In-Game-Assets generieren
Morphic ermöglicht es Ihnen, eine Stilreferenz zu erstellen, um visuelle Konsistenz zu bewahren und mithilfe seiner KI-Funktionen Assets für Ihre Game-Design- und Entwicklungs-Pipeline zu generieren.
Hier ist eine kurze Anleitung, wie du In-Game-Assets in Morphic erstellst:
- Sobald dein Style Reference bereit ist, öffne eine neue Datei in Morphic
- Beschreibe in der Prompt-Leiste die Art von Asset, das du generieren möchtest
- Klicke in der Prompt-Leiste auf das Symbol „Gespeicherte Referenz hinzufügen“ und wähle deine Stilreferenz aus, damit sie zum visuellen Stil deines Spiels passt
- Klicke auf den blauen Button in der Prompt-Leiste, um deine Assets zu erstellen
- Wähle das generierte Asset aus, das du in deinem Spiel verwenden möchtest
- Verwende die Funktion „Segmentierung“ oder „Ebenen“, um das Asset vom Hintergrund zu trennen
- Verwende Einschlusspunkte, um wichtige Elemente (z. B. Pistole, Schwert, Lkw) zu markieren, die du extrahieren möchtest
- Füge Ausschlusspunkte um den Hintergrund hinzu, um diese Objekte vom Bild zu isolieren und sauber von der Szene zu trennen
- Klicke auf die Schaltfläche „Segmentieren“, um die ausgewählten Objekte vom Hintergrund zu trennen
- Verschiebe die getrennten Assets frei oder platziere sie bei Bedarf in einem anderen Frame
- Exportiere die Assets in deinem bevorzugten Format (derzeit unterstützen wir PNG, JPEG oder WebP)
So erstellst du In-Game-Assets, trennst sie sauber vom Hintergrund und exportierst sie für die Verwendung in deinem Projekt.
Wenn Sie Probleme haben oder Fragen haben, können Sie sich gerne an uns wenden. Wir helfen Ihnen gerne. Schreiben Sie uns an support@morphic.com.
Eine Stilreferenz erstellen
Style Reference ist eine Funktion in Morphic, mit der Sie Bilder eines bestimmten Stils hochladen können, um eine Stilreferenz zu erstellen, die dann bei der Auswahl während des Promptings Ausgaben in diesem Stil generiert.
NPC-Charaktere generieren
Morphic ermöglicht es Ihnen, eine Stilreferenz zu erstellen, um visuelle Konsistenz zu bewahren und mithilfe seiner KI-Funktionen NPC-Charaktere für Ihre Game-Design- und Entwicklungs-Pipeline zu generieren.