Gemini Omni Flash 1.1の使い方:プロンプト、編集、新機能の完全ガイド

Gemini Omni Flash 1.1の使い方:プロンプト、編集、新機能の完全ガイド

Gemini Omni Flash 1.1の完全ガイド。5つのタスク、プロンプトの型、リファレンスとフレームのタグ、文章で指示する編集、40秒までの延長、音の指示を実例つきで解説します。

Gemini Omni Flash 1.1の機能と特長

Google DeepMindのマルチモーダル動画モデル、2026年8月の更新版です。3〜10秒のクリップを音声つきで作り、そこで終わりにしません。次のプロンプトが同じテイクを編集し、延長を重ねれば40秒まで伸びます。

機能できること向いている用途
対話での編集次のプロンプトでテイクを変更。触れなかった部分はそのまま残る作り直さずにショットを直す
動画の延長10秒ずつ続きを足して、合計40秒まで1回の生成では足りないシーン
リファレンス入力画像10枚とクリップ3本が1回の生成を導く。役割はタグで指定繰り返し出る人物、商品、スタイル
最初と最後のフレーム2枚の静止画のあいだを補間。同じ1枚を2回渡せばループトランジション、ループ、絵コンテの2枚
音声を同時に生成口の動きが合ったセリフ、効果音、空気感、音楽を映像と一緒に会話の場面、音で見せるショット
解像度の段階360pから4Kまで。1080pと4Kはアップスケール安い下書きと、原寸の納品
画面内の文字指定した英語の文言を、背景の看板まで描くタイトル、テロップ、字幕

Gemini Omni Flash 1.1のユースケース

1つのテイクに編集を重ねる

部屋の光を変える、ジャケットを替える、看板を書き換える。どの指示も同じショットに乗り、フレームの残りは動きません。

同じリビングを左右に分割。左は正午の平坦な光、右は夕暮れの金色の光

延長で組み立てるシーン

10秒の一拍から始めて、そこから育てます。モデルは終わり際の数秒を読み、動きも登場人物も音楽も40秒まで続けます。

縞模様の熱気球が夜明けのアルプスの谷を漂う4コマのフィルムストリップ

ラフから映像へ

その絵はあくまで下敷きだと書き添えてください。シルエットと動線だけを借り、質感と光と奥行きはモデルが組み直します。

跳ぶキツネの鉛筆スケッチと、同じポーズを森の中で実写風に描いた1枚

しゃべる出演者

セリフを書けば、口の動きが合った状態で本人が話します。その声は、あとから何度編集しても本人のままです。

午後遅い日差しの中、オレンジの木箱越しに温かく話す市場の売り子

時間を指定した連続カット

タイムコードのブロックを渡せば、1つのプロンプトがカット割りになります。商品カットの連打も、2秒ごとの一拍も同じ書き方です。

赤いスカーフの女性が歩き、振り返り、走り出す3コマ

きれいに閉じるループ

同じ画像を最初と最後のフレームに渡すと、クリップは始まった場所へ戻ります。商品ページに置いて、そのまま回せます。

薄暗い工房で紙飛行機が描く、光の軌跡で閉じた輪

ステップ1:タスクを選ぶ

このモデルができることは、すべて5つのタスクのどれかに収まります。取り違えられそうなときだけ名指ししてください。ふだんはプロンプトと渡した素材から判断されます。

タスクできること選ぶ場面
Text to video書いたブリーフからクリップを生成する手元に素材が何もない
Image to video静止画を動かす、または2枚のあいだを補間する画は決まっていて、動きがほしい
Reference to videoタグを付けた画像とクリップからショットを組む人物やスタイルを引き継ぎたい
Edit既存の動画を変更するテイクは合っていて、1点だけ違う
Extend続きを末尾に足すテイクは合っていて、尺が足りない

ステップ2:プロンプトを書く

プロンプトは短いショットブリーフです。並べる順番は次のとおり。アスペクト比、解像度、尺は設定項目なので、プロンプトには書きません。

要素書く内容必須かどうか
被写体と動き誰が写っていて、何をしているか必須
シーン場所、時間帯、天候、背景任意
カメラと光サイズ、動き、レンズ、光源任意
セリフ、空気感、効果音、音楽、または無音強く推奨
ショット構成ワンカットか、カットを割るならその間隔任意

作例です。プロンプトは英語のまま載せています。Googleがこのモデルで評価しているのは英語なので、そのまま書くのがいちばん確実です。

Continuous, unbroken handheld shot of a fluffy tabby cat on a sunny windowsill,
looking out into a leafy garden. Its tail twitches slowly; its ears rotate toward
ambient noises. Sound design: gentle breeze, distant bird chirps. No dialogue.

