MoonvalleyのMareyが制作のどこに収まるか
MoonvalleyがつくるのはMareyという、映画・広告向けの動画モデルです。ライセンス済みの学習データをもとにしており、これがスタジオが著作権をめぐる議論なしに成果物を出せる理由になっています。Moonvalleyの代替探しが始まるのは、ショットは揃っているのに映画そのものはまだ完成していないときです。認識できるキャストを保ち、レビューを回し、カットを納品する必要が残っています。求めているのが一つの傑出したショットなら、MoonvalleyのMareyがその道具です。求めているのが納品可能な一本の映画なら、Morphicがレビューとカットまで行うワークスペースになります。
Morphicは種類の違う製品です。多くの動画モデルを走らせるワークスペースで、制作全体がそのモデル群のまわりに組み立てられています。以下の比較表が測っているのは、Morphicのワークスペース対、単体のモデルという構図です。
| 機能 | Morphic | Moonvalley |
|---|---|---|
| コア製品 | 多くのトップモデルを走らせるワークスペース | 単一の動画モデルMarey |
| マルチモデルの動画生成 | ショットごとにモデルを選択 | Mareyのみ |
| 学習データの出所 | モデルによって異なる | ライセンス済み映像 |
| フレーム単位のシネマティック制御 | モデルによって異なる | 物理演算とライティング制御 |
| 同じワークスペースでの画像・音声生成 | あり | なし |
| 複数工程のジョブを企画・実行するエージェント型Copilot | あり | なし |
| 動画組み立て用のタイムラインエディター | あり | なし |
| リアルタイム共同編集Canvas | あり | なし |
2026年8月時点の比較
MorphicがMoonvalleyの最良の代替である理由
Mareyは傑出した一つのショットを生成します。Morphicが作られたのは、完成した一本の映画に必要なそれ以外すべてのため、企画、量産、レビュー、カットまでを一つのワークスペース・一つの共有された文脈の中で行います。生成が始まる時点でボードはすでにCanvas上にあり、編集が始まる時点でテイクはすでに手元にあり、脚本から納品までの間に書き出しは一度も発生しません。
エージェント型Copilot
企画意図とゴールを渡すだけです。仕事を工程に分解し、ショットごとにモデルを選び、バッチを実行し、レビューできる状態でアセットを返してくれます。
台本が入力になる
脚本をPDFとして添付し、ボードや参考資料、SRTも一緒に渡せます。長い脚本も流し読みではなく検索できるので、シーンごとに作業を進められます。
儀式なしの量産
その日のカバレッジをまるごと依頼すれば並列で処理され、一テイクずつではなくバッチとしてまとまって返ってきます。
ショットごとにモデルを選ぶ
シーンごとに求める強みは違います。映画全体を一つのモデルに委ねるのではなく、ショットごとに動画モデルを選べます。
リファレンスシートによる一貫性
キャラクターやロケーションのシートを一度作れば、必要なすべてのショットに渡せます。主演の顔は最初のシーンでも最後のシーンでも変わりません。
Canvas
テイクを並べて置ける無限のビジュアル作業面です。選択肢を比較し、セレクトに印をつけ、その元になった静止画をインペインティングとアウトペインティングで手直しできます。
Compose
4種類のトランジション、音楽、ナレーションを手元に置いたまま映画をタイムライン上でカットできます。音量はクリップごとに設定できます。
字幕と翻訳
セリフはタイムコード付きのSRTになり、そのSRTは第二言語になり、スタイル付きの字幕が納品用のコピーに焼き込まれます。すべて同じワークスペースの中で完結します。
書き出しのないラッシュ試写
チームは同じライブCanvas上に立ち、カーソルが見え、互いの視点を追えます。ノートはテイクそのものに残ります(Proプラン以上)。
計画できるクレジット
Enterpriseプランでは、管理者がメンバーごとに月次・日次のクレジット枠を設定できるので、一つの制作の忙しい一週間がスタジオ全体の枠を食いつぶすことはありません。
Canvasで探索アイデアが形になる場所
Copilotとチャット想像力のパートナー
Composeで構築瞬間をストーリーに変える

