KI-Pixel-Art-Generator

Pixel-Art und Sprites aus einem Prompt. 8-Bit bis 16-Bit, fertig für Ihr Spiel.

Jedes Bildmodell

Ein Workspace

Pixel-Art-Stile, die Sie erstellen können

Pixel-Art in drei Schritten erstellen

  1. 01

    Morphic öffnen

    Registrieren Sie sich und starten Sie auf einer unendlichen Canvas.

  2. 02

    Das Asset beschreiben

    Nennen Sie Motiv, Epoche, Palette und Pixelgröße.

  3. 03

    Generieren und verfeinern

    Rendern Sie in Sekunden, wechseln Sie dann das Modell und passen Sie das Set auf der Canvas an.

Anwendungsfälle

Charaktersprites und Sprite-Sheets

Skizzieren Sie einen Helden, einen Gegner und einen NPC ganz ohne Pixel-Editor. Generieren Sie einen Basis-Charakter und ziehen Sie dann passende Posen, die dieselbe Palette und Kontur teilen.

Charaktersprites und Sprite-Sheets

Tilesets und Level-Hintergründe

Top-down-Tilesets und Parallax-Hintergründe in Ihrer Rastergröße. Entwerfen Sie eine ganze Spielwelt an einem Nachmittag und verfeinern Sie danach die Kacheln, die am meisten zu sehen sind.

Tilesets und Level-Hintergründe

Item-Icons und UI-Assets

Tränke, Waffen, Münzen und Inventar-Icons, die auch klein noch gut lesbar sind. Füllen Sie ein Item-Set in Minuten in einem einheitlichen 8-Bit- oder 16-Bit-Stil.

Item-Icons und UI-Assets

Retro-Content und Avatare

Verwandeln Sie ein Foto in ein Pixel-Porträt oder einen Retro-Avatar für Stream oder Banner. So erhalten Sie einen wiedererkennbaren Look, den Sie überall wiederverwenden können, ohne ihn neu zu zeichnen.

Retro-Content und Avatare

Prompt-Beispiele

8-Bit-Ritter-Sprite in Seitenansicht mit schwarzer Kontur auf transparentem Hintergrund

8-Bit-Charakter

8-Bit-Ritter-Sprite, Seitenansicht, 32x32, schwarze Kontur, 3-Farben-Palette, transparenter Hintergrund

Edit prompt
Top-down-Waldtileset mit Gras, Erdweg, Bäumen und Wasserkanten-Kacheln

Top-down-Tileset

Top-down-Waldtileset, 16x16, Gras, Erdweg, Bäume, Wasserkante, SNES-Palette, wiederholbare Kacheln

Edit prompt
Isometrischer Pixel-Art-Bäckerei-Innenraum mit warmen Lampen und Holzregalen

Isometrische Szene

Isometrischer Pixel-Art-Bäckerei-Innenraum, warme Lampen, Holzregale, gemütliche 16-Bit-Palette, weiche Schatten

Edit prompt
Pixel-Art-Item-Icon-Set mit Trank, Münze, Schwert und Schatztruhe

Item-Icons

Pixel-Art-Item-Icon-Set, Heiltrank, Goldmünze, Eisenschwert, Schatztruhe, 24x24, kräftige Kontur

Edit prompt
Cyberpunk-Pixel-Straße bei Nacht mit Neonschildern und Regenpfützen

Cyberpunk-Pixel

Cyberpunk-Pixel-Straße bei Nacht, Neonschilder, Regenpfützen, Dithering-Verläufe, tiefblaue Palette

Edit prompt
Monochrome Game-Boy-Waldszene in einer 4-Stufen-Grünpalette

Monochromes Game Boy

Monochrome Game-Boy-Waldszene, 4-Stufen-Grünpalette, Dithering-Schattierung, niedrige Auflösung

Edit prompt

Alles auf Morphic

Ihr kompletter Pixel-Art-Stack

Einfache Preise

Starten Sie noch heute kostenlos, mit der Option, jederzeit zu upgraden oder zu kündigen.

