플랫 일러스트 프롬프트 라이브러리

Morphic의 플랫 일러스트 프롬프트 라이브러리

복사해서 바로 돌려 보는 플랫 일러스트 프롬프트 모음입니다. 프롬프트마다 각 문장이 하는 일을 메모로 달았습니다. 감으로 고치지 않고 이해한 뒤 바꿀 수 있습니다. 앱 화면, 카드뉴스, 쇼핑몰 상세페이지, 블로그 대표 이미지에도 같은 구조로 쓰세요.

단색 면으로 그린 몬스테라에 물 주는 여성의 플랫 벡터 일러스트, Recraft로 생성

몬스테라에 물 주기

그라데이션, 음영, 질감 없이 단색 면으로만 그린 플랫 벡터 일러스트입니다. 한 여성이 집 한구석에서 커다란 몬스테라에 물을 줍니다. 단순한 기하학적 도형으로 그리고, 팔레트는 평면 색 네 가지로 제한해 크림색 바탕에 얹습니다. 여백을 넉넉히 두고, 작게 줄여도 형태가 또렷이 읽히게 합니다. 얼굴은 최소한의 선으로만 표시합니다. 3D 렌더 아님, 드롭 섀도 없음, 브러시 질감 없음, 사진 같은 조명 없음. 4:5.

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과정을 연결된 네 단계로 보여 주는 플랫 인포그래픽, Recraft로 생성

페이지를 가로지르는 네 단계

와이드 구도의 플랫 벡터 인포그래픽입니다. 4단계 과정을 왼쪽에서 오른쪽으로 배치합니다. 단계마다 단순한 평면 원형 배지 안에 최소한의 아이콘을 넣습니다. 네 배지는 지름이 같고 간격도 일정합니다. 굵기와 색이 같은 직선 연결선 세 개가 배지를 잇습니다. 배지 아래에는 짧은 라벨을 장식 없는 산세리프로 둡니다. 단계 사이에서 달라지는 것은 배지 안의 아이콘뿐입니다. 팔레트는 평면 색 네 가지에 차콜 글자를 더해 크림색 바탕에 얹습니다. 그라데이션, 드롭 섀도, 입체 효과, 원근은 없습니다. 여백은 고르게 둡니다. 16:9.

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아무것도 들어 있지 않은 상자를 그린 빈 화면용 플랫 일러스트, Recraft로 생성

아무것도 없는 빈 상자

서비스의 빈 화면에 넣을 플랫 벡터 일러스트입니다. 열린 골판지 상자를 단순한 평면 도형 세 개로 그렸고 안은 비어 있습니다. 상자는 넓고 단순한 바탕 한가운데에서 살짝 벗어나 있고, 주변 여백이 아주 넓습니다. 분위기가 무겁지 않도록 작은 도형 두 개가 근처에 떠 있습니다. 단색 면으로 그리되 상자 안쪽 면에는 한 단계 어두운 톤을 또렷한 평면 도형으로 얹습니다. 팔레트는 부드러운 샌드, 차분한 코랄, 크림입니다. 회색이 아니라 일부러 따뜻하게 잡습니다. 그라데이션, 드롭 섀도, 윤곽선, 질감은 없습니다. 모든 형태의 모서리는 둥글게 처리합니다. 4:3.

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여러 방을 단면으로 보여 주는 사무실 풍경의 플랫 일러스트, Recraft로 생성

작은 사무실의 단면도

와이드 구도의 플랫 벡터 단면도 일러스트입니다. 3층짜리 사무실 건물의 앞쪽 벽을 걷어 내서, 모든 방이 원근 없이 정면으로 보입니다. 직사각형 공간을 격자로 배열합니다. 방마다 단순한 평면 가구와 단순화한 인물 한두 명이 있고, 저마다 다른 일을 합니다. 벽과 바닥은 단색 하나입니다. 가구에는 한 단계 어두운 톤을 또렷한 도형으로 씁니다. 팔레트는 평면 색 여섯 가지에 크림색 바탕입니다. 그라데이션, 그림자, 윤곽선은 없고 소실점도 어디에도 없습니다. 모든 방의 디테일 밀도는 고르게 맞춥니다. 16:9.

