Hailuo-Prompts: kostenlose Bibliothek

Hailuo-Prompt-Bibliothek auf Morphic

Erprobte Hailuo-Prompts zum Kopieren und Ausführen auf Morphic. Jede Karte erklärt, was die einzelnen Teile bewirken, damit Sie gezielt anpassen, statt zu raten.

Töpfer lehnt sich in die Scheibe

Eine ruhige mittlere Einstellung auf Höhe der Töpferscheibe fährt langsam ein paar Zentimeter näher. Ein Töpfer lehnt sich aus den Schultern vor, drückt beide Daumen in einen rotierenden Zylinder und zieht ihn nach oben. Dann setzt er sich zurück, während die Wand dünner wird und sich beruhigt. Ein einzelnes Nordfenster legt weiches Licht auf nassen Ton und Unterarme. Gedämpftes Grau, Ocker und warme Hauttöne, 50mm, geringe Schärfentiefe. Die Anstrengung wandert vom Oberkörper in die Hände, langsam und ohne Unterbrechung. Eine ununterbrochene Einstellung von 6 Sekunden, 16:9.

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Zopf folgt der Kopfdrehung

Eine enge Profilaufnahme steht ruhig auf Augenhöhe. Eine Frau dreht den Kopf ruckartig über die Schulter. Ein schwerer Zopf peitscht einen Moment später hinterher, schwingt über, pendelt zurück und legt sich auf das Schlüsselbein. Die Nachmittagssonne streift von hinten ein und erfasst lose Haare, warmes Gold vor einer beschatteten Backsteinwand. Porträtfilm-Look, 85mm, weicher Verlauf in die Unschärfe. Erst kommt der Kopf, dann das Haar, und das Haar beruhigt sich zuletzt. Eine Einstellung von 6 Sekunden, 16:9.

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Hinwendung zu einem Geräusch außerhalb des Bildes

Eine mittlere Einstellung bleibt ruhig, das Motiv sitzt leicht außermittig. Ein Buchbinder presst einen Buchrücken, hält mitten in der Bewegung inne, die Schultern heben sich. Dann drehen sich Kopf und Oberkörper gemeinsam zu etwas jenseits des Bildrands und verharren. Warme Werkbanklampe von links, tiefer Werkstattschatten dahinter, braunes Leder und Messing. Ruhiger, beobachtender Ton, 50mm, geringe Schärfentiefe. Stillstand, eine scharfe Wendung, ein gehaltener Blick. Eine Einstellung von 6 Sekunden, 16:9.

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Stadionwelle

Eine hohe Totale bleibt über einer vollen Tribüne stehen. Eine Gruppe Zuschauer steht auf und wirft die Arme hoch. Die Bewegung wandert von links nach rechts über den Rang, jeder Block hebt und senkt sich einen Moment nach dem vorherigen, bis die Welle am anderen Ende das Bild verlässt. Spätes Flutlicht, satte Vereinsfarben vor grauem Beton. Übertragungsdokumentation, Teleobjektiv, leichte Verdichtung. Eine laufende Welle in gleichmäßigem Tempo. Eine Einstellung von 6 Sekunden, 16:9.

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Marionette beim Spaziergang

Eine ruhige Seitenansicht auf Puppenhöhe. Eine geschnitzte hölzerne Marionette geht vier Schritte über eine kleine Bühne. Jedes Bein hebt sich aus dem Kniegelenk und schwingt lose, der Rumpf wiegt hin und her, der Kopf hinkt den Schultern hinterher. Warme Rampenlichter von unten, gemalter Hintergrund, abgeplatzter Lack und verblasste Farbe. Praktischer Puppenspiel-Look, 50mm, echte Schärfentiefe. Gelenkig und leicht pendelnd, nie geschmeidig. Eine Einstellung von 6 Sekunden, 16:9.

