
Adobe Lightroomは、撮影した写真を現像し、色を整え、整理するツールとして知られています。
Morphicは、動画制作のためのAIワークスペースです。エージェント型の動画エディターを備えています。Copilotが生成の計画と実行を進め、ショットは3D Sceneで一緒に組みます。マルチトラックのComposeタイムラインも、頼めばCopilotが編集します。静止画から完成した動画まで、同じ場所で仕上げられます。AI絵コンテ、楽曲、効果音、ナレーション、字幕も、同じプロジェクトに入ります。
現像した写真を、旅の記録や作品集の動画にまとめたい。そんなとき、写真を動かし、音を付けてカットするところまでがMorphicの役目です。
うまくいった手順は、ワークフローとして残せます。各ステップのモデルと設定を保存するので、規模が増えても同じ手順で再現できます。Proプラン以上なら、Liveで共同編集できます。Enterpriseでは、管理機能が加わります。ユーザーグループと権限、クレジット上限、モデルアクセス、Connectorsです。
機能比較:MorphicとAdobe Lightroom
| 機能 | Morphic | Adobe Lightroom |
|---|---|---|
| エージェント型の動画編集 | Copilotがタイムラインを編集 | 写真向けのPrompt to Edit(早期アクセス) |
| マルチトラックのタイムライン編集 | Compose | 単一クリップのトリムとグレード |
| Workflows | 自然な言葉で作成、履歴つき | プリセットと同期される編集設定 |
| 生成前に3Dでショットを組む | 3D Scene | 撮影した写真を編集 |
| ライブ共同編集 | Proプラン以上 | 招待した人が編集できる共有アルバム |
| チーム・法人向けの管理機能 | 権限・クレジット上限・モデル制御 | 法人向けプランのAdmin Console |
| 複数工程の作業を計画・実行するエージェント | Copilot | Adobe全体のFirefly AI Assistant(ベータ) |
| 動画・画像・音声の主要モデルを1か所で | ショットごとに最適なモデルを選択 | 編集とクリップ用のFireflyとパートナーのモデル |
| 写真を動画にする | 画像から動画、Frames to Video | 写真からGenerate Video |
| AIによる削除と拡張 | インペイントとアウトペイント | Generative RemoveとExpand |
| 補正、シャープ、アップスケール | 有料プランで高画質化とアップスケール | AI SharpenとGenerative Upscale |
| AI絵コンテ | 台本・参照・グリッドから作成 | 写真をFirefly Boardsに送る |
| 音声・音楽・効果音 | プロジェクト内で作成、クローンはEnterprise | 写真と動画の編集 |
| RAW現像と写真のグレーディング | 動画向けのカーブ、ホイール、LUT | 最大の強み |
| 写真のセレクトとライブラリ検索 | タグ、お気に入り、ワークスペース検索 | Assisted Cullingと自然言語検索 |
各社の公開ページとヘルプ資料をもとに比較(2026年10月)
Morphicのエージェント型編集とは?
エージェント型編集とは、編集作業の中でAIエージェントが動くことです。MorphicではCopilotが、3つの段階で働きます。ショットの設計、テイクの修正、タイムラインの編集です。
- 01
3Dでショットを組む
人物の配置と動きを決め、レンズとカメラの高さを選びます。何かを生成する前に済ませられます。 - 02
テイクを直す
クリップは、言葉で伝えて直せます。延長、ライティングの変更、別アングルへの組み直しもできます。 - 03
Copilotとカットする
Composeタイムラインは、手作業でも並べられます。変更内容をCopilotに伝えれば、代わりに編集します。
各段階は手作業でも進められます。3D Sceneのコンティニュイティチェックは、180度ルールの越境を知らせます。有料プランでは、Copilotがプロンプトからシーンを組み、自分の編集も確認します。フレームやショットを書き出して添付すれば、モデルはそれを参照として追います。
Adobe LightroomよりMorphicが選ばれる理由
写真も映像素材も、グレードして音を付けた1本の動画にしたい。それを1か所で済ませたいチームがMorphicを選びます。写真の現像と整理はLightroom、動画に仕上げる工程はMorphicが目安です。よく使われる機能を紹介します。
カットを担当するCopilot
