Comic-Panel-Prompts: kostenlose Bibliothek

Prompt-Bibliothek für Comic-Panels auf Morphic

Erprobte Prompts für Comic-Panels zum Kopieren und Ausführen auf Morphic. Jede Karte erklärt, was die einzelnen Teile bewirken, damit Sie gezielt anpassen, statt zu raten.

Getuschtes Comic-Panel eines Mechanikers unter einer Käfiglampe mit Textkasten NIGHT SHIFT, erzeugt mit Seedream 4.5

Mechanikerin unter der Käfiglampe

Getuschtes Comic-Panel, schwarze Tuschelinien mit mechanischer Rasterschattierung. Eine Mechanikerin in den Fünfzigern in fleckigem Overall richtet sich aus einem offenen Motorraum auf. Eine einzelne Käfig-Arbeitslampe beleuchtet sie hart von oben, sodass das Licht auf ihren Schultern und dem Motor liegt. Ein rechteckiger weißer Textkasten sitzt in der oberen linken Ecke mit der handgeschriebenen Großbuchstaben-Zeile NIGHT SHIFT. Begrenzte flache Farbe in Oxidrot und kaltem Grau über der Tusche. Ein gezogener schwarzer Panelrahmen mit weißem Stegrand ringsum. Kein Foto, keine weichen Airbrush-Verläufe, 4:5.

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Manga-Panel mit Rasterfolie-Schattierung und Speedlines hinter einem rennenden Mädchen, erzeugt mit Seedream 4.5

Mädchen rennt zur Schule, zu spät

Schwarzweißes Manga-Panel, Tuschelinien mit Rasterfolie-Schattierung, als sichtbare regelmäßige Punktmuster gerendert statt als graue Lasur. Eine Schülerin rennt von links nach rechts, die Tasche schwingt hinter ihr, der Mund ist offen, das Haar weht nach hinten. Dichte Speedlines strahlen von einem Punkt hinter ihr zu den Panelrändern und tragen die Bewegung. Rasterfolie liegt auf dem Rock, im Haarschatten und am Boden. Keine Farbe, reine schwarze Tusche auf Weiß. Ein kleines Soundwort in eckiger, handgezeichneter Katakana-artiger Schrift steht nahe ihren Füßen. Gezogener Panelrahmen, 3:4.

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Comic-Seite mit einem großen oberen Panel und zwei kleineren darunter, erzeugt mit Seedream 4.5

Breites Establishing, zwei Momente

Eine Comic-Seite mit drei Panels: ein breites Establishing-Panel über die volle Breite der oberen Hälfte und darunter zwei gleich große quadratische Panels nebeneinander, getrennt durch gleichmäßige weiße Stege. Das obere Panel zeigt einen Fischereihafen im Morgengrauen, Boote bei Niedrigwasser, mit einem Textkasten oben links, in dem FIRST BOAT OUT steht. Das linke untere Panel ist eine nahe Ansicht von Händen, die ein nasses Tau lösen; das rechte untere Panel zeigt einen Schiffer, der zum Kai zurückblickt. Durchgehend einheitlicher Tuschestil und flache Farbe, Palette aus Hafengrau, Tauhellbraun und kaltem Blau. Gezogene Rahmen, 3:4.

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Comic-Panel als lose Bleistift-Vorzeichnung vor dem Tuschen, erzeugt mit Seedream 4.5

Bleistiftskizze vor dem Tuschen

Ein Comic-Panel im Stadium der Bleistiftvorzeichnung, in weichem Graphit auf cremeweißem Papier, nichts davon getuscht. Eine Figur springt über eine niedrige Mauer, mit sichtbaren Konstruktionslinien durch den Körper, einem leicht gezogenen Perspektivraster, das hinter der Mauer noch zu sehen ist, mehreren überzogenen Anläufen am vorderen Arm und einem Schmierer, wo eine Hand geruht hat. Lockerer, sicherer Graphit mit wechselndem Druck, manche Bereiche kaum angedeutet, andere ausgearbeitet. Ein freihändig mit Bleistift gezogener Panelrahmen, leicht wackelig. Keine Tusche, keine Farbe, keine Bereinigung. Echte Papierstruktur und Radierspuren, 4:5.