5つのプロンプトレバー

レバーこう書く効く理由
ショット構成Single continuous shot, no scene cuts. Or: every 2s cut to a new location何も言わないと、モデルは複数のショットで物語を語る
No music, just room tone. Or a spoken line: she says, third one today無音は頼まないと来ない。放っておくと音楽が付く
時間の指定After 3 seconds, a woman enters. Or a timecode block範囲は目安であって、フレーム単位の編集点ではない
画面内の文字A street sign that says MARKET LANE指定しない文字は勝手に作られる。英語は描けるが、ほかの文字体系は描けない
きっかけWhen the person touches the mirror, it ripples like liquid抽象的な時間指定より、出来事を起点にしたほうが正確に決まる

タイムコードのブロックは、1つのプロンプトの中でカット割りまで指定する書き方です。これも英語のまま書きます。

[0-3s] A person is walking
[3-6s] They stop and turn around
[6-10s] They start running

否定はプロンプトの中に書きます。no dialogue、do not add captions のように添えるだけです。否定専用の入力欄はありません。

ステップ3:リファレンスとフレームを渡す

1回の生成で使えるのは、参照画像10枚と参照動画3本です。どのファイルがどの役かは、タグで割り当てます。番号はアップロード順に0から数えます。

タグ役割
FIRST_FRAME開始フレーム<FIRST_FRAME> a woman is walking
LAST_FRAME終了フレーム。開始フレームと対で使う<FIRST_FRAME> <LAST_FRAME> a woman is walking
IMAGE_REF_0参照:被写体、商品、スタイルin the style of <IMAGE_REF_0>, a woman is walking
VIDEO_REF_0人物やものの参照the person in <VIDEO_REF_0> is playing the violin
  • 先に全部添付する。 途中で足したリファレンスは、保たれていた場面を崩します。
  • 1枚に1つの役を割り当てる。 1枚目はスタイル、2枚目は被写体。推測させるより確実です。
  • 動画リファレンスは短く。 1本3秒まで。得意なのは見た目で、中に入っている音は無視されます。
  • 同じ画像を最初と最後のフレームに渡すと、つなぎ目のないループが返ります。

ステップ4:結果を編集して延ばす

生成したテイクは、会話の中に残り続けます。10秒以内であれば、アップロードした映像も同じ会話に入れられます。書いたものはすべて描き直しの対象になるので、書くのは変更点だけにしてください。

避けるこう書く
In the video of the man on the sofa, add a small black cat that runs in from the right, jumps onto his lap, and he strokes its headAdd a cat that jumps onto his lap, he begins to pet it. Keep everything else the same.
Make the whole scene feel more dramatic and cinematic with moodier colors and stronger shadowsChange the lighting to be more dramatic. Keep everything else the same.
ルール詳細
1ターンに1つだけ変えるまとめて指示すると、一貫性が崩れる確率がおよそ2倍になる
1つの流れで4回までそれを超えるとずれが出る。「人物の細部はそのまま、Xだけ変更」で締め直す
延長は末尾だけ10秒ずつ合計40秒まで。頭に足すことも、途中を伸ばすこともできない
延長すると時計は0に戻る「2秒後」は、新しく足した映像の2秒後を指す
リファレンスも一緒に渡せる添付した画像から、延長した場面に新しい人物を登場させられる

延長のプロンプトも英語で書きます。何がどう続くのかを、そのまま続きの文として渡すだけです。

Extend this video. The scene continues: she sets the cup down, and the camera
pulls back through the window into the rain. The music fades to street noise.

