
HeyGenは、自然なAIアバターで知られています。口の動きを合わせた動画翻訳も強みです。Morphicは、動画制作のためのAIワークスペースです。エージェント型の動画エディターを備えています。Copilotが計画と生成を進め、3D Sceneでショットを一緒に組みます。マルチトラックのComposeタイムラインも、頼めばCopilotが編集します。プレゼンターを囲むシーンも、同じプロジェクトで生成できます。AI絵コンテ、楽曲、効果音、ナレーション、字幕も同じです。うまくいった手順は、Workflowsとして残せます。各ステップのモデルと設定を保存するので、規模が増えても同じやり方で再現できます。Proプラン以上なら、Liveで共同編集できます。Enterpriseでは、管理機能も加わります。ユーザーグループと権限、クレジット上限、モデルアクセス、Connectorsです。
機能比較:MorphicとHeyGen
| 機能 | Morphic | HeyGen |
|---|---|---|
| エージェント型の動画編集 | Copilotがタイムラインを編集 | Video Agentが下書き、AI Studioで編集 |
| マルチトラックのタイムライン編集 | Compose | 台本主導のシーン型タイムライン |
| Workflows | 自然な言葉で作成、履歴つき | テンプレートとチームテンプレート |
| 生成前に3Dでショットを組む | 3D Scene | 配置はプロンプトで記述 |
| ライブ共同編集 | Proプラン以上 | コメントと複数人編集(Business) |
| チーム・法人向けの管理機能 | 権限・クレジット上限・モデル制御 | プランごとのロールとアクセス制御 |
| 複数工程の作業を計画・実行するエージェント | Copilot | Video Agent |
| 動画・画像・音声の主要モデルを1か所で | ショットごとに最適なモデルを選択 | 自社アバターモデルとSeedance 2.0 |
| AI絵コンテ | 台本・参照・グリッドから作成 | Video Agentでシーンのプレビュー |
| キャラクターやセットの一貫性 | 保存したReferences | Looks付きのカスタムアバター |
| 音声生成・ボイスチェンジ・クローン・Lip Sync | クローンはEnterprise | Freeプランからボイスクローン |
| カメラワークのプリセット | 3D SceneとCamera Rig | カメラの動きはプロンプトに記述 |
| 歌入りの楽曲と効果音 | 対応 | 音楽と効果音のライブラリ |
| 台本から作る自然なAIアバター | 任意の音声トラックにLip Sync | 看板機能のAvatar V |
| ワンステップの動画翻訳と口の動き同期 | 翻訳字幕、続けて音声とLip Sync | 175以上の言語と方言 |
各社の公開ページとヘルプ資料をもとに比較(2026年10月)
Morphicのエージェント型編集とは?
エージェント型編集とは、編集作業の中でAIエージェントが動くことです。Morphicでは、Copilotが3つの段階で働きます。ショットの設計、テイクの修正、タイムラインの編集です。
- 01
3Dでショットを組む
各人物の立ち位置、動き、レンズ、カメラの高さを、シーンを生成する前に選びます。 - 02
テイクを直す
クリップに必要な修正をCopilotに伝えます。延長、ライティングの変更、別アングルへの組み直しもできます。 - 03
Copilotとカットする
Composeタイムラインは手作業でも編集できます。変更内容を伝えれば、Copilotが編集を進めます。
各段階は手作業でも進められます。3D Sceneは、180度ルールの越境も知らせます。有料プランでは、Copilotがプロンプトからシーンを組みます。自分の編集も確認します。フレームやショットを書き出して添付すれば、動画モデルがその配置に従います。
チームがHeyGenよりMorphicを選ぶ理由
プレゼンターだけでは足りない動画があります。生成したシーンも、多層のカットも、グレードと音入れも、1か所で進めたい。そんなチームがMorphicを選びます。よく使われる6つの機能です。
頼んで編集する
全シーンの間にクロスフェードを入れるようCopilotに依頼。1回の取り消しで元に戻せます。
レイヤーのある編集
映像、声、音楽のトラックを重ね、フレーム単位でトリム。タイトルも編集可能です。
その場でグレードとキー