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Rotoskopierter Gang

Eine ruhige Totale bleibt auf einem leeren Gehweg. Eine Gestalt geht in normalem Tempo vom linken zum rechten Bildrand, die Hände in den Taschen, die Schultern rollen natürlich. Sie ist als nachgezeichnete Kontur dargestellt, deren Strichstärke von Bild zu Bild schwankt. Flaches graues Tageslicht, Palette aus Tuschschwarz, Knochenweiß und einem flachen Rot für die Jacke. Rotoskopierte Animation über Realfilm-Timing, ohne Schattierung. Echtes menschliches Tempo unter einer unruhigen gezeichneten Linie. Eine Einstellung von 6 Sekunden, 16:9.

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Katzensprung mit Schwanz als Gegengewicht

Eine ruhige Seitenansicht rahmt beide Mauervorsprünge. Eine getigerte Katze duckt sich tief auf einem Steinvorsprung und springt über eine Lücke. Die Wirbelsäule streckt sich, der Schwanz schwingt gegen den Körper, um die Linie zu halten. Sie landet zuerst auf den Vorderpfoten und zieht die Hinterbeine nach. Warmes Spätlicht auf altem Stein, staubiges Ocker und Grau. Naturalistischer Tierfilm-Look, 85mm, geringe Schärfentiefe. Zusammenducken, Strecken, ein ausgleichender Bogen, eine weiche Landung. Eine Einstellung von 6 Sekunden, 16:9.

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Schmied holt aus

Eine tiefe Dreiviertelansicht steht ruhig am Amboss. Ein Schmied hebt den Hammer hoch, hält am höchsten Punkt des Bogens inne, während die Schulter sich spannt, und schlägt dann auf glühenden Stahl. Funken stieben zur Seite, der Arm federt zurück. Schmiedelicht von rechts, sonst tiefer Schatten, Orange vor fast Schwarz. Dokumentarischer Ton, 35mm, sichtbares Korn. Langsames Heben, schneller Fall, danach ein abklingendes Nachklingen. Eine Einstellung von 6 Sekunden, 16:9.

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Tänzerin landet und fängt sich

Eine totale Einstellung bleibt unbewegt. Eine zeitgenössische Tänzerin kommt aus einem Sprung, fängt ihn über gebeugte Knie ab, schwankt einen Hauch über die Mitte hinaus und richtet sich dann ruhig auf, während sich der Brustkorb hebt. Hartes Seitenlicht von der linken Bühnenseite modelliert die Muskulatur, Boden und Hintergrund fallen ins Schwarz. Bühnendokumentation, 50mm, hoher Kontrast. Aufprall, Abfedern, eine kleine Korrektur, dann Stille. Eine Einstellung von 6 Sekunden, 16:9.

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Slackline-Wackler wird abgefangen

Eine seitliche Totale bleibt auf Höhe der Leine. Ein Slackliner macht einen Schritt, die Leine schwingt und die Hüfte sackt aus der Mitte. Beide Arme schwingen weit aus und drehen gegenläufig, bis der Körper wieder über den Füßen steht und sich beruhigt. Gesprenkeltes Waldlicht durch hohe Äste, grünes Blätterdach und helles Gurtband. Outdoor-Dokumentation, 35mm, natürlicher Kontrast. Ein Wackeln, das wächst, dann aufgefangen und gedämpft wird. Eine Einstellung von 6 Sekunden, 16:9.

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Pendler teilen sich um einen Stillstand

Eine ruhige Totale blickt in eine Bahnhofshalle. Ein dichter Strom Pendler fließt auf die Linse zu und teilt sich um eine einzelne Gestalt, die reglos mit einem Koffer zu ihren Füßen steht. Hinter ihr schließen sich beide Ströme wieder. Kaltes Deckenlicht, entsättigte Mäntel, dahinter der warme Schein einer Abfahrtstafel. Beobachtende Dokumentation, 35mm, große Tiefenschärfe. Ein stetiger Fluss gegen einen festen Punkt. Eine Einstellung von 6 Sekunden, 16:9.

