映画のシーンのキャストをAIで差し替える理由
最終キャストや衣装が決まる前に、監督は芝居の動きを決めます。映像は合っているのに、写っている人が違う。この問題を解くのがMorphic Recastです。スタンドインを最終キャラクターに差し替え、衣装姿で表示します。動き、タイミング、カメラ、光は撮影したままです。完成イメージに近い映像を、企画書、プリビズ、テストに使えます。
映画シーンのキャスト差し替え例
リハーサル映像のスタンドインを、想定するキャラクターに差し替えました。
スタンドイン
最終キャスト
カードテーブルを囲む2人のスタンドインが、衣装写真をもとに、ガンマンとディーラーに変わります。カードさばき、光に舞うほこり、ゆっくりしたドリーは撮影したままです。手前にいるスタッフには、手を加えていません。
Morphicで映画のシーンのキャストを差し替える手順
ブロッキングを撮る、または生成する
スタンドイン(代役)を使い、ロケ地かラフなセットでシーンを撮ります。プリビズとして組み立てて生成する方法もあります。ブロッキングとは、人物の立ち位置と動きの段取りのことです。1ショットは30秒以内にし、差し替える人全員がはっきり映るようにします。
キャラクターごとに衣装写真を1枚用意する
最終キャラクターごとに、衣装とメイクをつけた正面向きの写真を1枚用意します。写真の衣装がそのまま画面に出ます。画面で見せたい姿に整えてください。

差し替えを指定して実行する
Morphic Recastを開き、ショットと写真を追加して、誰を誰に替えるかを書きます。例えば次のように書きます。「Video 1のグレーのパーカーの男性を、Image 1のガンマンに替えてください。黒いTシャツの女性は、Image 2のディーラーに替えてください。」指定しなかった人は、撮影したままです。画面内のスタッフも同じです。
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映画会社、制作プロダクション、代理店向けです。シーン、キャラクター、納期を教えてください。スタンドインの映像から完成したカットまで、カスタムの差し替えWorkflowをご一緒に設計します。
映画シーンのキャスト差し替えが役立つ場面
- 企画書とプレゼン映像。 出資者や制作委員会に、パーカー姿のスタッフではなく、想定するキャラクターで見せられます。
- ビデオコンテ(Vコン)とプリビズ。 プリビズで決めたブロッキングを残し、完成イメージに近いキャラクターで動きを共有できます。
- 衣装合わせとキャスティングの確認。 撮影日の前に、同じテイクで衣装2案や俳優2人を見比べられます。
- 追加撮影とつなぎ。 追加撮影した代役のショットを、主要キャラクターに合わせます。編集でつないだときの違和感を減らせます。
引き継がれるものと、準備が必要なもの
| スタンドイン映像から引き継がれるもの | 写真やショットで準備しておくこと |
|---|---|
| ブロッキング、タイミング、すべての動き | 衣装、髪型、メイクは写真から反映されます |
| カメラの動き、レンズ、構図 | 手に持つ小道具は、あらかじめショットに入れておきます |
| ロケ地、光、空気感 | 暗すぎる顔やぼやけた顔は、モデルが使える手がかりが減ります |
| 音声 | 新しいセリフは別工程です。Lip Syncなどで対応します |
人物ではなく、シーンの見た目だけを変えるなら、video to videoを使います。まだ映像がないキャラクターに動きをつけるなら、AIモーショントランスファーをご覧ください。
よくある質問
はい。Morphic Recastは、スタンドインを写真のキャラクターに差し替えます。衣装もそのキャラクターのものです。ブロッキング、タイミング、カメラ、光、音声は元のショットのままです。
はい。キャラクターごとに写真を1枚用意し、服装や立ち位置など見た目で、誰を替えるかを指定します。指定した人だけが変わります。画面内のスタッフやエキストラは、撮影したままです。
写真からです。差し替えたキャラクターは、写真の姿で映ります。衣装とメイクをつけた写真を使ってください。スタンドインの服を残したいときは、プロンプトにそう書きます。
そのための機能です。実際のブロッキングの上に、想定するキャラクターを重ねて見せられます。企画書映像、プリビズ、テストに向いています。最終映像は、選んだキャストで撮影を計画してください。
1ショットは最長30秒です。シーケンスはショットごとに差し替え、Composeのタイムラインでつないでください。
本人の許可がある場合だけです。日本では肖像権やパブリシティ権に関わるので、許可は書面で残してください。キャスティング前の企画書には、Morphicで作った生成キャラクターを使えます。