カーブ、ホイール、LUTで調整し、グリーンバックを抜き、ブレンドモードを設定できます。
メモから撮り直し
クリップに必要な修正を言葉で伝えるか、ショットを最後のフレームの先に延ばします。
フレームへのコメント
映像の位置、範囲、時点にメモをピン留めし、チームメンバーをタグ付けできます。
チーム向けの設計
Proからライブ共同編集。Enterpriseはグループ、クレジット上限、モデルアクセスを追加。
Morphicのそのほかの機能
整理
- タグとお気に入りタグで案件や進行状況を分け、絞り込みやお気に入り登録ができます。
- Canvasのセクションアセットを名前付きセクションにまとめ、まとめて動かせます。
- ワークスペース検索ショートカット1つで、ファイルもアセットもワークフローも探せます。
- 保存したReferencesキャラクターを一度保存すれば、どこでも名前で呼び出せます。
制作
- 字幕文字起こし、翻訳、字幕の焼き込みまでを動画に対して行えます。
- 台本をブリーフにPDFや台本を添付すると、Copilotがショットを計画します。
- 動画アナライザークリップについて質問すると、Copilotが映像を見て答えます。
- 高画質化とアップスケールアップスケール、修復、HDR仕上げに対応。有料プランで使えます。
Enterprise向け
- Connectorsチームのファイルやボイスをワークスペースにつなげます。
- ボイスクローン話者の許可を得たうえで、声をクローンできます。
- バックグラウンド処理長い処理は、作業を続ける間もバックグラウンドで進みます。
- ユーザーグループグループと権限で、誰が何をできるかを設定します。
MorphicとHeyGenをさらに詳しく
よくある質問
生成したシーンで組み立てる動画なら、Morphicが向いています。マルチトラックのタイムラインの中にCopilotがいて、全ショットを同じプロジェクトで生成できます。3D Sceneでショットを組み、楽曲、効果音、ナレーションもカットの横で追加できます。動画全体がアバターによる台本の読み上げの場合は、HeyGenが手早い選択肢です。1本の録画を多言語に翻訳したい場合も同じです。
アバターのライブラリはありません。代わりにLip Syncがあります。クリップ内の顔に、生成またはアップロードした音声トラックを当てると、口が言葉に合わせて動きます。繰り返し登場するキャラクターをReferenceとして保存すれば、新しいショットすべてに引き継がれます。プレゼンターを、周囲に生成したシーンの中に登場させることもできます。
商用利用の可否や条件は、利用規約でご確認ください。人の声を使うボイスクローンは、話者の許可を得たうえで、Enterpriseで使えます。
はい。無料プランなら、最初のプロンプトから完成したカットまでを、料金を払う前に試せます。有料プランでは、3D Scene内のCopilot、アップスケールが加わります。Proプラン以上では、チームで一緒にライブ編集するための席も増やせます。
HeyGenの軸は、アバターのプレゼンターと動画翻訳です。Morphicは、動画制作のためのAIワークスペースです。Copilotが生成の計画と実行を担い、3D Sceneが生成前にショットの配置とカメラを決めます。Composeでカット、グレード、ミックスを仕上げます。チームは1つのプロジェクトで、ライブにレビューと共同編集ができます。
はい。ただし、いくつかの手順に分かれます。Copilotが音声を文字起こしし、別の言語に翻訳します。料金がかかるのは、文字起こしした部分だけです。吹き替え版が必要なら、翻訳した台本からナレーションを生成します。同じプロジェクトで、クリップをその音声にLip Syncします。字幕の焼き込みフォントは、現在ラテン文字向けです。日本語の字幕は、SRTファイルとして書き出してください。
AI動画が苦手としやすい要素を、自分で決められます。人物の立ち位置、動く向き、レンズ、カメラの位置です。マネキンとカメラでショットを組みます。コンティニュイティチェックが、180度ルールの越境を知らせます。そのうえで、書き出したフレームやショットを参照として添付します。
はい。HeyGenから完成した動画とメディアをダウンロードして、クリップ、画像、音声をMorphicにアップロードします。Copilotにリンクを渡して取得してもらう方法もあります。チャットにファイルを添付すれば、CopilotがComposeタイムラインに置きます。キャラクターや商品をReferenceとして保存すると、新しいショットすべてに引き継がれます。