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Stop-Motion-Stolpern

Eine ruhige, tiefe Einstellung auf Höhe eines Miniaturmodells. Ein Fuchs aus Filz und Draht tappt über einen moosbewachsenen Baumstamm. Jeder Schritt landet als eigene gehaltene Pose vor dem nächsten, der Schwanz schwingt in steifen Schritten, die Ohren zucken zwischen den Einzelbildern. Warme Miniaturlampen, handgefärbter Filz, sichtbare Daumenabdrücke im Tonboden. Handgemachte Stop-Motion-Optik mit Knetfiguren, geringe Tischtiefe. Bewusstes Stufen mit leichtem Zittern. Eine Einstellung von 6 Sekunden, 16:9.

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Wolfshund im Trab

Eine Kamerafahrt läuft in Brusthöhe nebenher. Ein rauhaariger Wolfshund trabt in gleichmäßigem Zweitakt über offenes Gelände. Die diagonalen Beine schwingen paarweise, das Fell hebt sich an den Rippen, der Kopf bleibt die ganze Zeit auf einer Höhe. Tiefe Wintersonne von hinten, sichtbarer Atem, fahles Gras und verwaschener blauer Himmel. Tierdokumentation, 200mm, verdichtete Tiefe. Taktgenau und ruhig, ohne Wippen im Kopf. Eine Einstellung von 6 Sekunden, 16:9.

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Umhang fängt den Wind

Eine niedrige Dreiviertelansicht steht gegen den Horizont. Eine Gestalt steht auf einem kahlen Grat, als eine Böe ihren schweren Umhang von hinten füllt. Der Stoff spannt sich straff, knallt einmal an der hinteren Kante und fällt dann gegen die Beine zusammen, als die Böe vorbeizieht. Flaches Sturmlicht, Heidekraut und Schiefer, dahinter ein blau verfärbter Himmel. Filmischer Naturalismus, 35mm, große Tiefenschärfe. Ein Aufbau, ein harter Schlag, ein langsames Erschlaffen. Eine Einstellung von 6 Sekunden, 16:9.

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Mantel nach einer Drehung

Eine Einstellung bis zur Taille bleibt ohne Kamerabewegung in der Bildmitte. Eine Person in einem langen Wollmantel dreht sich abrupt zur Linse. Der Saum schwingt weit aus und läuft weiter, nachdem die Schultern schon stehen, und fällt dann an die Beine zurück. Bedecktes Tageslicht auf einer nassen Steinstraße, Palette aus Schiefergrau und Ochsenblutrot. Modefilm im redaktionellen Stil, 85mm, geringe Schärfentiefe. Der Körper stoppt zuerst, der Stoff holt auf. Eine Einstellung von 6 Sekunden, 16:9.

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Freitaucher durchbricht die Oberfläche

Eine niedrige Einstellung auf Wasserhöhe bleibt stehen. Ein Freitaucher durchbricht die Oberfläche, Wasser rinnt von Kopf und Schultern, der Brustkorb weitet sich kräftig beim ersten Atemzug. Dann sinken die Schultern und das Wasser beruhigt sich um ihn. Flaches, bedecktes Licht, kaltes grüngraues Meer, ein heller Horizont. Naturalistisch dokumentarisch, 50mm, echte Wassertextur. Ein Schub nach oben, eine gehaltene Weitung, ein langsames Ausatmen. Eine Einstellung von 6 Sekunden, 16:9.

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Teig kneten

Eine hohe Dreiviertelansicht blickt auf die Arbeitsfläche und bleibt stehen. Zwei Hände einer Bäckerin falten einen weichen Teig über sich selbst, drücken mit dem Handballen hindurch, drehen ihn um eine Vierteldrehung und wiederholen das. Beim letzten Druck ist die Masse sichtbar straffer. Weiches Fensterlicht von links, darin schwebender Mehlstaub, warmes Weiß und helles Holz. Food-Dokumentation, 50mm, nah, aber nicht Makro. Rhythmisch und ruhig, mit echtem Widerstand im Teig. Eine Einstellung von 6 Sekunden, 16:9.