Project

Share

プロンプトから何でも
画像を生成し、モーションを追加し、サウンドですべてをまとめます。
精密に編集
オブジェクトを選択、セグメント化、アップスケール、プロンプトでガイドします。
一貫性を保つ
一貫したトーンとルックで、シーン全体でキャラクターとスタイルを再利用します。
Morphicがフィットする人たち
どれほど優れていても、一つのモデルは制作の一工程にすぎません。以下のチームが乗り換えるのは、残りの工程にこそ自分たちの一週間が費やされているからです。

映像制作スタジオ
Copilotが脚本を読み込み、カバレッジを企画し、キャラクター・ロケーションのシートに沿って生成します。Canvasがそのままラッシュの壁になります。

クリエイティブエージェンシー
複数のクライアント案件を並行して進められます。クライアントとステータスでタグ付けし、Enterpriseプランではメンバーごとのクレジット枠が一つの案件の予算を食い荒らすのを防ぎます。

マーケティング・ブランドチーム
すべてのコンセプトにカバレッジが用意されます。バリエーションは複数モデルで並行生成され、最も強いカットが同じワークスペースから字幕付きで書き出されます。

フリーランス・個人クリエイター
クルーを雇わずにクルーの成果を出せます。文字起こし、組み立て、リファレンスシートによるショット間の一貫性は、エージェントが引き受けます。
Moonvalley代替ツールの選び方
クリエイター・フリーランス向け
一人の映像作家に必要なのは、カバレッジと安定したキャストと、一人分の一週間から生まれる完成カットです。作品が一つのヒーローショットにかかっていて、ライセンス済みの出所とライティング制御が受注の決め手になるなら、Mareyはまさにそのために作られています。作品が一本の映画であるなら、MorphicのCopilotに脚本を渡し、監督がすべき仕事に一日を使ってください。バッチが走っている間にCanvas上でセレクトを選び、Composeでカットを仕上げます。
制作会社・企業向け
スタジオやエージェンシーが向き合うのは、もっと難しい問い、複数案件を同時に、それぞれ別の予算・キャスト・クライアントの締め切りとともに進める方法です。Mareyが答えるのはショットの部分だけで、その周りのノート、支出、バージョン管理はどこかに置き場所が必要です。Morphicが用意するのはその置き場所です。メンバーごとのクレジット枠を設定し、案件はタグ付けされた共有ライブラリで分離し、ラッシュはライブCanvas上で保持し、競合するテイクはクライアントレビューの前に並列で回せます。
まとめ:MorphicがMoonvalleyの最良の代替

一つのモデルはショットをつくり、そこから先にはしごが伸びています。制作プラットフォームはそのショットの周りにツールを集め、Morphicが加えるのはクルーそのものです。カバレッジを企画して実行するエージェント型Copilotが、絵コンテの置き場所とタイムラインの待つ場所、同じワークスペースの中で動きます。
映画の仕事のほとんどは、一つのショットでは終わりません。カバレッジが必要な脚本、シーンをまたいで保たれるべきキャラクター、同じバージョンを見る必要のあるチーム、そして誰かが完成と呼ぶ前に音楽と字幕が要るカット。ここまでの部分をMorphicが引き受けます。企画からレビュー、完成したカットまで、途中で何も書き出す必要はありません。
優れたショットは、優れたスタートです。Morphicは、それが一本の映画になる場所です。
クリエイターが語る Morphic
This is a 100% AI-made film. But so well done!
This is how AI filmmaking should be done.
Very realistic and professionally written and directed by the @morphic team on their platform and without using Seedance 2.0
Morphic has been my first choice for image generation for more than 9 months now.
But it's also a great all-in-one platform that can fully support your entire creative workflow.
Highly recommend trying Morphic.
On Morphic Canvas, you can easily group and sort your files, making it a breeze to pick what you need or just grab everything at once. @morphic
Current obsession: GPT Image 2 on Morphic.
シンプルな料金体系
今すぐ無料で始めて、いつでもアップグレードまたはキャンセルできます。
Basic
1100 月 クレジット
1 ユーザーのみ
すべてのモデル
ワークフロー
Standard
3625 月 クレジット
1 ユーザーのみ
すべてのモデル
ワークフロー
Pro
6350 共有 月 クレジット
1 ユーザー
すべてのモデル
ワークフロー
Pro Max
24650 共有 月 クレジット
1 ユーザー
すべてのモデル
ワークフロー
Enterprise
より高い制限のために
カスタム
料金と請求条件

