Ramener le public à ce qu’il vient de voir
Un souffle à l’envers de deux secondes renvoie le spectateur à un moment antérieur. Dans un court métrage, une séquence animée ou un replay de jeu, on le comprend sans légende.
Modifier le promptLe son de ce qu’on rembobine. Nommez la machine, dites à quelle vitesse elle tourne et comment elle s’arrête : vous obtenez une prise taillée pour votre montage.


Un moteur tire la bande à reculons contre le métal, et la hauteur monte avec la bobine. Le plus demandé : cette montée fait entendre un rembobinage, pas une simple rotation.

Trois événements dans l’ordre : le bruit sourd de l’enclenchement, le bobinage, puis le claquement final. Ces deux repères mécaniques placent une vraie machine dans la pièce, plutôt qu’un effet sur une timeline.

De l’air aspiré, qui gonfle et s’arrête à son sommet. Aucune machine là-dedans : il convient à un retour dans le temps stylisé, là où une platine à cassette daterait la scène.

Du son haché en courtes traînées à l’envers, à cadence régulière. Il sonne numérique plutôt que mécanique : le bon choix quand ce qu’on rembobine, c’est une vidéo sur un écran.

Un cliquet tourné à l’envers : des dizaines de petits clics qui accélèrent et montent. La version dessin animé, la seule ici drôle plutôt que mécanique.

Douze secondes de bobinage régulier qui ralentit et s’arrête sur un choc. Assez long pour passer sous un résumé, où il faudrait sinon raccorder plusieurs rembobinages courts, et le raccord s’entend toujours.
Choisissez un point de départ, modifiez ce que vous voulez, puis générez dans Morphic.
Un souffle à l’envers de deux secondes renvoie le spectateur à un moment antérieur. Dans un court métrage, une séquence animée ou un replay de jeu, on le comprend sans légende.
Modifier le promptDouze secondes de bobinage portent à elles seules toute une suite de plans. Les médiums restent dégagés, si bien qu’un narrateur peut parler par-dessus du début à la fin.
Modifier le promptUne platine qui s’enclenche installe une histoire à l’époque de la cassette. La version numérique hachée déplace le même montage quarante ans plus tard, sans toucher à l’image.
Modifier le promptUn ronflement qui monte en hauteur place une platine en marche juste hors champ. Le public reconstitue l’objet rien qu’avec le moteur, ce qui coûte moins que d’habiller un décor.
Modifier le promptFinal sound effects
Generate final sound effects with AI on Morphic. Describe the sound, pick a variation, and download MP3 or WAV for your video, game or podcast.
Bruitages de flashback
Écoutez des bruitages de flashback prêts à l’emploi, puis générez le vôtre à la durée de votre scène. Son, voix, image et vidéo réunis dans Morphic.
Flying sound effects
Generate flying sound effects with AI on Morphic. Describe the sound, pick a variation, and download MP3 or WAV for your video, game or podcast.
Bruitages d’arrêt sur image
Bruitages d’arrêt sur image : six façons de stopper le plan net, du scratch de vinyle au déclic d’obturateur, pour que la pause tombe pile où vous coupez.
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