Basic

$9/ Monat
abgerechnet als $0 pro Jahr

900 monatliche Credits

1 Nutzer

Alle Modelle

Workflows

Standard

$24/ Monat
abgerechnet als $0 pro Jahr

3200 monatliche Credits

1 Nutzer

Alle Modelle

Workflows

Pro

$45/ Monat
abgerechnet als $0 pro Jahr

6200 gemeinsame monatliche Credits

1 Nutzer

+ bis zu 4 weitere gegen Aufpreis

Alle Modelle

Workflows

Pro Max

$170/ Monat
abgerechnet als $0 pro Jahr

24000 gemeinsame monatliche Credits

1 Nutzer

+ bis zu 9 weitere gegen Aufpreis

Alle Modelle

Workflows

Enterprise

Für höhere Limits

Individuell

Preis- und Abrechnungsbedingungen

High-Volume-Credits
Individuelle Platzlimits
Alle Modelle
Workflows
Pricing Gradient

Free

Zum Ausprobieren

$0

dauerhaft kostenlos

Bis zu 20 Credits
Nur 1 Nutzer
Eingeschränkte Modelle
Workflows

Häufig gestellte Fragen

Ist der KI-Pixel-Art-Generator kostenlos?
Ja, Morphic bietet eine kostenlose Stufe, sodass Sie ohne Vorabkosten Pixel-Art erstellen können. Beschreiben Sie einen Sprite, ein Tileset oder eine ganze Retro-Szene und generieren Sie sie direkt im Browser. Für größeres Volumen oder kommerzielle Nutzung stehen kostenpflichtige Pläne bereit, doch starten können Sie sofort und ohne Kosten.
Wie erstelle ich Pixel-Art aus einem Foto?
Laden Sie das Foto hoch und fordern Sie eine Pixel-Art-Version in der gewünschten Auflösung an, etwa ein 32x32-Porträt oder einen niedrig aufgelösten Sprite. Das Modell behält die erkennbaren Formen bei und wandelt sie in klare Pixel und eine begrenzte Palette um. Von dort aus lässt sich der Look in Richtung 8-Bit, 16-Bit oder eine bestimmte Konsolen-Ästhetik weiterentwickeln.
Kann ich Sprites und Tilesets für ein Spiel generieren?
Ja. Fordern Sie einen Charaktersprite, ein Icon-Set für Gegenstände, ein Top-down-Tileset oder einen Parallax-Hintergrund an und nennen Sie das Raster oder die Kachelgröße, damit die Ausgabe direkt in Ihre Engine passt. Generieren Sie zuerst einen Basis-Sprite und fordern Sie dann passende Posen an, damit ein ganzes Set denselben Stil trägt statt zu kollidieren.
Welche Pixel-Art-Stile kann ich erstellen?
8-Bit-Charaktersprites, 16-Bit-Helden, isometrische Szenen, Top-down-Tilesets, Retro-RPG-Dörfer, Pixel-Porträts, Item-Icons, Landschaften mit Dithering und mittelalterliche Dorfszenen. Nennen Sie Epoche, Palette und Auflösung im Prompt, oder nehmen Sie einen Sprite und übertragen Sie ihn mit image-to-image in einen anderen Look.
Wie halte ich einen einheitlichen Stil über ein ganzes Sprite-Sheet?
Legen Sie einen Referenz-Sprite fest und verwenden Sie ihn für jede Pose, jedes Item und jede Kachel im Set wieder. Palette, Konturstärke und Pixeldichte bleiben über alle Generierungen hinweg erhalten, wodurch ein Sprite-Sheet wie aus einem Guss wirkt. Sie können die Schritte auch als Workflow speichern und für den nächsten Asset-Batch erneut ausführen.
Darf ich KI-Pixel-Art in meinem Spiel verwenden?
Ja. Was Sie mit Morphic erstellen, können Sie in Ihrem eigenen Spiel oder Projekt einsetzen, auch kommerziell im Rahmen Ihres Plans. Prüfen Sie bei Assets, die sich an urheberrechtlich geschützten Vorlagen orientieren, die Nutzungsbedingungen des jeweiligen Modells, aber Ihre eigenen Sprites und Tilesets gehören zu Ihrem Projekt.

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