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Comic-Panel im Retro-Druckstil mit sichtbarem Rasterpunkt und versetzter Farbe, erzeugt mit Seedream 4.5

Raumpilot im Retro-Druck

Comic-Panel im Vierfarbdruck der Jahrhundertmitte auf billigem Zeitungspapier, mit sichtbarem grobem Rasterpunkt in jeder Fläche und leicht verschobenen Farbplatten, sodass dünne Säume aus Cyan und Magenta an den Tuschelinien erscheinen. Ein Pilot mit Blasenhelm blickt zu etwas außerhalb des Bildes auf, gezeichnet mit sicheren einfachen Tuschelinien und wenig Detail. Palette auf die vier Druckfarben begrenzt, mit starkem Einsatz von Rot und Cyan. Das Papier ist vergilbt und zeigt Faserstruktur. Ein kleiner Textkasten mit dem Text LATER, ON RHEA. Gezogener Rahmen, 1:1.

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Comic-Panel, in dem eine Figur den Panelrahmen durchbricht und in den Steg ragt, erzeugt mit Seedream 4.5

Sprung durch den Rahmen

Comic-Panel, dessen Zeichnung bewusst den eigenen Rahmen durchbricht. Ein Parkour-Läufer springt innerhalb eines gezogenen rechteckigen Panels auf den Betrachter zu, und ein ausgestreckter Arm samt Hand kreuzt die schwarze Rahmenlinie und ragt in den weißen Steg dahinter, während der Rest der Figur im Panel bleibt. Der Rahmen ist ein sauberes gezogenes Rechteck, und die Überlappung ist offensichtlich. Kräftige Tuschelinien, viel Schwarz in der Kleidung, schraffierter Schatten an der Wand dahinter. Palette aus Betongrau, einem leuchtend orangefarbenen Oberteil und Schwarz. Breiter weißer Rand um das Panel, 3:4.

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Ganzseitiges Comic-Splash einer Figur auf einem Dach über einer Stadt in der Dämmerung, erzeugt mit Seedream 4.5

Dach-Splash in der Dämmerung

Ganzseitiges Comic-Splash, ein einzelnes Panel, das die gesamte Seite füllt, ohne weitere Panels. Eine Kurierin in einem langen, geflickten Mantel steht an der Brüstung eines Dachs, halb vom Betrachter abgewandt, und blickt in der Dämmerung über eine dichte niedrige Stadt. Kräftige, selbstsichere Tuschelinien mit viel schwarzer Flächenfüllung im Mantel und in den Dachschatten, Schraffur in der mittleren Distanz und klare offene Linien in der fernen Skyline. Begrenzte Palette aus Dämmerungsviolett, warmem Fensterocker und Schwarz. Ein dünner gezogener Rahmen mit großzügigem weißem Rand. Handgezeichnet, kein fotografisches Rendering, 3:4.

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Zeitungsstrip aus drei Panels mit einem kleinen Witz und Handschrift, erzeugt mit Seedream 4.5

Dreier-Strip über einen Bus

Ein Zeitungs-Comicstrip aus drei gleich großen Panels in einer waagerechten Reihe, getrennt durch dünne weiße Stege, gezeichnet in lockerer, sicherer Tusche mit flachem Zweifarbdruck. Panel eins: Ein Mann wartet allein im Regen an einer Bushaltestelle, kleine Blase mit den Worten ANY MINUTE. Panel zwei: derselbe Mann an derselben Stelle, der Regen stärker, ganz ohne Dialog. Panel drei: Der Bus fährt vorbei, ohne zu halten, und er sagt nichts; in diesem Panel gibt es keine Blase. Einheitliches Figurendesign in allen drei Panels, durchgehend dieselbe Kameraposition. Palette aus Zeitungspapier- creme, mattem Blau und Schwarz. Leichter Passerfehler im Druck, 4:3.

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Comic-Panel eines nahen Reaktionsbildes mit einem großen handgezeichneten Soundwort darüber, erzeugt mit Seedream 4.5

Reaktionsbild beim Türenknall

Comic-Reaktionspanel, enge Nahaufnahme. Das Gesicht eines Mannes füllt den größten Teil des Bildes, die Augen weit aufgerissen, im Augenblick erfasst, in dem er hinter sich etwas hört, gezeichnet in kräftiger Tusche mit schwerem schwarzem Schatten an einer Seite und feiner Schraffur am Kiefer. Quer über die obere rechte Ecke, diagonal gesetzt und groß in grober handgeschriebener Großschrift mit kräftigem Umriss, steht das Soundwort SLAM. Dahinter flache Farbe in einem einzigen entsättigten Ocker. Gezogener Panelrahmen. Nur Tuschezeichnung, keine fotografische Textur, keine digitale Malerei, 4:5.

