ドラムロールの効果音をAIで生成

結果発表の前に鳴る「ダララララ…」です。長さと密度をカットに合わせて生成できます。答えが出るコマで、ぴたりと止められます。クイズや抽選、ガチャ演出の発表にも向きます。

  • ロールの長さ、密度の上がり方、止め方を指定できます
  • 決まった長さの素材ではなく、発表の間に合わせて書いたロール
  • クリーンな音なので、トリムして止まりをカットのコマに合わせられます
張りの強いスネアヘッドを真上から大きく捉えた一枚。スティックの先が打つ瞬間にぼやけ、皮から細かな粉が舞い上がっている

発表、タイトル、ゲーム音に使えるドラムロール

盛り上がるスネアロール

スネアのヘッドを詰めて打つ連打が、続くほど厚くなり、ぴたりと止まります。多くの編集が求める型です。効いているのは終わり方だからです。

短いロールと止め

2秒の連打を、強い一発で締めます。答えがすぐ続く場面で使います。5秒のロールでは、オチが持たないほど待たせてしまうからです。

ティンパニの盛り上がり

大きな皮を柔らかいマレットで連打した、低く丸い響きです。響き線のガサつきはありません。笑いではなくスケール感を伝えるため、大きな発表やタイトルカードに向きます。

一定のプレスロール

スティックの先を皮に押し当てた、盛り上がりのない平らな連打です。台詞の上に重ねず、下に緊張を置きたいときに使います。

リムのスティックロール

木と木だけの明るいコツコツ音で、響き線の音も低い胴鳴りもありません。音数の多いトラックでも抜けます。スネアのロールだと濁ってしまう場面向きです。

ロールからクラッシュ

盛り上げとその落ちを、ひと続きで収録した音です。連打とシンバルのバランスが、最初から取れています。タイムラインに置くクリップが一つで済み、ずれを合わせる手間もありません。

プロンプトからドラムロールを生成

出発点を選び、好きなように編集して、Morphicで生成しましょう。

生成

ドラムロールの効果音の使いどころ

発表やオチにアクセントを付ける

短い盛り上げをアクセントで終えると、強調したい位置にぴたりと印が付きます。商品カット、スコアボード、ゲームのカード公開、どれでも同じです。

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発表やオチにアクセントを付ける

観客が待つ間をつなぐ

平らなプレスロールが、質問から答えまでの間を埋めます。トラックを足す必要はありません。ポッドキャストの沈黙の下でも、アニメの場面でも同じように働きます。

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観客が待つ間をつなぐ

何かが起きる前に式典の空気を作る

大きな皮を柔らかいマレットで打つと、笑いではなく式典の空気になります。表彰コーナー、ステージクリアの画面、ドキュメンタリーの最初のタイトルに使います。

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何かが起きる前に式典の空気を作る

映さないステージと観客を匂わせる

シンバルで終わるロールは、会場があり、司会者がいて、待つ人々がいると伝えます。映像は一人の顔のままでも、場面に人の気配が生まれます。

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映さないステージと観客を匂わせる

シンプルな料金体系

今すぐ無料で始めて、いつでもアップグレードまたはキャンセルできます。

Basic

$19/ 月
請求額は $228 年

2400 月 クレジット

1 ユーザーのみ

すべてのモデル

ワークフロー

Standard

$24/ 月
請求額は $288 年

3625 月 クレジット

1 ユーザーのみ

すべてのモデル

ワークフロー

Pro

$45/ 月
請求額は $540 年

6350 共有 月 クレジット

1 ユーザー

+ 最大 4 名まで追加費用

すべてのモデル

ワークフロー

Max

$170/ 月
請求額は $2040 年

24650 共有 月 クレジット

1 ユーザー

+ 最大 9 名まで追加費用

すべてのモデル

ワークフロー

Enterprise

より高い制限のために

カスタム

料金と請求条件

大容量クレジット
カスタムシート制限
すべてのモデル
ワークフロー
Pricing Gradient

Free

気軽に試したい方に

$0

ずっと無料

最大20クレジット
1ユーザーのみ
一部のモデル
ワークフロー

よくある質問

ドラムロールの効果音とは何ですか?
速い連打がつながって、ひとつの持続音に聞こえる音です。何かが明らかになる直前の数秒、注意を引きつけるために使います。連打が速すぎて一つに溶けるため、耳はリズムではなく緊張を感じます。
生成したドラムロールは商用利用できますか?
はい、有料プランで生成した音声は商用利用できます。詳しいライセンスは利用規約をご確認ください。放送やクライアント案件では特に大切です。効果音ボードから拾ったロールは、出どころの分かるライセンスが付かないことが多いためです。
ドラムロールの効果音は、どう作りますか?
打ち方を書きます。何を、何で叩くか。連打の速さ。響きが厚くなるのか、一定なのか。何秒続くか。最後は、ぴたりと止まるのか、アクセントで終わるのか。ここまで書くと、狙った間に合うロールになります。
結果発表の前のドラムロールは、何秒が適切ですか?
速いオチなら2秒、本格的な盛り上げなら4〜6秒が目安です。それ以上は、期待ではなく遅れに感じられてきます。長いクリップを削ると終わりが失われるので、必要な長さで生成してください。
スネアのロールとティンパニのロールは、何が違いますか?
スネアのロールは響き線が鳴る、明るく乾いた音です。クイズ番組のようなコメディの印象になります。ティンパニのロールは、音程のある大きな皮の低く丸い響きです。ガサつきがなく、スケール感と式典の空気を伝えます。
「ダララララ…ジャン!」まで、ひと続きで作れますか?
はい。ロールの直後にシンバルを一発入れる書き方で作れます。このページの「ロールからクラッシュ」が例です。ロールとシンバルのバランスが取れた一本になります。タイムラインで二つを合わせる手間が省けます。