Poser la brûlure exactement là où la main tombe
Un claquement sans grave a une attaque assez nette pour se placer sur une seule image. L’animation et les réactions de jeu en ont plus besoin que la prise de vue réelle.
Modifier le promptUne gifle se joue en surface, pas dans le corps. Réglez le poids, la matière et l’étendue du contact : le coup passe enfin dans votre mix.


Un claquement vif, une brûlure rapide et rien en dessous. La version que veulent la plupart des scènes : l’absence de grave la distingue d’un coup de poing.

Contact plus large : plus de corps, moins de claquement. On y entend un salut ou un encouragement, pas de la violence, pour un geste identique.

Une masse molle et lourde qui tombe à plat sur une surface dure, puis se décolle en collant. L’astuce de bruiteur classique, celle qui rend un coup animé physique.

Le même contact sous une couche de tissu : le haut du claquement disparaît, un froissement suit. À utiliser quand le coup tombe sur une épaule ou un bras, pas sur la peau.

Cinq claquements rapides, espacés de façon irrégulière et d’intensité variable. C’est l’irrégularité qui évite d’entendre une même prise répétée sur une grille.

Un claquement suivi d’un bref écho brillant sur une surface dure. C’est lui qui dit au public que les murs sont proches et nus.
Choisissez un point de départ, modifiez ce que vous voulez, puis générez dans Morphic.
Un claquement sans grave a une attaque assez nette pour se placer sur une seule image. L’animation et les réactions de jeu en ont plus besoin que la prise de vue réelle.
Modifier le promptUn claquement suivi d’un écho résonne quelques secondes et porte le silence qui vient après. Cette traîne joue le rôle qu’aurait un accord de suspense.
Modifier le promptUne claque large et sourde sur un dos paraît amicale, un claquement vif paraît hostile. Même geste à l’écran, scène opposée, décidée par la seule surface de contact.
Modifier le promptUn contact mouillé sur un plan de coupe fait imaginer ce que personne n’a eu à mettre en scène. Comédie et horreur emploient la même ficelle, pour des raisons opposées.
Modifier le promptDrop sound effects
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Dropping sound effects
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Electric shock sound effects
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Electric spark sound effects
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