
CMでもアニメでも、映像づくりは絵コンテから始まります。LTX Studioは、台本から絵コンテを起こす流れで知られています。Lightricks社のLTXモデルも特長です。
Morphicは動画制作のAIワークスペースです。エージェント型の動画エディターを備え、LTXモデルも使えます。Copilotが生成を計画して実行します。有料プランでは、3D Sceneでショットも一緒に組みます。マルチトラックのComposeタイムラインは、頼めばCopilotが編集します。絵コンテ、楽曲、効果音、ナレーション、字幕も、同じプロジェクトに置けます。うまくいった手順はWorkflowsに保存できます。各ステップのモデルと設定も残るので、本数が増えても再現できます。
チームには、ProプランからLiveの共同編集が使えます。Enterpriseでは管理機能も加わります。ユーザーグループと権限、クレジット上限、モデルアクセス、Connectorsです。
機能比較:MorphicとLTX Studio
| 機能 | Morphic | LTX Studio |
|---|---|---|
| エージェント型の動画編集 | Copilotがタイムラインを編集 | Retakeで一部をプロンプト再生成 |
| マルチトラックのタイムライン編集 | Composeでグレード・キーイング | レイヤーとトランジションのVideo Editor |
| Workflows | 自然な言葉で作成、履歴つき | Flows(ノード型の自動化) |
| 生成前に3Dでショットを組む | 3D Scene | カメラ・キーフレーム・参照の操作 |
| ライブ共同編集 | Proプラン以上 | Canvasでリアルタイム・非同期とも |
| チーム・法人向けの管理機能 | 権限・クレジット上限・モデル制御 | 組織のクレジット配分とブランド管理 |
| LTXの動画モデル | 他モデルと並べてショットごとに選択 | Lightricks自社のLTXシリーズ |
| 複数工程の作業を計画・実行するエージェント | Copilot | Storyboard Builderが台本からショット化 |
| 動画・画像・音声の主要モデルを1か所で | ショットごとに最適なモデルを選択 | LTXとパートナーモデル(プラン別) |
| AI絵コンテ | 台本・参照・グリッドから作成 | Storyboard Builder |
| キャラクターやセットの一貫性 | 保存したReferences | Elements |
| 音声生成・ボイスチェンジ・クローン・Lip Sync | クローンはEnterprise | ナレーションとLip Sync。吹き替えはEnterprise |
| カメラワークのプリセット | 3D SceneとCamera Rig | 高度なカメラ制御 |
| 歌入りの楽曲と効果音 | 対応 | LTXの映像に付く音声と編集内の音楽 |
| 手持ちの音声から動画を生成 | 手持ちの音声にクリップをLip Sync | Audio-to-Video |
各社の公開ページとヘルプ資料をもとに比較(2026年10月)
Morphicのエージェント型編集とは?
エージェント型編集とは、編集の最中にAIエージェントが一緒に動く方式です。Morphicでは、Copilotが3つの段階で働きます。ショットの設計、テイクの修正、タイムラインの編集です。
- 01
3Dでショットを組む
人物の立ち位置、動き、レンズ、カメラの高さを先に決めます。モデルが推測する部分が減ります。 - 02
テイクを直す
クリップの変えたい点を文章で伝えます。延長やライティングの変更、別アングルへの組み直しもできます。 - 03
Copilotとカットする
Composeタイムラインは手作業でも編集できます。変更点を言葉で伝えれば、Copilotが実行します。
各段階は手作業でも進められます。3D Sceneは、180度ルールの越境を知らせます。有料プランでは、Copilotがプロンプトからシーンを組みます。自分の編集内容も確認します。書き出したフレームやショットを添付すれば、モデルがその配置に従います。
チームがLTX StudioよりMorphicを選ぶ理由
絵コンテを、完成したカットに仕上げたい。グレードと音入れ、レビューまで同じ場所で進めたい。そんなチームがMorphicを選びます。特によく使われる6つの機能を紹介します。
編集を任せるCopilot
全ショットを1拍ずつ詰めるようCopilotに依頼。取り消しは1回で済みます。