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두껍고 균일한 윤곽선과 제한된 채움 팔레트를 쓴 플랫 일러스트, Recraft로 생성

주전자를 두른 굵은 윤곽선

모든 도형을 같은 굵기의 굵은 윤곽선 하나로 두른 플랫 벡터 일러스트입니다. 가장 큰 형태에도 가장 작은 디테일에도 선 굵기가 똑같습니다. 가스레인지 위에 주전자가 있고 그 옆에 작은 컵이 있습니다. 윤곽선 안쪽은 평면 단색으로만 채웁니다. 윤곽선 색은 검정에 가까운 짙은 색을 일관되게 씁니다. 팔레트는 평면 채움 세 가지와 윤곽선 색이며 크림색 바탕에 얹습니다. 그라데이션, 음영, 드롭 섀도는 없고 선 굵기 변화도 어디에도 없습니다. 선 끝과 꺾이는 곳은 둥글게 처리합니다. 4:5.

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단순한 기하학적 도형으로 만든 과일 정물의 플랫 일러스트, Recraft로 생성

원으로 그린 과일 그릇

원, 직사각형, 반원만으로 그린 플랫 벡터 정물입니다. 이미지 어디에도 다른 종류의 도형은 쓰지 않습니다. 탁자 위에 과일 그릇이 놓여 있습니다. 그릇은 반원, 탁자는 직사각형입니다. 과일은 하나하나 서로 다른 평면 색의 평범한 원이고, 꼭지는 작은 직사각형입니다. 일그러지거나 유기적인 형태는 없습니다. 단색 면만 쓰고, 그릇 안쪽 면에만 한 단계 어두운 평면 톤을 씁니다. 팔레트는 평면 색 여섯 가지에 따뜻한 회색 바탕입니다. 그라데이션, 그림자, 윤곽선, 질감은 없습니다. 3:4.

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살짝 어긋난 도형과 복고풍 미드센추리 팔레트를 쓴 플랫 일러스트, Recraft로 생성

미드센추리풍 주방 풍경

도형이 일부러 살짝 어긋나 있어서 손으로 종이를 오린 듯한 미드센추리 스타일의 플랫 벡터 일러스트입니다. 가장자리는 완전히 곧지 않고 형태끼리 정확히 맞지 않습니다. 주방 풍경에는 커피포트, 컵 두 개, 벽시계가 있습니다. 단색 면만 쓰고 도형 안에 그라데이션, 그림자, 질감은 없습니다. 팔레트는 머스터드, 청록, 번트 오렌지, 크림, 차콜이며 모두 약간 톤 다운합니다. 두 도형이 겹치는 작은 부분은 더 어두운 평면 색으로 보입니다. 윤곽선과 원근은 쓰지 않습니다. 4:5.

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겹친 색 블록으로 만든 도시 스카이라인의 와이드 플랫 일러스트, Recraft로 생성

겹친 면으로 만든 스카이라인

깊이감이 음영이 아니라 도형의 겹침에서만 나오는 와이드 구도의 플랫 벡터 도시 스카이라인입니다. 건물 층은 네 겹입니다. 층마다 단색 하나로 칠하고, 멀리 있는 연한 띠에서 가까이 있는 채도 높은 띠까지 앞뒤로 쌓습니다. 전경에는 단순한 평면 강이 가로지릅니다. 그라데이션, 그림자, 윤곽선은 쓰지 않습니다. 창문은 더 밝은 한 가지 톤의 작은 직사각형입니다. 팔레트는 평면 색 다섯 가지에 크림색 하늘을 더합니다. 가장자리는 전체적으로 또렷하게 하고 하늘은 넉넉히 비웁니다. 16:9.

