
DomoAIは、映像をアニメ調などの画風に変換するアプリとして知られています。Morphicは、動画制作のためのAIワークスペースです。エージェント型の動画エディターを備えています。Copilotが生成を進めます。有料プランでは、3D Sceneでショットも一緒に組みます。クリップのつなぎは、マルチトラックのComposeタイムラインで行います。頼めばCopilotが進めます。AI絵コンテ、楽曲、効果音、ナレーション、字幕は、同じプロジェクトに入ります。手順はWorkflowsに残せます。モデルと設定を保存したまま、何度でも同じ仕上がりにできます。Proプラン以上なら、Liveで共同編集できます。Enterpriseでは、管理機能も加わります。ユーザーグループと権限、クレジット上限、モデルアクセス、Connectorsです。アニメ調のクリップを1本だけ作るなら、専用アプリが手早い選択です。複数のカットを1つの作品にまとめるなら、編集まで行えるMorphicが向きます。
機能比較:MorphicとDomoAI
| 機能 | Morphic | DomoAI |
|---|---|---|
| エージェント型の動画編集 | Copilotがタイムラインを編集 | 単体のクリップを生成・画風変換 |
| マルチトラックのタイムライン編集 | Compose | クリップはAssetsライブラリに保存 |
| Workflows | 自然な言葉で作成、履歴つき | リミックスできるコミュニティテンプレート |
| 生成前に3Dでショットを組む | 3D Scene | 参照動画の動きをコピー |
| ライブ共同編集 | Proプラン以上 | 専用のTeamワークスペース |
| チーム・法人向けの管理機能 | 権限・クレジット上限・モデル制御 | Teamでクレジット残高を共有 |
| 複数工程の作業を計画・実行するエージェント | Copilot | ツールを1つずつ実行 |
| 動画・画像・音声の主要モデルを1か所で | ショットごとに最適なモデルを選択 | 自社と提携のモデル |
| AI絵コンテ | 台本・参照・グリッドから作成 | 台本から絵コンテ |
| キャラクターやセットの一貫性 | 保存したReferences | Omni Reference |
| 音声生成・ボイスチェンジ・クローン・Lip Sync | クローンはEnterprise | 読み上げ・クローン・口の同期 |
| カメラワークのプリセット | 3D SceneとCamera Rigツール | クレーンアップなどのカメラテンプレート |
| 歌入りの楽曲と効果音 | 対応 | 提携モデルでクリップと同時に音声生成 |
| 映像をアニメ調やアート調に画風変換 | 指示でクリップを編集 | プリセットのスタイルが看板機能 |
| モーション動画でキャラクターを動かす | 3D Sceneで動きを設計 | Character to Video |
各社の公開ページとヘルプ資料をもとに比較(2026年10月)
Morphicのエージェント型編集とは?
エージェント型編集とは、編集作業の中でAIエージェントが動くことです。Morphicでは、Copilotが3つの段階で働きます。3Dでのショット設計、メモからのテイク修正、Composeタイムラインの並べ替えです。
- 01
3Dでショットを組む
生成の前に、各キャラクターの立ち位置、動く経路、レンズ、カメラの高さを決めます。 - 02
テイクを直す
クリップで変えたい点を伝えます。最後のフレームの先への延長、ライティングの変更、アングルの組み直しもできます。 - 03
Copilotとカットする
Composeタイムラインは手作業で並べられます。編集内容を説明すれば、Copilotが実行します。
どの段階も手作業でできます。3D Sceneは、連続性チェックで180度ルールの越境を見つけます。有料プランでは、Copilotがプロンプトからシーンを組み、自分の編集も確認します。フレームやショット全体を書き出すと、動画モデルがその配置に従います。
チームがDomoAIよりMorphicを選ぶ理由
画風を変えたクリップは、長い動画の1ショットにすぎません。カット、グレード、音入れ、レビューまで進めたいチームがMorphicを選びます。よく開かれる6つの機能です。
カットを任せるCopilot
すべてのシーンの間にやわらかなフェードを入れるようCopilotに依頼。1回の取り消しで全部元に戻ります。
1本のタイムラインにクリップ
画風変換したショットをレイヤーで重ね、フレーム単位でトリム。タイトルも編集できます。
グレードとキー
