Morphic의 다샤바타라 AI 영상 생성기로 열 명의 화신을 브라우저 안에서 연출하세요. 대홍수 속에서 마누의 배를 끄는 마츠야나 기둥에서 솟구치는 나라심하를 생성하고, Speech로 바가바타 푸라나를 읊은 뒤, Character Lineup으로 비슈누의 특징을 고정하고 힌두 신화 시리즈를 게시하세요.

연출할 수 있는 다샤바타라 화신

배치할 수 있는 다샤바타라 장면

마츠야가 홍수 속에서 마누의 배를 끈다

우주의 대홍수. 반은 물고기 반은 사람인 마츠야가 폭풍에 번뜩이는 검은 바다를 가르며 마누의 배를 끌고, 일곱 성자와 생명의 씨앗이 배 위에 보호받으며, 위로 번개가 친다.

프롬프트 편집
마츠야가 홍수 속에서 마누의 배를 끈다

쿠르마가 만다라 산을 떠받친다

사무드라 만탄. 데바와 아수라들이 만다라 산을 둘러싼 뱀 바수키를 당기고, 산은 아래 젖바다에서 거북 쿠르마의 등 위를 돌며 회전한다.

프롬프트 편집
쿠르마가 만다라 산을 떠받친다

나라심하가 기둥에서 솟구친다

히란야카시푸 궁정의 황혼. 거대한 기둥이 쪼개진다. 나라심하가 포효하는 와중에 나타나 갈기가 금빛으로 빛나고 발톱을 치켜들며, 아수라 왕은 비틀거리며 옥좌 쪽으로 물러선다.

프롬프트 편집
나라심하가 기둥에서 솟구친다

바마나가 트리비크라마가 된다

바마나가 한 걸음을 내딛는 와중에 난쟁이에서 우주적인 형상으로 자라난다. 한 발은 대지를 건너고 다른 발은 하늘을 향해 들리며, 발리가 밑동에 무릎 꿇고, 모인 궁정이 경외에 사로잡힌다.

프롬프트 편집
바마나가 트리비크라마가 된다

다샤바타라 영상을 3단계로 만들기

  1. 다샤바타라 장면 설명하기

    원하는 다샤바타라 장면을 쉬운 말로 작성하세요.

  2. 영상 생성하기

    Morphic이 캔버스 위에 영화 같은 클립을 몇 초 만에 생성합니다.

  3. 다샤바타라 영상 다듬기

    프롬프트를 조정해 다시 생성한 뒤, 원하는 장면을 저장하거나 공유하세요.

관련 워크플로우

이런 것도 좋아하실 거예요

간단한 가격

오늘 무료로 시작하고 언제든지 업그레이드하거나 취소할 수 있습니다.

Basic

$0/
청구 금액 $0

900 월간 크레딧

1 명 전용

모든 모델

워크플로

Standard

$0/
청구 금액 $0

3200 월간 크레딧

1 명 전용

모든 모델

워크플로

Pro

$0/
청구 금액 $0

6200 공유 월간 크레딧

1 사용자

+ 최대 4 명 추가 비용으로 추가 가능

모든 모델

워크플로

Pro Max

$0/
청구 금액 $0

24000 공유 월간 크레딧

1 사용자

+ 최대 9 명 추가 비용으로 추가 가능

모든 모델

워크플로

Enterprise

더 높은 제한

사용자 정의

가격 및 청구 조건

무제한 크레딧
맞춤형 시트 제한
모든 모델
워크플로
Pricing Gradient

Free

For playing around

$0

forever free

최대 20 크레딧
1명 전용
일부 모델
워크플로

자주 묻는 질문

AI로 다샤바타라 영상은 어디서 만들 수 있나요?
열 명의 비슈누 화신은 Morphic의 브라우저에서 바로 만들 수 있습니다. Text to Video 도구를 열고 원하는 화신과 장면을 설명하면 Morphic이 클립을 생성합니다. 설치나 전문 소프트웨어는 필요 없습니다.
어떤 다샤바타라 장면이 AI 영상에 가장 잘 맞나요?
한 컷으로 보여주는 계시의 순간이 가장 잘 맞습니다. 마츠야가 홍수 속에서 마누의 배를 끄는 장면, 쿠르마가 만다라 산 아래에 있는 장면, 나라심하가 기둥에서 솟구치는 장면, 바마나가 트리비크라마가 되는 장면, 칼키가 칼리 유가의 끝에 달리는 장면입니다. 각 다샤바타라 장면을 특정 화신, 장소, 시각, 분위기에 결부하세요.
다샤바타라 시리즈 전체에서 화신을 어떻게 일관되게 유지하나요?
Character Lineup 워크플로로 각 화신의 룩을 고정한 뒤, 모든 프롬프트에서 그 캐릭터 카드를 참조하세요. Morphic은 도상, 색 팔레트, 특징적인 지물을 유지하므로 열 명의 화신이 하나의 이어지는 시리즈처럼 느껴집니다.
다샤바타라 장면에 좋은 프롬프트는 어떻게 쓰나요?
화신, 순간, 도상, 조명, 카메라 방향을 이름으로 짚으세요. 예를 들어 "트리비크라마로 변신하는 도중의 바마나, 한 발을 하늘로 들어올리고, 발리가 밑동에 무릎 꿇고, 금빛과 사프란 팔레트, 느린 틸트업 카메라"처럼요. 이미지가 구체적일수록 출력이 상상에 더 가까워집니다.
다샤바타라 영상에 내레이션과 음악을 넣을 수 있나요?
네. Speech 도구가 고른 목소리로 대본에서 내레이션을 생성하고, Music 도구가 장면에 어울리는 오리지널 사운드트랙을 만듭니다. 생성한 영상에 얹어 전 10부의 다샤바타라 주기를 완성된 시리즈로 게시할 수 있습니다.
다샤바타라 영상에는 어떤 비주얼 스타일이 가장 잘 맞나요?
두 가지 스타일이 꾸준히 돋보입니다. 피츠와이 풍의 봉헌 회화는 주기 전반의 사원 패널과 계시 장면에 어울립니다. 영화적인 포토리얼은 마츠야의 홍수, 나라심하의 출현, 칼키의 미래 장면을 끌어올립니다. 에피소드형 시리즈에서는 옛 유가에는 회화 스타일을, 칼키의 피날레에는 포토리얼을 섞을 수도 있습니다. 프롬프트에서 스타일을 직접 이름으로 짚으면 Morphic이 시리즈 전체에서 그것을 유지합니다.