Bruitage de sweep et de whoosh

Le whoosh filtré qui emmène le spectateur d’un plan au suivant. Décrivez le sweep dont votre montage a besoin, du passage de bruit éclair à la longue montée, et Morphic le génère proprement en quelques secondes.

  • Réglez la montée pour qu’elle culmine sur l’image exacte où le plan change, jamais un instant trop tôt.
  • Pensé pour votre transition, pas le même passage de bruit filtré que l’on entend dans tous les montages pour les réseaux.
  • Livré en fichier pleine bande à la traîne propre : il s’éteint au lieu de claquer sur la coupe.
Un fin voile de tissu qui traverse l’image dans un flou de mouvement, sous une seule lumière chaude latérale, sur un fond sombre

Sweeps de transition pour la vidéo, le jeu et le motion design

Sweep de bruit

Du bruit blanc filtré qui monte vers la coupe, le classique des titres, bandeaux et montages rapides.

Whoosh montant

De l’air qui monte en passant, pour les mouvements ascendants : caméra qui s’élève, menu qui s’ouvre, idée qui s’emballe.

Whoosh descendant

Le pendant descendant, qui apaise l’énergie quand vous fermez une partie ou revenez à un plan large d’ouverture.

Sweep inversé

Une traîne jouée à l’envers qui mène à l’instant du changement et prévient le spectateur d’un souffle avant que l’image bascule.

Whoosh d’air rapide

Très court et sec, presque sans traîne, pour les coupes rapides où un son plus long chevaucherait le coup suivant.

Sweep métallique

Un passage résonnant et tintant, au bord dur, pour les interfaces de science-fiction, les révélations d’armes et les titres d’acier.

Générer un sweep à partir d’un prompt

Choisissez un point de départ, modifiez ce que vous voulez, puis générez dans Morphic.

Générer

Comment utiliser un bruitage de sweep

Emmener un plan dans le suivant

Un passage montant sur la coupe adoucit un changement d’angle brutal, l’astuce de presque tous les explicatifs et résumés de temps forts.

Modifier le prompt
Emmener un plan dans le suivant

Quand une diapositive n’a rien dessous

Diapositives et écrans de menu changent en silence ; un court passage d’air donne de l’élan à chaque mouvement et porte l’attention.

Modifier le prompt
Quand une diapositive n’a rien dessous

Une chaîne dont le son paraît conçu, pas assemblé

Une même famille de sweeps donne à une chaîne, un générique ou un jeu une texture reconnaissable dès la première seconde.

Modifier le prompt
Une chaîne dont le son paraît conçu, pas assemblé

Un mouvement juste hors du cadre

Un whoosh rapide devant le micro met en mouvement une voiture, une lame ou un personnage qui court hors du plan, la caméra restant fixe.

Modifier le prompt
Un mouvement juste hors du cadre

Tarifs simples

Commencez gratuitement dès aujourd'hui, avec la possibilité de mettre à niveau ou d'annuler à tout moment.

Basic

$19/ mois
facturé comme $228 par an

2400 mensuel crédits

1 utilisateur uniquement

Tous les modèles

Workflows

Standard

$24/ mois
facturé comme $288 par an

3625 mensuel crédits

1 utilisateur uniquement

Tous les modèles

Workflows

Pro

$45/ mois
facturé comme $540 par an

6350 partagé mensuel crédits

1 utilisateur

+ jusqu'à 4 plus à un coût supplémentaire

Tous les modèles

Workflows

Max

$170/ mois
facturé comme $2040 par an

24650 partagé mensuel crédits

1 utilisateur

+ jusqu'à 9 plus à un coût supplémentaire

Tous les modèles

Workflows

Enterprise

Pour des limites plus élevées

Personnalisé

conditions de tarification et de facturation

Crédits à haut volume
Limites de sièges personnalisées
Tous les modèles
Workflows
Pricing Gradient

Free

Pour expérimenter

$0

gratuit pour toujours

Jusqu'à 20 crédits
1 utilisateur uniquement
Modèles limités
Workflows

Questions fréquentes

Qu’est-ce qu’un bruitage de sweep ?
Un sweep, qu’on appelle aussi whoosh ou son de transition, est un son filtré en mouvement qui conduit l’oreille d’un plan ou d’une scène au suivant. C’est le plus souvent du bruit filtré qui passe, monte, descend ou se retourne. Son seul rôle est le mouvement : il adoucit une coupe, un volet ou un changement d’interface, et rend la transition voulue.
Où trouver un son de sweep pour un montage, et comment le personnaliser ?
Générez-le plutôt que de le chercher. Décrire ce qui bouge, dans quel sens et à quelle vitesse prend moins de temps que fouiller une banque de sons, et vous obtenez le sweep exact de votre coupe. Un prompt comme « bruit filtré qui traverse l’image à la retombée rapide » suffit à Morphic ; chaque son de cette page vient du prompt affiché à côté, ajustez-en le sens et la vitesse.
Quelle différence entre un sweep et un riser ?
Un sweep est un passage court qui porte une coupe : une ou deux secondes, puis il s’efface. Un riser (ou build up) est une montée plus longue, qui grimpe vers un sommet en gardant la tension. Prenez un sweep pour adoucir une transition, un riser pour installer l’attente sur plusieurs secondes avant un drop.
Quel sweep choisir pour une vidéo verticale au montage rapide ?
Un whoosh d’air court et sec, presque sans traîne. Dans une suite de coupes serrées, un son plus long chevauche le coup suivant et brouille le rythme. Calez le pic sur l’image du changement, et générez une petite famille de sweeps pour toute la série, afin qu’ils sonnent comme un seul système.
Pourquoi mon sweep ne colle-t-il pas au montage ?
Le plus souvent, c’est le moment ou le sens qui cloche, pas le son lui-même. Un sweep doit culminer sur l’image où le plan change, et un whoosh montant sous un mouvement descendant se bat contre l’image. Générez une version dont le sens suit le mouvement et dont le pic tombe sur la coupe : la transition passe bien plus proprement.
Peut-on utiliser ces sweeps à titre commercial ?
Oui, l’audio généré avec une offre payante peut être utilisé à titre commercial. Consultez nos conditions pour le détail des licences. Chaque son étant généré et non tiré d’une banque partagée, vous évitez aussi de le retrouver dans la vidéo de quelqu’un d’autre.