Morphic vs HeyGen 比較

Morphic vs HeyGenの比較

HeyGenは、自然なAIアバターで知られています。口の動きを合わせた動画翻訳も強みです。Morphicは、動画制作のためのAIワークスペースです。エージェント型の動画エディターを備えています。Copilotが計画と生成を進め、3D Sceneでショットを一緒に組みます。マルチトラックのComposeタイムラインも、頼めばCopilotが編集します。プレゼンターを囲むシーンも、同じプロジェクトで生成できます。AI絵コンテ、楽曲、効果音、ナレーション、字幕も同じです。うまくいった手順は、Workflowsとして残せます。各ステップのモデルと設定を保存するので、規模が増えても同じやり方で再現できます。Proプラン以上なら、Liveで共同編集できます。Enterpriseでは、管理機能も加わります。ユーザーグループと権限、クレジット上限、モデルアクセス、Connectorsです。

機能比較:MorphicとHeyGen

機能MorphicHeyGen
エージェント型の動画編集Copilotがタイムラインを編集Video Agentが下書き、AI Studioで編集
マルチトラックのタイムライン編集Compose台本主導のシーン型タイムライン
Workflows自然な言葉で作成、履歴つきテンプレートとチームテンプレート
生成前に3Dでショットを組む3D Scene配置はプロンプトで記述
ライブ共同編集Proプラン以上コメントと複数人編集(Business)
チーム・法人向けの管理機能権限・クレジット上限・モデル制御プランごとのロールとアクセス制御
複数工程の作業を計画・実行するエージェントCopilotVideo Agent
動画・画像・音声の主要モデルを1か所でショットごとに最適なモデルを選択自社アバターモデルとSeedance 2.0
AI絵コンテ台本・参照・グリッドから作成Video Agentでシーンのプレビュー
キャラクターやセットの一貫性保存したReferencesLooks付きのカスタムアバター
音声生成・ボイスチェンジ・クローン・Lip SyncクローンはEnterpriseFreeプランからボイスクローン
カメラワークのプリセット3D SceneとCamera Rigカメラの動きはプロンプトに記述
歌入りの楽曲と効果音対応音楽と効果音のライブラリ
台本から作る自然なAIアバター任意の音声トラックにLip Sync看板機能のAvatar V
ワンステップの動画翻訳と口の動き同期翻訳字幕、続けて音声とLip Sync175以上の言語と方言

各社の公開ページとヘルプ資料をもとに比較(2026年10月)

Morphicのエージェント型編集とは?

エージェント型編集とは、編集作業の中でAIエージェントが動くことです。Morphicでは、Copilotが3つの段階で働きます。ショットの設計、テイクの修正、タイムラインの編集です。

  1. 01

    3Dでショットを組む

    各人物の立ち位置、動き、レンズ、カメラの高さを、シーンを生成する前に選びます。
  2. 02

    テイクを直す

    クリップに必要な修正をCopilotに伝えます。延長、ライティングの変更、別アングルへの組み直しもできます。
  3. 03

    Copilotとカットする

    Composeタイムラインは手作業でも編集できます。変更内容を伝えれば、Copilotが編集を進めます。

各段階は手作業でも進められます。3D Sceneは、180度ルールの越境も知らせます。有料プランでは、Copilotがプロンプトからシーンを組みます。自分の編集も確認します。フレームやショットを書き出して添付すれば、動画モデルがその配置に従います。

チームがHeyGenよりMorphicを選ぶ理由

プレゼンターだけでは足りない動画があります。生成したシーンも、多層のカットも、グレードと音入れも、1か所で進めたい。そんなチームがMorphicを選びます。よく使われる6つの機能です。

頼んで編集する

全シーンの間にクロスフェードを入れるようCopilotに依頼。1回の取り消しで元に戻せます。

レイヤーのある編集

映像、声、音楽のトラックを重ね、フレーム単位でトリム。タイトルも編集可能です。

その場でグレードとキー

カーブ、ホイール、LUTで調整し、グリーンバックを抜き、ブレンドモードを設定できます。

メモから撮り直し

クリップに必要な修正を言葉で伝えるか、ショットを最後のフレームの先に延ばします。

フレームへのコメント

映像の位置、範囲、時点にメモをピン留めし、チームメンバーをタグ付けできます。

チーム向けの設計

Proからライブ共同編集。Enterpriseはグループ、クレジット上限、モデルアクセスを追加。

Morphicのそのほかの機能

整理

  • タグとお気に入りタグで案件や進行状況を分け、絞り込みやお気に入り登録ができます。
  • Canvasのセクションアセットを名前付きセクションにまとめ、まとめて動かせます。
  • ワークスペース検索ショートカット1つで、ファイルもアセットもワークフローも探せます。
  • 保存したReferencesキャラクターを一度保存すれば、どこでも名前で呼び出せます。