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핵심 아이디어가 분명한 책상 앞 두 인물의 플랫 에디토리얼 일러스트, Recraft로 생성

종이 서류철 건네기

플랫 벡터 에디토리얼 일러스트입니다. 평범한 책상 앞에 두 사람이 있습니다. 한 사람이 종이 서류철을 건네고, 상대는 두 손으로 받으려고 손을 뻗습니다. 이 제스처 하나에 아이디어가 모두 담깁니다. 몸은 단순한 기하학적 도형으로 줄이고, 얼굴에는 눈과 눈썹 느낌만 줍니다. 단색 면으로 그리되, 쓰인 색마다 한 단계 어두운 톤을 또렷한 도형으로 얹어 그림자 쪽 면을 표현합니다. 그 외에는 아무것도 더하지 않습니다. 팔레트는 차분한 청록, 따뜻한 점토색, 크림, 차콜입니다. 그라데이션, 부드러운 그림자, 윤곽선은 없습니다. 배경은 넉넉하게 평평히 둡니다. 4:3.

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잎과 작은 도형이 반복되는 플랫 패턴 타일, Recraft로 생성

반복되는 잎 패턴 타일

정사각형 구도의 플랫 벡터 반복 패턴 타일입니다. 단순한 잎과 줄기 도형이 짙은 올리브색 바탕 위에 흩어져 있고, 색은 네 가지입니다. 모티프를 고르게 배치하되 타일 가장자리에 닿거나 걸치지 않게 합니다. 이어 붙여도 깔끔하게 반복되도록 하기 위해서입니다. 잎은 모두 단색 하나로 채우며 잎맥 디테일, 그라데이션, 그림자는 없습니다. 모티프 크기는 두 가지뿐이고, 눈에 띄는 격자가 생기지 않도록 각도를 다르게 돌립니다. 가장자리는 전체적으로 또렷하고 윤곽선은 없습니다. 밀도는 균형 있게 잡아 큰 빈 곳도 빽빽한 곳도 없게 합니다. 1:1.

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윤곽선 없이 그린 인물 한 명의 플랫 캐릭터 일러스트, Recraft로 생성

팔짱 낀 제빵사

윤곽선을 전혀 쓰지 않고 두 색의 경계만으로 모든 형태를 정의한 플랫 벡터 캐릭터 일러스트입니다. 제빵사가 팔짱을 끼고 서 있고, 실루엣만 봐도 누구인지 알 수 있습니다. 특징은 넓은 앞치마 모양, 단차가 분명한 걷어 올린 소매, 머리에 묶은 천입니다. 얼굴은 점 두 개의 눈과 작은 평면 눈썹 선뿐입니다. 단색 면으로 그리고, 쓰인 색마다 한 단계 어두운 톤을 또렷한 평면 도형으로 얹습니다. 팔레트는 점토 빨강, 크림, 따뜻한 회색, 차콜입니다. 그라데이션, 그림자, 질감은 없습니다. 배경은 단순하고 평평하게 둡니다. 1:1.

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작은 장면 속에 막대그래프를 녹인 플랫 일러스트, Recraft로 생성

막대그래프를 오르는 사람들

도식과 작은 장면을 합친 플랫 벡터 일러스트입니다. 막대 다섯 개가 하나의 기준선 위에 일정한 간격으로 서 있고, 높이는 차례로 높아집니다. 실제 그래프로 읽힐 만큼 정확하게 그립니다. 단순화한 인물 둘이 막대 사이를 오릅니다. 한 사람은 세 번째 막대에 앉아 있고, 다른 사람은 네 번째 막대를 향해 손을 뻗습니다. 막대는 한 가지 평면 색에 오른쪽 면만 한 단계 어두운 평면 톤을 씁니다. 인물은 다른 평면 색 두 가지로 칠합니다. 팔레트는 평면 색 네 가지에 크림색 바탕입니다. 그라데이션, 그림자, 윤곽선은 없고 막대에 원근도 넣지 않습니다. 4:3.

