Bibliothèque de prompts de cases de bande dessinée

Bibliothèque de prompts de cases de bande dessinée sur Morphic

Des prompts de cases de BD testés, à copier et à lancer sur Morphic. Chacun explique le rôle de ses mots, pour que vous l’adaptiez au lieu de tâtonner.

Case de BD encrée d’une mécanicienne sous une baladeuse à cage, avec un cartouche portant la mention NIGHT SHIFT, générée avec Seedream 4.5

Mécanicienne sous une baladeuse

Case de bande dessinée encrée, trait d’encre noire avec des ombres en trame mécanique. Une mécanicienne d’une cinquantaine d’années, en bleu de travail taché, se redresse au-dessus d’un compartiment moteur ouvert, éclairée durement d’en haut par une seule ampoule de baladeuse à cage : la lumière se concentre sur ses épaules et sur le moteur. Un cartouche rectangulaire blanc, dans le coin supérieur gauche, porte les mots ÉQUIPE DE NUIT en capitales lettrées à la main. Couleurs plates et limitées, rouge oxyde et gris froid, posées sur l’encre. Cadre de case noir tracé à la règle, avec une marge de gouttière blanche tout autour. Pas de photographie, pas d’ombrage aérographe doux, 4:5.

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Case de BD de style manga, avec des trames et des lignes de vitesse derrière une fille qui court, générée avec Seedream 4.5

Une lycéenne en retard

Case de manga en noir et blanc, trait d’encre et ombrage en trame adhésive, rendue en motifs de points réguliers bien visibles et non en lavis gris. Une lycéenne sprinte de gauche à droite, son sac qui se balance derrière elle, la bouche ouverte, les cheveux rejetés en arrière. De denses lignes de vitesse rayonnent d’un point derrière elle vers les bords de la case et portent le mouvement. La trame est utilisée sur sa jupe, sur l’ombre de ses cheveux et sur le sol. Aucune couleur nulle part : de l’encre noire pure sur du blanc. Une petite onomatopée, en lettrage anguleux dessiné à la main dans l’esprit des katakana, près de ses pieds. Cadre de case tracé à la règle, 3:4.

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Planche de BD avec une grande case en haut et deux cases plus petites dessous, générée avec Seedream 4.5

Plan large sur deux temps

Une planche de bande dessinée à trois cases : une grande case d’exposition sur toute la largeur de la moitié haute, et deux cases carrées égales côte à côte en dessous, séparées par des gouttières blanches régulières. La case du haut montre un port de pêche à l’aube, bateaux à sec à marée basse, avec un cartouche en haut à gauche qui dit LE PREMIER À PARTIR. La case en bas à gauche est une vue rapprochée de mains qui défont une corde mouillée ; celle en bas à droite montre un patron qui se retourne vers le quai. Style d’encre et aplats de couleur homogènes sur toute la planche, palette de gris de port, de beige de corde et de bleu froid. Cadres tracés à la règle, 3:4.

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Case de BD dessinée en crayonné lâche avant l’encrage, générée avec Seedream 4.5

Crayonné avant encrage

Une case de bande dessinée au stade du crayonné, dessinée au graphite doux sur du papier blanc cassé, sans aucun encrage. Un personnage saute par-dessus un muret bas, avec des lignes de construction visibles à travers le corps, une grille de perspective tracée légèrement derrière le mur, plusieurs essais repassés sur le bras avant et une tache à l’endroit où une main s’est appuyée. Graphite libre et assuré, à pression variable, certaines zones à peine indiquées, d’autres poussées. Un cadre de case tracé à main levée au crayon, un peu tremblé. Pas d’encre, pas de couleur, pas de nettoyage. Vrai grain du papier et traces de gomme, 4:5.

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Case de BD au style imprimé rétro, avec une trame de points visible et des couleurs mal repérées, générée avec Seedream 4.5

Pilote de l’espace en impression rétro

Case de bande dessinée imprimée en quadrichromie du milieu du siècle dernier sur du papier journal bon marché, avec une grosse trame de points bien visible dans chaque aplat, et des plaques de couleur imprimées très légèrement hors repérage : de fines franges de cyan et de magenta apparaissent le long des traits d’encre. Un pilote en casque à bulle regarde quelque chose hors cadre, dessiné d’un trait d’encre simple et assuré, avec un minimum de détails. Palette limitée aux quatre encres d’impression, avec un fort emploi de rouge et de cyan. Le papier est jauni par l’âge et montre sa fibre. Un petit cartouche qui dit PLUS TARD, SUR RHÉA. Cadre tracé à la règle, 1:1.

