Composez du pixel art dans votre navigateur avec le générateur d'images IA de pixel art de Morphic. Créez un sprite de mage encapuchonné 32x32 en palette 8 couleurs ou une salle de donjon RPG vue du dessus, fixez dithering et palette avec Style Transfer et animez chaque sprite avec Image to Video.

Sprites de pixel art à concevoir

Scènes de pixel art à composer

Tile-set de ville RPG vue de côté

Une ville en pixel art horizontale avec rue pavée, maisons à colombages, auvents de marché, une fontaine en plein centre, montagnes en parallaxe à l'arrière, grille de tuiles 16x16.

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Tile-set de ville RPG vue de côté

Salle de donjon vue du dessus

Une salle de donjon carrée 64x64 vue du dessus avec dalles de pierre, coffres dans deux coins, torches allumées sur chaque mur, une seule statue au fond.

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Salle de donjon vue du dessus

Niveau de plateforme à défilement latéral

Un niveau pixel à défilement latéral d'îles d'herbe flottantes et de plateformes de brique, pièces disposées en arcs, un ciel rose avec couches de nuages en parallaxe à l'arrière.

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Niveau de plateforme à défilement latéral

Carte du monde façon JRPG

Une carte du monde JRPG vue du dessus avec tuiles ajustées en hexagones d'herbe, forêt, montagnes et une rivière sinueuse, un seul sprite de héros en plein pas sur un chemin.

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Carte du monde façon JRPG

Créez pixel art en trois étapes

  1. 01

    Décrivez votre pixel art

    Décrivez le pixel art que vous voulez, en mots simples.

  2. 02

    Générez l’image

    Morphic génère votre image prête à publier en quelques secondes.

  3. 03

    Peaufinez votre pixel art

    Ajustez le prompt, régénérez des variantes, téléchargez ou partagez l’image.

Workflows associés

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Questions fréquentes

Où puis-je créer du pixel art avec une IA ?
Vous pouvez créer du pixel art directement dans votre navigateur sur Morphic. Ouvrez l'outil Image, décrivez la taille de la grille, la palette, la perspective et l'époque, et Morphic produit le sprite ou la scène. Aucune installation ni logiciel spécialisé requis.
Qu'est-ce qui définit un pixel art net pour un prompt d'IA ?
Quatre choix verrouillés : une taille de grille explicite (16x16, 32x32, 48x48), une palette limitée (4 à 16 couleurs nommées explicitement), une perspective claire (sprite vu de côté, tuile vue du dessus, niveau à défilement latéral) et un contour dur d'un pixel. Les nombres de la grille et de la palette comptent plus que tout autre détail.
Comment obtenir un dithering net dans le pixel art IA ?
Précisez-le directement : « dithering ordonné sur le corps du slime, ombrage en damier, sans anti-aliasing, transitions dures d'un pixel entre les couleurs de la palette ». Les générateurs peinent sur le dithering quand le prompt est vague ; nommer le motif garde le résultat lisible en petite taille.
Comment garder un personnage identique sur un set de sprites en pixel art ?
Utilisez le workflow Character Lineup pour fixer la taille de la grille, la palette et la silhouette avant de produire d'autres poses, puis référencez cette carte dans chaque prompt. Morphic préserve les proportions et la palette sur les images de repos, de marche et d'attaque.
Puis-je animer des sprites en pixel art ?
Oui. L'outil Image to Video anime n'importe quel sprite que vous générez, et une simple boucle de deux ou trois images fonctionne bien sur les petites grilles. Pour des animations plus longues, générez les keyframes une à une et assemblez-les dans le Canvas.
Faut-il une expérience préalable du pixel art pour utiliser cet outil ?
Non. Morphic tourne dans votre navigateur et vous le dirigez avec des prompts en langage clair. Quiconque sait nommer une taille de grille, une palette et une perspective peut produire du pixel art. Aseprite et une tablette ne sont pas requis.