AI 픽셀 아트 생성기

스프라이트와 타일셋을 프롬프트로 무료로 게임에 바로 쓰는 8비트 에셋

모든 이미지 모델

하나의 워크스페이스

만들 수 있는 픽셀 아트 스타일

픽셀 아트를 세 단계로 만들기

  1. 01

    Morphic 열기

    가입하고 무한 캔버스에서 만들기를 시작하세요.

  2. 02

    에셋 묘사하기

    소재, 시대, 팔레트, 픽셀 크기를 지정하세요.

  3. 03

    생성하고 다듬기

    몇 초 만에 렌더링한 뒤 모델을 바꿔가며 Canvas에서 세트를 맞추세요.

활용 사례

캐릭터 스프라이트와 스프라이트 시트

픽셀 에디터 없이 히어로, 적, NPC를 빠르게 구성하세요. 기본 캐릭터를 생성한 뒤 같은 팔레트와 아웃라인을 공유하는 포즈를 추가로 뽑아낼 수 있습니다.

캐릭터 스프라이트와 스프라이트 시트

타일셋과 레벨 배경

그리드에 맞춘 탑다운 타일셋과 패럴랙스 배경. 오후 한나절이면 세계 전체를 프로토타입하고, 화면에 가장 많이 노출되는 타일부터 다듬을 수 있습니다.

타일셋과 레벨 배경

아이템 아이콘과 UI 에셋

작은 크기에서도 알아볼 수 있는 포션, 무기, 코인, 인벤토리 아이콘. 하나의 통일된 8비트 또는 16비트 스타일로 아이템 세트를 몇 분 안에 채우세요.

아이템 아이콘과 UI 에셋

레트로 스타일 콘텐츠와 아바타

사진을 픽셀 포트레이트나 레트로 아바타로 바꿔 SOOP 방송용 아바타와 배너로 사용하세요. 다시 그릴 필요 없이 어디에든 재사용할 수 있는 알아보기 쉬운 룩을 얻습니다.

레트로 스타일 콘텐츠와 아바타

프롬프트 예시

검은 아웃라인과 투명 배경의 8비트 기사 스프라이트, 측면 뷰

8비트 캐릭터

8비트 기사 스프라이트, 측면 뷰, 32x32, 검은 아웃라인, 3색 팔레트, 투명 배경

Edit prompt
잔디, 흙길, 나무, 물가 타일이 있는 탑다운 숲 타일셋

탑다운 타일셋

탑다운 16x16 숲 타일셋, 잔디, 흙길, 나무, 물가, SNES 팔레트, 심리스 타일

Edit prompt
따뜻한 조명과 나무 선반이 있는 아이소메트릭 픽셀 아트 빵집 내부

아이소메트릭 씬

아이소메트릭 픽셀 아트 빵집 내부, 따뜻한 조명, 나무 선반, 포근한 16비트 팔레트, 부드러운 그림자

Edit prompt
포션, 코인, 검, 보물 상자가 있는 픽셀 아트 아이템 아이콘 세트

아이템 아이콘

픽셀 아트 아이템 아이콘 세트, 체력 포션, 금화, 강철검, 보물 상자, 24x24, 두꺼운 아웃라인

Edit prompt
네온 사인과 빗물 웅덩이가 있는 밤의 사이버펑크 픽셀 도시 거리

사이버펑크 픽셀

사이버펑크 픽셀 도시 거리, 밤, 네온 사인, 빗물 웅덩이, 디더링 그라디언트, 딥블루 팔레트

Edit prompt
4단계 초록 팔레트의 모노크롬 게임보이 스타일 숲 씬

모노크롬 게임보이

모노크롬 게임보이 스타일 숲 씬, 4단계 초록 팔레트, 디더링 셰이딩, 저해상도

Edit prompt

모두 Morphic에서

당신의 완전한 픽셀 아트 스택

간단한 가격

오늘 무료로 시작하고 언제든지 업그레이드하거나 취소할 수 있습니다.

