Morphic vs Genmo 比較

Morphic vs Genmoの比較

Genmoは、オープンな動画生成モデルMochi 1で知られています。重みは誰でもダウンロードでき、動かしたり、ファインチューニングしたりできます。

Morphicは、動画制作のためのAIワークスペースです。エージェント型の動画エディターを備えています。Copilotが生成を計画して進めます。有料プランでは、3D Sceneでショットも一緒に組みます。マルチトラックのComposeタイムラインも、頼めば編集します。ローカル環境やGPUの用意は要らず、ブラウザで最後の仕上げまで進められます。ナレーション、楽曲、効果音、絵コンテ、字幕も同じプロジェクトで扱えます。

うまくいった手順は、Workflowsに残せます。各ステップのモデルと設定を保存するので、本数が増えても同じ手順で再現できます。Proプラン以上では、Liveで共同編集できます。Enterpriseでは、管理機能が加わります。ユーザーグループと権限、クレジット上限、モデルアクセス、Connectorsです。

機能比較:MorphicとGenmo

機能MorphicGenmo
エージェント型の動画編集Copilotがタイムラインを編集プロンプトから単発のクリップ
マルチトラックのタイムライン編集Composeでグレード・キーイング短い単独クリップ
Workflows自然な言葉で作成、履歴つき生成ごとにプロンプト1つ
生成前に3Dでショットを組む3D Scene構図はプロンプトで記述
ライブ共同編集Proプラン以上クリップを共有するコミュニティフィード
チーム・法人向けの管理機能権限・クレジット上限・モデル制御個人向けのFree、Lite、Standardプラン
複数工程の作業を計画・実行するエージェントCopilotPlaygroundのプロンプト欄
動画・画像・音声の主要モデルを1か所でショットごとに最適なモデルを選択動画モデルのMochiとReplay
ナレーション・楽曲・効果音同じプロジェクトで生成してミックス映像のみのクリップ
自前で動かして調整できるオープンな重みホスト型のワークスペース、導入不要Mochi 1(Apache 2.0)

各社の公開ページとヘルプ資料をもとに比較(2026年10月)

Morphicのエージェント型編集とは?

エージェント型編集とは、編集作業の中でAIエージェントが動くことです。Morphicでは、Copilotが3つの段階で手を貸します。ショットの設計、テイクの修正、タイムラインの編集です。

  1. 01

    3Dでショットを組む

    出演者の位置と動き、レンズ、カメラの高さを決めます。動画にクレジットを使う前に済ませられます。
  2. 02

    テイクを直す

    クリップを指示で変更するか、延長します。ライティングの変更や、別アングルへの組み直しもできます。
  3. 03

    Copilotとカットする

    Composeタイムラインは自分で編集できます。変えたい点を伝えれば、Copilotが編集します。

各段階は手作業でも進められます。3D Sceneは、ショットが180度ルールを越えると知らせます。有料プランでは、Copilotがプロンプトからシーンを組みます。自分の編集も確認します。フレームやショットを書き出して添付すれば、動画モデルがその配置に従います。

チームがGenmoよりMorphicを選ぶ理由

生成した1本のクリップは、仕事の始まりにすぎません。カット、グレード、音、レビューがまだ残っています。そんなチームがMorphicを選びます。自分のハードウェアでオープンな重みを動かしたいなら、Genmo。ブラウザで完成まで進めたいなら、Morphicです。特によく使われる機能を紹介します。

タイムラインのCopilot

全ショットの間にフェードを入れる作業をCopilotに依頼。取り消しは1回で済みます。

1本のタイムラインに重ねる

映像と音声のレイヤーを重ね、フレーム単位でトリム。タイトルも編集可能なままです。

その場でグレードとキー

カーブ、ホイール、LUTに加え、グリーンバックのキーイングとブレンドモードも使えます。

言葉で撮り直し

クリップの直し方を言葉で説明するか、最後のフレームの先まで延長します。

瞬間へのメモ

クリップ上の位置、範囲、時点にコメントを留め、チームメンバーにタグ付けします。

チーム利用に対応

ライブ共同編集はPro以上。Enterpriseはグループ、クレジット上限、モデルアクセスを追加。

Morphicのそのほかの機能

整理

  • タグとお気に入りタグで案件や進行状況を分け、絞り込みやお気に入り登録ができます。
  • Canvasのセクションアセットを名前付きセクションにまとめ、まとめて動かせます。
  • ワークスペース検索ショートカット1つで、ファイルもアセットもワークフローも探せます。
  • 保存したReferencesキャラクターを一度保存すれば、どこでも名前で呼び出せます。

