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# Storyboard usando uma grade

Fazer storyboard usando grades divide uma cena em vários quadros para planejamento de cobertura. Isso permite explorar diferentes enquadramentos de câmera mantendo consistentes o sujeito, o ambiente e a iluminação.

Aqui está um guia passo a passo de como criar storyboards usando grades no Morphic:

1. Criar um quadro inicial\
   a. Abra o Canvas e faça upload de uma imagem de referência ou gere um quadro inicial usando um prompt detalhado\
   b. Certifique-se de que o sujeito, o ambiente e a iluminação estejam claramente definidos, pois esse quadro inicial ancorará toda a grade

<figure><img src="https://1968187911-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPhHCbNZdzW70rakoLhf%2Fuploads%2Fa2iTLVcxDxfGDHqgnjUA%2FCleanShot%202026-01-13%20at%2012.23.52%402x.png?alt=media&amp;token=b166c6a1-080b-4224-8b59-9a62c64dd534" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

2. Gerar a grade cinematográfica 3×3\
   a. Selecione o quadro inicial no Canvas\
   b. Cole o prompt a seguir na barra de prompt

<figure><img src="https://1968187911-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPhHCbNZdzW70rakoLhf%2Fuploads%2FWjEHok6uSYELQFyp7IMp%2FCleanShot%202026-01-13%20at%2012.25.16%402x.png?alt=media&amp;token=37d563c4-703d-4c59-94f5-69740fba21dd" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

```
Analise a composição completa da imagem de entrada para identificar o sujeito principal, o ponto focal ou o espaço arquitetônico. 
Determine as relações espaciais, a hierarquia de iluminação e as texturas. Usando exatamente esses elementos, gere uma folha de contato cinematográfica 3x3 com 9 enquadramentos de câmera distintos. 
O enquadramento deve se adaptar naturalmente ao tipo de sujeito. Se for uma pessoa/grupo, mantenha a identidade. Se for um espaço ou objeto, mantenha a integridade estrutural.
Linha 1: Contexto e Escala
- Plano geral extremo: Uma visão ampla mostrando o sujeito ou a arquitetura em tamanho minúsculo dentro do ambiente/paisagem mais ampla.
- Plano geral: A visão completa do sujeito (da cabeça aos pés) ou a estrutura/sala arquitetônica completa, do piso ao teto.
- Plano médio longo: Uma composição equilibrada mostrando o sujeito principal com contexto de fundo significativo (por exemplo, plano americano ou vista arquitetônica em 3/4).
Linha 2: Foco Principal
- Plano médio: Enquadrado para capturar a massa central do sujeito ou a função principal do espaço, equilibrando detalhe com contexto.
- Plano médio fechado: Enquadramento mais apertado na parte mais expressiva do sujeito (por exemplo, do peito para cima) ou em uma disposição específica de móveis/recurso arquitetônico.
- Close-up: Isolando o ponto focal principal (por exemplo, rosto, farol ou elemento de design intrincado) para capturar emoção ou artesanato.
Linha 3: Textura e Perspectiva
- Close-up extremo: Foco macro em uma textura específica, material, olho ou detalhe minúsculo, desfocando todo o contexto.
- Plano de baixo ângulo: Capturado do nível do chão olhando para cima para enfatizar altura, domínio ou detalhes do teto.
- Plano de cima: Capturado de cima, olhando para baixo para revelar layout, plantas baixas ou vulnerabilidade.
Restrições:
Mantenha consistência rigorosa em todos os nove painéis. O assunto, as texturas, o ambiente e a iluminação devem permanecer inalterados.
A profundidade de campo deve se ajustar naturalmente: use foco profundo para planos abertos e uma profundidade de campo rasa (bokeh) para closes.
O resultado deve ser uma grade de storyboard cinematográfico profissional 3x3.
Gere uma imagem em resolução 4K.
```

c. Clique no botão azul na barra de prompt para criar uma única imagem contendo nove enquadramentos de câmera distintos

<figure><img src="https://1968187911-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPhHCbNZdzW70rakoLhf%2Fuploads%2FjhLfA0zfRHdbMXix1C49%2FCleanShot%202026-01-13%20at%2012.27.33%402x.png?alt=media&amp;token=4771fbd0-3f63-436e-b55b-c5e8649b0164" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

3. Extrair quadros individuais do storyboard\
   a. Selecione a imagem da grade 3×3\
   b. Cole o seguinte prompt de extração de quadros para separar a grade 3x3 em quadros individuais

<figure><img src="https://1968187911-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPhHCbNZdzW70rakoLhf%2Fuploads%2FwMj9vABrMK8DpTigqZAV%2FCleanShot%202026-01-13%20at%2012.28.29%402x.png?alt=media&amp;token=d3029f4d-ffae-4e12-a658-77993ef1bb4a" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

```
Extraia todos os quadros da grade 3×3 e gere cada um como uma imagem única e separada.
```

4. Use os quadros extraídos para adicionar movimento, ritmo ou transições

<figure><img src="https://1968187911-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPhHCbNZdzW70rakoLhf%2Fuploads%2FgUsj7J5GCMQYAWzxS4Xl%2FCleanShot%202026-01-13%20at%2012.30.35%402x.png?alt=media&amp;token=b9a8643d-e225-4f16-b63c-474b659cfd4d" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

É assim que você usa grades para fazer storyboards no Morphic. Isso ajuda você a planejar como uma cena vai ficar ao longo dos planos de forma clara e estruturada.

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