광각 설정 샷으로 소나무 숲의 빈터를 담습니다. 카메라는 밀기도 흔들림도 없이 고정이어서 줄기가 첫 프레임과 마지막 프레임에서 똑같은 자리에 있습니다. 세 겹의 안개가 줄기 사이를 서로 다른 깊이와 속도로 흐르고, 처음에는 먼 나무가 가려져 있다가 안개 띠가 걷히면서 끝에는 그중 한 그루가 뚜렷하게 보입니다. 그 밖에는 아무것도 움직이지 않고 동물도 나타나지 않습니다. 나무 뒤에서 낮게 든 해가 안개 띠마다 빛나는 장막으로 바꿉니다. 팔레트는 검은빛에 가까운 줄기, 차가운 흰 안개, 옅은 금빛입니다. 아나모픽, 원테이크. 약 10초, 루프 없음. <물방울 소리, 멀리서 우는 새>. 음악은 넣지 않습니다.

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산 고개를 오르는 도로

초광각 설정 샷으로 맞은편 사면에서 산 고개를 담습니다. 카메라는 밀기도 흔들림도 없이 고정이어서 능선이 첫 프레임과 마지막 프레임에서 정확히 같은 높이에 있습니다. 도로는 건너편 사면을 여섯 번 지그재그로 꺾으며 올라가고, 작은 승합차 한 대가 시작할 때 두 번째 굽이에 있다가 끝에는 네 번째 굽이까지 올라가며 내내 화면에서 아주 작게 보입니다. 그 밖에는 아무것도 움직이지 않습니다. 건너편 사면에는 아침의 강한 빛이 닿고 가까운 사면은 그늘입니다. 팔레트는 회색 자갈 비탈, 바랜 풀빛, 차가운 푸른 그림자입니다. 아나모픽, 원테이크. 약 12초, 루프 없음. <바람, 아주 멀리서 들리는 엔진 소리>. 음악은 넣지 않습니다.

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기둥이 비켜 가며 드러나는 저택

설정 샷은 굵은 참나무 줄기가 프레임 왼쪽 3분의 2를 채우는 데서 시작하며, 첫 프레임에서는 뒤의 건물이 거의 보이지 않습니다. 카메라는 일정한 속도로 오른쪽으로 이동하고, 줄기가 프레임 밖으로 완전히 빠진 마지막 프레임에는 자갈 마당과 굴뚝 두 개가 있는 붉은 벽돌 저택이 정중앙에 온전히 드러납니다. 저택은 움직이지 않고 카메라도 되돌아오지 않습니다. 건물 정면에는 늦은 오후의 따뜻한 빛이 닿습니다. 팔레트는 따뜻한 벽돌색, 짙은 초록 잔디, 옅은 하늘색입니다. 35mm, 원테이크. 고른 횡이동. 약 8초, 루프 없음. <떼까마귀 소리, 나뭇잎을 스치는 가벼운 바람>. 음악은 넣지 않습니다.

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해 질 녘 창에 불이 켜진다

초광각 설정 샷으로 해 질 녘 조용한 길 건너의 맨션 블록을 담습니다. 카메라는 밀기, 패닝, 노출 변화 없이 고정이고 건물은 첫 프레임과 마지막 프레임에서 똑같이 서 있습니다. 시작할 때 창은 모두 어둡고, 순서 없이 정확히 여섯 개의 창이 하나씩 켜져서 끝에는 여섯 개가 꺼지지 않고 켜져 있으며 나머지는 어두운 채입니다. 프레임의 다른 것은 움직이지 않습니다. 뒤로는 짙푸른 황혼 하늘이 있고 길에는 불이 들어오지 않았습니다. 팔레트는 차가운 파랑, 따뜻한 텅스텐 색, 어두운 벽돌색입니다. 아나모픽, 원테이크. 약 10초, 루프 없음. <조용한 거리, 멀리 지나가는 차 한 대>. 음악은 넣지 않습니다.

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물결에서 절벽 마을로 올라가는 틸트

설정 샷이 바위에 부서지는 파도에서 위로 틸트합니다. 카메라는 위쪽으로 회전만 하며 밀고 들어가거나 크레인으로 오르지 않아서 절벽 면과 렌즈의 거리는 그대로입니다. 첫 프레임에는 흰 물살과 검은 바위만 보이고, 절벽을 타고 올라가 마지막 프레임에서 절벽 위에 겹겹이 선 옅은 색 집들의 마을에 멈추며 교회 탑이 한가운데에 놓입니다. 틸트는 거기서 멈추고 하늘로 넘어가지 않습니다. 아침의 강한 해가 집들에 닿고 절벽 아래는 그늘입니다. 팔레트는 흰 회벽, 젖은 검은 바위, 차가운 파랑입니다. 35mm, 원테이크. 약 10초, 루프 없음. <바위에 부서지는 파도 소리, 갈매기>. 음악은 넣지 않습니다.

