중첩 워크플로
하나의 워크플로를 다른 워크플로 안의 단계로 사용하는 방법으로, 이미 만든 프로세스를 빌딩 블록처럼 활용할 수 있습니다.
워크플로는 다른 워크플로를 자신의 단계 중 하나로 실행할 수 있습니다. 한 작업에 대해 이미 신뢰하는 워크플로가 더 큰 작업에 끼워 넣을 수 있는 구성 요소가 되므로, 매번 그 작업을 다시 설명할 필요가 없습니다.
Morphic에서 워크플로를 중첩하는 방법을 간단히 소개합니다:
워크플로 중첩하기
워크플로를 만들 때나 이미 있는 워크플로를 편집할 때 Copilot에게 요청해 설정합니다.
열기 워크플로 그리고 새 워크플로를 시작하거나, 기존 워크플로에서 '···' 메뉴를 열고 '편집'을 클릭합니다
다른 단계와 마찬가지로 단계를 설명하고, 실행할 워크플로의 이름을 지정합니다. 예를 들어 '2단계에서 내 캐릭터 레퍼런스 시트 워크플로 실행'처럼요
Copilot이 그것을 단계로 추가하고 나머지와 함께 워크플로에 표시합니다
상위 워크플로가 실행되면 해당 단계에 도달해 지정한 워크플로를 실행한 다음, 그 출력물을 뒤따르는 단계로 전달합니다.
도움이 되는 이유
한 곳에서 개선하세요. 구성 요소에 변경 사항을 게시하면 그것을 호출하는 모든 워크플로가 그 변경을 가져가므로, 여섯 곳에서 고치는 대신 한 번만 고치면 됩니다.
각각을 읽기 쉽게 유지하세요. 네 가지 작업을 하는 긴 워크플로는 편집하기 어렵습니다. 서로를 호출하는 네 개의 워크플로가 더 따라가기 쉽고 고치기도 쉽습니다.
잘 맞는 경우
캐릭터나 분위기를 일관되게 유지하기. 캐릭터를 별도의 워크플로에 정리한 다음 각 장면의 워크플로에서 그 워크플로를 호출하세요. 각 장면은 새로 시도하는 대신 같은 캐릭터에서 시작합니다.
모든 것에 적용하는 마무리 단계. 캡션 스타일, 등급 조정, 전달 형식: 하나의 워크플로에 넣고 다른 워크플로의 마지막에 붙여 두면, 마지막 단계가 매번 같아집니다.
뚜렷한 단계가 있는 긴 작업. 대본, 그다음 스토리보드, 그다음 샷. 각 단계는 따로 실행하고 수정할 수 있는 워크플로이고, 하나의 워크플로가 그것들을 순서대로 실행합니다.
팀이 함께 사용하는 작업. 한 사람이 한 단계를 제대로 해내면, 다른 사람들은 그 단계를 다시 설명해 조금씩 다른 결과를 얻는 대신 그 워크플로를 호출합니다.
그것을 더 잘 활용하는 방법
각 구성 요소는 하나의 작업만 맡기세요. 한 가지를 잘하는 워크플로가 세 가지를 그럭저럭 하는 워크플로보다 재사용하기 쉽습니다.
구성 요소를 중첩하기 전에 단독으로 실행해 보세요. 긴 실행 흐름 안에서 고치는 것보다 따로 고치는 편이 시간과 노력이 덜 듭니다.
무엇을 만들어 내는지에 따라 이름을 붙이세요. 예를 들어 '캐릭터 레퍼런스 시트'처럼요. 그러면 어떤 워크플로를 호출해야 하는지 분명해집니다.
바깥 워크플로가 순서를 맡고 안쪽 워크플로는 세부를 맡게 하세요. 그러면 순서를 바꿔도 단계를 다시 작성할 필요가 없습니다.
알아두면 좋은 점
자신의 워크플로뿐 아니라 Morphic에서 공개적으로 공유된 워크플로도 참조할 수 있으므로, 커뮤니티 워크플로를 여러분의 워크플로 단계로 넣을 수 있습니다.
중첩된 각 워크플로는 자체 버전 기록을 유지하므로, 구성 요소의 변경 사항을 따로 추적하고 되돌릴 수 있습니다. 다음을 참조하세요 버전 기록.
워크플로를 삭제하기 전에 어떤 것이 그것을 호출하는지 확인하세요. 호출하는 워크플로에는 실행할 것이 없는 단계가 남게 됩니다.
이것이 Morphic에서 중첩 워크플로가 작동하는 방식입니다. 한 번 유지할 가치가 있는 프로세스라면, 두 번 쓸 필요가 없습니다.
문제가 있거나 궁금한 점이 있으시면 언제든지 연락해 주세요. 기꺼이 도와드리겠습니다. 다음 주소로 문의해 주세요: support@morphic.com.
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