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Case de BD où un personnage sort du cadre et déborde sur la gouttière, générée avec Seedream 4.5

Un saut qui déborde du cadre

Case de bande dessinée où le dessin brise volontairement son propre cadre. Un traceur de parkour bondit vers le lecteur à l’intérieur d’une case rectangulaire tracée à la règle ; un bras et une main tendus franchissent le trait noir de la bordure et entrent dans la gouttière blanche au-delà, tandis que le reste du corps reste contenu. La bordure est un rectangle net tracé à la règle, et le débordement est évident. Trait d’encre franc, du noir épais dans les vêtements, une ombre hachurée sur le mur derrière. Palette de gris de béton, d’un seul haut orange vif et de noir. Large marge blanche autour de la case, 3:4.

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Pleine page de BD avec une silhouette debout sur un toit au-dessus d’une ville au crépuscule, générée avec Seedream 4.5

Pleine page sur un toit au crépuscule

Pleine page de bande dessinée : une seule case remplit toute la planche, sans aucune autre case. Une coursière en long manteau rapiécé se tient au parapet d’un toit, à demi tournée de dos, et regarde une ville dense et basse au crépuscule. Trait d’encre franc et assuré, avec de gros aplats de noir dans le manteau et les ombres du toit, des hachures au plan moyen et un trait ouvert et net pour la ligne des toits lointaine. Palette limitée de violet de crépuscule, d’ocre de fenêtres allumées et de noir. Un cadre fin tracé à la règle et une généreuse marge blanche. Dessin à la main, aucun rendu photographique, 3:4.

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Strip de presse de trois cases avec une petite blague et un lettrage à la main, généré avec Seedream 4.5

Strip en trois cases sur un bus

Un strip de presse en trois cases égales, alignées sur une seule rangée et séparées par de fines gouttières blanches, dessiné à l’encre libre et assurée, avec une impression à deux couleurs en aplats. Case 1 : un homme attend seul à un arrêt de bus sous la pluie, avec une petite bulle qui dit BIENTÔT. Case 2 : le même homme, à la même place, la pluie plus forte, sans aucun dialogue. Case 3 : le bus passe sans s’arrêter, et il ne dit rien ; il n’y a pas de bulle dans cette case. Personnage dessiné de façon identique dans les trois cases, même point de vue partout. Palette de crème de papier journal, de bleu terne et de noir. Léger défaut de repérage d’impression, 4:3.

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Case de BD d’un gros plan de réaction avec une grande onomatopée dessinée à la main en travers, générée avec Seedream 4.5

Réaction à une porte qui claque

Case de réaction de bande dessinée, très gros plan. Le visage d’un homme remplit presque tout le cadre, les yeux écarquillés, saisi à l’instant où il entend quelque chose derrière lui, dessiné à l’encre franche avec une ombre noire épaisse d’un côté et de fines hachures sur la mâchoire. En travers du coin supérieur droit, posée en diagonale et dessinée en grand, en capitales lettrées à la main avec un contour épais, l’onomatopée BLAM. Aplat de couleur derrière lui, d’un seul ocre désaturé. Cadre de case tracé à la règle. Dessin à l’encre uniquement, sans texture photographique, sans peinture numérique, 4:5.

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Case de BD dessinée en aplats de couleur sans aucun contour noir, générée avec Seedream 4.5

Étal de marché sans contours

Case de bande dessinée dessinée entièrement en formes plates de couleur, sans aucun contour noir : chaque forme se définit par la limite entre deux couleurs, pas par un trait dessiné. Un étal de légumes, avec un marchand qui pèse sa marchandise, construit en formes simples et franches dans une palette restreinte de six couleurs plates : rouge brique, olive, crème, bleu canard profond, moutarde et un presque-noir doux, utilisé comme une couleur et non comme de l’encre. Pas de hachures, pas de dégradé, pas de texture. Un petit cartouche blanc, en bas à droite, qui dit JOUR DE MARCHÉ. Mince cadre de case dans l’une des couleurs de la palette, 1:1.

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Case de BD avec une bulle de pensée en forme de nuage à bulles, générée avec Seedream 4.5

Salle d’attente, en pleine pensée

Case de bande dessinée, encre et aplats de couleur. Un homme est assis seul sur une chaise en plastique dans la salle d’attente d’un hôpital, les mains jointes, le regard dans le vide. Au-dessus et à droite, une bulle de pensée dessinée comme un nuage doux au bord festonné, reliée à sa tête par une traîne de trois petites bulles rondes de plus en plus petites, contient les mots ELLE VA S’EN SORTIR en capitales lettrées à la main. Trait d’encre net, aplats de couleur, ombre hachurée sous les chaises. Palette de vert institutionnel, de gris terne et de noir. Une horloge au mur, sans chiffres lisibles. Cadre de case tracé à la règle, 4:3.