重ねて組むCompose
LTXと他モデルのクリップを重ね、フレーム単位でトリム。テキストも編集できます。
その場でグレードとキー
カーブ、ホイール、LUTでグレードし、グリーンバックもカット上で抜けます。
言葉で撮り直し
変えたい点を文章で書くか、最後のフレームの先まで延長できます。
フレームに付けるメモ
映像上の点、範囲、時点にメモを留め、担当のメンバーにタグ付けできます。
チームでの利用
Proからライブ共同編集。Enterpriseではグループ、クレジット上限、モデルアクセスも。
Morphicのそのほかの機能
整理
- タグとお気に入り案件や進行状況でタグ付けし、絞り込みやお気に入り登録ができます。
- Canvasのセクションアセットを名前付きのセクションにまとめ、ひとかたまりで動かせます。
- ワークスペース検索ショートカット1つで、ファイルもアセットもワークフローも探せます。
- 保存したReferencesキャラクターを一度保存すれば、どこでも名前を指定して呼び出せます。
制作
- 字幕文字起こしと翻訳をして、字幕ファイル(SRT)を書き出せます。
- 台本をブリーフにPDFや台本を添付すると、Copilotがショットを計画します。
- 動画アナライザークリップについて質問すると、Copilotが映像を見て答えます。
- 高画質化とアップスケールアップスケール、修復、HDR仕上げに対応。有料プランで使えます。
Enterprise向け
- Connectorsチームのファイルやボイスをワークスペースにつなげられます。
- ボイスクローン話者の許可を得たうえで、声をクローンできます。
- バックグラウンド処理長い処理は、作業を続ける間もバックグラウンドで進みます。
- ユーザーグループグループと権限で、誰が何をできるかを設定します。
MorphicとLTX Studioをさらに詳しく
よくある質問
絵コンテから、編集まで済ませた完成動画を作る用途なら、Morphicが向いています。LTXモデルも使えます。Copilotが生成を進めてタイムラインも編集し、3D Sceneがショットの配置を固めます。Workflowsが案件ごとに手順を再現します。LTX Studioは、Lightricks社の自社モデルを軸にした、絵コンテ起点のアプリを探すチームに合います。
商用利用の可否や条件は、利用規約でご確認ください。
LTX Studioそのものは別のアプリですが、LightricksのLTX動画モデルはMorphicのモデルピッカーから選べます。1つのショットをLTX、次のショットを別のモデルで生成する使い分けも、同じプロジェクトでできます。計画はCopilot、ショットの設計は3D Scene、カットの仕上げはComposeが受け持ちます。
はい。台本を添付すると、Copilotが絵コンテのフレームに起こします。手持ちのビジュアル参照から作ることも、1つのシーンを複数の構図に分けたグリッドに展開することもできます。登場人物をReferenceとして保存しておけば、絵コンテから最終ショットまで見た目が保たれます。
LTX Studioは、Lightricks社の制作アプリです。LTXモデルを軸に、Storyboard Builder、Flows、Video Editorを備えます。Morphicは、動画制作のためのAIワークスペースで、LTXを他のモデルと並べて使えます。Copilotが計画と編集を担い、3D Sceneが各ショットを組み、Composeがカット、グレード、ミックスを仕上げます。チームはProプランからライブ共同編集もできます。
プロンプトでは運任せになりがちな要素を、自分で決められます。人物の立ち位置、動く向き、レンズ、カメラの位置です。マネキンとカメラでショットを組み、180度ルールの越境はコンティニュイティチェックで確認できます。そのうえでフレームやショットを書き出し、参照として添付します。
はい。LTX Studioからクリップ、画像、音声をダウンロードし、Morphicにアップロードします。Copilotにリンクを渡して取得してもらう方法もあります。繰り返し使うキャラクター、商品、スタイルはReferenceとして一度保存します。どのモデルがショットを担当しても、以降の生成に引き継がれます。
はい。無料プランなら、最初のプロンプトから完成したカットまでを、料金を払う前に試せます。有料プランでは、3D Scene内のCopilot、アップスケールが加わります。Proプラン以上では、ライブ共同編集の席も追加できます。