爆発音の効果音をAIで生成

ドカーンと裂ける鋭い破裂音、腹に響く重い衝撃、そのあとに降る瓦礫。大きさと距離を言葉にすれば、重みのある爆発をMorphicが組み立てます。

  • 大きさ、距離、余韻の長さを指定できます。
  • どの作品でも聞く定番の一撃ではなく、自分の映像のための爆発です。
  • クリーンな音なので、フレームに合わせて重ねられます。
ひび割れて乾いた地面から、土と瓦礫の柱が衝撃で噴き上がる。頭上には開けた空が広がっている

映画・ゲーム・アニメ向けの爆発音

大きな爆発

0:06

3つの部分が順に鳴ります。鋭い破裂音、腹に響く本体、長い余韻です。観客が力を感じるのは音量ではなく、破裂音です。

小さな爆薬

0:02

硬く明るく、ほとんど一瞬で終わります。出来事というより装置に聞こえるので、建物が崩れる場面ではなく、精密なものが作動する場面に向いています。

遠くの爆発音

0:06

破裂音はなく、低いうなりが遅れて届くだけです。距離がまず奪うのは鋭い成分なので、観客は別の場所で起きたと感じます。

爆発と瓦礫

0:05

爆発に加えて、そのあとに降ってくるものまで入っています。瓦礫の音があると、爆発が宙に浮かず、現実の場所で起きたように聞こえます。

水中の爆発

0:05

こもって圧がかかり、高音がまったくありません。そのあとに水が動きます。空気中の爆発とは別物で、片方をフィルターで加工しても似せにくい音です。

衝撃波

0:04

爆発を抜いた、圧力の波だけの音です。低くふくらむ押し出しが、来て過ぎていきます。すでに持っている一撃の下に重ねるのに便利です。

プロンプトから爆発音を生成

出発点を選び、好きなように編集して、Morphicで生成しましょう。

生成

爆発音の効果音の使いどころ

ぴったりのフレームで衝撃を入れる

小さな爆薬は、立ち上がりがほぼ一瞬で余韻もありません。置いた位置にそのまま当たります。タイミングを正確に合わせたい場面で使います。

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ぴったりのフレームで衝撃を入れる

一撃のあとの長い余韻で間を持たせる

一撃のあとの長い余韻だけで、無音の間が持ちます。実写でも、ゲームのステージでも、アニメのカットでも、同じように効きます。

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一撃のあとの長い余韻で間を持たせる

遠くで戦いが起きていると観客に伝える

破裂音のない遠い低音が、戦闘を地平線の向こうに置きます。1本のクリップで、画面の外で続く紛争全体を作れます。

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遠くで戦いが起きていると観客に伝える

カメラに映らない破壊を見せる

爆発のあとに瓦礫が落ち着く音で、画面の外で何かが崩れたと伝わります。爆発そのものより、降る瓦礫のほうが効きます。

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カメラに映らない破壊を見せる

シンプルな料金体系

今すぐ無料で始めて、いつでもアップグレードまたはキャンセルできます。

Basic

$19/ 月
請求額は $228 年

2400 月 クレジット

1 ユーザーのみ

すべてのモデル

ワークフロー

Standard

$24/ 月
請求額は $288 年

3625 月 クレジット

1 ユーザーのみ

すべてのモデル

ワークフロー

Pro

$45/ 月
請求額は $540 年

6350 共有 月 クレジット

1 ユーザー

+ 最大 4 名まで追加費用

すべてのモデル

ワークフロー

Max

$170/ 月
請求額は $2040 年

24650 共有 月 クレジット

1 ユーザー

+ 最大 9 名まで追加費用

すべてのモデル

ワークフロー

Enterprise

より高い制限のために

カスタム

料金と請求条件

大容量クレジット
カスタムシート制限
すべてのモデル
ワークフロー
Pricing Gradient

Free

気軽に試したい方に

$0

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最大20クレジット
1ユーザーのみ
一部のモデル
ワークフロー

よくある質問

重みのある爆発音の効果音は、どう作りますか?
1つの音ではなく、3つの部分に分けて書きます。先頭の鋭く裂ける破裂音、その後ろの深く腹に響く本体、そのあとに減衰する長い余韻です。「爆発」とだけ頼むと、破裂音のない平たい低音が返りがちです。力強さとして聞こえるのは、その破裂音です。
生成した爆発音は商用利用できますか?
はい、有料プランで生成した音声は商用利用できます。詳しいライセンスは利用規約をご確認ください。共有カタログから選ばず、生成します。そのため、無数のアクション場面ですでに使われている同じ一撃を避けられます。
「ドカーン」と「ドーン」は、どう書き分ければいいですか?
擬音は、音の形を伝える手がかりになります。「ドカーン」は鋭い破裂音が先頭にあり、すぐ重い衝撃が続く形です。「ドーン」は破裂音が弱く、低い響きが主役になる形です。作るときは擬音だけに頼らず、「鋭い破裂音」「腹に響く本体」「余韻の長さ」を分けて書いてください。
遠くで起きた爆発に聞こえるようにするには?
破裂音を外します。距離はまず高音を奪うため、遠い爆発は低く転がる響きだけで、鋭い立ち上がりがなく、ゆっくり減衰します。この指定のほうが、音量を下げるよりずっと距離感が出ます。
衝撃波の音とは何で、どこで使いますか?
爆発を抜いた、圧力の波だけの音です。低くふくらむ押し出しが、来て過ぎていきます。すでにある爆発の下に重ねると、新しい破裂音を足さずに、体に感じる重みだけを足せます。
爆発音がセリフを埋めてしまうのを防ぐには?
余韻は残して、破裂音を少し削ります。または、セリフの下ではなく、セリフとセリフの間に爆発を置きます。破裂音は人の声と同じ帯域にあるため、低音をうまく抑えても、大きな一撃はセリフをのみ込んでしまいます。