Free
気軽に試したい方に
$0
ずっと無料
よくある質問
Morphicです。単一のモデルではなく、完成されたAI動画制作ワークスペースとして、エージェント型Copilotが企画するマルチモデルの動画生成、チームがレビューするライブCanvas上のAIストーリーボード、カット・スコアリング・字幕まで仕上げる組み込みのComposeタイムラインがそろっています。脚本から納品まで、制作全体が一つの場所で進みます。
Moonvalleyは研究ラボで、その製品がMareyという映画・広告向けの動画モデルです。ライセンス済みの映像で学習しており、物理演算とライティング制御に強みがあります。Morphicは統合されたワークスペースで、単一モデルではなく複数モデルに、エージェント、リファレンスシートによる一貫性、チーム共同編集、タイムラインが同じ文脈の中で加わります。片方はモデルであり、もう片方は制作そのものが走る場所です。
モデルによって異なります。MoonvalleyはMareyの学習データがライセンス済みの映像であることを明言しており、これは単一モデルに絞っているからこそ言い切れる強みです。Morphicは多くのモデルを一つのワークスペースで走らせているため、学習データの出所はモデルごとに異なります。著作権の出所そのものが受注の決め手になる案件では、Mareyの立ち位置ははっきりしています。Morphicが強いのは、そのあとに続く企画、レビュー、カットの工程です。
Mareyは、Moonvalleyが手がけるシネマティック向けの動画生成モデルです。ライセンス済みの学習データ、高解像度のディテール、自然な物理演算、ライティング制御を強みとして掲げています。テキストから動画、画像から動画の両方に対応しており、カジュアルなSNS向けクリップというより、映画・広告制作を想定した設計です。
はい。脚本をPDFとして添付し、参考画像、音声、動画、SRTも一緒に渡せます。それがCopilotの作業のもとになるブリーフになります。長い脚本も流し読みではなく検索されるので、他のシーンに惑わされずに一つのシーンのカバレッジだけを依頼できます。
リファレンスシートが、プロンプトの言葉だけでは足りない部分を補います。ルックを一度組み立てて、必要なすべての生成に渡すだけです。一つのショットに複数のリファレンスを重ねることもでき、Copilotはそれを説明文としてではなく参照そのものとしてモデルに渡すので、同じ顔、同じセットがシーンをまたいで保たれます。
はい。チームメイトは一つのライブCanvas上で作業し、それぞれのカーソルが見え、アバターをクリックすればその人の視点を追えます。書き出してどこか別の場所にノートを残す必要はなく、Canvasそのものが試写室になります。Proプラン以上で利用できます。
はい。Composeは同じワークスペース内のドラッグ&ドロップのタイムラインです。セレクトを並べ、つなぎ目にフェード・ワイプ・スライド・サークルオープンを配置し、音楽とナレーションをクリップごとの音量調整とともに敷き、別の編集ツールにアセットを移すことなく完成したカットを書き出せます。
あらゆる音声・動画がタイムコード付きのSRTに変換され、納品先に応じて第二言語のSRTにもなり、スタイル付きの字幕がクリップに焼き込まれます。インタビューでも、ディレクターズカットでも、外国語版でも、映画本体と同じワークスペースから書き出せます。
いいえ。Copilot自身が最初のパスを組み立てられ、Composeのタイムラインも本格的なNLEではなくドラッグ&ドロップです。クリップを動かし、音量を調整することで仕上げていくスタイルなので、編集を学ぶ必要はありません。細かい制御を望む映像作家にはその余地も残されていますが、始めるために必須ではありません。
はい。Morphicではモデルの選択はプロジェクト単位ではなくショット単位の判断です。同じバッチの中で、会話のクローズアップと広い風景ショットを別々のモデルで生成でき、仕事全体をブリーフすればCopilotがステップごとに選ぶこともできます。