サイコロの効果音をAIで生成

コロコロと転がり、カラカラと止まるサイコロの音です。1つがぴたりと止まる音から、ひと握りが散らばる音まで、場面に足りない一振りをプロンプトで作れます。TRPGの配信やボードゲーム動画にも向きます。

  • 木の机に2つ、フェルトの上にひと握り。頼んだとおりの音が出ます
  • 自分の作品のために転がした音なので、どの卓上ゲーム配信とも同じ音になりません
  • 部屋鳴りのない近接録音で、解説やルール説明のナレーションの下にもなじみます
暗いフェルトの上を、宙で転がる白いサイコロ2つ。低い位置から差す暖かい一灯の光が角を照らし、背景は冷たい色になっている

ゲーム・アニメ・動画編集で使えるサイコロの音

2つのサイコロを投げる

標準の2つ組が硬い面に当たり、滑って止まる音です。すごろくやボードゲームの1手に、まず選ぶ定番です。

サイコロ1つ

1つのサイコロが跳ねて、結果が決まります。画面に映るのが立方体ひとつだけで、何かが決まる場面では、いちばんすっきり使えます。

カップで振る

振り出す前のカラカラ音です。ただ投げるだけでは出せない、数秒ぶんの緊張を作れます。

ひと握りを散らす

5つ6つのサイコロが、いっぺんに四方へ散ります。クリティカルの瞬間や、キャラクターが取り乱す場面に向いています。

フェルトの上の転がり

硬い角が消えた、柔らかく着地するこもった転がりです。布を敷いたどんな卓にも合います。

ぐらりと止まる

最後の一個がぐらついて、ようやく倒れる終わりぎわの音です。結果を見せる前に、間を持たせたい場面で使えます。

プロンプトからサイコロの音を生成

出発点を選び、好きなように編集して、Morphicで生成しましょう。

生成

サイコロの効果音の使いどころ

勝負を決める一振り

カットに合わせて転がせば、結果がテロップ以上に強く伝わります。TRPGの配信、ボードゲーム動画、CM、短いアニメに向きます。

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勝負を決める一振り

ターンの合間に卓が静まるとき

考え込んで誰も話さず、編集がだれる場面です。短く転がって止まる音が、盤面に寄るカメラの間をつなぎます。

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ターンの合間に卓が静まるとき

緑のフェルトを敷いた奥の部屋

フェルトの上のサイコロは、セリフより先に賭場の空気を伝えます。短編映画、ゲームのメニュー、舞台のどれにも使えます。

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緑のフェルトを敷いた奥の部屋

画面の外で誰かが振っている

フレームのすぐ外で振らせると、手も、カップも、賭け金も、聞き手が思い浮かべます。ラジオドラマやアニメで、少ない手間で効く方法です。

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画面の外で誰かが振っている

シンプルな料金体系

今すぐ無料で始めて、いつでもアップグレードまたはキャンセルできます。

Basic

$19/ 月
請求額は $228 年

2400 月 クレジット

1 ユーザーのみ

すべてのモデル

ワークフロー

Standard

$24/ 月
請求額は $288 年

3625 月 クレジット

1 ユーザーのみ

すべてのモデル

ワークフロー

Pro

$45/ 月
請求額は $540 年

6350 共有 月 クレジット

1 ユーザー

+ 最大 4 名まで追加費用

すべてのモデル

ワークフロー

Max

$170/ 月
請求額は $2040 年

24650 共有 月 クレジット

1 ユーザー

+ 最大 9 名まで追加費用

すべてのモデル

ワークフロー

Enterprise

より高い制限のために

カスタム

料金と請求条件

大容量クレジット
カスタムシート制限
すべてのモデル
ワークフロー
Pricing Gradient

Free

気軽に試したい方に

$0

ずっと無料

最大20クレジット
1ユーザーのみ
一部のモデル
ワークフロー

よくある質問

サイコロの効果音とは何ですか?
サイコロが面の上を転がって止まる、短いカラカラ音です。2回跳ねる1つのサイコロから、ひと握りが散らばる音まであります。画面では、勝負や運に任せる瞬間の合図になります。だからボードゲーム動画やTRPGの配信、アニメでよく使われます。
生成したサイコロの音は商用利用できますか?
はい、有料プランで生成した音声は商用利用できます。詳しいライセンスは利用規約をご確認ください。一つずつ生成するので、他の人の動画と同じクリップが重なることもありません。
フリー素材のサイトで探すのと、何が違いますか?
フリー素材は探す手間がかかり、いちばん近い音で妥協しがちです。生成なら、欲しい一振りを書くだけで、場面に合う音が手に入ります。このページの音は、横に載せたプロンプトで作りました。そこから書き換えて調整できます。
TRPGのダイスロールの音は、どう作りますか?
サイコロの数、落ちる場所、転がり方の終わりを書きます。「木の机に2つのサイコロを投げて、カチカチ鳴って止まる」のように指定すれば、狙いに近い音になります。ダイストレイのように柔らかい面なら、音がこもることも書き足してください。言葉を変えながら調整できます。
フェルトの上と硬い机で、音はどう変わりますか?
受ける面をプロンプトに書いてください。フェルトや布は衝撃を吸い、鋭いカチカチ音のないこもった音になります。木やプラスチックなら、明るいカラカラ音です。カジノ風の卓には「フェルトの机、こもった柔らかい音」、勢いのあるロールには「硬い木の机、鋭いカチカチ音」と書きます。
サイコロの音が編集でなじまないのはなぜですか?
たいていは音そのものより、面が合っていません。柔らかいフェルトの上のサイコロに、明るく硬い音を重ねると、貼りつけたように聞こえます。耳が、卓の質感と音を合わせようとするからです。生成するときに落ちる面を書けば、ミックスをあまりいじらなくても場面になじみます。