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표식과 작은 장면이 이어지는 긴 가로 타임라인의 플랫 일러스트, Recraft로 생성

표식 다섯 개의 타임라인

와이드 구도의 플랫 벡터 타임라인 일러스트입니다. 프레임 중간 높이에서 가로 폭 전체를 가르는 완전히 곧은 수평선이 하나 있습니다. 똑같은 원형 표식 다섯 개가 그 선 위에 정확히 같은 간격으로 놓입니다. 작은 평면 장면은 표식 세 개의 위쪽과 두 개의 아래쪽에 하나씩 있고, 위아래로 번갈아 배치됩니다. 장면은 단순한 도형 두세 개로 이루어집니다. 선 아래에는 짧은 라벨을 장식 없는 차콜 산세리프로 둡니다. 팔레트는 선 색 하나, 장면용 평면 색 세 가지, 크림입니다. 그라데이션, 그림자, 윤곽선은 없습니다. 장면은 모두 같은 크기로 그립니다. 16:9.

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단순화한 도로, 물, 블록이 있는 지도의 플랫 일러스트, Recraft로 생성

평면 색으로 그린 동네 지도

바로 위에서 내려다본 정사각형 구도의 플랫 벡터 지도 일러스트이며 원근은 없습니다. 한 동네를 그리되 도로 폭은 정확히 두 가지입니다. 주요 도로는 넓게, 나머지는 좁게 그립니다. 도로는 연한 바탕 위에 평면 색 하나로 칠합니다. 건물 블록은 따뜻한 한 가지 톤의 평범한 평면 도형, 공원은 초록 하나, 물은 파랑 하나로 처리합니다. 작은 평면 표식 네 개가 랜드마크를 나타냅니다. 그라데이션, 그림자, 블록 윤곽선, 글자 라벨은 없습니다. 가장자리는 또렷하고 깔끔하게, 시각적 무게는 지도 전체에 고르게 둡니다. 1:1.

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선 굵기를 하나로 맞춘 격자 위의 플랫 아이콘 아홉 개, Recraft로 생성

한 격자에 담은 아이콘 아홉 개

정사각형 구도의 플랫 벡터 아이콘 세트입니다. 아이콘 아홉 개를 가로 3칸, 세로 3칸 격자에 같은 간격으로 배치합니다. 아홉 개 모두 윤곽선만으로 그립니다. 선 굵기와 둥근 모서리 반경이 똑같고, 영역 안에서 차지하는 시각적 크기도 같습니다. 집, 봉투, 시계, 자물쇠, 책갈피, 나침반, 배터리, 프린터, 폴더입니다. 색은 따뜻한 오프화이트 바탕에 짙은 차콜 한 가지뿐이며 채움과 두 번째 색은 없습니다. 그라데이션, 그림자, 원근은 쓰지 않습니다. 아홉 개 모두 같은 기하학적 구성으로 맞춥니다. 1:1.

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두 가지 색과 겹침 투명도만 쓴 제한 팔레트의 플랫 일러스트, Recraft로 생성

잉크 두 가지와 겹침 하나

정확히 두 가지 잉크, 따뜻한 빨강과 깊은 파랑으로만 인쇄한 플랫 벡터 일러스트입니다. 두 도형이 겹치는 곳에서는 잉크가 곱해진 것처럼 더 어두운 세 번째 색이 나타납니다. 이미지에 다른 색은 없습니다. 자전거 탄 사람이 나무 줄 옆을 지나갑니다. 자전거는 빨강, 나무는 파랑이며, 바퀴가 나무 줄기를 가로지르는 곳에 겹침 색이 생깁니다. 단색 면과 또렷한 가장자리로 그립니다. 그라데이션, 그림자, 윤곽선은 쓰지 않습니다. 크림색 종이 바탕이 비쳐 보이는 것이 유일한 밝은 톤입니다. 단순한 기하학적 도형으로 구성하고 여백을 넉넉히 둡니다. 3:4.