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Comic-Panel in flachen Farben ganz ohne schwarze Umrisse, erzeugt mit Seedream 4.5

Marktstand ohne Umrisse

Comic-Panel, ausschließlich in flachen Farbflächen gezeichnet, ohne schwarze Umrisse. Jede Form wird durch die Kante zwischen zwei Farben bestimmt und nicht durch eine gezeichnete Linie. Ein Gemüsestand, an dem eine Händlerin Ware wiegt, aufgebaut aus einfachen kräftigen Formen in einer eingeschränkten Palette aus sechs flachen Farben: Ziegelrot, Olivgrün, Creme, tiefes Petrol, Senfgelb und ein weiches Fast-Schwarz, das als Farbe eingesetzt wird und nicht als Tusche. Keine Schraffur, kein Verlauf, keine Textur. Ein kleiner weißer Textkasten unten rechts mit dem Text MARKET DAY. Ein dünner Panelrahmen in einer der Palettenfarben, 1:1.

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Comic-Panel mit einer Gedankenblase als Wolke mit Bläschen, erzeugt mit Seedream 4.5

Im Wartezimmer, in Gedanken

Comic-Panel, Tusche und flache Farbe. Ein Mann sitzt allein auf einem Plastikstuhl in einem Wartezimmer im Krankenhaus, die Hände gefaltet, und starrt ins Leere. Oben rechts davon eine Gedankenblase in Form einer weichen Wolke mit gewelltem Rand, durch eine Spur aus drei immer kleiner werdenden runden Bläschen mit seinem Kopf verbunden, darin die Worte SHE WILL BE FINE in handgeschriebenen Großbuchstaben. Saubere Tuschelinien, flache Farbe, schraffierter Schatten unter den Stühlen. Palette aus nüchternem Grün, mattem Grau und Schwarz. An der Wand eine Uhr ohne lesbare Ziffern. Gezogener Panelrahmen, 4:3.

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Comic-Panel im europäischen Ligne-claire-Stil eines Stadtplatzes mit gleichmäßigem Detail, erzeugt mit Seedream 4.5

Stadtplatz in klarer Linie

Comic-Panel in der Tradition der klaren Linie: Jeder Strich hat dieselbe gleichmäßige Stärke, ohne Schraffur, ohne Kreuzschraffur und ohne schwarze Flächenfüllung. Ein kontinentaler Stadtplatz am Mittag mit Brunnen, Café-Markise, einem abgestellten Fahrrad und einem Dutzend kleiner Figuren bei ihren Besorgungen, jedes Element in derselben klaren gleichmäßigen Linie gezeichnet und mit flacher, unmodulierter Farbe gefüllt. Das Detail ist gleichmäßig über das ganze Panel verteilt und nicht auf ein Motiv konzentriert. Helle saubere Palette aus Terrakotta, Himmelblau, Creme und Grasgrün. Ein dünner einheitlicher Panelrahmen, 3:4.

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Comic-Panel eines Charakter-Modellblatts mit drei Ansichten derselben Figur, erzeugt mit Seedream 4.5

Modellblatt für eine Hafenkatze

Das Charakter-Modellblatt eines Comiczeichners auf cremeweißem Papier. Dieselbe Schiffskatze ist dreimal in einer Reihe in identischer Größe gezeichnet: Vorderansicht, Seitenansicht und Rückansicht, alle auf einer einzigen gezogenen waagerechten Grundlinie, dazu zwei weitere schwache waagerechte Hilfslinien über alle drei auf Ohr- und Schulterhöhe. Saubere Tuschelinien über schwachem blauem Bleistift, der nicht ausradiert wurde. Kleine handschriftliche Notizen am Rand mit TORN EAR und SHORT TAIL. Kein Hintergrund, keine Farbe außer dem blauen Bleistift. Echte Papierstruktur, ein Nadelstich an einer Ecke, 1:1.

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Breites Comic-Panel im Letterbox-Format mit einem Auto auf einer leeren Wüstenstraße und einer kleinen Sprechblase, erzeugt mit Seedream 4.5

Auto auf leerer Wüstenstraße

Breites Comic-Panel im Letterbox-Format, Tusche und flache Farbe. Ein ramponierter Kombi fährt unter einem riesigen leeren Himmel von der Kamera weg auf einer schnurgeraden Wüstenstraße, klein im Bild, mit langen Perspektivlinien auf einen tiefen Fluchtpunkt. Tuschelinien mit Trockenpinselstruktur auf der Straße und saubere flache Farbe dahinter. Eine kleine ovale Sprechblase sitzt oben rechts, ihr Schwanz zeigt nach unten auf das Fahrerfenster, mit den Worten STILL NOTHING in handgeschriebenen Großbuchstaben. Palette aus gebleichtem Sand, blassem Himmel und schwarzer Tusche. Gezogener Panelrahmen, 16:9.