カーブ、ホイール、LUTですべてのショットの色をそろえ、グリーンバックもキーイングします。
テイクを作り直す
クリップの変更点を言葉で伝えるか、最後のフレームの先まで延長します。
フレームごとのメモ
クリップの位置、範囲、時点にコメントをピン留めして、チームメンバーをタグ付けします。
1つのチームワークスペース
Proからライブ共同編集。Enterpriseはグループ、クレジット上限、モデルアクセスを追加。
Morphicのそのほかの機能
整理
- タグとお気に入りタグで案件や進行状況を分け、絞り込みやお気に入り登録ができます。
- Canvasのセクションアセットを名前付きセクションにまとめ、まとめて動かせます。
- ワークスペース検索ショートカット1つで、ファイルもアセットもワークフローも探せます。
- 保存したReferencesキャラクターを一度保存すれば、どこでも名前で呼び出せます。
制作
- 字幕文字起こしと翻訳に対応し、字幕をSRTファイルで書き出せます。
- 台本をブリーフにPDFや台本を添付すると、Copilotがショットを計画します。
- 動画アナライザークリップについて質問すると、Copilotが映像を見て答えます。
- 高画質化とアップスケールアップスケール、修復、HDR仕上げに対応。有料プランで使えます。
Enterprise向け
- Connectorsチームのファイルやボイスをワークスペースにつなげます。
- ボイスクローン話者の許可を得たうえで、声をクローンできます。
- バックグラウンド処理長い処理は、作業を続ける間もバックグラウンドで進みます。
- ユーザーグループグループと権限で、誰が何をできるかを設定します。
MorphicとDomoAIをさらに詳しく
よくある質問
完成した動画なら、Morphicが向いています。Copilotが生成の計画と実行を担い、3D Sceneが配置を決めます。Composeでは、ショットのカット、グレード、ミックスを行います。Workflowsを使えば、同じ手順を毎回繰り返せます。画風変換した1クリップを、そのまま投稿するだけなら、DomoAIが手早い選択肢です。
商用利用の可否や条件は、利用規約でご確認ください。特定のアニメ作品やキャラクターの再現を狙った指示は、避けてください。自分で作ったキャラクターや画風をReferenceとして保存し、それを軸にすることをおすすめします。元になる映像や画像は、使用する権利をお持ちのものをお使いください。
指示で画風を変えられます。既存のクリップを渡して、変更点を伝えます。編集に対応するモデルで使えます。「Anime」や「Ink」のような内蔵のスタイル参照を選ぶと、新しいショットもその画風になります。自分の定番の画風は、Referenceとして保存できます。ショットをまたいで画風を保てます。結果はComposeタイムラインでつなぎます。
DomoAIの軸は、単体のクリップ向けの個別ツールです。画風変換、アニメーション、音声化を、それぞれ別のツールで行います。Morphicは、動画制作のためのAIワークスペースです。Copilotが作業を計画して実行します。3D Sceneは、人物の立ち位置とカメラを決めます。Composeでカット、グレード、ミックスを仕上げます。チームは同じプロジェクトで、ライブにレビューと共同編集ができます。
プロンプトに任せきりになる部分を、自分で決められます。キャラクターの立ち位置、動く方向、レンズ、カメラの位置です。マネキンとカメラでショットを組むと、連続性チェックが180度ルールの越境を知らせます。書き出したフレームやショットは、参照として添付できます。
はい。DomoAIのクリップ、画像、音声をダウンロードします。Morphicにアップロードするか、Copilotにリンクを渡して取得してもらいます。チャットにクリップを添付すれば、CopilotがComposeタイムラインに置けます。キャラクターはReferenceとして保存します。新しいショットすべてに引き継がれます。
はい。キャラクターとナレーションを同じプロジェクトで生成し、セリフにLip Syncを合わせます。ボイスチェンジャーは、収録した声のタイミングと感情を保ったまま別の声に差し替えます。Enterpriseでは、話者の許可を得たうえで声をクローンできます。音楽と字幕を足して、Composeタイムラインでシーンを仕上げます。
はい。無料プランなら、最初のプロンプトから完成したカットまでを、料金を払う前に試せます。有料プランでは、3D Scene内のCopilotが使えます。アップスケールも加わります。Proプラン以上では、チームでライブ編集するための席も増やせます。