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중첩 워크플로

하나의 워크플로를 다른 워크플로 안의 단계로 사용하는 방법으로, 이미 만든 프로세스를 빌딩 블록처럼 활용할 수 있습니다.

워크플로는 다른 워크플로를 자신의 단계 중 하나로 실행할 수 있습니다. 한 작업에 대해 이미 신뢰하는 워크플로가 더 큰 작업에 끼워 넣을 수 있는 구성 요소가 되므로, 매번 그 작업을 다시 설명할 필요가 없습니다.

Morphic에서 워크플로를 중첩하는 방법을 간단히 소개합니다:

워크플로 중첩하기

워크플로를 만들 때나 이미 있는 워크플로를 편집할 때 Copilot에게 요청해 설정합니다.

  1. 열기 워크플로 그리고 새 워크플로를 시작하거나, 기존 워크플로에서 '···' 메뉴를 열고 '편집'을 클릭합니다

  2. 다른 단계와 마찬가지로 단계를 설명하고, 실행할 워크플로의 이름을 지정합니다. 예를 들어 '2단계에서 내 캐릭터 레퍼런스 시트 워크플로 실행'처럼요

  3. Copilot이 그것을 단계로 추가하고 나머지와 함께 워크플로에 표시합니다

상위 워크플로가 실행되면 해당 단계에 도달해 지정한 워크플로를 실행한 다음, 그 출력물을 뒤따르는 단계로 전달합니다.

도움이 되는 이유

  • 한 곳에서 개선하세요. 구성 요소에 변경 사항을 게시하면 그것을 호출하는 모든 워크플로가 그 변경을 가져가므로, 여섯 곳에서 고치는 대신 한 번만 고치면 됩니다.

  • 각각을 읽기 쉽게 유지하세요. 네 가지 작업을 하는 긴 워크플로는 편집하기 어렵습니다. 서로를 호출하는 네 개의 워크플로가 더 따라가기 쉽고 고치기도 쉽습니다.

잘 맞는 경우

  • 캐릭터나 분위기를 일관되게 유지하기. 캐릭터를 별도의 워크플로에 정리한 다음 각 장면의 워크플로에서 그 워크플로를 호출하세요. 각 장면은 새로 시도하는 대신 같은 캐릭터에서 시작합니다.

  • 모든 것에 적용하는 마무리 단계. 캡션 스타일, 등급 조정, 전달 형식: 하나의 워크플로에 넣고 다른 워크플로의 마지막에 붙여 두면, 마지막 단계가 매번 같아집니다.

  • 뚜렷한 단계가 있는 긴 작업. 대본, 그다음 스토리보드, 그다음 샷. 각 단계는 따로 실행하고 수정할 수 있는 워크플로이고, 하나의 워크플로가 그것들을 순서대로 실행합니다.

  • 팀이 함께 사용하는 작업. 한 사람이 한 단계를 제대로 해내면, 다른 사람들은 그 단계를 다시 설명해 조금씩 다른 결과를 얻는 대신 그 워크플로를 호출합니다.

그것을 더 잘 활용하는 방법

  • 각 구성 요소는 하나의 작업만 맡기세요. 한 가지를 잘하는 워크플로가 세 가지를 그럭저럭 하는 워크플로보다 재사용하기 쉽습니다.

  • 구성 요소를 중첩하기 전에 단독으로 실행해 보세요. 긴 실행 흐름 안에서 고치는 것보다 따로 고치는 편이 시간과 노력이 덜 듭니다.

  • 무엇을 만들어 내는지에 따라 이름을 붙이세요. 예를 들어 '캐릭터 레퍼런스 시트'처럼요. 그러면 어떤 워크플로를 호출해야 하는지 분명해집니다.

  • 바깥 워크플로가 순서를 맡고 안쪽 워크플로는 세부를 맡게 하세요. 그러면 순서를 바꿔도 단계를 다시 작성할 필요가 없습니다.

알아두면 좋은 점

  • 자신의 워크플로뿐 아니라 Morphic에서 공개적으로 공유된 워크플로도 참조할 수 있으므로, 커뮤니티 워크플로를 여러분의 워크플로 단계로 넣을 수 있습니다.

  • 중첩된 각 워크플로는 자체 버전 기록을 유지하므로, 구성 요소의 변경 사항을 따로 추적하고 되돌릴 수 있습니다. 다음을 참조하세요 버전 기록.

  • 워크플로를 삭제하기 전에 어떤 것이 그것을 호출하는지 확인하세요. 호출하는 워크플로에는 실행할 것이 없는 단계가 남게 됩니다.

이것이 Morphic에서 중첩 워크플로가 작동하는 방식입니다. 한 번 유지할 가치가 있는 프로세스라면, 두 번 쓸 필요가 없습니다.


문제가 있거나 궁금한 점이 있으시면 언제든지 연락해 주세요. 기꺼이 도와드리겠습니다. 다음 주소로 문의해 주세요: support@morphic.com.

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