Boo 효과음, 야유 소리 만들기

두 가지 boo를 한곳에서 만듭니다. 깜짝 놀라게 하는 외침과 어설픈 장면을 묻어 버리는 관중의 야유입니다. 예능식 “우~” 야유도, 공포 숏폼의 막판 놀래킴도 설명 한 줄이면 됩니다.

  • 한 사람인지 관중 전체인지, 얼마나 세게 꽂히는지 정하세요
  • 수많은 업로드가 돌려 쓰는 클립이 아닌, 내 장면에 맞춘 소리
  • 내 공간과 내 리버브에 맞춰 얹을 수 있는 깨끗한 음원
짙은 그림자 속에서 한 줄기 강한 빛 안으로 튀어나오는 인물, 외치는 순간 입이 크게 벌어져 있다

놀래키기, 관중 야유, 코미디 편집에 쓰는 Boo 소리

외쳐서 놀래키기

크고 가깝고 뚝 끊깁니다. 단단한 시작이 사람을 놀라게 하므로, 점프 스케어에 필요한 일을 실제로 해내는 음원입니다.

속삭이는 boo

성대 울림 없는 숨소리가 마이크 바로 옆에서 납니다. 외침보다 작은데도 훨씬 오싹한데, 가까움 자체가 위협이기 때문입니다.

장난스러운 boo

노래하듯 가볍게, 어른이 아이에게 까꿍 하고 건네는 소리입니다. 겁주기보다 놀이로 들려서, 코미디 컷이 대개 원하는 쪽입니다.

관중 야유

객석 전체가 한꺼번에 불만을 내지만 박자는 맞지 않고 굴러갑니다. 타이밍이 어긋나야 같은 녹음을 여섯 번 복사한 소리로 들리지 않습니다.

혼자 야유하는 사람

객석 어딘가에서 들려오는 한 사람의 목소리입니다. 혼자 내는 야유는 관중 전체보다 훨씬 날카롭습니다. 누가 냈는지 모두가 알기 때문입니다.

야유로 바뀌는 boo

한 음으로 시작한 관중이 흩어진 외침으로 부서져 갑니다. 하나로 길게 끄는 야유가 담지 못하는 상태의 변화를 이 음원이 담습니다.

프롬프트로 Boo 소리 만들기

시작점을 고르고 원하는 대로 수정한 뒤 Morphic에서 생성하세요.

생성하기

Boo 효과음 활용법

정확한 프레임에 점프 스케어 찍기

단단한 시작과 뚝 끊기는 끝을 가진 외침은 놓은 자리에 정확히 꽂힙니다. 시작이 느린 소리는 어디를 잘라도 늦게 들립니다.

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정확한 프레임에 점프 스케어 찍기

흩어지는 소리로 정적 채우기

개별 외침으로 흩어지는 야유는 긴 샷 하나를 혼자 받쳐 줍니다. 실사 무대만큼 애니메이션 장면이나 게임 속 관중에도 어울립니다.

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흩어지는 소리로 정적 채우기

장내 분위기를 시청자에게 알리기

굴러가는 관중 야유는 몇 초 만에 장내 분위기를 정합니다. 화면 속 누군가가 반응하기도 전에 말입니다.

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장내 분위기를 시청자에게 알리기

보여 주지 않고 카메라 뒤에 사람 두기

마이크 가까이서 속삭이는 boo는 텅 빈 프레임 안에서도 누군가 바로 곁에 있다고 알립니다. 화면에 아무것도 나올 필요가 없습니다.

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보여 주지 않고 카메라 뒤에 사람 두기

간단한 가격

오늘 무료로 시작하고 언제든지 업그레이드하거나 취소할 수 있습니다.

Basic

$19/ 월
청구 금액 $228 년

2400 월간 크레딧

1 명 전용

모든 모델

워크플로

Standard

$24/ 월
청구 금액 $288 년

3625 월간 크레딧

1 명 전용

모든 모델

워크플로

Pro

$45/ 월
청구 금액 $540 년

6350 공유 월간 크레딧

1 사용자

+ 최대 4 명 추가 비용으로 추가 가능

모든 모델

워크플로

Max

$170/ 월
청구 금액 $2040 년

24650 공유 월간 크레딧

1 사용자

+ 최대 9 명 추가 비용으로 추가 가능

모든 모델

워크플로

Enterprise

더 높은 제한

사용자 정의

가격 및 청구 조건

대용량 크레딧
맞춤형 시트 제한
모든 모델
워크플로
Pricing Gradient

Free

가볍게 사용해보기

$0

영구 무료

최대 20 크레딧
1명 전용
일부 모델
워크플로

자주 묻는 질문

Boo 효과음이란 무엇인가요?
같은 단어를 쓰는 서로 다른 두 소리입니다. 하나는 사람을 깜짝 놀라게 하는 외침이고, 다른 하나는 불만을 드러내는 관중의 야유입니다. 편집에서는 전혀 다르게 쓰입니다. 놀래키기에는 단단한 시작이, 야유에는 길이와 어긋난 타이밍이 필요합니다.
생성한 Boo 소리를 상업적으로 이용해도 되나요?
네, 유료 플랜에서 생성한 오디오는 상업적으로 이용할 수 있습니다. 자세한 라이선스는 이용 약관을 확인하세요. 야유를 내려받는 대신 직접 생성하면, 같은 야유가 이미 수많은 영상 밑에 깔려 있을 일도 없습니다.
무서운 boo 소리는 어떻게 만드나요?
단단한 시작과 뚝 끊기는 끝을 요청하세요. 놀래키기는 예고 없이 닿아야 해서, 앞에 점점 커지는 구간이 있으면 망칩니다. 가깝고 건조하게 1.5초 안팎으로 만들고, 오디오의 첫 프레임을 컷에 정확히 맞추세요.
예능에서 나오는 “우~” 야유 소리는 어떻게 만드나요?
방청석 가득한 사람들이 오답에 보내는 야유처럼, 목소리가 겹치되 타이밍이 어긋난다고 설명하고 길이는 8초 이상 주세요. 핵심은 어긋남입니다. 모두가 같은 박자로 야유하면 한 녹음을 쌓은 소리처럼 들리고, 여러 사람이 있는 객석처럼 들리지 않습니다.
점프 스케어가 왜 살지 않을까요?
대개 소리가 화면보다 몇 프레임 늦게 시작하기 때문입니다. 귀는 시작점에 눈보다 훨씬 예민하니, 단어 중간이 아니라 외침의 맨 첫 샘플을 컷에 맞추세요.
boo는 가깝게 들려야 하나요, 멀게 들려야 하나요?
놀래키기는 가깝게, 가까움이 곧 위협이기 때문입니다. 관중은 조금 멀게, 객석 소리는 원래 무대에서 그렇게 들리기 때문입니다. 멀리서 들리는 놀래킴은 날이 죽고, 가까이 붙은 관중 소리는 카메라 안에서 나는 것처럼 들립니다.