모든 이미지 모델
하나의 워크스페이스만들 수 있는 픽셀 아트 스타일
픽셀 아트를 세 단계로 만들기
- 01
Morphic 열기
가입하고 무한 캔버스에서 만들기를 시작하세요.
- 02
에셋 묘사하기
소재, 시대, 팔레트, 픽셀 크기를 지정하세요.
- 03
생성하고 다듬기
몇 초 만에 렌더링한 뒤 모델을 바꿔가며 Canvas에서 세트를 맞추세요.
활용 사례
캐릭터 스프라이트와 스프라이트 시트
픽셀 에디터 없이 히어로, 적, NPC를 빠르게 구성하세요. 기본 캐릭터를 생성한 뒤 같은 팔레트와 아웃라인을 공유하는 포즈를 추가로 뽑아낼 수 있습니다.
타일셋과 레벨 배경
그리드에 맞춘 탑다운 타일셋과 패럴랙스 배경. 오후 한나절이면 세계 전체를 프로토타입하고, 화면에 가장 많이 노출되는 타일부터 다듬을 수 있습니다.
아이템 아이콘과 UI 에셋
작은 크기에서도 알아볼 수 있는 포션, 무기, 코인, 인벤토리 아이콘. 하나의 통일된 8비트 또는 16비트 스타일로 아이템 세트를 몇 분 안에 채우세요.
레트로 스타일 콘텐츠와 아바타
사진을 픽셀 포트레이트나 레트로 아바타로 바꿔 SOOP 방송용 아바타와 배너로 사용하세요. 다시 그릴 필요 없이 어디에든 재사용할 수 있는 알아보기 쉬운 룩을 얻습니다.
프롬프트 예시

렌더링할 스케치
스케치나 그림을 완성된 렌더링으로 바꾸세요.

애니메이션 스타일 전송
애니메이션 일러스트를 스타일 가이드로 선택하세요. 그 모양을 어떤 이미지에도 적용하세요.

표현식
어떤 캐릭터 이미지든 가져와서 단일 참조 시트에 6가지의 뚜렷한 표정을 생성하세요.
아트 스타일 전송
참조 이미지를 선택하고 자신의 사진이나 아트워크에 시각적 스타일을 적용하세요.

치비 스프라이트 애니메이션
사진이나 설명을 애니메이션 치비 스프라이트로 변환하세요. 춤추고, 점프하고, 손 흔들고, 공격하는 등 다양한 동작을 할 수 있습니다.

이미지 역공학
참조 이미지에서 자세한 프롬프트를 추출한 다음, 새로 만든 것을 가져옵니다.
모두 Morphic에서
당신의 완전한 픽셀 아트 스택모델
Nano Banana 2, Flux 2 Pro, ChatGPT Images, Grok Imagine, Recraft, Seedream 등. 픽셀을 가장 잘 살리는 모델을 고르고 프로젝트 중간에도 바꾸세요.
사진으로 만드는 픽셀 아트
사진을 넣으면 픽셀 포트레이트나 스프라이트로 바꿔줍니다. 모델이 형태는 유지하면서 원하는 해상도의 깔끔하고 제한된 팔레트로 다시 그립니다.
스타일 변경
image-to-image로 스프라이트 하나를 다시 입히세요. 8비트 캐릭터를 16비트로, 컬러 씬을 모노크롬 게임보이로, 다시 그릴 필요 없이 바꿀 수 있습니다.
Workflows
완성한 스프라이트를 원클릭 Workflow로 저장한 뒤 다음 에셋에 재실행하거나 팀과 공유하세요.
