
Floraは、ノードをつないで生成の流れを組むキャンバスで知られています。モデルごとにノードを置き、配線で工程を作ります。
Morphicは、動画制作のためのAIワークスペースです。エージェント型の動画エディターを備えています。Copilotが生成を進め、3D Sceneでショットも一緒に組みます。マルチトラックのComposeタイムラインも、頼めば編集します。絵コンテから仕上げのミックスまで、1つのプロジェクトで進められます。楽曲、効果音、ナレーション、字幕も同じ場所で扱えます。
うまくいった手順は、Workflowsに残せます。各ステップのモデルと設定を保存するので、チームが増えても同じ手順で再現できます。Proプラン以上では、Liveで共同編集できます。Enterpriseでは、管理機能が加わります。ユーザーグループと権限、クレジット上限、モデルアクセス、Connectorsです。
機能比較:MorphicとFlora
| 機能 | Morphic | Flora |
|---|---|---|
| エージェント型の動画編集 | Copilotがタイムラインを編集 | FAUNAがノードグラフを組んで実行 |
| マルチトラックのタイムライン編集 | Composeでグレード・キーイング | Timelineノード(Starter以上) |
| Workflows | 自然な言葉で作成、履歴つき | ノードグラフをTechniquesにまとめる |
| 生成前に3Dでショットを組む | 3D Scene | 3Dモデルを配置して参照に取り込み |
| ライブ共同編集 | Proプラン以上 | マルチプレイヤーキャンバス(Starter以上) |
| チーム・法人向けの管理機能 | 権限・クレジット上限・モデル制御 | Proは利用上限、Enterpriseは権限とSSO |
| 複数工程の作業を計画・実行するエージェント | Copilot | FAUNA |
| 動画・画像・音声の主要モデルを1か所で | ショットごとに最適なモデルを選択 | 対応、モデルごとにノード |
| AI絵コンテ | 台本・参照・グリッドから作成 | 台本から絵コンテ |
| キャラクターやセットの一貫性 | 保存したReferences | Elements |
| 音声生成・ボイスチェンジ・クローン・Lip Sync | クローンはEnterprise | 音声生成と口の動きの同期、独自ボイスはMax |
| カメラワークのプリセット | 3D SceneとCamera Rig | アングル編集モデルで視点を変更 |
| 歌入りの楽曲と効果音 | 対応 | 対応 |
| 手で配線するノードキャンバス | Copilotが作業する自由なCanvas | 最大の強み |
| 3Dモデルの生成と書き出し | 3D Scene内のキットモデル | テキスト・画像から3D、書き出し可 |
各社の公開ページとヘルプ資料をもとに比較(2026年10月)
Morphicのエージェント型編集とは?
エージェント型編集とは、編集作業の中でAIエージェントが動くことです。Morphicでは、Copilotが3つの段階で働きます。ショットの設計、テイクの修正、タイムラインの編集です。
- 01
3Dでショットを組む
誰がどこに立ち、どう動くか。レンズとカメラの高さも、モデルが推測する前に決めておけます。 - 02
テイクを直す
クリップに必要な変更をCopilotに伝えます。最後のフレームの先への延長、ライティングの変更、別アングルへの組み直しも頼めます。 - 03
Copilotとカットする
トリム、グレード、ミックスは、タイムラインで手作業でも進められます。変更を言葉で伝えれば、Copilotが適用します。
各段階は手作業でも進められます。3D Sceneは、ショットが180度ルールを越えると知らせます。有料プランでは、Copilotがプロンプトからシーンを組みます。自分の編集も確認します。フレームやショットを書き出して添付すれば、モデルがその配置に従います。
チームがFloraよりMorphicを選ぶ理由
生成も、編集も、グレードも、ミックスも、1つのプロジェクトで済ませたい。そんなチームがMorphicを選びます。使い分けの目安は、工程の組み方です。モデルの呼び出しを配線で自分で組みたいなら、Flora。工程を言葉で伝えてカットまで任せたいなら、Morphicです。特によく使われる6つの機能を紹介します。
依頼で編集
ビートに合わせた全クリップのトリムをCopilotに依頼。取り消しは1回で戻せます。
重ねられるトラック
映像と音声を重ね、フレーム単位でカット。字幕も編集可能なままです。