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Case de BD en ligne claire européenne, d’une place de ville avec un niveau de détail uniforme, générée avec Seedream 4.5

Place de ville en ligne claire

Case de bande dessinée dessinée dans la tradition de la ligne claire : chaque trait a la même épaisseur uniforme, sans hachures, sans hachures croisées et sans aplats de noir nulle part. Une place de ville européenne en plein midi, avec une fontaine, un auvent de café, un vélo garé et une douzaine de petites silhouettes qui vaquent à leurs affaires. Chaque élément est tracé d’un trait net et égal, et rempli d’une couleur plate sans modulation. Le détail est réparti de façon égale sur toute la case, et non concentré sur un sujet. Palette claire et nette de terre cuite, de bleu ciel, de crème et de vert prairie. Fin cadre de case uniforme, 3:4.

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Case de BD montrant une feuille de personnage avec trois vues de la même personne, générée avec Seedream 4.5

Fiche personnage d’un chat de port

Une fiche personnage de dessinateur de BD sur du papier blanc cassé : le même chat de bord, dessiné trois fois sur une rangée à taille identique, de face, de profil et de dos, tous campés sur une seule ligne de base horizontale tracée à la règle, avec deux autres fines lignes de guide horizontales qui courent à travers les trois à hauteur d’oreille et d’épaule. Trait d’encre net par-dessus un fin crayon bleu qui n’a pas été gommé. De petites notes manuscrites dans la marge disent OREILLE DÉCHIRÉE et QUEUE COURTE. Pas de décor, pas de couleur, sauf le crayon bleu. Vraie texture de papier, un trou d’épingle dans un coin, 1:1.

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Case de BD large, en format cinémascope, avec une voiture sur une route de désert vide et une petite bulle, générée avec Seedream 4.5

Voiture sur une route de désert vide

Case de bande dessinée large, en bandeau, encre et aplats de couleur. Une voiture break cabossée s’éloigne de la caméra sur une route de désert rectiligne, sous un immense ciel vide. Elle est dessinée petite dans le cadre, avec de longues lignes de perspective qui filent vers un point de fuite bas. Trait d’encre avec une texture au pinceau sec sur la chaussée, et un aplat de couleur propre derrière. Une petite bulle ovale, en haut à droite, dont la queue descend vers la vitre du conducteur, contient les mots TOUJOURS RIEN en capitales lettrées à la main. Palette de sable blanchi, de ciel pâle et d’encre noire. Cadre de case tracé à la règle, 16:9.

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Grille de BD de quatre cases montrant une courte séquence muette d’une bouilloire qui chauffe, générée avec Seedream 4.5

Une bouilloire en quatre temps

Une planche de bande dessinée en grille stricte de deux par deux : quatre cases carrées égales, séparées par des gouttières blanches régulières, dessinées à l’encre nette avec des aplats de couleur éteints. Les quatre cases racontent une petite séquence muette, sans aucun dialogue : une bouilloire sur une plaque de cuisson, la même bouilloire qui commence à fumer, la vapeur qui remplit le cadre, et enfin une plaque vide d’où la bouilloire a disparu. Même point de vue et même coin de cuisine dans chaque case : seul change ce que fait la bouilloire. Palette de carrelage vert terne, de laiton chaud et d’encre noire. Cadres tracés à la règle, généreuse marge de page, 1:1.

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Case de BD verticale et haute d’un escalier de phare avec une silhouette qui monte, générée avec Seedream 4.5

Montée dans l’escalier d’un phare

Case de bande dessinée verticale, très haute, encre et couleurs limitées. L’intérieur d’une tour de phare, vue du bas de l’escalier : une spirale en fonte monte et s’enfonce dans l’obscurité au-dessus, avec une petite silhouette qui grimpe aux deux tiers environ, dessinée minuscule pour souligner la hauteur. Trait d’encre avec de denses hachures croisées dans l’ombre sous chaque marche, et du blanc ouvert sur le mur éclairé. Une seule lampe tout en haut donne un petit point lumineux. Sans dialogue, sans cartouche, muette. Palette de vert marin, de rouille et de noir. Cadre de case noir tracé à la règle, large marge blanche, 9:16.

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Case de BD large avec deux personnages qui parlent, avec des bulles de chaque côté, générée avec Seedream 4.5

Deux femmes à une table de cuisine

Case de bande dessinée large, encre et aplats de couleur. Deux femmes sont assises face à face à une table de cuisine, vue de profil : l’une se penche en avant sur ses coudes, l’autre est adossée, les bras croisés. Une bulle ovale en haut à gauche, dont la queue va vers la femme penchée, dit TU LUI AS DIT ; une seconde bulle, en haut à droite, dont la queue va vers l’autre, dit ÉVIDEMMENT. Chaque bulle ne contient que quelques mots courts. Trait d’encre net, avec des ombres hachurées sous la table. Palette de mur jaune terne, de bois usé et de noir. Cadre de case tracé à la règle, 16:9.