制作

  • 字幕文字起こし、翻訳、字幕の焼き込みまでを動画に対して行えます。
  • 台本をブリーフにPDFや台本を添付すると、Copilotがショットを計画します。
  • 動画アナライザークリップについて質問すると、Copilotが映像を見て答えます。
  • 高画質化とアップスケールアップスケール、修復、HDR仕上げに対応。有料プランで使えます。

Enterprise向け

  • Connectorsチームのファイルやボイスをワークスペースにつなげます。
  • ボイスクローン話者の許可を得たうえで、声をクローンできます。
  • バックグラウンド処理長い処理は、作業を続ける間もバックグラウンドで進みます。
  • ユーザーグループグループと権限で、誰が何をできるかを設定します。

MorphicとHeyGenをさらに詳しく

よくある質問

MorphicはHeyGenより優れていますか?

生成したシーンで組み立てる動画なら、Morphicが向いています。マルチトラックのタイムラインの中にCopilotがいて、全ショットを同じプロジェクトで生成できます。3D Sceneでショットを組み、楽曲、効果音、ナレーションもカットの横で追加できます。動画全体がアバターによる台本の読み上げの場合は、HeyGenが手早い選択肢です。1本の録画を多言語に翻訳したい場合も同じです。

HeyGenのようなAIアバターはMorphicにありますか?

アバターのライブラリはありません。代わりにLip Syncがあります。クリップ内の顔に、生成またはアップロードした音声トラックを当てると、口が言葉に合わせて動きます。繰り返し登場するキャラクターをReferenceとして保存すれば、新しいショットすべてに引き継がれます。プレゼンターを、周囲に生成したシーンの中に登場させることもできます。

Morphicで作った動画は商用利用できますか?

商用利用の可否や条件は、利用規約でご確認ください。人の声を使うボイスクローンは、話者の許可を得たうえで、Enterpriseで使えます。

Morphicは無料で試せますか?

はい。無料プランなら、最初のプロンプトから完成したカットまでを、料金を払う前に試せます。有料プランでは、3D Scene内のCopilot、アップスケールが加わります。Proプラン以上では、チームで一緒にライブ編集するための席も増やせます。

MorphicとHeyGenの違いは何ですか?

HeyGenの軸は、アバターのプレゼンターと動画翻訳です。Morphicは、動画制作のためのAIワークスペースです。Copilotが生成の計画と実行を担い、3D Sceneが生成前にショットの配置とカメラを決めます。Composeでカット、グレード、ミックスを仕上げます。チームは1つのプロジェクトで、ライブにレビューと共同編集ができます。

Morphicで動画を翻訳できますか?

はい。ただし、いくつかの手順に分かれます。Copilotが音声を文字起こしし、別の言語に翻訳します。料金がかかるのは、文字起こしした部分だけです。吹き替え版が必要なら、翻訳した台本からナレーションを生成します。同じプロジェクトで、クリップをその音声にLip Syncします。字幕の焼き込みフォントは、現在ラテン文字向けです。日本語の字幕は、SRTファイルとして書き出してください。

3D Sceneは、AI動画の制作でどう役立ちますか?

AI動画が苦手としやすい要素を、自分で決められます。人物の立ち位置、動く向き、レンズ、カメラの位置です。マネキンとカメラでショットを組みます。コンティニュイティチェックが、180度ルールの越境を知らせます。そのうえで、書き出したフレームやショットを参照として添付します。

HeyGenの作業をMorphicに移せますか?

はい。HeyGenから完成した動画とメディアをダウンロードして、クリップ、画像、音声をMorphicにアップロードします。Copilotにリンクを渡して取得してもらう方法もあります。チャットにファイルを添付すれば、CopilotがComposeタイムラインに置きます。キャラクターや商品をReferenceとして保存すると、新しいショットすべてに引き継がれます。