Basic

$9/
청구 금액 $0

900 월간 크레딧

1 명 전용

모든 모델

워크플로

Standard

$24/
청구 금액 $0

3200 월간 크레딧

1 명 전용

모든 모델

워크플로

Pro

$45/
청구 금액 $0

6200 공유 월간 크레딧

1 사용자

+ 최대 4 명 추가 비용으로 추가 가능

모든 모델

워크플로

Pro Max

$170/
청구 금액 $0

24000 공유 월간 크레딧

1 사용자

+ 최대 9 명 추가 비용으로 추가 가능

모든 모델

워크플로

Enterprise

더 높은 제한

사용자 정의

가격 및 청구 조건

대용량 크레딧
맞춤형 시트 제한
모든 모델
워크플로
Pricing Gradient

Free

가볍게 사용해보기

$0

영구 무료

최대 20 크레딧
1명 전용
일부 모델
워크플로

자주 묻는 질문

AI 픽셀 아트 생성기는 무료인가요?
네, Morphic은 무료 요금제를 제공해 픽셀 아트를 비용 부담 없이 만들 수 있습니다. 스프라이트, 타일셋, 레트로 씬을 묘사하고 브라우저에서 바로 생성해 보세요. 더 많은 볼륨이나 상업적 활용이 필요할 때는 유료 플랜을 이용할 수 있지만, 지금 당장은 무료로 시작할 수 있습니다.
사진을 픽셀 아트로 바꿀 수 있나요?
사진을 업로드하고 원하는 해상도의 픽셀 아트 버전을 요청하세요. 32x32 초상화나 저해상도 스프라이트처럼요. 모델이 알아볼 수 있는 형태는 유지하면서 깔끔한 픽셀과 제한된 팔레트로 다시 그려줍니다. 이후 8비트, 16비트, 특정 콘솔 느낌으로 조정할 수 있습니다.
게임용 스프라이트와 타일셋을 생성할 수 있나요?
네. 캐릭터 스프라이트, 아이템 아이콘 세트, 탑다운 타일셋, 패럴랙스 배경을 요청하고 그리드나 타일 크기를 지정하면 엔진에 바로 맞는 결과물이 나옵니다. 기본 스프라이트를 먼저 생성한 뒤 같은 스타일을 유지하는 포즈를 추가로 요청해 세트 전체가 통일감을 갖도록 하세요.
어떤 픽셀 아트 스타일을 만들 수 있나요?
8비트 캐릭터 스프라이트, 16비트 히어로, 아이소메트릭 씬, 탑다운 타일셋, 레트로 RPG 마을, 픽셀 포트레이트, 아이템 아이콘, 디더링 풍경, 사이버펑크 도시, 모노크롬 게임보이 스타일까지 가능합니다. 프롬프트에 시대, 팔레트, 해상도를 지정하거나 image-to-image로 하나의 스프라이트를 다른 스타일로 다시 입혀보세요.
스프라이트 시트 전체에 통일된 스타일을 유지하는 방법은 무엇인가요?
레퍼런스 스프라이트를 하나 고정하고 세트에 포함된 모든 포즈, 아이템, 타일에 재사용하세요. 팔레트, 아웃라인 두께, 픽셀 밀도가 생성마다 그대로 유지되어 스프라이트 시트가 하나의 게임처럼 보입니다. 과정을 Workflow로 저장해 다음 에셋 배치에도 그대로 재실행할 수 있습니다.
스프라이트 시트를 AI로 만들 수 있나요?
네. 캐릭터와 포즈를 설명하면 하나의 팔레트와 아웃라인을 공유하는 스프라이트 시트를 생성할 수 있습니다. 그리드에 직접 칸을 채우거나 픽셀을 하나씩 찍을 필요 없이, 인디 개발자와 취미 개발자도 몇 분 안에 게임에 바로 쓸 에셋을 준비할 수 있습니다.

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