写真と写真の間にフェードを入れる作業をCopilotに依頼。取り消しは1回で済みます。
トラックごとのレイヤー
映像と音声のレイヤーを重ねて、フレーム単位でトリム。タイトルも編集可能なままです。
動画のグレーディング
動画向けに、カーブ、カラーホイール、LUTを用意。グリーンバックのキーイングもその場でできます。
言葉でクリップを直す
クリップで変えたい点を言葉で伝えるか、最後のフレームの先までショットを延長します。
どのフレームにもメモ
動画上の位置、範囲、時点にメモを残し、チームメンバーにタグ付けできます。
1つのワークスペースでチーム利用
Proからライブ共同編集。Enterpriseではグループ、クレジット上限、モデルアクセスも。
Morphicのそのほかの機能
整理
- タグとお気に入りタグで案件や進行状況を分け、絞り込みやお気に入り登録ができます。
- Canvasのセクションアセットを名前付きセクションにまとめ、まとめて動かせます。
- ワークスペース検索ショートカット1つで、ファイルもアセットもワークフローも探せます。
- 保存したReferencesキャラクターを一度保存すれば、どこでも名前で呼び出せます。
制作
- 字幕文字起こし、翻訳、字幕の焼き込みまでを動画に対して行えます。
- 台本をブリーフにPDFや台本を添付すると、Copilotがショットを計画します。
- 動画アナライザークリップについて質問すると、Copilotが映像を見て答えます。
- 高画質化とアップスケールアップスケール、修復、HDR仕上げに対応。有料プランで使えます。
Enterprise向け
- Connectorsチームのファイルやボイスをワークスペースにつなげます。
- ボイスクローン話者の許可を得たうえで、声をクローンできます。
- バックグラウンド処理長い処理は、作業を続ける間もバックグラウンドで進みます。
- ユーザーグループグループと権限で、誰が何をできるかを設定します。
MorphicとAdobe Lightroomをさらに詳しく
よくある質問
写真や静止画を完成した動画にするなら、Morphicが向いています。ショットを生成して、3D Sceneで組みます。マルチトラックのタイムラインでのカットは、Copilotと一緒に進められます。楽曲、効果音、音声も、同じプロジェクトに入ります。RAW現像、撮影した写真のセレクト、大きな写真ライブラリの整理には、Adobe Lightroomが強い選択肢です。
AIによる編集なら、あります。画像のインペイントとアウトペイント、ライティングの変更、別のカメラアングルへの組み直しができます。有料プランでは、高画質化、修復、アップスケールも加わります。カーブ、ホイール、LUTによるグレーディングは、Composeの動画に対して行います。RAW現像とセレクトは、Lightroomのような写真編集ツールの領域です。
はい。無料プランなら、最初のプロンプトから完成したカットまでを、料金を払う前に試せます。有料プランでは、3D Scene内のCopilot、アップスケールが加わります。Proプラン以上では、チームでライブ編集するための席も増やせます。
商用利用の可否や条件は、利用規約でご確認ください。アップロードする写真や素材は、使用する権利をお持ちのものをお使いください。
Adobe Lightroomは、撮影した写真を現像し、色を整え、整理するツールです。生成系の編集も増えています。Morphicは、動画制作のためのAIワークスペースです。Copilotが生成の計画と実行を担い、3D Sceneが生成前にショットの配置とカメラを決めます。Composeでカット、グレード、ミックスを仕上げます。チームは1つのプロジェクトで、ライブにレビューと共同編集ができます。
はい。写真を添付して動きを言葉で伝えれば、その写真からクリップを生成できます。Frames to Videoで最初と最後のフレームを指定すれば、その間をつなぐ1つのショットも作れます。できたクリップは、音楽、ナレーション、字幕とあわせてComposeタイムラインでカットします。手作業でも、Copilotへの依頼でも進められます。
AI動画が外しやすい部分を、自分で決められます。人物の立ち位置、動く向き、レンズ、カメラの位置です。マネキンとカメラでショットを組むと、コンティニュイティチェックが180度ルールの越境を知らせます。そのうえで、フレームやショットを書き出し、参照として添付します。
はい。Lightroomから編集済みの写真やクリップを書き出して、Morphicにアップロードします。Copilotにリンクを渡して取得してもらう方法もあります。繰り返し使う商品、場所、スタイルは、Referenceとして保存します。必要な生成すべてに引き継がれます。