Morphic vs Leonardo 比較

Morphic vs Leonardo の比較

Leonardo(Leonardo AI)は、Canva傘下のプラットフォームです。自社のLucid画像モデルと、ワンクリックのBlueprintsで知られています。パートナーの動画モデルも使えます。画像から発想を広げる仕事と、完成した動画まで通す仕事では、選ぶ道具が変わります。Morphicは、エージェント型の動画編集を備えた、動画制作のAIワークスペースです。Copilotが生成の段取りを組んで実行します。有料プランでは、3D Sceneでショットも組めます。マルチトラックのComposeタイムラインも、頼めばCopilotがカットします。絵コンテ、楽曲、効果音、ナレーション、字幕は、1つのプロジェクトに収まります。自分の手順はWorkflowsにできます。各ステップのモデルと設定が保存されるので、規模が大きくなっても同じ手順で繰り返せます。ProプランからはLiveで共同編集ができます。Enterpriseでは管理機能も加わります。ユーザーグループと権限、クレジット上限、モデルアクセス、Connectorsです。

機能比較:MorphicとLeonardo

機能MorphicLeonardo
エージェント型の動画編集Copilotがタイムラインを編集1クリップ単位のプロンプト編集
マルチトラックのタイムライン編集Composeクリップを1本ずつ生成・編集
Workflows自然な言葉で作成、履歴つき用意済みのBlueprintsをワンクリック実行
生成前に3Dでショットを組む3D Scene開始フレームと絵コンテのパネル
ライブ共同編集Proプラン以上Teamsで共有コレクションとモデル
チーム・法人向けの管理機能権限・クレジット上限・モデル制御役割と共有トークンプール
複数工程の作業を計画・実行するエージェントCopilotBlueprintsが決まった手順をつなぐ
動画・画像・音声の主要モデルを1か所でショットごとに最適なモデルを選択Lucidモデルとパートナーモデル
AI絵コンテ台本、参照、グリッドから作成台本から絵コンテを生成
キャラクターやセットの一貫性保存したReferencesCharacter ReferenceとElements
音声生成・ボイスチェンジ・クローン・Lip SyncクローンはEnterpriseAI音声ライブラリからボイスオーバー
カメラワークのプリセット3D SceneとCamera RigMotion Controlのプリセット
歌入りの楽曲と効果音対応Music v1の楽曲、効果音はクリップ内
手持ち画像で学習したカスタムモデル保存したReferencesで学習は不要Element Training
1つのプロンプトから多彩な方向性バリエーションを並行生成して同時に表示Flow State

各社の公開ページとヘルプ資料をもとに比較(2026年10月)

Morphicのエージェント型編集とは?

エージェント型編集とは、編集作業そのものの中でAIエージェントが動くことです。Morphicでは、Copilotがショットを3Dで組むのを手伝います。短い指示でテイクを直し、Composeタイムラインの変更も行います。段階は3つです。

  1. 01

    3Dでショットを組む

    出演者の立ち位置、歩く経路、レンズ、カメラの高さを、動画を描画する前に決めます。
  2. 02

    テイクを直す

    クリップの変更点をCopilotに伝えます。終わりの先への延長、フレームのライティング変更、新しいアングルへの組み直しもできます。
  3. 03

    Copilotとカットする

    Composeタイムラインのトリムと並べ替えは、手作業でも構いません。編集内容を言葉で伝えて、Copilotに適用させることもできます。

各段階は手作業でも実行できます。3D Sceneは、イマジナリーライン(180度ルール)の越えを検出します。有料プランでは、Copilotがプロンプトからシーンを組みます。自分の編集のチェックも任せられます。フレームやショットを書き出して添付すれば、動画モデルはその構図に沿って生成します。

