Bonk 효과음

예능 편집에서 머리를 한 대 맞는 순간에 얹는 “통!” 소리를 나무, 금속, 속이 빈 통의 질감으로 만듭니다. 컷에 맞는 무게와 음높이로 생성하세요.

  • 재질, 무게, 울림의 정도를 직접 고르세요
  • 사운드보드에서 가져온 클립이 아닌, 내 프레임에 맞춰 만든 타격음
  • 어택이 살아 있어 타임라인에 바로 얹을 수 있는 깨끗한 오디오
닿는 순간에 멈춘 나무 망치, 한 줄기 강한 빛 속에서 맞은 표면의 먼지가 튀어 오른다

편집, 애니메이션, 게임에 쓰는 Bonk 변형

나무 Bonk

속이 빈 블록을 망치로 치는 소리로, 앞은 날카롭고 꼬리는 나무 소리입니다. 울림만으로 웃기기 때문에 설명 없이도 통해서, 대부분의 편집이 찾는 버전입니다.

금속 Bonk

얇은 팬을 맞은 소리로, 밝고 챙그랑 울립니다. 빽빽한 믹스에서 나무 소리는 음악에 묻히지만, 이 소리는 뚫고 나옵니다.

깊고 텅 빈 Bonk

작은 블록이 아니라 커다란 빈 통입니다. 아래에 깔리는 낮은 울림이 묵직함을 줘서, 개그가 아니라 진짜 충돌처럼 들립니다.

두 번 Bonk

연달아 두 번 칩니다. 반복하면 한 번의 사고가 일상으로 바뀌고, 애니메이터에게는 맞출 프레임이 하나 더 생깁니다.

부드러운 Bonk

울림이 거의 없는 푹신한 타격으로, 농담이 부드러워야 할 때 씁니다. 나무 소리와 달리 아무도 다치지 않은 것처럼 들립니다.

떨리는 울림이 있는 Bonk

타격 뒤에 흔들리는 울림이 가라앉습니다. 잦아드는 이 떨림이 만화 같은 소리의 특징이고, 맞은 뒤 반응할 한 박자를 벌어 줍니다.

프롬프트로 코믹한 “통” 소리 만들기

시작점을 고르고 원하는 대로 수정한 뒤 Morphic에서 생성하세요.

생성하기

Bonk 효과음을 쓰는 방법

정확한 프레임에 실수 찍기

날카로운 나무 어택은 놓은 자리에 정확히 떨어져서 코믹한 타격이 의도된 것처럼 읽힙니다. 앞이 빠른 원샷은 정확함이 전부입니다.

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정확한 프레임에 실수 찍기

일이 틀어진 뒤의 정적 한 박자 채우기

흔들리는 울림이 있는 타격은 그 뒤에 오는 침묵을 덮어 줍니다. 실사 컷은 물론 애니메이션 단편이나 게임 컷신에서도 통합니다.

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일이 틀어진 뒤의 정적 한 박자 채우기

얼마나 세게 부딪혔는지 알리기

재질과 크기가 일을 합니다. 같은 동작이라도 나무통은 진짜 무게로, 푹신한 소리는 아무도 다치지 않은 것으로 들립니다.

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얼마나 세게 부딪혔는지 알리기

화면 밖에서 일어난 충격 보여 주기

프레임 밖에서 들리는 금속 소리는 장면 없이도 무언가 맞았음을 알려 줍니다. 충돌을 연출하는 것보다 싸고, 더 웃길 때도 많습니다.

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화면 밖에서 일어난 충격 보여 주기

간단한 가격

오늘 무료로 시작하고 언제든지 업그레이드하거나 취소할 수 있습니다.

Basic

$19/ 월
청구 금액 $228 년

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청구 금액 $288 년

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사용자 정의

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1명 전용
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자주 묻는 질문

Bonk 효과음이란 무엇인가요?
단단한 물체가 속이 빈 것을 치는 한 번의 코믹한 타격음으로, 머리를 부딪치거나 실수했을 때 씁니다. 웃음은 전부 타격 뒤의 울림에서 나오기 때문에, 울림 없는 둔탁한 소리로는 같은 효과가 나지 않습니다.
Bonk 효과음은 어떻게 만드나요?
단어 대신 충돌을 설명하세요. 무엇이 맞고 무엇으로 치는지 적고, 맞는 물체가 얼마나 속이 비었는지와 울림의 길이를 정하면 됩니다. 속 빈 블록을 나무 망치로 치는 한 줄이면 대표적인 소리가 나옵니다.
생성한 Bonk 효과음을 상업적으로 써도 되나요?
유료 플랜에서 생성한 오디오는 상업적으로 사용할 수 있습니다. 자세한 라이선스는 이용 약관을 확인하세요. 타격음을 설명에서 새로 생성하므로, 이미 수많은 영상에 올라간 클립과 같은 소리가 되지 않습니다.
뿅망치로 맞는 소리는 어떻게 만드나요?
뿅망치는 맞는 순간 나는 짧고 높은 소리가 핵심입니다. 속이 빈 플라스틱 장난감을 가볍게 치는 소리처럼 재질과 크기를 풀어 적고, 울림은 짧게, 음높이는 높게 정하세요. 한 번에 마음에 들지 않으면 표현을 바꿔 다시 생성해 보세요.
Bonk와 둔탁한 쿵 소리는 무엇이 다른가요?
울림의 유무입니다. 쿵은 에너지가 모두 흡수되는 부드러운 물체가 떨어지는 소리이고, Bonk는 공명하는 단단한 물체를 쳐서 접촉 뒤에도 소리가 이어지는 것입니다. 소리가 밋밋하다면 맞는 물체가 충분히 비어 있지 않은 것이니, 속 빈 블록이나 빈 통, 얇은 팬을 요청하세요. 둘 중 무엇을 고르느냐가 그 순간을 웃기게 할지 진지하게 할지 정합니다.
Bonk 효과음은 몇 초가 적당한가요?
울림을 포함해 1.5초 안팎입니다. 타격 자체는 순간이라서 실제로 정하는 것은 감쇠의 길이이고, 2초를 많이 넘기면 노크가 아니라 종소리처럼 들립니다.