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Comic-Raster aus vier Panels mit einer kurzen stummen Folge eines kochenden Wasserkessels, erzeugt mit Seedream 4.5

Wasserkessel in vier Momenten

Eine Comic-Seite im strengen Raster zwei mal zwei aus vier gleich großen quadratischen Panels mit gleichmäßigen weißen Stegen, gezeichnet in sauberer Tusche mit flacher gedämpfter Farbe. Die vier Panels zeigen eine kleine stumme Folge ganz ohne Dialog: ein Wasserkessel auf einer Herdplatte, derselbe Kessel beginnt zu dampfen, Dampf füllt das Bild, und zuletzt eine leere Herdplatte, der Kessel ist fort. In jedem Panel dieselbe Kameraposition und dieselbe Küchenecke, verändert ist nur, was der Kessel tut. Palette aus mattgrünen Fliesen, warmem Messing und schwarzer Tusche. Gezogene Rahmen, großzügiger Seitenrand, 1:1.

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Hohes vertikales Comic-Panel eines Leuchtturm-Treppenhauses mit einer kletternden Figur, erzeugt mit Seedream 4.5

Aufstieg im Leuchtturm

Sehr hohes vertikales Comic-Panel, Tusche und begrenzte Farbe. Das Innere eines Leuchtturms vom Fuß der Treppe aus gesehen, eine gusseiserne Wendeltreppe schraubt sich in die Dunkelheit nach oben, mit einer kleinen Figur, die etwa zwei Drittel hinaufgestiegen ist und winzig gezeichnet ist, um die Höhe zu betonen. Tuschelinien mit dichter Kreuzschraffur in den Schatten unter jeder Stufe und offenem Weiß auf der beleuchteten Wand. Eine einzelne Lampe an der Spitze setzt einen kleinen hellen Punkt. Kein Dialog, keine Texteinblendung, stumm. Palette aus Meergrün, Rost und Schwarz. Gezogener schwarzer Panelrahmen, breiter weißer Rand, 9:16.

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Breites Comic-Panel, in dem zwei Figuren sprechen, mit Sprechblasen auf beiden Seiten, erzeugt mit Seedream 4.5

Zwei am Küchentisch

Breites Comic-Panel, Tusche und flache Farbe. Zwei Frauen sitzen sich an einem Küchentisch gegenüber, von der Seite gesehen, die eine nach vorn auf die Ellbogen gelehnt, die andere zurückgelehnt mit verschränkten Armen. Eine ovale Sprechblase oben links mit dem Schwanz zur vorgebeugten Frau lautet YOU TOLD HIM; eine zweite Blase oben rechts mit dem Schwanz zur anderen lautet OF COURSE I DID. Jede Blase enthält nur kurze Wörter, höchstens drei. Saubere Tuschelinien mit schraffiertem Schatten unter dem Tisch. Palette aus mattgelber Wand, abgenutztem Holz und Schwarz. Gezogener Panelrahmen, 16:9.

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Horror-Comic-Panel mit viel schwarzer Fläche und einer einzelnen kleinen Figur, erzeugt mit Seedream 4.5

Kellertür steht offen

Horror-Comic-Panel, nur Tusche, wobei etwa drei Viertel der Panelfläche als massives Schwarz gerendert sind. Eine Kellertür steht am Ende eines Flurs leicht offen, ein dünner Keil blassen Lichts dringt heraus und erfasst eine Kante des Türrahmens und einige Dielen. Alles andere ist dichtes, ungebrochenes Schwarz mit gelegentlicher feiner Schraffur, wo eine Form kaum angedeutet wird. Keine Figur im Bild, kein Dialog, keine Texteinblendung. Reines Schwarzweiß mit einem einzigen Fleck mattem Grün im Licht. Gezogener Panelrahmen in kräftiger Strichstärke, 3:4.