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띠를 쌓아 올려 만든 산 풍경의 세로 플랫 일러스트, Recraft로 생성

띠를 쌓아 만든 산

세로 구도의 플랫 벡터 풍경 일러스트입니다. 산 풍경을 평평한 색의 가로 띠 여섯 개로 쌓아 올립니다. 띠마다 윗면이 들쭉날쭉한 단순한 실루엣입니다. 맨 아래의 가장 가까운 띠가 가장 어둡습니다. 위로 갈수록 한 단계씩 밝아져서 연한 평면 하늘로 끝납니다. 하늘 높은 곳에는 원 하나로 그린 작은 평면 태양을 둡니다. 어디에도 그라데이션, 질감, 윤곽선은 없고 띠 안에 음영도 넣지 않습니다. 팔레트는 짙은 소나무색에서 연한 민트까지 여섯 톤입니다. 띠 사이의 경계는 모두 또렷하고 깔끔하게 둡니다. 9:16.

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화면에 단순한 인터페이스가 보이는 휴대폰을 든 손의 플랫 일러스트, Recraft로 생성

휴대폰을 든 손

휴대폰을 든 손을 그린 정사각형 구도의 플랫 벡터 일러스트입니다. 손은 단순한 기하학적 도형으로 그리고, 엄지는 둥근 형태 하나로 표현합니다. 휴대폰 화면에는 정확히 세 요소만 들어갑니다. 위쪽의 넓은 막대 하나, 가운데의 원 하나, 그 아래의 짧은 막대 하나입니다. 단색 면으로 그립니다. 손의 아래쪽 면과 휴대폰 테두리에는 색마다 한 단계 어두운 평면 톤을 씁니다. 팔레트는 따뜻한 샌드 톤 피부색, 차콜 기기, 포인트 코랄 하나, 크림색 바탕입니다. 그라데이션, 그림자, 윤곽선은 없고 화면에 반사도 넣지 않습니다. 1:1.

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서로 다른 색의 작은 단순 인물 여러 명이 모인 군중의 플랫 일러스트, Recraft로 생성

작은 인물 마흔 명의 군중

단순화한 인물 약 마흔 명이 프레임을 채운 군중의 플랫 벡터 일러스트입니다. 인물은 모두 같은 소수의 부품으로 만듭니다. 둥근 머리, 단순한 몸통, 곧은 다리 두 개입니다. 달라지는 것은 색, 키, 팔의 각도뿐입니다. 얼굴은 점 두 개 이상 그리지 않습니다. 인물이 자유롭게 겹쳐서 깊이를 만들고, 그림자는 어디에도 쓰지 않습니다. 팔레트는 평면 색 여덟 가지를 군중 전체에 고르게 나누어 크림색 바탕에 얹습니다. 그라데이션, 윤곽선, 질감, 원근은 없습니다. 간격을 고르게 두어 빈틈이 없게 합니다. 4:3.

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중앙의 대상과 글자 자리를 남긴 웹 페이지용 플랫 히어로 일러스트, Recraft로 생성

왼쪽을 비워 둔 히어로 장면

웹 페이지용 와이드 구도의 플랫 벡터 히어로 일러스트입니다. 오른쪽 절반에는 책상에 앉은 사람과 화분, 창문이 있는 단순한 장면을 평면 도형으로 담습니다. 왼쪽 절반 전체는 아무것도 없는 평평한 배경색으로 남겨 헤드라인 자리로 씁니다. 단색 면으로 그리고, 색마다 한 단계 어두운 평면 톤을 씁니다. 팔레트는 차분한 인디고, 따뜻한 샌드, 세이지, 크림입니다. 그라데이션, 드롭 섀도, 윤곽선, 질감은 없습니다. 도형은 단순한 기하학적 형태로 줄이고 여백을 넉넉히 둡니다. 비워 둔 영역을 침범하는 것은 없게 합니다. 16:9.

