서스펜스 효과음

올라가지 않고 버티는 긴장감. 무엇이 이어지는지, 얼마나 두꺼운지, 몇 초나 가야 하는지 설명하면 장면 길이 그대로 깔리는 긴장음이 나옵니다.

  • 무엇이 이어지는지 정하세요. 낮은 지속음, 느린 맥동, 팽팽한 금속음 중에서 고를 수 있습니다
  • 수많은 예고편에 이미 깔린 소리가 아니라, 이 장면을 위해 만든 긴장감
  • 자체 음정이 없어서 대사가 앞에 또렷하게 남는 오디오
검은 배경을 가로지르는 팽팽한 강철 선 하나, 꺾이는 지점에 단단한 빛 한 점이 맺혀 있다

깔리는 긴장음, 충격음, 해소음

이어지는 긴장음

높이는 하나, 두꺼운 맥동도 하나, 도착은 없습니다. 대부분의 장면에 필요한 소리입니다. 가만히 버텨야 관객이 기다리고, 움직이는 순간 기다림이 곧 끝난다고 알려 주기 때문입니다.

밑에 깔린 느린 맥동

속도가 변하지 않는 부드러운 쿵 소리의 반복입니다. 심장 소리를 흉내 내지 않고 그 모양만 빌려서, 얼굴 클로즈업 밑에도 복도 장면 밑에도 똑같이 어울립니다.

팽팽하게 떨리는 금속음

가늘고 높은 음을 활로 길게 켜다 보면 갈리는 소리가 납니다. 믹스 맨 위 대역에 놓이므로, 이미 아래에 깔린 소리가 있는 장면에 긴장을 더할 때 알맞습니다.

갑작스러운 충격음

불협화음 덩어리 하나가 최대 세기로 울리다 뚝 끊깁니다. 분위기가 아니라 충격이 필요한 샷에 쓰고, 소리의 앞머리를 장면이 바뀌는 프레임에 정확히 맞추세요.

모든 소리가 끊기는 순간

깔려 있던 소리가 뚝 끊기며 속이 빈 낮은 타격으로 이어지고 정적이 옵니다. 일을 하는 것은 그 뒤의 정적이라서, 이 소리는 서서히 줄지 않고 끝나도록 만들었습니다.

긴장이 풀리는 소리

이어지던 지속음이 얇아지다가 공기 소리만 남으며, 음높이는 전혀 변하지 않습니다. 이 페이지에서 유일하게 해소되는 소리이고, 놀라는 장면이 지난 뒤 편집에 필요한 소리입니다.

프롬프트로 긴장음 만들기

시작점을 고르고 원하는 대로 수정한 뒤 Morphic에서 생성하세요.

생성하기

서스펜스 효과음을 쓰는 방법

원하는 프레임에 정확히 충격 떨어뜨리기

꼬리 없는 불협화음 충격음은 놓은 자리에 꽂히고 바로 빠집니다. 게임의 점프 스케어에서도 스릴러의 컷에서도 똑같이 읽힙니다.

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원하는 프레임에 정확히 충격 떨어뜨리기

음악 없이 조용한 구간 살려 두기

12초 동안 이어지는 지속음이 말도 사건도 없는 구간을 채웁니다. 게임 레벨을 천천히 걷는 장면이나 긴 애니메이션 정지 컷에 어울립니다.

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음악 없이 조용한 구간 살려 두기

아무 일도 일어나기 전에 평범한 장면을 불안하게 만들기

평범한 대화 밑에 느린 맥동을 깔면 화면은 그대로인데 관객은 불안해집니다. 맥동을 빼면 같은 샷이 아무 일 없는 장면으로 보입니다.

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아무 일도 일어나기 전에 평범한 장면을 불안하게 만들기

보여 주지 않는 위협 암시하기

믹스 맨 위에 놓은 팽팽한 금속음은 근처에서 무언가 하중을 받고 있다고 암시합니다. 오디오 드라마나 애니메이션 시퀀스가 직접 그리지 않고도 위협을 얻습니다.

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보여 주지 않는 위협 암시하기

간단한 가격

오늘 무료로 시작하고 언제든지 업그레이드하거나 취소할 수 있습니다.

Basic

$19/ 월
청구 금액 $228 년

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가격 및 청구 조건

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자주 묻는 질문

서스펜스 효과음은 어떻게 만드나요?
이어지는 소리의 정체를 적고, 그것이 버틴다고 쓰세요. 낮은 지속음, 느리게 반복되는 쿵 소리, 활로 켠 금속음 중 하나를 고르고, 얼마나 두껍고 고른지, 올라가거나 해소되지 않는다는 것, 그리고 몇 초인지 적으면 됩니다.
생성한 서스펜스 효과음을 상업적으로 써도 되나요?
유료 플랜에서 생성한 오디오는 상업적으로 사용할 수 있습니다. 자세한 라이선스는 이용 약관을 확인하세요. 긴장음 중에는 관객이 이미 다른 곳에서 들었을 만큼 알려진 소리가 몇 개 있으므로, 새로 생성하는 것만으로도 의미가 있습니다.
긴장감 BGM을 요청했는데 왜 화음처럼 들리나요?
음높이가 이어지기만 하는 소리는 모델에게 화음으로 읽히기 때문입니다. 음이 아니라 질감을 설명하고, 그 안에 맥동이나 갈리는 소리를 넣으세요. 마지막에 음악과 드럼은 넣지 않는다고 분명히 적으면 BGM이 아닌 효과음으로 나옵니다.
어떤 소리가 긴장감을 만드나요?
해소되지 않는 것입니다. 한 높이에 머물며 안에서 무언가 움직이는 소리는 오지 않을 변화를 기다리게 만들고, 이것이 서스펜스의 정체입니다. 올라가는 소리는 곧 도착한다고 약속하며 카운트다운을 시작합니다.
긴장음은 얼마나 길게 만들어야 하나요?
덮을 구간보다 길게 만드세요. 그래야 끝에서 잘라 쓸 수 있습니다. 중간에 끝나서 반복해야 하면 아무리 조심스럽게 이어도 이음매가 들립니다. 같은 움직임이 두 번 찾아오면 귀가 알아채기 때문입니다.
긴장음이 대사를 덮지 않게 하려면 어떻게 하나요?
대사 밑에는 낮은 지속음을 깔고, 팽팽한 금속음은 대사 사이 빈틈에 쓰세요. 높은 떨림은 자음과 같은 대역에 있어서 어디에 놓아도 말의 가장자리를 깎아 내지만, 낮은 소리는 말을 그대로 둡니다.