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Breites Comic-Panel eines eingefrorenen Aktionsmoments mit Aufpralllinien und Trümmern, erzeugt mit Seedream 4.5

Karrenrad bricht in der Kurve

Breites Action-Comic-Panel, Tusche und flache Farbe. Ein Marktkarren kippt, weil sein Rad in einer Kurve zersplittert, eingefroren im Augenblick des Versagens. Säcke, Äpfel und gebrochene Speichen fliegen alle nach vorn und nach rechts entlang der Fahrtrichtung, nicht zufällig gestreut. Kurze strahlenförmige Aufpralllinien brechen von der Radnabe aus. Die Arme des Fahrers sind hochgerissen. Kräftige Tusche mit viel Schwarz unter dem Karren und Trockenpinsel auf der Straße. Ein Soundwort in grober Handschrift, CRACK, sitzt am Rad. Palette aus Staubocker, Karrengrün und Schwarz. Gezogener Panelrahmen, 16:9.

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Comic-Panel einer regnerischen Straße mit dichter senkrechter Schraffur als Wetter, erzeugt mit Seedream 4.5

Regen als senkrechte Striche

Comic-Panel in Tusche. Eine schmale Straße im Starkregen, der Regen selbst als lange, dichte parallele Striche gezeichnet, die von oben rechts nach unten links über das ganze Panel laufen und Figuren, Gebäude und Straße im selben Winkel kreuzen. Eine Frau unter einem Regenschirm geht von der Kamera weg, einfach und klein gezeichnet. Die Striche werden dünner, wo sie ihren Schirm kreuzen, damit die Form lesbar bleibt. Pfützen sind durch kurze waagerechte Striche angedeutet. Palette aus Tuscheschwarz, einer grauen Lasur und einer einzelnen matt roten Tür. Kein Dialog, keine Texteinblendung. Gezogener Panelrahmen, 4:5.

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Häufig gestellte Fragen

Wie nutze ich diese Comic-Panel-Prompts?
Kopieren Sie einen Prompt, fügen Sie ihn in Morphic ein, wählen Sie Seedream 4.5 und führen Sie ihn unverändert aus. Tauschen Sie danach Figur und Schauplatz aus und behalten Sie die Sätze zu Tuschezeichnung, Panelrahmen und Beschriftung. Sie sorgen dafür, dass das Ergebnis wie ein Comic wirkt und nicht wie eine Illustration.
Kann ich Sprechblasen auf Deutsch beschriften?
Ja. Schreiben Sie die Wörter in Großbuchstaben in den Prompt, halten Sie sie kurz und prüfen Sie nach dem Lauf Umlaute und das ß genau. Geht ein Zeichen daneben, lassen Sie den Prompt mit einem kürzeren Wort erneut laufen. Die Beispiele hier behalten ihre englischen Textzeilen, weil die Beispielbilder genau diese Zeilen zeigen.
Warum ist diese Bibliothek für Seedream 4.5 gebaut?
Ein Panel vereint zwei Handwerke, Zeichnung und Beschriftung, und meist scheitert die Beschriftung. Seedream 4.5 ist die Stufe in Morphic für saubere Textwiedergabe und Typografie. Im Test lieferte es echte Tuschelinien, einen gezogenen Panelrahmen und einen sauberen handgeschriebenen Textkasten in einem Durchgang.
Wie viel Dialog passt in eine Sprechblase?
Drei bis vier kurze Wörter pro Blase, und nicht mehr als zwei Blasen pro Panel. Geben Sie jeder Blase ihre Position im Bild und nennen Sie ihren Text in Großbuchstaben. Längere Reden kommen als überzeugend aussehende Schriftformen zurück, die keine echten Wörter sind. Als Hintergrundtextur ist das in Ordnung, als Dialog unbrauchbar.
Wie halte ich eine Figur über mehrere Panels gleich?
Beschreiben Sie sie über feste, zeichenbare Merkmale statt über einen Eindruck: eine bestimmte Frisur, ein Kleidungsstück mit benanntem Detail, eine Narbe, eine Brille in genannter Form. Wiederholen Sie genau diesen Satz in jedem Panel-Prompt. Vage Angaben wie „junge Frau mit dunklem Haar“ wandern von Panel zu Panel.
Kann ich eine ganze Seite statt eines einzelnen Panels verlangen?
Ja, und mehrere Prompts hier tun das. Nennen Sie die Zahl der Panels, ihre Anordnung und was in jedem geschieht, und bleiben Sie bei vier oder fünf. Ein dichtes Raster aus neun Panels mit verschiedenen Handlungen liefert meist eine Seite, deren Layout stimmt, deren Erzählung darin aber nicht.