MorphicのゴブリンAI画像ジェネレーターで、ブラウザ上で狡猾なゴブリンをデザインしましょう。散らかった巣穴の発明家、がらくたの玉座に座るゴブリンキング、財宝の山にかがみ込む盗賊といったゴブリンのポートレートや構図を生成し、Style Transferと組み合わせて一連の画像全体で同じ肌と寄せ集めの装備の見た目を保てます。仕上げにプレートをImage to Videoに渡せば、からくりが音を立て、耳がぴくりと動きます。

作成できるゴブリンの種類

生成できるゴブリンの構図

散らかったゴブリンの巣穴

積み上げられたがらくた、ロープの吊り橋、寄せ集めのからくりでできた窮屈な地下の巣穴。ちぐはぐなランタンに照らされ、暖かい光がため込んだがらくたにきらめきます。

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散らかったゴブリンの巣穴

財宝の山がある洞窟

盗んだコイン、宝石、傷んだ戦利品で半ば埋まった低い洞窟。数匹のゴブリンが宝箱を巡って言い争い、一本の松明の明かりの中で金が冷たくきらめきます。

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財宝の山がある洞窟

沼地のゴブリンの野営地

緑の沼地の水の上に杭で組んだ、皮のテントの粗末な野営地。炊事の火が煙を上げ、霧の中に粗削りのトーテムが傾き、葦の間から濁った冷たい光が差し込みます。

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沼地のゴブリンの野営地

ゴブリンの市場の露店

盗んだ装身具、瓶、いかがわしい品々が吊るされた、混沌とした闇市の露店。にやつくゴブリンがその後ろで値切り交渉をし、暖かいランタンの光と深い影が落ちています。

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ゴブリンの市場の露店

Goblinを3ステップで作成

  1. Goblinを記述

    作りたいGoblinを、被写体・背景・ライティングを含めて記述します。

  2. 画像を生成

    Morphicがキャンバス上にそのまま公開できるクリーンな画像を数秒で生成します。編集ソフトは不要です。

  3. Goblinを仕上げる

    プロンプトを調整してバリエーションを再生成し、思い通りの一枚になったらダウンロードまたは共有します。

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よくある質問

AIでゴブリンの画像はどこで作れますか。
Morphicならブラウザ上で直接ゴブリンの画像を作成できます。Image toolを開き、ゴブリンの種類、寄せ集めの装備、照明を説明すれば、Morphicが作品を生成します。インストールも専門ソフトも不要です。
どんな種類のゴブリンを生成できますか。
脂じみた発明家、欲深いゴブリンキング、すばしこい盗賊、キノコのシャーマン、青白い洞窟のゴブリン、高笑いする狼乗りなど、名前を挙げられるものなら何でも。体型、耳、装備を指定すれば、Morphicがあなたの望むバージョンを作り上げます。
ゴブリンの画像に良いプロンプトを書くにはどうすればよいですか。
ゴブリンの種類、体型と耳、寄せ集めの装備、ポーズ、照明を指定してください。例えば「黒いぼろをまとった痩せたゴブリンの盗賊が盗んだ宝石を握りしめ、戦利品に冷たい光」のように。散らかった照明こそが、ゴブリンのシーンに個性を与えるものです。
複数の画像で同じゴブリンを一貫させるにはどうすればよいですか。
Character Lineupワークフローを使ってゴブリンの顔、耳、装備を固定し、そのカードをすべてのプロンプトで参照してください。Morphicは巣穴のシーン、財宝のシーン、ポートレートを通して同じゴブリンを保ち、一連の画像の一貫性を保ちます。
ゴブリンの画像を動画にできますか。
はい。どのゴブリン画像でもImage to Videoツールに取り込み、からくりが音を立てる、耳がぴくりと動く、狼がうなるといった動きを説明してください。Morphicが静止画を短いクリップに動かし、単体でも長いシーケンスに組み込んでも使えます。
ゴブリンの画像を作るのに絵の技術は必要ですか。
いいえ。Morphicはブラウザで動作し、平易な言葉のプロンプトを受け付けます。ゴブリン、装備、照明を説明できる人なら誰でも完成度の高いゴブリンの画像を作れます。絵の技術もイラストソフトも必要ありません。