문자 메시지 효과음

메시지 알림음은 사용자가 수백 번 듣게 되는 2초 남짓의 소리입니다. 밝게 올라가는 소리든 부드럽고 둥근 소리든 모양만 설명하세요. 앱과 영상에 맞는 문자 알림음을 Morphic이 만듭니다.

  • 알림음의 밝기와 모양, 길이를 직접 정합니다
  • 누구나 아는 기본음 대신, 다른 곳에서 쓰지 않는 나만의 알림음
  • 짧고 깨끗한 오디오라 빌드나 타임라인에 바로 넣을 수 있습니다
어두운 유리 표면 위로 퍼져 나가는 동심원 물결을 가까이서 추상적으로 담은 모습, 맨 앞의 고리 위로 밝은 하이라이트 하나가 지난다

앱, 영상 편집, 애니메이션에 쓰는 메시지 알림음

두 음이 올라가는 도착음

유리처럼 맑고 밝게 올라가며, 여운은 방해되지 않을 만큼 짧습니다. 올라가는 음은 끝나는 소리가 아니라 무언가 도착하는 소리로 들려서, 많은 제품이 이 모양에 이릅니다.

부드러운 팝

낮고 둥글며 금세 사라집니다. 알림은 들려야 하지만 흐름을 끊으면 안 될 때 쓰세요. 이미 열려 있는 채팅창 안에서는 대부분 이 소리가 맞습니다.

나무 두 번 두드리기

속이 빈 건조한 노크 두 번에 희미한 음정이 깔립니다. 유리는 사무적으로, 나무는 친근하게 들립니다. 의도를 갖고 골라야 하는 선택입니다.

유리 핑 한 번

높은 음을 한 번 치면 가는 여운이 길게 남습니다. 다른 소리보다 소란한 믹스를 잘 뚫고 나와서, 시끄러운 공간에서도 들려야 할 때 맞습니다.

보내기 스위시

공기 섞인 짧은 소리가 위로 쓸려 올라가며 얇아지다 사라집니다. 내려앉는 도착음과 짝지으면 소리만으로 대화의 방향이 생깁니다.

연달아 쌓이는 알림

삑 소리 여덟 개가 불규칙한 간격으로 겹쳐 들어옵니다. 기계가 세는 것이 아니라 사람들이 입력하는 것처럼 들리는 것은 이 불규칙함 덕분입니다.

프롬프트로 메시지 알림음 만들기

시작점을 고르고 원하는 대로 수정한 뒤 Morphic에서 생성하세요.

생성하기

문자 메시지 효과음 활용법

메시지가 도착하는 프레임에 맞추기

올라가는 두 음의 알림은 곧바로 새 소식으로 읽힙니다. 휴대폰 화면 삽입 컷이든 애니메이션 샷이든 게임의 알림 패널이든 마찬가지입니다.

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메시지가 도착하는 프레임에 맞추기

아무도 말하지 않는 장면을 끌고 가기

6초에 걸쳐 쌓이는 메시지는 말 없는 샷을 붙들면서 긴장도 끌어올립니다. 화면이 없는 오디오 드라마에서도 같은 고조가 가능합니다.

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아무도 말하지 않는 장면을 끌고 가기

화면 속 앱의 성격 정하기

나무는 따뜻하고 인간적으로, 유리는 정밀하고 값비싸게 들립니다. 둘 중 하나를 고르면 인터페이스가 보이기도 전에 어떤 제품인지 전해집니다.

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화면 속 앱의 성격 정하기

대화의 반대편에 누군가를 두기

보낼 때 올라가는 스위시는 모습도 이름도 없는 기다리는 사람을 암시합니다. 게임과 애니메이션은 보내기와 도착을 짝지어 대화 전체를 연출합니다.

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대화의 반대편에 누군가를 두기

간단한 가격

오늘 무료로 시작하고 언제든지 업그레이드하거나 취소할 수 있습니다.

Basic

$19/ 월
청구 금액 $228 년

2400 월간 크레딧

1 명 전용

모든 모델

워크플로

Standard

$24/ 월
청구 금액 $288 년

3625 월간 크레딧

1 명 전용

모든 모델

워크플로

Pro

$45/ 월
청구 금액 $540 년

6350 공유 월간 크레딧

1 사용자

+ 최대 4 명 추가 비용으로 추가 가능

모든 모델

워크플로

Max

$170/ 월
청구 금액 $2040 년

24650 공유 월간 크레딧

1 사용자

+ 최대 9 명 추가 비용으로 추가 가능

모든 모델

워크플로

Enterprise

더 높은 제한

사용자 정의

가격 및 청구 조건

대용량 크레딧
맞춤형 시트 제한
모든 모델
워크플로
Pricing Gradient

Free

가볍게 사용해보기

$0

영구 무료

최대 20 크레딧
1명 전용
일부 모델
워크플로

자주 묻는 질문

문자 메시지 효과음은 어떻게 만드나요?
음의 개수, 음높이의 방향, 재질을 설명하세요. 유리 같은 두 음이 올라가는 소리와 부드럽게 내려가는 팝 한 번은 완전히 다른 알림입니다. 결과를 좌우하는 것은 “메시지”라는 단어보다 이 세 가지입니다.
유명 메신저의 알림음과 똑같이 만들어 써도 되나요?
권하지 않습니다. 특정 서비스의 알림음과 똑같은 소리는 피하는 편이 좋습니다. 대신 음의 개수, 방향, 재질을 직접 정해 나만의 알림음을 만드세요. 유료 플랜에서 생성한 오디오는 상업적으로 이용할 수 있으며, 자세한 라이선스는 약관을 확인하세요. 제품에 들어간 알림음은 곧 브랜드의 일부가 됩니다.
단체 채팅방처럼 알림이 계속 울려도 거슬리지 않게 만들려면 어떻게 하나요?
여운을 짧게, 높은 음은 부드럽게 잡으세요. 하루에 수백 번 듣는 소리는 음량이 아니라 울림 때문에 질립니다. 빠르고 깨끗하게 떨어지는 소리가 계속 이어지는 밝은 음보다 오래 들어도 편합니다.
메시지가 도착한 것처럼 들리게 하는 요소는 무엇인가요?
올라가는 음높이입니다. 관객은 올라가는 음을 무언가 나타나는 신호로 읽습니다. 내려가는 음은 닫히거나 실패하는 신호로 읽습니다. 그래서 거의 모든 알림은 올라가고 거의 모든 오류음은 내려갑니다.
메시지 여러 개가 한꺼번에 도착하는 소리는 어떻게 만드나요?
몇 개인지, 불규칙한 간격으로 몇 초에 걸쳐 겹치는지 적으세요. 그냥 메시지라고만 요청하면 대표 삑 소리 하나만 나옵니다. 일정한 간격을 요청하면 카운트다운처럼 들립니다.
보내는 소리와 받는 소리는 다르게 만들어야 하나요?
네, 가장 쉬운 구분은 방향입니다. 보내는 소리는 위로 멀어지게, 받는 소리는 내려앉아 자리 잡게 하세요. 그러면 화면이 프레임 밖에 있어도 관객이 대화의 흐름을 따라갈 수 있습니다.