MorphicのAI画像ジェネレーターを使えば、ブラウザ上で広大なドラゴンの巣を構築できます。炎の光に輝く膨大な財宝の山、マグマが脈打つ火山の洞窟、青い氷柱が垂れ下がる凍った氷の洞窟といった巣のシーンを生成し、Style Transferと組み合わせれば、シリーズ全体で同じパレットと光を保てます。プレートをImage to Videoに渡せば、火の粉が立ちのぼり、松明の光が黄金の上で揺らめきます。

作成できるドラゴンの巣のタイプ

制作できるドラゴンの巣のシーン

洞窟の天井の下にそびえる黄金の山

大聖堂ほどの広さの洞窟を満たす、金貨、武器、宝石の高くそびえる山。炎の光が財宝を斜めに照らし、天井は上方の闇に消えています。

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洞窟の天井の下にそびえる黄金の山

断崖に彫られた巣の入り口

切り立った山の崖の高い位置にあるぎざぎざの洞窟の口。入り口の周りの岩には爪痕が刻まれ、冷たい夕暮れの空を背に奥深くから暖かな光が漏れています。

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断崖に彫られた巣の入り口

洞窟の床を横切るマグマの川

黒い火山洞窟を横切る幅広い輝くマグマの水路。岸辺には焦げた黄金が散らばり、オレンジ色の光が粗い石壁を満たしています。

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洞窟の床を横切るマグマの川

凍った洞窟に半分埋もれた財宝

青い氷の洞窟の床に半分埋もれた、霜に覆われた黄金と宝石の散らばり。頭上には長い氷柱が垂れ下がり、冷たい光が凍った財宝の上にたまっています。

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凍った洞窟に半分埋もれた財宝

Dragon Lairを3ステップで作成

  1. Dragon Lairを記述

    作りたいDragon Lairを、被写体・背景・ライティングを含めて記述します。

  2. 画像を生成

    Morphicがキャンバス上にそのまま公開できるクリーンな画像を数秒で生成します。編集ソフトは不要です。

  3. Dragon Lairを仕上げる

    プロンプトを調整してバリエーションを再生成し、思い通りの一枚になったらダウンロードまたは共有します。

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よくある質問

AIでドラゴンの巣の画像はどこで作れますか?
ドラゴンの巣の画像はMorphic上でブラウザから直接作成できます。Image toolを開き、洞窟、光、財宝を説明すれば、Morphicがアートワークを生成します。インストールも専用ソフトも不要です。
どんな種類のドラゴンの巣を生成できますか?
名前を挙げられるものなら何でも。黄金の財宝の山、火山のマグマ洞窟、凍った氷の洞窟、沈んだ海の洞窟、廃城の地下倉、水晶大聖堂の洞窟など。洞窟のタイプと光源を指定すれば、Morphicが適切な設定を構築します。
ドラゴン画像のページと何が違うのですか?
このページは生き物ではなく、巣そのもの、つまり洞窟、財宝、照明についてのものです。ドラゴン、その鱗、ブレスの属性をデザインしたい場合は、ドラゴン画像のページを使い、2つを1つのシーンにまとめてください。
ドラゴンの巣の画像に良いプロンプトはどう書けばいいですか?
洞窟のタイプ、光源、空間を満たすものを挙げましょう。例えば「金貨と宝石をちりばめた王冠が積み上げられた広大な洞窟。暖かな炎の光が財宝と濡れた石壁の上で輝いている」。スケールと光を指定することが、巣を巨大で生命感のあるものにします。
ドラゴンの巣の画像を動画にできますか?
はい。どの巣の画像でもImage to Videoツールに取り込み、火の粉が立ちのぼる、松明の光が黄金の上で揺らめく、洞窟の奥へゆっくり押し進むといった動きを説明してください。Morphicが静止画をループや長いシーケンスに使える短いクリップにアニメーション化します。
ドラゴンの巣の画像を作るのに絵の技術は必要ですか?
いいえ。Morphicはブラウザで動作し、平易な言葉のプロンプトを受け付けます。洞窟、その光、財宝を説明できる人なら誰でも、完成した環境画像を制作できます。絵の技術もイラストソフトも不要です。