Gemini Omni Flash 1.1の制約

制約起きること回避の仕方
非ラテン文字日本語や中国語の字形が、それらしく見えるだけの創作になる画面内の文字は英語にする。または全フレームを目で確認する
人数の多い場面追う被写体が4つ以上になると、混ざるかずれる3つまでに抑える
声の編集はできない音声のアップロードも、声だけの差し替えもできない声はテキストで指示する。一貫性はそのまま保たれる
ポリシーの境界実在のブランドや識別できる人物は、地域によってブロックされるブランド要素は架空のものにする

シンプルな料金体系

今すぐ無料で始めて、いつでもアップグレードまたはキャンセルできます。

Basic

$9/
請求額は $0

1100 月 クレジット

1 ユーザーのみ

すべてのモデル

ワークフロー

Standard

$24/
請求額は $0

3625 月 クレジット

1 ユーザーのみ

すべてのモデル

ワークフロー

Pro

$45/
請求額は $0

6350 共有 月 クレジット

1 ユーザー

+ 最大 4 名まで追加費用

すべてのモデル

ワークフロー

Pro Max

$170/
請求額は $0

24650 共有 月 クレジット

1 ユーザー

+ 最大 9 名まで追加費用

すべてのモデル

ワークフロー

Enterprise

より高い制限のために

カスタム

料金と請求条件

大容量クレジット
カスタムシート制限
すべてのモデル
ワークフロー
Pricing Gradient

Free

気軽に試したい方に

$0

ずっと無料

最大20クレジット
1ユーザーのみ
一部のモデル
ワークフロー

よくある質問

Gemini Omni Flash 1.1のプロンプトはどう書きますか?
短いショットブリーフとして書きます。被写体と動き、場所、カメラ、光、そしてほしい音。これを普通の文でつなぐだけです。何も言わなければOmni Flashは複数のショットで小さな物語を組み立てるので、1本のカットで通したいときは「single continuous shot, no scene cuts」と書き足してください。音は必ず書きます。音について沈黙したプロンプトには、モデルが自分で選んだ音が付いてきます。
生成した動画は商用利用できますか?
このガイドのプロンプトが描いているのは、自分で考えた場面と架空の被写体です。そこから生成したものは、自分の制作物として使えます。実在のロゴや商標、実在する人物の顔立ちを指定するのは避けてください。モデル側のポリシーで、地域によってはそもそも生成できません。最終的な使い方は、Morphicの利用規約の範囲に収めてください。
編集のプロンプトはどう書きますか?
短く、狙いを絞ります。「携帯だけ消して、ほかはすべてそのまま」で十分です。説明を盛った編集プロンプトは、頼んでいない場所まで変えます。書いたものはすべて、描き直される候補になるからです。変える点を1つ名指しして、ほかはそのままと添える。3つを1文に詰め込まず、1ターンに1つだけ変えてください。
動画を延長するにはどうしますか?
続きを頼むだけです。「extend this video」でも動きますし、「the scene continues: the camera pans across the mountains」のように方向を書けば、そのとおりに伸びます。1回の延長で最大10秒、合計40秒までです。直前の10秒を文脈として読み、終わり際のフレームをなじませるので、つなぎ目は1本のテイクに見えます。足せるのは末尾だけ。頭に付けることも、途中を引き伸ばすこともできません。
プロンプトのタグは何を指定するものですか?
渡したファイルに役割を結び付けるものです。山かっこで囲んだFIRST_FRAMEとLAST_FRAMEが開始と終了の静止画を決め、IMAGE_REF_0とVIDEO_REF_0がリファレンスを指します。番号はアップロード順に0から数えます。同じ画像を最初と最後の両方に渡すと、ループするクリップになります。タグがない場合は、プロンプトから役割が推測されます。単純な構成なら通りますが、入力が2つ3つを超えると曖昧になります。
音やセリフはどう指示しますか?
映像と同じプロンプトの中に、ほしい音を書きます。「no music, just room tone」「a high energy techno beat」、あるいは登場人物に言わせたいセリフをそのまま書き出す。セリフは口の動きが合った状態で返り、その声は編集や延長をまたいでも同じままです。無音も頼まないと来ません。何も指定しないと、たいてい当たり障りのないBGMが付いてきます。
動画の中に文字を描けますか?
描けます。英語であれば得意な部類で、看板もテロップも、1文字ずつ出てくる文字アニメーションも、書いた文言どおりに読める形で返ります。背景に映り込む文字まで指定してください。指定しなければモデルが勝手に作ります。弱いのは非ラテン文字です。日本語や中国語の文字が必要な案件では、書き出す前に全フレームを目で確認してください。
編集を重ねてもキャラクターを保つには?
1ターンに1点だけ変えて、あとはモデルの記憶に任せます。顔も衣装も声も、続きのプロンプトをまたいで自動的に残ります。長く続けるときは、変更を頼む前に「人物の細部と動きはそのまま、照明だけ変更」と締め直してください。4回ほどの連鎖までは安定します。それを超えるなら、リファレンスを付け直して新しく生成し直したほうが早いです。