チームがLeonardoよりMorphicを選ぶ理由

生成した静止画とクリップを、プロジェクトから出ずにレビュー済みの完成動画へ。そんなチームがMorphicを選んでいます。よく開かれるツールは、次の6つです。

Copilotと一緒にカット

カット内の間をすべて詰めて、と頼めます。取り消しは1回で、全部元に戻ります。

レイヤーごとのトラック

クリップ、静止画、音声を重ね、フレーム単位でトリム。タイトルは編集可能なままです。

カット全体をグレード

カーブ、ホイール、LUTで見た目を整え、グリーンバックも抜けます。

指示でリテイク

クリップに必要な変更を言葉で伝えます。最後のフレームの先まで延長もできます。

その場に留めるメモ

位置、範囲、時点を指定してメモを留め、チームメンバーにタグ付けできます。

チームとEnterprise

Proからライブで共同編集。Enterpriseでグループ、クレジット上限、モデルアクセスを設定。

Morphicのそのほかの機能

整理

  • タグとお気に入りクライアント別や進行状況別にタグを付け、絞り込みやお気に入り登録ができます。
  • Canvasのセクションアセットを名前付きのセクションにまとめ、ひとまとめに動かせます。
  • ワークスペース検索ショートカット1つで、ファイルもアセットもワークフローも探せます。
  • 保存したReferencesキャラクターを一度保存すれば、名前を呼ぶだけでどこでも使えます。

制作

  • 字幕文字起こしと翻訳に対応し、字幕を動画に焼き込めます。日本語の字幕はSRTで書き出せます。
  • 台本をブリーフにPDFや台本を添付すると、Copilotがショットを計画します。
  • 動画アナライザークリップについて質問すると、Copilotが映像を見て答えます。
  • 高画質化とアップスケールアップスケール、修復、HDR仕上げに対応。有料プランで使えます。

Enterprise向け

  • Connectorsチームのファイルやボイスをワークスペースにつなげます。
  • ボイスクローン話者の許可を得たうえで、声をクローンできます。
  • バックグラウンド処理時間のかかる処理は、作業を続ける間も裏で進みます。
  • ユーザーグループグループと権限で、誰が何をできるかを決められます。

MorphicとLeonardoをさらに詳しく

よくある質問

MorphicはLeonardoより優れていますか?

完成した編集済みの動画を作るなら、Morphicが向いています。Copilotが生成を計画して実行し、3D Sceneが構図を固めます。Composeでカット、グレード、ミックスを仕上げます。Workflowsが、案件ごとに自分の手順を再現します。Leonardoは、画像から発想を広げる作業に合います。自社のLucidモデル、カスタムモデルの学習、Flow Stateが強みです。

Morphicで作った動画や画像は商用利用できますか?

商用利用の可否や条件は、Morphicの利用規約でご確認ください。

Morphicは無料で試せますか?

はい。無料プランで、最初のプロンプトから完成したカットまで試せます。料金を払う前に確かめられます。有料プランでは、3D Scene内のCopilotが使えます。アップスケールも加わります。Proプラン以上では、ライブ共同編集のための席も追加できます。

MorphicとLeonardoの違いは何ですか?

Leonardoは、Canva傘下の生成プラットフォームです。画像と短いクリップが中心で、Blueprints、絵コンテ生成、音楽を備えます。Morphicは、動画制作をひと通り進められるAIワークスペースです。Copilotが作業を計画し、3D Sceneがショットの構図を固めます。Composeで映像のカット、グレード、ミックスを行います。チームはProプランから、ライブでレビューと共同編集ができます。

MorphicにもLeonardoのBlueprintsのようなワークフローはありますか?

はい。しかも、自分の手順から組み立てられます。手順をCopilotに説明するか、気に入ったセッションをワークフローにします。Morphicが、各ステップのモデルと設定を保存します。実行は段階の間で承認待ちにできます。フォームでチームに入力を求めたり、別のワークフローを呼び出したりもできます。変更はすべてバージョン履歴に残ります。

モデルを学習させなくても、キャラクターの一貫性を保てますか?

はい。キャラクター、商品、スタイルをReferenceに一度保存します。必要な生成で、名前を呼ぶだけです。学習は行いません。Morphicは、保存した画像を選んだモデルに渡します。1つのReferenceが、同じプロジェクトの画像モデルと動画モデルの両方で使えます。

Leonardoで作った素材をMorphicに移せますか?

はい。Leonardoの画像、クリップ、音声はアップロードできます。リンクをCopilotに渡して取得させる方法もあります。繰り返し使うキャラクター、商品、スタイルは、Referenceとして保存できます。どのモデルがショットを作る場合も、以降の生成に引き継がれます。