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소실점으로 뻗은 사막 도로

초광각 설정 샷으로 탁 트인 사막 한가운데 소실점까지 일직선으로 뻗은 2차로 도로를 담습니다. 카메라는 중앙선 위에 고정되어 밀기도 흔들림도 없어서 소실점이 첫 프레임과 마지막 프레임에서 정중앙에 머뭅니다. 차량은 한 번도 나타나지 않습니다. 유일한 움직임은 먼 아스팔트에서 피어오르는 아지랑이로, 지평선을 끊임없이 일그러뜨리며 가라앉지 않습니다. 높이 뜬 강한 해와 바랜 하늘. 팔레트는 회색 아스팔트, 탄 황토색, 바랜 푸른색입니다. 아나모픽, 원테이크. 약 8초, 깔끔한 루프. <건조한 바람, 곤충 소리>. 음악은 넣지 않습니다.

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경기장의 관리인 한 명

설정 샷으로 관람석 높은 곳에서 텅 빈 축구 경기장을 담습니다. 카메라는 밀기, 패닝, 재구도 없이 고정이어서 경기장과 먼 쪽 스탠드가 첫 프레임과 마지막 프레임에서 같은 위치에 있습니다. 좌석은 내내 모두 비어 있습니다. 관리인 한 명이 라인 마커를 밀며 터치라인을 따라가고, 코너 깃발 근처에서 출발해 끝에서는 하프라인에 닿아 뒤에 새 흰 선을 남깁니다. 그 밖에는 아무것도 움직이지 않습니다. 가까운 스탠드가 한쪽 모서리에 짙은 그림자를 드리운 평평한 아침빛. 팔레트는 잔디 초록, 좌석 파랑, 차가운 콘크리트색입니다. 24mm, 원테이크. 약 10초, 루프 없음. <빈 경기장에 부는 바람, 멀리 지나는 차 소리>. 음악은 넣지 않습니다.

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새벽빛이 드는 농가 마당

설정 샷으로 새벽의 자갈 깔린 농가 마당을 담습니다. 카메라는 밀기, 패닝, 재구도 없이 고정이어서 헛간, 문, 물통이 내내 같은 위치에 있습니다. 첫 프레임에 마당에는 동물이 없고, 닭 다섯 마리가 헛간에서 한 마리씩 나와 끝에서는 자갈 위에 흩어져 모이를 쪼고 있습니다. 사람은 나타나지 않습니다. 문간으로 들어온 낮은 해가 자갈 위에 길게 쐐기 모양 빛을 드리웁니다. 팔레트는 젖은 자갈 회색, 바랜 목재색, 따뜻한 금빛입니다. 35mm, 원테이크. 약 10초, 루프 없음. <닭 소리, 멀리서 들리는 트랙터, 새소리>. 음악은 넣지 않습니다.

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간단한 가격

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자주 묻는 질문

이 설정 샷 프롬프트는 어떻게 쓰나요? 한국어로 써도 되나요?
마음에 드는 프롬프트를 복사해 Morphic에 붙여 넣으면 됩니다. 프롬프트마다 첫머리에 프레임과 그 프레임이 알려 주는 장소를 적어 두어서, 모델이 디테일보다 지리를 먼저 읽습니다. 장소를 바꿔도 장면을 여는 힘은 그대로입니다. 카드의 프롬프트는 한국어로 옮겨 적었고 예시 영상은 영어 원문으로 만들었습니다. 같은 영상이 필요하면 영문 페이지의 원문을 먼저 돌려 보세요. 35mm 같은 수치와 꺾쇠 괄호 안의 소리 묘사는 그대로 두면 됩니다.
만든 영상을 유튜브나 광고에 상업적으로 이용해도 되나요?
여기 있는 프롬프트는 직접 구상한 장소와 가상의 피사체를 그립니다. 그래서 생성한 결과물은 본인의 작업물로 쓸 수 있습니다. 실재하는 로고나 상표, 실존 인물의 얼굴을 지정하는 것은 피하세요. 최종 사용 범위는 Morphic 이용약관 안에서 지켜 주세요.
설정 샷에는 무엇이 꼭 들어가야 하나요?
어디인지, 언제인지, 얼마나 큰지입니다. 장소의 이름을 적고, 시간대가 분명하게 읽히도록 빛을 적고, 크기를 아는 대상을 프레임에 넣어 스케일이 읽히게 하세요. 스케일을 알려 주는 대상이 없는 와이드 샷은 그저 풍경 사진입니다.
설정 샷은 카메라가 움직여도 되나요?
움직여도 되지만 움직임이 끝나야 합니다. 안정된 구도에서 멈추는 마무리는 편집자가 컷을 이을 자리를 주고 자막을 얹을 공간도 만들어 줍니다. 마지막 프레임까지 이동이 이어지면 컷이 동작 한가운데에서 끊겨야 합니다.
와이드 샷이 왜 비어 보이나요?
화면 안에서 아무것도 변하지 않기 때문입니다. 설정 샷에도 사건이 하나는 필요합니다. 불이 켜지거나, 배가 들어오거나, 사람이 지나가는 정도면 됩니다. 넓고 고요한 프레임 속의 작은 움직임 하나가 설정 샷과 사진을 가릅니다.