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# Creación de storyboards usando una cuadrícula

La creación de storyboards con cuadrículas divide una escena en varios fotogramas para planificar la cobertura. Esto te permite explorar distintos encuadres de cámara manteniendo coherentes el sujeto, el entorno y la iluminación.

Aquí tienes una guía paso a paso sobre cómo crear storyboards usando cuadrículas en Morphic:

1. Crear un cuadro inicial\
   a. Abre el Canvas y sube una imagen de referencia o genera un cuadro inicial usando un prompt detallado\
   b. Asegúrate de que el sujeto, el entorno y la iluminación estén claramente definidos, ya que este cuadro inicial ancla toda la cuadrícula

<figure><img src="https://3939154301-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPhHCbNZdzW70rakoLhf%2Fuploads%2Fa2iTLVcxDxfGDHqgnjUA%2FCleanShot%202026-01-13%20at%2012.23.52%402x.png?alt=media&amp;token=b166c6a1-080b-4224-8b59-9a62c64dd534" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

2. Genera la cuadrícula cinematográfica 3×3\
   a. Selecciona el cuadro inicial en el Canvas\
   b. Pega el siguiente prompt en la barra de prompt

<figure><img src="https://3939154301-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPhHCbNZdzW70rakoLhf%2Fuploads%2FWjEHok6uSYELQFyp7IMp%2FCleanShot%202026-01-13%20at%2012.25.16%402x.png?alt=media&amp;token=37d563c4-703d-4c59-94f5-69740fba21dd" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

```
Analiza la composición completa de la imagen de entrada para identificar el sujeto principal, el punto focal o el espacio arquitectónico. 
Determina las relaciones espaciales, la jerarquía de iluminación y las texturas. Usando estos elementos exactos, genera una hoja de contacto cinematográfica 3x3 con 9 tomas de cámara distintas. 
El encuadre debe adaptarse de forma natural al tipo de sujeto. Si es una persona o un grupo, mantén la identidad. Si es un espacio o un objeto, mantén la integridad estructural.
Fila 1: Contexto y escala
- Plano general extremo: Una vista amplia que muestra al sujeto o la arquitectura minúsculos dentro del entorno/paisaje más amplio.
- Plano general: La vista completa del sujeto (de la cabeza a los pies) o la estructura/habitación arquitectónica completa del suelo al techo.
- Plano americano: Una composición equilibrada que muestra al sujeto principal con un contexto de fondo significativo (p. ej., plano americano o vista arquitectónica de 3/4).
Fila 2: Enfoque central
- Plano medio: Enmarcado para capturar la masa central del sujeto o la función principal del espacio, equilibrando el detalle con el contexto.
- Plano medio corto: Un encuadre más cerrado en la parte más expresiva del sujeto (p. ej., del pecho hacia arriba) o en una disposición específica de muebles o rasgo arquitectónico.
- Primer plano: Aísla el punto focal principal (p. ej., el rostro, un faro o un elemento de diseño intrincado) para captar la emoción o la artesanía.
Fila 3: Textura y perspectiva
- Plano detalle extremo: Enfoque macro en una textura, material, ojo o detalle minúsculo específicos, difuminando todo el contexto.
- Plano contrapicado: Capturado desde el nivel del suelo mirando hacia arriba para enfatizar la altura, el dominio o los detalles del techo.
- Plano picado: Capturado desde arriba, mirando hacia abajo para revelar la distribución, los planos del piso o la vulnerabilidad.
Restricciones:
Mantén una consistencia estricta en los nueve paneles. El sujeto, las texturas, el entorno y la iluminación deben permanecer sin cambios.
La profundidad de campo debe ajustarse de forma natural: usa un enfoque profundo para los planos generales y una profundidad de campo corta (bokeh) para los primeros planos.
El resultado debe ser una cuadrícula de storyboard cinematográfica profesional 3x3.
Genera una imagen en resolución 4K.
```

c. Haz clic en el botón azul de la barra de prompt para crear una sola imagen que contenga nueve tomas de cámara distintas

<figure><img src="https://3939154301-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPhHCbNZdzW70rakoLhf%2Fuploads%2FjhLfA0zfRHdbMXix1C49%2FCleanShot%202026-01-13%20at%2012.27.33%402x.png?alt=media&amp;token=4771fbd0-3f63-436e-b55b-c5e8649b0164" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

3. Extraer cuadros individuales del storyboard\
   a. Selecciona la imagen de cuadrícula 3×3\
   b. Pega el siguiente prompt de extracción de cuadros para separar la cuadrícula 3x3 en cuadros individuales

<figure><img src="https://3939154301-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPhHCbNZdzW70rakoLhf%2Fuploads%2FwMj9vABrMK8DpTigqZAV%2FCleanShot%202026-01-13%20at%2012.28.29%402x.png?alt=media&amp;token=d3029f4d-ffae-4e12-a658-77993ef1bb4a" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

```
Extrae todos los cuadros de la cuadrícula 3×3 y genera cada uno como una imagen única y separada.
```

4. Usa los cuadros extraídos para añadir movimiento, ritmo o transiciones

<figure><img src="https://3939154301-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPhHCbNZdzW70rakoLhf%2Fuploads%2FgUsj7J5GCMQYAWzxS4Xl%2FCleanShot%202026-01-13%20at%2012.30.35%402x.png?alt=media&amp;token=b9a8643d-e225-4f16-b63c-474b659cfd4d" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Así es como usas las cuadrículas para hacer storyboards en Morphic. Esto te ayuda a planificar cómo se verá una escena en distintos planos de una forma clara y estructurada.

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