その場でグレードとキー
カーブ、ホイール、LUTでグレードし、そのままグリーンバックも抜けます。
言葉で撮り直し
クリップで変えたい点を一文で伝えるか、最後のフレームの先まで延長します。
瞬間へのフィードバック
映像上の位置、範囲、時点にメモを留めて、チームメンバーにタグ付けできます。
チーム全員で使える
ライブ共同編集はPro以上。Enterpriseはグループ、クレジット上限、モデルアクセスを追加。
Morphicのそのほかの機能
整理
- タグとお気に入りタグで案件や進行状況を分け、絞り込みやお気に入り登録ができます。
- Canvasのセクションアセットを名前付きセクションにまとめ、まとめて動かせます。
- ワークスペース検索ショートカット1つで、ファイルもアセットもワークフローも探せます。
- 保存したReferencesキャラクターを一度保存すれば、どこでも名前で呼び出せます。
制作
- 字幕文字起こし、翻訳、字幕の焼き込みまでを動画に対して行えます。
- 台本をブリーフにPDFや台本を添付すると、Copilotがショットを計画します。
- 動画アナライザークリップについて質問すると、Copilotが映像を見て答えます。
- 高画質化とアップスケールアップスケール、修復、HDR仕上げに対応。有料プランで使えます。
Enterprise向け
- Connectorsチームのファイルやボイスをワークスペースにつなげます。
- ボイスクローン話者の許可を得たうえで、声をクローンできます。
- バックグラウンド処理長い処理は、作業を続ける間もバックグラウンドで進みます。
- ユーザーグループグループと権限で、誰が何をできるかを設定します。
MorphicとFloraをさらに詳しく
よくある質問
完成した動画を1つのプロジェクトで作るなら、Morphicが向いています。Copilotが主要モデルで生成を進め、3D Sceneでショットを組みます。Composeタイムラインは、マルチトラックでグレードとキーイングを備えます。頼めば、Copilotが編集します。Workflowsは、言葉で書いた手順を繰り返します。モデルの呼び出しを自分で配線したいなら、Floraが合います。他のツール向けに3Dアセットを作る用途も、Floraが合います。
商用利用の可否や条件は、利用規約でご確認ください。
いいえ、ノードベースではありません。MorphicのCanvasは、自由に広がる無限のビジュアルキャンバスです。繰り返したい工程は、Copilotに言葉で伝えてWorkflowsにします。各ステップにモデルと設定を固定できます。費用のかかる工程の前に、承認で止めることもできます。1つのワークフローから別のワークフローを呼び出せます。すべてのバージョンが残るので、以前の状態に戻せます。
Floraは、つないだノードのグラフで制作します。グラフを組むエージェントがいて、最後にタイムラインのノードがあります。Morphicは、動画制作のためのAIワークスペースです。3D Sceneで、生成前に立ち位置とカメラを固めます。Copilotが生成を進め、Composeタイムラインを編集します。Workflowsは言葉で書けます。チームは同じプロジェクトで、ライブに共同編集できます。
AI動画で運任せになりがちな要素を、クレジットを使う前に決められます。人物の立ち位置、動く向き、レンズ、カメラの高さです。マネキンとカメラでショットを組みます。コンティニュイティチェックが、180度ルールの越境を知らせます。そのうえで、フレームやショットを書き出します。モデルが従う参照として添付します。
はい。画像、クリップ、音声をアップロードします。Copilotにリンクを渡して取得してもらう方法もあります。繰り返し使うキャラクター、商品、スタイルは、Referenceに保存します。必要な生成のすべてに引き継がれます。ノードグラフは直接インポートできません。工程をCopilotに言葉で伝えて、Workflowsとして保存してください。
はい。MorphicのエージェントがCopilotです。目標を伝えると、手順を計画します。ショットごとにモデルを選び、生成を実行して、完成したアセットを返します。同じエージェントが、Composeタイムラインでも働きます。有料プランでは3D Scene内でも働きます。生成の前にショットを組み、生成のあとにシーケンスをカットできます。
はい。無料プランなら、最初のプロンプトから完成したカットまでを、料金を払う前に試せます。有料プランでは、3D Scene内のCopilotが使えます。アップスケール、高画質化も加わります。Proプラン以上では、ライブ共同編集の席も追加できます。