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간단한 가격

오늘 무료로 시작하고 언제든지 업그레이드하거나 취소할 수 있습니다.

Basic

$19/ 월
청구 금액 $0 년

2400 월간 크레딧

1 명 전용

모든 모델

워크플로

Standard

$24/ 월
청구 금액 $0 년

3625 월간 크레딧

1 명 전용

모든 모델

워크플로

Pro

$45/ 월
청구 금액 $0 년

6350 공유 월간 크레딧

1 사용자

+ 최대 4 명 추가 비용으로 추가 가능

모든 모델

워크플로

Max

$170/ 월
청구 금액 $0 년

24650 공유 월간 크레딧

1 사용자

+ 최대 9 명 추가 비용으로 추가 가능

모든 모델

워크플로

Enterprise

더 높은 제한

사용자 정의

가격 및 청구 조건

대용량 크레딧
맞춤형 시트 제한
모든 모델
워크플로
Pricing Gradient

Free

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$0

영구 무료

최대 20 크레딧
1명 전용
일부 모델
워크플로

자주 묻는 질문

플랫 일러스트 프롬프트는 어떻게 쓰나요?
프롬프트를 복사해 Morphic에서 Recraft를 고른 뒤 그대로 실행하세요. 그다음 대상만 바꾸고, 그라데이션과 그림자, 질감을 금지하는 문장은 그대로 두세요. 이 부정 조항이 스타일을 붙들어 줍니다. 지우면 부드럽게 음영이 들어간 이미지가 나오기 쉽습니다. 카드의 프롬프트는 한국어로 옮겨 적었습니다. 예시 이미지는 영어 원문으로 만들었으므로, 한국어로 실행한 결과는 예시와 조금 다를 수 있습니다. 모양이 흔들리면 금지 문장과 색 규칙부터 확인하세요.
만든 일러스트를 상업적으로 이용해도 되나요?
이 라이브러리의 프롬프트는 직접 구상한 장면과 단순한 도형만 설명합니다. 특정 브랜드나 캐릭터, 실존 인물을 따르지 않습니다. 상업적 이용 조건은 Morphic 이용 약관에서 확인하세요. 내 프롬프트에도 상표, 캐릭터, 실존 인물의 얼굴은 넣지 마세요. 상세페이지나 앱 화면에 쓸 일러스트라면 이 점을 먼저 확인하는 편이 안전합니다.
결과가 은근히 입체적으로 보이면 어떻게 하나요?
‘평평하게’라고 부탁하지 말고, 깊이를 만드는 요소를 하나하나 금지하세요. 그라데이션, 드롭 섀도, 하이라이트, 앰비언트 오클루전, 질감을 모두 적습니다. 그다음 형태를 보여 줄 정당한 방법을 하나 줍니다. 보통은 색마다 한 단계 어두운 톤을 또렷한 도형으로 얹는 방식입니다.
일러스트 여러 장을 같은 스타일로 맞추려면 어떻게 하나요?
팔레트와 선 규칙을 한 번만 쓰고, 모든 프롬프트에 똑같이 반복하세요. 정확한 색 이름을 적고, 윤곽선이 있는지와 굵기, 모서리 반경도 정합니다. 이 스타일의 일관성은 소재가 아니라 이 두 문장에서 거의 전부 나옵니다. 앱 아이콘 세트나 카드뉴스 시리즈를 만들 때 특히 중요합니다.
벡터 파일로 받을 수 있나요?
결과는 래스터 이미지로 나옵니다. 그래서 완성된 제작 원본이 아니라 디자인 레퍼런스로 보세요. 이 스타일은 또렷한 평면 도형으로 이루어져 있어서, 진짜 벡터가 필요하면 깔끔하게 트레이싱됩니다. 이 라이브러리의 프롬프트도 트레이싱을 어렵게 만드는 그라데이션과 부드러운 가장자리를 일부러 피합니다.