制作

  • 字幕文字起こし、翻訳、字幕の焼き込みまでを動画に対して行えます。
  • 台本をブリーフにPDFや台本を添付すると、Copilotがショットを計画します。
  • 動画アナライザークリップについて質問すると、Copilotが映像を見て答えます。
  • 高画質化とアップスケールアップスケール、修復、HDR仕上げに対応。有料プランで使えます。

Enterprise向け

  • Connectorsチームのファイルやボイスをワークスペースにつなげます。
  • ボイスクローン話者の許可を得たうえで、声をクローンできます。
  • バックグラウンド処理長い処理は、作業を続ける間もバックグラウンドで進みます。
  • ユーザーグループグループと権限で、誰が何をできるかを設定します。

MorphicとGenmoをさらに詳しく

よくある質問

MorphicはGenmoより優れていますか?

完成した動画を作るなら、Morphicが向いています。Copilotが生成の計画と実行を担い、3D Sceneが撮影前の配置を固めます。Composeでカット、グレード、ミックスを仕上げます。ナレーション、楽曲、効果音も同じプロジェクトで作れます。Mochi 1の重みを自前のハードウェアで動かし、調整したいなら、Genmoが合います。

Morphicで作った動画は商用利用できますか?

商用利用の可否や条件は、利用規約でご確認ください。

MorphicにはGenmoのMochiのような、オープンな重みはありますか?

いいえ。Morphicはホスト型のワークスペースです。重みのダウンロードも、GPUの管理も要りません。ショットごとのモデルは、ブラウザで選びます。Copilotが生成を進めます。結果は、絵コンテや音、Composeタイムラインと同じプロジェクトに入ります。

MorphicとGenmoの違いは何ですか?

Genmoは研究ラボで、公開している製品はMochi 1です。オープンなテキストから動画のモデルで、ホスト型のプレイグラウンドもあります。Morphicは、動画制作のためのAIワークスペースです。Copilotが計画と実行を担い、3D Sceneがショットの配置を固めます。Composeがグレードと音を含めてカットを仕上げます。Workflowsが手順を繰り返します。Proプラン以上なら、チームでライブ共同編集できます。

MorphicはAI動画に音を加えられますか?

はい。ナレーション、歌入りの楽曲、効果音を、映像と同じプロジェクトで生成できます。Composeタイムラインで、映像の下にミックスします。Copilotに音声の生成を頼むこともできます。字幕は、文字起こし、翻訳、焼き込みまで動画に対して行えます。

3D Sceneは、AI動画の制作でどう役立ちますか?

AI動画で運任せになりがちな要素を、クレジットを使う前に決められます。人物の立ち位置、動く向き、レンズ、カメラの高さです。マネキンとカメラでショットを組みます。コンティニュイティチェックが、180度ルールの越境を知らせます。そのうえで、フレームやショットを書き出します。モデルが従う参照として添付します。

Genmoの作業をMorphicに移せますか?

はい。Mochiのクリップと、画像や音声をアップロードします。Copilotにリンクを渡して取得してもらう方法もあります。クリップはComposeタイムラインに入れて、カットから音入れまで進められます。繰り返し使うキャラクターやスタイルは、Referenceとして保存します。新しい生成のすべてに引き継がれます。

Morphicは無料で試せますか?

はい。無料プランなら、最初のプロンプトから完成したカットまでを、料金を払う前に試せます。有料プランでは、3D Scene内のCopilotが使えます。アップスケール、高画質化も加わります。Proプラン以上では、ライブ共同編集の席も追加できます。