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Case de BD d’horreur avec de gros aplats de noir et une seule petite silhouette, générée avec Seedream 4.5

Porte de cave restée ouverte

Case de bande dessinée d’horreur, à l’encre seule, avec environ les trois quarts de la surface rendus en noir plein. Une porte de cave est un peu entrouverte au fond d’un couloir, et une mince lame de lumière pâle s’en échappe et accroche un côté du chambranle et quelques lames de parquet. Tout le reste est un noir dense et continu, avec de rares fines hachures là où une forme est à peine suggérée. Aucun personnage dans le cadre, aucun dialogue, aucun cartouche. Noir et blanc purs, avec une seule tache de vert terne dans la lumière. Cadre de case épais, tracé à la règle, 3:4.

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Case de BD large montrant un moment d’action figé avec des lignes d’impact et des débris, générée avec Seedream 4.5

Une roue de charrette cède dans un virage

Case d’action de bande dessinée, large, encre et aplats de couleur. Une charrette de marché bascule au moment où sa roue éclate dans un virage, figée à l’instant de la rupture : sacs, pommes et rayons brisés sont tous projetés vers l’avant et vers la droite, dans le sens de la marche, et non dispersés au hasard. De courtes lignes d’impact rayonnent du moyeu. Les bras du conducteur sont levés. Encre franche avec du noir épais sous la charrette et du pinceau sec sur la route. Une onomatopée en lettrage rugueux dessiné à la main, CRAC, est posée sur la roue. Palette d’ocre de poussière, de vert de charrette et de noir. Cadre de case tracé à la règle, 16:9.

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Case de BD d’une rue sous la pluie, rendue avec de denses hachures verticales pour la météo, générée avec Seedream 4.5

La pluie dessinée en traits verticaux

Case de bande dessinée à l’encre. Une rue étroite sous une forte pluie, la pluie elle-même dessinée en longs traits parallèles et denses, du haut à droite vers le bas à gauche, sur toute la case, qui traversent personnages, immeubles et chaussée au même angle. Une femme sous un parapluie s’éloigne de la caméra, dessinée simplement et petite. Les traits s’éclaircissent un peu là où ils croisent son parapluie, pour que sa forme reste lisible. Les flaques sont indiquées par de courts traits horizontaux. Palette de noir d’encre, d’un seul lavis gris et d’une unique porte rouge terne. Sans dialogue, sans cartouche. Cadre de case tracé à la règle, 4:5.

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Questions fréquentes

Comment utiliser ces prompts de cases de bande dessinée ?
Copiez un prompt, collez-le dans Morphic avec Seedream 4.5 sélectionné et lancez-le tel quel. Changez ensuite le personnage et le décor, mais gardez les phrases sur l’encrage, le cadre de la case et le lettrage : ce sont elles qui font lire le résultat comme une bande dessinée, et non comme une simple illustration.
Pourquoi cette bibliothèque est-elle conçue pour Seedream 4.5 ?
Une case demande deux métiers à la fois, le dessin et le lettrage, et c’est le lettrage qui échoue le plus souvent. Seedream 4.5 est le palier de Morphic spécialisé dans le rendu du texte et de la typographie. Au test, il a renvoyé en une seule passe un vrai trait d’encre, un cadre de case réglé à la règle et un cartouche au lettrage propre, à la main.
Peut-on avoir du texte en français, avec les accents, dans une bulle ou un cartouche ?
Oui, les prompts de cette page écrivent leurs textes en français, en capitales. Les accents sont le point fragile : après chaque génération, vérifiez les É, À et Ç dans le résultat, et relancez si l’un d’eux manque. Limitez-vous à trois ou quatre mots courts par bulle et à deux bulles au plus dans une case ; dites la position de chacune dans le cadre. Un long discours renvoie de fausses lettres convaincantes, qui servent de texture de fond mais pas de dialogue.
Comment garder le même personnage d’une case à l’autre d’une planche ?
Décrivez-le par des traits fixes et dessinables, comme sur une fiche personnage, pas par une impression : une coiffure précise, un seul vêtement avec un détail nommé, une cicatrice, une paire de lunettes de forme donnée. Répétez cette phrase à l’identique dans le prompt de chaque case. Une description vague, du genre « une jeune femme aux cheveux sombres », dérivera d’une case à l’autre.
Peut-on demander une planche entière plutôt qu’une seule case ?
Oui, et plusieurs prompts de cette page le font. Dites combien de cases, comment elles sont disposées et ce qui se passe dans chacune, et limitez le total à quatre ou cinq. Une planche dense de neuf cases d’actions distinctes renvoie en général une page dont la mise en page est juste, mais dont la narration à l’intérieur ne l’est pas.