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Gebärden in einer hellen Tür

Eine ruhige mittlere Einstellung rahmt eine Tür aus einem dunklen Raum heraus. Eine Gestalt steht als reine Silhouette im Durchgang und gebärdet einen kurzen Satz. Hände und Unterarme zeichnen klare Formen vor dem ausgebrannten Weiß draußen und sinken dann herab. Hartes Tageslicht draußen, innen fast keine Aufhellung, Fast-Schwarz vor Papierweiß. Grafische Dokumentation, 50mm, hoher Kontrast. Klare Formen, unhastig, in der Kontur voll lesbar. Eine Einstellung von 6 Sekunden, 16:9.

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Laufzyklus im Cel-Look

Eine ruhige Seitenansicht fährt mit der Läuferin mit, sodass sie in der Mitte bleibt. Ein Kurier in einer vom Wind gepeitschten Jacke läuft einen vollen Zyklus. Die Arme treiben, die Tasche hüpft auf der Schulter, die Füße setzen im Zweiertakt auf, während der Hintergrund vorbeigleitet. Flacher Abendhimmel, gemalte Dächer, begrenzte Palette aus Petrol, Creme und Rost. Handgezeichnete 2D-Zeichentrickoptik, kräftige Konturen, minimale Schattierung. Gleichmäßiges Tempo, auf Wiederholung gebaut. Eine saubere Schleife von 6 Sekunden, 16:9.

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Reiher beim Abheben

Eine niedrige Seitenansicht bleibt auf Wasserhöhe. Ein Graureiher geht in die Hocke, entfaltet beide Flügel auf ganzer Spannweite und stößt sich vom Flachwasser ab, sodass die Füße Wasser nachziehen. Mit einem tiefen Abschlag hebt er aus dem Bildrand heraus. Kaltes Morgenlicht, Dunst auf glattem Wasser, gedämpfte Schiefer- und Sandtöne. Naturdokumentation, 400mm, flache Schärfeebene. Eine sammelnde Hocke, dann ein kraftvoller Schlag. Eine Einstellung von 6 Sekunden, 16:9.

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Häufig gestellte Fragen

Wie nutze ich diese Hailuo-Prompts?
Wählen Sie einen Prompt, kopieren Sie ihn und fügen Sie ihn in Morphic ein, mit Hailuo als Modell. Erzeugen Sie ihn zuerst unverändert. Danach tauschen Sie Motiv oder Kamerabewegung aus und lassen den Aufbau des Briefings stehen.
Darf ich die Clips gewerblich nutzen, etwa für Kunden oder Agenturprojekte?
Die Prompts beschreiben erfundene Szenen und Figuren, daher gehört Ihnen, was Sie damit erzeugen. Verwenden Sie in eigenen Anpassungen keine echten Logos, Marken oder das Abbild einer lebenden Person. Zeigen Sie niemanden ohne Einwilligung, denn in Deutschland gilt das Recht am eigenen Bild. Prüfen Sie außerdem die Morphic-Bedingungen.
Wofür ist Hailuo am stärksten?
Es folgt einer langen Beschreibung, ohne den Faden zu verlieren. Hailuo 2.3 hat Stimmigkeit und Prompt-Verständnis gegenüber Hailuo-02 verbessert. Ein vollständiges Shot-Briefing zahlt sich deshalb mehr aus als ein knapper Satz.
Wie ausführlich sollte ein Hailuo-Prompt sein?
Ausführlich, aber geordnet. Beginnen Sie mit Einstellung und Kamera, dann die Handlung, dann Licht und Farbpalette. Ein langer Prompt funktioniert hier, solange jeder Satz genau eine Aufgabe hat.
Warum weicht mein Clip gegen Ende vom Prompt ab?
Meist beschreibt das Briefing einen Zustand statt einer Veränderung. Geben Sie der Handlung einen Endpunkt. Dann hat das Modell ein Ziel und erfindet keines.
Wie beschreibe ich Handwerk und Bewegung so, dass es nach echter Arbeit aussieht?
Beschreiben Sie, wie sich Gewicht und Kraft durch den Körper bewegen, nicht nur das Ergebnis. Ein Töpfer, ein Schmied oder eine Bäckerin wirken glaubwürdig, wenn die Anstrengung von den Schultern in die Hände wandert. Das passt zu Motiven aus Werkstatt, Backstube und Bühne, die viele Projekte im deutschsprachigen Raum brauchen.